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Programação orientada a objetos - atividade

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Lucas Peruck

em

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Escolha uma opção:

I- A água é uma substância composta por dois átomos de hidrogênio e um de oxigênio.
II- A água é uma substância incolor, insípida e inodora.
III- A água é uma substância que não sofre variação de volume.
a. Somente as afirmacoes I e II.
b. Nenhuma das afirmações.
c. Todas as afirmações.
d. Somente as afirmações I e III.
e. Somente as afirmações II III.

Escolha uma opção:

I- A água é uma substância composta por dois átomos de hidrogênio e um de oxigênio.
II- A água é uma substância fundamental para a manutenção da vida.
III- A água é uma substância que não sofre variação de estado físico com a variação de temperatura.
a. Somente as afirmacoes I e II.
b. Nenhuma das afirmações.
c. Todas as afirmações.
d. Somente as afirmações I e III.
e. Somente as afirmações II III.

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Questões resolvidas

Escolha uma opção:

I- A água é uma substância composta por dois átomos de hidrogênio e um de oxigênio.
II- A água é uma substância incolor, insípida e inodora.
III- A água é uma substância que não sofre variação de volume.
a. Somente as afirmacoes I e II.
b. Nenhuma das afirmações.
c. Todas as afirmações.
d. Somente as afirmações I e III.
e. Somente as afirmações II III.

Escolha uma opção:

I- A água é uma substância composta por dois átomos de hidrogênio e um de oxigênio.
II- A água é uma substância fundamental para a manutenção da vida.
III- A água é uma substância que não sofre variação de estado físico com a variação de temperatura.
a. Somente as afirmacoes I e II.
b. Nenhuma das afirmações.
c. Todas as afirmações.
d. Somente as afirmações I e III.
e. Somente as afirmações II III.

Prévia do material em texto

05/06/2023, 20:31 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12023/2
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2662178 1/11
Painel / Meus cursos / POOADS / 📝 AVALIAÇÕES 2023/2 / ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12023/2
Iniciado em segunda, 5 jun 2023, 20:15
Estado Finalizada
Concluída em segunda, 5 jun 2023, 20:32
Tempo
empregado
16 minutos 38 segundos
Avaliar 2,00 de um máximo de 2,00(100%)
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/my/
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=2979
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=2979#section-5
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/view.php?id=111470
05/06/2023, 20:31 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12023/2
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2662178 2/11
Questão 1
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Em relação ao que foi visto e estudado, a respeito sobre Programação Orientada a Objetos,
assinale V VERDADEIRO ou F FALSO, para as seguintes afirmações:
 
( ) Se um construtor não for declarado, será assumido um construtor default da linguagem
Java, em que as variáveis são inicializadas com os conteúdos default (variáveis numéricas
receberão zero, valores lógicos recebem false e objetos receberão null).
 
( ) Toda a classe Java deverá ter um construtor. Quando não declaramos o construtor, default
será inicializado automaticamente pelo Java.
 
( ) Um construtor não poderá rodar durante a construção do objeto, isto é, você nunca
conseguirá chamar o construtor em um objeto já construído.
 
( ) As estruturas condicionais existem em todas as linguagens de programação e possibilitam
que a execução de um programa, seja desviada de acordo com certas condições.
 
( ) Quando declarado um construtor, ele não deverá possuir, obrigatoriamente, sempre o
mesmo nome da classe em que se está localizado.
Escolha uma opção:
a. V, V, F, V,F. 
b. V, F, V, F, F.
c. V, V, V, V, F.
d. F, F, V, V, V.
e. V, F, F, V, V.
05/06/2023, 20:31 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12023/2
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2662178 3/11
Questão 2
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Dada as afirmações a respeito da Programação Orientada a Objetos, marque V VERDADEIRO
ou F FALSO:
 
( ) Na criação de janelas gráficas (frames), por exemplo, o método construtor poderá definir
todas as propriedades dos componentes visuais do frame (cor do formulário, tamanho dos
botões etc.).
 
( ) O if, em conjunto com o else, forma uma estrutura que permite a seleção entre dois
caminhos distintos para execução, dependendo do resultado (verdadeiro ou falso) de uma
expressão lógica (condição).
 
( ) A estrutura switch-case possibilita uma forma mais adequada e eficiente de atender a
inteligibilidade do programa, facilitando a sua interpretação, constituindo-se uma estrutura de
controle com múltipla escolha.
 
( ) A instrução for é um tipo de contador finito, isto é, ela realizará a contagem de um valor
inicial conhecido até um valor final também conhecido.
 
( ) A estrutura switch-case se refere à outra modalidade de desvio da execução do programa de
acordo com certas condições, semelhante ao uso da instrução if.
 
Escolha uma opção:
a. F, F, V, V, V.
b. V, V, V, V, V. 
c. V, F, F, V, V.
d. V, F, V, F, V.
e. F, V, V, F, F.
05/06/2023, 20:31 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12023/2
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2662178 4/11
Questão 3
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Em relação a, assinale a alternativa CORRETA:
Escolha uma opção:
a. No mercado atual de softwares, grande linguagens de programação como Java,
ASP.NET, CSharp, C++, Python são tipos de programação funcional, assim você consegue
perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO.
b. No mercado atual de softwares, grande linguagens de programação como Java,
ASP.NET são Orientada a Objetos e CSharp, C++, Python são linguagens de programação
orientada a eventos assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os
conceitos de OO.
c. No mercado atual de softwares, grande linguagens de programação como Java,
ASP.NET, CSharp, C++, Python são Orientada a Objetos, assim você consegue perceber a
importância de estudar e absorver os conceitos de OO. 
d. No mercado atual de softwares, grande linguagens de programação como Java,
ASP.NET, CSharp, C++, com exceção da linguagem Python que é uma linguagem
orientada a dados, todas são Orientada a Objetos, assim você consegue perceber a
importância de estudar e absorver os conceitos de OO.
e. No mercado atual de softwares, grande linguagens de programação como ASP.NET,
CSharp, C++, Python não são Orientadas a Objetos, somente Java é uma linguagem
orientada a objetos assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os
conceitos de OO.
05/06/2023, 20:31 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12023/2
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2662178 5/11
Questão 4
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Dada as seguintes afirmações:
 
 I. Toda a classe Java deverá ter um construtor. Quando não declaramos o construtor,
default será inicializado automaticamente pelo Java.
 
 II. Dentro de um método, a execução prosseguirá na sequência em que as instruções
ocorrerem. A execução se dará, a partir da instrução atual para a próxima, de cima para baixo.
 
 III. Uma instrução de repetição permite especificar que um programa deverá repetir uma
ação enquanto alguma condição permanecer verdadeira.
 
Assinale somente a alternativa CORRETA:
Escolha uma opção:
a. Somente a afirmação II está correta.
b. Todas as afirmações estão corretas. 
c. Nenhuma das afirmações estão corretas.
d. Somente as afirmações I e III estão corretas.
e. Somente as afirmações I e II estão corretas.
05/06/2023, 20:31 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12023/2
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2662178 6/11
Questão 5
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Em relação à Programação Orientada a Objetos, marque V VERDADEIRO ou F FALSO:
 
( ) Os objetos poderão se comunicar entre si, mas eles em geral não saberão como outros
objetos serão implementados.
 
( ) Uma mensagem nada mais é do que o fato de um objeto chamar um método de outro objeto
(ou ainda um método estático de uma classe).
 
 
( ) A instrução import será utilizada para identificar e carregar classes que desejamos utilizar
em nossos programas. As instruções import deverão aparecer sempre antes da definição das
classes.
 
( ) Um objeto, da mesma forma, terá atributos que ele incorporará à medida que for usado em
um programa. Esses atributos serão especificados como parte da classe do objeto.
 
( ) Um sistema orientado a objetos é um grande conjunto de classes que vão se comunicar,
delegando responsabilidades para quem for mais apto a realizar determinada tarefa.
 
 
 
Escolha uma opção:
a. F, F, V, V, V.
b. V, F, F, V, V.
c. F, V, V, F, F.
d. V, V, V, V, V. 
e. V, F, V, F, V.
05/06/2023, 20:31 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12023/2
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2662178 7/11
Questão 6
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Em relação à Programação Orientada a Objetos, assinale V VERDADEIRO ou F FALSO, para
as seguintes afirmações:
 
( ) No mercado atual de softwares, grande linguagens de programação como Java, ASP.NET,
CSharp, C++, Python são Orientada a Objetos, assim você consegue perceber a importância
de estudar e absorver os conceitos de OO.
 
( ) Os atributos são pertencentes à classe, eles poderão ser do tipo primitivo ou referência.
 
( ) A dimensão da estrutura dinâmica tem limitações, sendo uma de suas restrições à limitação
física do espaço de memória do computador onde ocorrerá a execução do algoritmo.
 
( ) A instrução import será utilizada para identificar e carregar classes que desejarmos utilizar
em nossos programas. As instruções import deverão aparecer sempre antes da definição das
classes.
 
( ) Um resultado interessante para o princípio da coesão é o princípio que um método não
deverá modificar o estado de um objeto ou de objetosexistentes ou retornar um valor, mas não
ambos.
Escolha uma opção:
a. V, V, F, V, F. 
b. F, F, V, V, V.
c. V, F, V, F, F.
d. V, F, F, V, F.
e. F, V, V, V,F.
05/06/2023, 20:31 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12023/2
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2662178 8/11
Questão 7
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Em relação às afirmações apresentadas a respeito em relação às instruções de Repetições,
marque V VERDADEIRO ou F FALSO:
 
( ) A repetição é uma das estruturas menos usadas em programação, possibilitando a criação
de contadores, temporizadores, rotinas para classificação, obtenção e recuperação de dados.
 
( ) A instrução for é um tipo de contador finito, isto é, ela realizará a contagem de um valor
inicial conhecido até um valor final também conhecido.
 
( ) O incremento ou decremento do valor da variável será essencial para que o laço tenha uma
saída (encerre), caso contrário, a execução nunca sairá do laço.
 
( ) As instruções de repetição, também chamados de looping, formam uma importante estrutura
nas linguagens de programação, por possibilitarem a repetição da execução de um bloco de
instruções em um programa.
 
( ) Uma instrução de repetição permite especificar que um programa deverá repetir uma ação
enquanto alguma condição permanecer verdadeira.
 
Escolha uma opção:
a. F, F, V, V, V.
b. F, V, V, V, V. 
c. F, V, V, F, F.
d. V, V, V, F, F.
e. V, F, F, V, V.
05/06/2023, 20:31 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12023/2
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2662178 9/11
Questão 8
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Dada as afirmações em relação à Programação Orientada a Objetos:
 
 I. No mercado atual de softwares, grande linguagens de programação como
ASP.NET, CSharp, C++, Python não são Orientadas a Objetos, somente Java é uma
linguagem orientada a objetos assim você consegue perceber a importância de estudar e
absorver os conceitos de OO.
 II. A instrução import será utilizada para identificar e carregar classes que desejarmos
utilizar em nossos programas. As instruções import deverão aparecer sempre antes da
definição das classes.
 
 III. As classes predefinidas da linguagem Java serão agrupadas em categorias de
classes chamadas pacotes (package), conhecidos como bibliotecas de classes Java ou
interface de programação de aplicativos Java (Java API).
 
Assinale a alternativa CORRETA:
Escolha uma opção:
a. Nenhuma das afirmações.
b. Todas as afirmações.
c. Somente a afirmação II.
d. Somente as afirmações II e III. 
e. Somente as afirmações I e II.
05/06/2023, 20:31 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12023/2
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2662178 10/11
Questão 9
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Em relação às instruções de Repetições, marque V VERDADEIRO ou F FALSO:
 
( ) As instruções de repetição, também chamados de looping, formam uma importante estrutura
nas linguagens de programação, por possibilitarem a repetição da execução de um bloco de
instruções em um programa.
 
( ) A criação de laços de repetição, na linguagem de programação orientada a objetos Java,
será feita a partir das estruturas while e do-while, for.
 
( ) A repetição é uma das estruturas mais usadas em programação, possibilitando a criação de
contadores, temporizadores, rotinas para classificação, obtenção e recuperação de dados.
 
( ) Uma instrução de repetição permite especificar que um programa deverá repetir uma ação
enquanto alguma condição permanecer falsa.
 
( ) A(s) instrução (ões) contida(s) na instrução de repetição While constitui (em) seu corpo, que
poderá ser uma instrução única ou um bloco.
Escolha uma opção:
a. V, F, F, V, V.
b. V, V, V, F, V. 
c. F, V, F, V, V.
d. F, F, V, V, V.
e. V, V, V, F, F.
05/06/2023, 20:31 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12023/2
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=2662178 11/11
Questão 10
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Analise as afirmações a respeito de Classes e Objetos e o uso de Atributos:
 
I. As classes predefinidas da linguagem Java são agrupadas em categorias de classes
chamadas pacotes (package).
 
II. Os atributos são pertencentes à classe, eles poderão ser do tipo primitivo ou referência.
 
III. Os objetos poderão se comunicar entre si, mas eles em geral não saberão como os
outros objetos serão implementados.
 
Considere a alternativa correta.
Escolha uma opção:
a. Somente as afirmações I e II.
b. Nenhuma das afirmações.
c. Todas as afirmações. 
d. Somente as afirmações I e III.
e. Somente as afirmações II III.

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