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ATIVIDADE 3 - ESOFT - ALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO II - 522023

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ATIVIDADE 3 - ESOFT - ALGORITMOS E 
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO II – 522023 
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 (15) 98115 - 0680 
QUESTÃO 1 
 
 
O código do programa em C a seguir representa um sorteio de número da Mega-Sena. 
Entretanto, ele está incompleto, a função que retorna um número sorteado precisa ser 
implementada. Analise o código que segue: 
 
 
 
Nesta função, em específico na linha 7, deve ser realizada a geração de um número randomico 
de 1 a 60, que poderá utilizar a função srand() (pesquise mais detalhes da sua utilização). Essa 
função também recebe por parâmetro o próprio vetor da linha 19 para verificar se o número 
gerado já não existe no vetor. 
 Agora, desenvolva o código da linguagem C necessária para implementar a função 
numeroRandomicoNaoRepetido. 
 
Orientações 
- Antes de enviar sua atividade, certifique-se de que respondeu a todas as perguntas da 
atividade e que não deixou de atender nenhum detalhe. Após o envio, não serão permitidas 
alterações. Por favor, não insista. 
- Evite compartilhar sua resolução com colegas da turma. A expressão do aprendizado é pessoal 
e única de cada estudante. Preserve sua autoria e evite transtornos na replicação de sua 
resposta. 
- A interpretação da atividade faz parte da avaliação. Por este motivo, não são permitidas 
correções parciais da atividade no decorrer do módulo. 
- Atenção ao PRAZO de entrega da atividade. Sugerimos que envie sua atividade antes do prazo 
final, para evitar transtornos e lentidão nos servidores. 
Boa atividade! 
 
RESPOSTA NO 
FINAL!!!! 
 
 
 
 
 
 
RESPOSTA!!!! 
 
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a nossa equipe 
https://www.youtube.com/channel/UCRUHWd_IVqSf3hx5da85s6g

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