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ATIVIDADE 3 - ESOFT - ALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO II – 522023 Precisando de assessoria nos seus TRABALHOS entre em contato com a 2M ASSESSORIA. Mais de 10 mil clientes atendidos! E-mail: assessoria.academica2m@gmail.com (15) 98115 - 0680 QUESTÃO 1 O código do programa em C a seguir representa um sorteio de número da Mega-Sena. Entretanto, ele está incompleto, a função que retorna um número sorteado precisa ser implementada. Analise o código que segue: Nesta função, em específico na linha 7, deve ser realizada a geração de um número randomico de 1 a 60, que poderá utilizar a função srand() (pesquise mais detalhes da sua utilização). Essa função também recebe por parâmetro o próprio vetor da linha 19 para verificar se o número gerado já não existe no vetor. Agora, desenvolva o código da linguagem C necessária para implementar a função numeroRandomicoNaoRepetido. Orientações - Antes de enviar sua atividade, certifique-se de que respondeu a todas as perguntas da atividade e que não deixou de atender nenhum detalhe. Após o envio, não serão permitidas alterações. Por favor, não insista. - Evite compartilhar sua resolução com colegas da turma. A expressão do aprendizado é pessoal e única de cada estudante. Preserve sua autoria e evite transtornos na replicação de sua resposta. - A interpretação da atividade faz parte da avaliação. Por este motivo, não são permitidas correções parciais da atividade no decorrer do módulo. - Atenção ao PRAZO de entrega da atividade. Sugerimos que envie sua atividade antes do prazo final, para evitar transtornos e lentidão nos servidores. Boa atividade! RESPOSTA NO FINAL!!!! RESPOSTA!!!! Solicite um orçamento com a nossa equipe https://www.youtube.com/channel/UCRUHWd_IVqSf3hx5da85s6g
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