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A2 - DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PARA WEB

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Às vezes, programar diretamente usando JavaScript, principalmente quando temos que manipular CSS torna-se uma tarefa árdua. Sem contar pelo fato de que o JavaScript pode ter problemas de compatibilidade entre os navegadores. Diante destes e outros motivos, surgiu a biblioteca JQuery. Analisando as afirmativas a seguir, assinale com “V”, o que for verdadeiro e com “F”, o que for falso.
(_) Pelo fato de ser inserida uma camada a mais (representada pelo JQuery), o tempo de processamento foi aumentado em demasia - não compensando o uso de JQuery.
(_) O JQuery substituiu, com grande vantagem, as animações em Flash.
(_) O JQuery, em relação ao lado do programador, fez com que fossem economizadas várias linhas de código.
(_) O JQuery mantém compatibilidade com diversos tipos e versões de navegadores.
 
Assinale a opção que contenha a sequência que você julgue como sendo a correta....
F; V; V; V.
Resposta correta. Sua resposta está correta. O JQuery é uma biblioteca pequena que não introduziu atrasos significativos e nem consumo excessivo extra de memória para o seu processamento. Substituiu o Flash e consegue ter uma compatibilidade cross-browser (entre navegadores).
Em algumas páginas, após um tempo de inatividade, surgem alguns elementos como, por exemplo, a abertura de uma janela de chat oferendo ajuda para navegar na página. Para essa questão, suponha o código a seguir, para implementar esse recurso do chat:
 
<html>
  <head>
    <title>Inicia Página</title>
    <script language="JavaScript">
      function IniciaPagina()
        {
          ___(___, 1000);
        }
 
     function AbreChat()
       {
          //aqui conteria o código do chat...
       }
    </script>
  </head>
  <body ___="___()">
     Restante da página...
  </body>
</html>
 
Preencha os espaços com os elementos abaixo enumerados.
 
I. onload
II. IniciaPagina
III. setTimeout
IV.  setInterval
V. AbreChat
 
Assinale a opção que contenha a sequência correta.
III; V; I; II.
Resposta correta. Sua resposta está correta. Para eventos que ocorram apenas uma vez, usa-se o setTimeout. Por outro lado, para eventos periódicos e cíclicos, usa-se o método setInterval.
Várias páginas oferecem a possibilidade de interação com o usuário por meio de formulários. Para um processamento correto, as informações fornecidas devem ser validadas, para que possam ser processadas no servidor. Considerando isso, analise as afirmações a seguir.
 
I. Em um modelo de III camadas, a validação do formulário deve ocorrer na camada I, tanto em relação à estrutura, quanto em relação à regra de negócio.
II. A validação de estrutura deve ocorrer na camada I e a validação em relação às regras de negócio na camada II.
III. É comum usar, para a validação em relação à estrutura, JavaScript e, para as regras de negócio, comumente usa-se PHP.
IV. Toda validação é realizada na camada II, aplicando-se funções escritas em PHP.
 
A partir das observações realizadas, marque a alternativa correta.
As afirmativas II e III são verdadeiras
Resposta correta. Sua resposta está correta. Realmente, para uma melhor estruturação, aproveitamento dos recursos (tanto de processamento, quanto de comunicação), divide-se o sistema em camadas. A camada I, mais próxima ao usuário, é responsável pela interatividade. Dessa forma, encontramos nela, os formulários. Sendo assim, a parte da estrutura das informações fornecidas deverá ser tratada nesta camada. Por outro lado, as regras de negócio são específicas a cada aplicação. Desta forma, a validação e o processamento inerente às regras de negócio fazem parte da camada II.
Páginas responsivas poderão ser construídas por meio da combinação de scripts JavaScript com as folhas de estilo CSS. Uma das formas é adicionar ou retirar regras CSS. Porém, quando se codifica páginas, sempre há uma preocupação frente à versão ou ao tipo de navegador que o usuário poderá usar para abrir as referidas páginas. Para essa questão, analise os elementos de codificação que poderão ser usados em suas páginas.
I. if(obj.addRule)  {obj.addRule(seletorCSS,defEstilo, índice);}
   else {obj.insertRule(seletorCSS,defEstilo, índice);}
II. $(document).ready(function(){código para verificar o tipo do
   ambiente para, depois, manipular CSS});
III.  var v = document.createElement(“style”);
    body.appendChild(v);
IV. var v = document.createElement(“style”);
    head.appendChild(v);
 
Marque a opção correta.
Pode-se usar os códigos numerados como I, II e IV.
Resposta correta. Sua resposta está correta. A afirmação I codifica a adição de uma regra CSS. Porém, dependendo do navegador, é implementado o método “addRule” ou “insertRule”. Sendo assim, há um teste para verificar se o método “addRule” existe. Na codificação da afirmação II, as alterações de CSS é realizada apenas após o teste de verificação de ambiente. Por fim, no código da afirmação III, existe um erro no local da inserção. Na verdade, deveria ser head.appendchild()
Sabe-se que para a codificação de uma página, pode-se utilizar, além do HTML, linguagens de programação, tais como JavaScript e o PHP. Sabe-se, também, que o desenvolvimento da página pode ser estruturado em camadas funcionais. Para essa questão, dadas as afirmativas a seguir, assinale com “J”, a afirmativa que se relaciona com o JavaScript, e com “P”, a que se relaciona com o PHP.
 
(_) Está mais associada com a parte de regras de negócio, interfaceando a camada de interação com o usuário, com a camada de armazenamento persistente (bancos de dados).
(_) Relaciona-se mais com a camada de interface com o usuário pois, com ela, pode-se fazer, por exemplo, validação de formulário de forma mais fácil.
(_) Em um formulário, o seu código é referenciado no parâmetro “onSubmit”.
(_) Em um formulário, o seu código é referenciado no parâmetro “action”.
 
Assinale a opção que contenha a sequência correta.
P; J; J; P.
Resposta correta. Você acertou. Realmente a JavaScript é mais associada com a parte da interface com o usuário, permitindo, por exemplo, a validação dos campos do formulário e a criação de páginas responsivas. Por outro lado, o PHP está relacionado mais na camada de processamento propriamente dito, ou seja, manipula as regras de negócio.
A validação de um campo pode ser realizada de duas maneiras: a verificação da estrutura e a verificação do valor. No caso, por exemplo, do CPF, a verificação da estrutura poderá ser realizada com a utilização de expressões regulares e, a verificação do valor, com codificação JavaScript direta. Para essa questão, suponha o código para a validação estrutural abaixo.
 
<html>
 <head>
  <script language="JavaScript">
   function VerificarCPF(f)
    {
     var exp_regCPF   =  ___;
     if(exp_regCPF.test(f.___.value))
      {
        alert("___");
        return true;
      }
     else
      {
        alert("___");
        return true;
      }
    }
  </script>
 </head>
 <body>
  <form name="cadastro" method=”POST”
   _1_="return VerificarCPF(this);">
     <p>Número do CPF: <input type="text" name="cpf"></p>
     <p><label><input type="submit" name="Verificar"
        value="Verificar"></label></p>
  </form>
 </body>
</html>
 
Preencha os campos em aberto escolhendo itens da lista a seguir.
 
I.  onSubmit
II. action
III. /^\d{3}\.\d{3}\.\d{3}\-\d{2}$/
IV. /^\d{0-9}\.\d{0-9}\.\d{0-9}\-\d{0-9}$/
V. cpf
VI. cadastro
VII. CPF não válido
VIII. CPF válido
 
Assinale a alternativa que contém a sequência correta.
III; V; VIII; VII; I.
Resposta correta. Sua resposta está correta. Você acertou a expressão regular observando os campos que representam valores e aqueles que representam a quantidade de ocorrências. Além disso, fez uso do método test de forma apropriada e acertou quando usar o action e quando usar o onSubmit.
Às vezes, por uma questão de praticidade ou de comodidade, desenvolvemos páginas em um ambiente diferente em relação ao de produção. Aquele que o sistema, em sua versão final, será implantado para ser operado. Analise as afirmativas a seguir e assinale com “V”, o que for verdadeiroe com “F”, o que for falso.
 
(_) O desenvolvedor deve prestar atenção em diferenças dos ambientes Linux e Windows, como, por exemplo, realizar a verificação dos atributos de permissão de arquivos, mais rígidos no Linux.
(_) Deve-se optar por desenvolver em um ambiente distinto em relação à produção para que se possa testar a compatibilidade do código.
(_) Caso haja necessidade de desenvolver em uma máquina Windows, pode-se instalar uma máquina virtual Linux para que todo o trabalho seja desenvolvido para tal ambiente.
(_) Apache e MySQL foram desenvolvidos nativamente para Linux.
 
Assinale a opção correta.
V; F; V; V.
Resposta correta. Sua resposta está correta. O desenvolvimento de páginas que envolvem PHP, Apache e MySQL serão melhor desenvolvidos e executados em ambientes dotados de Linux. É interessante que os ambientes (de desenvolvimento e de produção) sejam iguais, para se evitar possíveis comportamentos indesejados de processamento.
Padrões de projeto tem o objetivo de auxiliar o processo de projeto e implementação de sistemas computacionais, dentre os quais podemos relacionar as páginas web. Dentre os padrões existentes, podemos citar o GOF que consiste de uma coleção de padrões classificados em padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais. Muitos destes padrões compõem, ainda, o padrão MVC. Para essa questão, encontramos, abaixo, uma definição sumária de quatro destes padrões:
 
I. Composite: permite a composição de objetos estabelecendo-se uma árvore de hierarquia e relacionamentos entre objetos que compõem a estrutura.
II. Applicability: independentemente da estrutura do objeto, todos os objetos de uma estrutura são tratados de forma uniforme, desprezando-se as diferenças entre eles.
III. Facade: esse padrão objetiva a construção de uma interface unificada para a integração de um conjunto de interfaces.
IV. Data Access Object: realiza a mediação entre a aplicação propriamente dita e a base de dados.
Dados os exemplos de uso, numere-os de forma a estabelecer um relacionamento entre os padrões apresentados acima e os exemplos de uso.
(_) Permite um baixo acoplamento e uma simplificação em relação à manutenção do sistema.
(_) Pode ser usado em ambientes que permitam uma editoração gráfica, na qual a figura consiste de uma árvore de objetos.
(_) Criar subcamadas do sistema, permitindo uma abstração em um nível acima.
(_) Em um editor gráfico, todos os objetos gráficos, independentemente de suas composições, podem ser reunidos em uma classe abstrata, que incorpora as particularidades de todos os abrangidos.
 
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta.
IV; I; III; II.
Resposta correta. Sua resposta está correta. Temos vários padrões envolvendo a criação de páginas. Cada padrão cobre um aspecto específico em relação à estrutura, comportamento e de visão.
Padrões de projeto auxiliam a implementação de páginas web, pois permitem vários níveis de abstrações em suas diversas funcionalidades e demandas. Dentre os vários padrões existentes atualmente, destaca-se o GOF que, na verdade, é constituído por diversos padrões classificados em três classes: padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais. Além do GOF, existe o MVC - padrão preferido para a implementação de páginas. Em sua estruturação, o MVC é constituído por três camadas: camada de visão, camada de modelo e camada de controle. Tais camadas incorporam diversos padrões GOF. Dados os padrões a seguir, classifique-os identificando com “M”, se ele integrar a camada de modelo; com “V”, caso ele seja implementado na camada de visão e; com “C”, se ele estiver presente na camada de controle.
 
(_) composite
(_) observer
(_) strategy
(_) factory
 
Assinale a alternativa que corresponda à sequência correta.
V; M; C; C.
Resposta correta. Sua resposta está correta. O “ composite” oferece recursos para a “composição visual”. A camada de modelo, uma vez que deve informar às demais as modificações, deve implementar a estratégia “ observer”. Por fim, a camada de controle deve ter regras para controlar as outras duas camadas.  Como exemplo de tais regras, temos o “ strategy” e o “ factory”.
Padrões de projeto tem o objetivo de auxiliar o processo de projeto e implementação de sistemas computacionais, dentre os quais podemos relacionar as páginas web. Dentre os padrões existentes, podemos citar o GOF que consiste de uma coleção de padrões classificados em padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais. Muitos destes padrões compõem, ainda, o padrão MVC. Para essa questão, encontramos, abaixo, uma definição sumária de quatro destes padrões.
I. Singleton: permite uma única instanciação de objeto de uma classe específica.
II. Interator: objetiva acessar, sequencialmente, os elementos de uma lista sem precisar conhecer a estrutura de relacionamento (por exemplo, array e tabela
hash).
III. State: neste padrão, acontece uma alteração do comportamento de um objeto em função da alteração de seu estado.
IV. Observer: um objeto realiza a notificação para outros objetos, devido a sua alteração de estado.
Dados os exemplos de uso, numere-os de forma a estabelecer um relacionamento entre os padrões apresentados acima e os exemplos de uso.
 
(_) Criar um mapa do site a partir do percurso de todos os elementos que compõem uma coleção de menus.
(_) Delimitar uma única conexão ao banco de dados por processo.
(_) Objetos da camada de modelo notificam a camada de controle, dentro do escopo do MVC, por ocasião de suas alterações de estado.
(_) Dentro de um jogo de RPG, as regras (condições e consequências dos comandos “if”) dependem do estado corrente do objeto.
 Assinale a alternativa que contenha a sequência correta.
II; I; IV; III.
Resposta correta. Sua resposta está correta. Temos vários padrões envolvendo a criação de páginas. Cada padrão cobre um aspecto específico em relação à estrutura, comportamento e de visão.

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