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Com a chegada dos microcomputadores e sua produção em alta escala provocou uma grande redução nos seus custos de produção, repercutindo diretamente no seu preço final e, consequentemente, possibilitando o acesso aos recursos tecnológicos pelas de classe baixa e média. Sendo assim, teve um grande impulso na parte dos jogos digitais. Porque possibilitou o jogador ter seu próprio console dentro da sua casa. Gerando o crescimento do mercado pois começaram a vender os consoles e os jogos que estavam sendo lançados para a população. O videogame da empresa Magnavox Odyssey trazia uma inovação na maneira de se utilizar o aparelho TV de nossas casas. Também ocorreu a chegada da fita k7, que possibilitou a gravação dos jogos para serem comercializados e possibilitou o jogador a salvar seu desempenho dentro do jogo.
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