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Avaliação I - Individual Análise Orientada a Objetos I

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

sinale a alternativa CORRETA que apresenta o objetivo da fase de Elaboração (Elaboration):


A Busca obter uma visão da abrangência do sistema.
B Consiste na implementação do sistema no ambiente de produção, com a realização de teste e operação, em que a primeira versão do sistema é entregue ao usuário.
C Possui interações nas quais os casos de uso mais complexos já foram tratados e a arquitetura já foi estabilizada, afinal, o produto é construído no decorrer desta fase. Assim, as atividades de suas interações consistem predominantemente na geração de código e teste do sistema.
D Detalhar a análise e expandir os casos de uso, para obter assim sua descrição detalhada e verificar as situações excepcionais, ou seja, são voltadas para a produção da arquitetura básica, e vários casos de uso são demonstrados com detalhes, possuindo uma arquitetura projetada a qual utiliza-se de artefatos, os quais podem ser estáticos ou dinâmicos.

Sobre a orientação a objetos, analise as sentenças a seguir:


I- Apresenta maior fidelidade em situações do mundo real.
II- Maior produtividade e reusabilidade de funções e códigos
III- São derivadas exclusivamente de multimídias.
IV- Tem relação com a linguagem funcional.

Objetos computacionais procuram reproduzir as mesmas características e comportamentos dos objetos do mundo real dentro de um sistema. Correia e Tafner (2001) reforçam que os programadores podem interagir com esses objetos ativando características ou comportamentos, sem a necessidade de entender o funcionamento interno do objeto computacional. Ou seja, para interagir com objetos, precisamos apenas conhec


Quais objetos computacionais proporcionam uma rica experiência de interação com o usuário?


A Objetos multimídias.
B Objetos computacionais sensoriais.
C Objetos com tarefa relacionada.
D Objetos computacionais visuais.

A alternativa CORRETA que apresenta o objetivo da fase de Elaboração (Elaboration):


A Busca obter uma visão da abrangência do sistema.
B Consiste na implementação do sistema no ambiente de produção, com a realização de teste e operação, em que a primeira versão do sistema é entregue ao usuário.
C Possui interações nas quais os casos de uso mais complexos já foram tratados e a arquitetura já foi estabilizada, afinal, o produto é construído no decorrer desta fase. Assim, as atividades de suas interações consistem predominantemente na geração de código e teste do sistema.
D Detalhar a análise e expandir os casos de uso, para obter assim sua descrição detalhada e verificar as situações excepcionais, ou seja, são voltadas para a produção da arquitetura básica, e vários casos de uso são demonstrados com detalhes, possuindo uma arquitetura projetada a qual utiliza-se de artefatos, os quais podem ser estáticos ou dinâmicos.

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Questões resolvidas

sinale a alternativa CORRETA que apresenta o objetivo da fase de Elaboração (Elaboration):


A Busca obter uma visão da abrangência do sistema.
B Consiste na implementação do sistema no ambiente de produção, com a realização de teste e operação, em que a primeira versão do sistema é entregue ao usuário.
C Possui interações nas quais os casos de uso mais complexos já foram tratados e a arquitetura já foi estabilizada, afinal, o produto é construído no decorrer desta fase. Assim, as atividades de suas interações consistem predominantemente na geração de código e teste do sistema.
D Detalhar a análise e expandir os casos de uso, para obter assim sua descrição detalhada e verificar as situações excepcionais, ou seja, são voltadas para a produção da arquitetura básica, e vários casos de uso são demonstrados com detalhes, possuindo uma arquitetura projetada a qual utiliza-se de artefatos, os quais podem ser estáticos ou dinâmicos.

Sobre a orientação a objetos, analise as sentenças a seguir:


I- Apresenta maior fidelidade em situações do mundo real.
II- Maior produtividade e reusabilidade de funções e códigos
III- São derivadas exclusivamente de multimídias.
IV- Tem relação com a linguagem funcional.

Objetos computacionais procuram reproduzir as mesmas características e comportamentos dos objetos do mundo real dentro de um sistema. Correia e Tafner (2001) reforçam que os programadores podem interagir com esses objetos ativando características ou comportamentos, sem a necessidade de entender o funcionamento interno do objeto computacional. Ou seja, para interagir com objetos, precisamos apenas conhec


Quais objetos computacionais proporcionam uma rica experiência de interação com o usuário?


A Objetos multimídias.
B Objetos computacionais sensoriais.
C Objetos com tarefa relacionada.
D Objetos computacionais visuais.

A alternativa CORRETA que apresenta o objetivo da fase de Elaboração (Elaboration):


A Busca obter uma visão da abrangência do sistema.
B Consiste na implementação do sistema no ambiente de produção, com a realização de teste e operação, em que a primeira versão do sistema é entregue ao usuário.
C Possui interações nas quais os casos de uso mais complexos já foram tratados e a arquitetura já foi estabilizada, afinal, o produto é construído no decorrer desta fase. Assim, as atividades de suas interações consistem predominantemente na geração de código e teste do sistema.
D Detalhar a análise e expandir os casos de uso, para obter assim sua descrição detalhada e verificar as situações excepcionais, ou seja, são voltadas para a produção da arquitetura básica, e vários casos de uso são demonstrados com detalhes, possuindo uma arquitetura projetada a qual utiliza-se de artefatos, os quais podem ser estáticos ou dinâmicos.

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Prova Impressa
GABARITO | Avaliação I - Individual (Cod.:825700)
Peso da Avaliação 1,50
Prova 63662518
Qtd. de Questões 10
Acertos/Erros 8/2
Nota 8,00
Têm a responsabilidade de atentarem para as adequações de reais necessidades, bem como verificar a 
conformidade com normas e padrões estabelecidos.
A quais dos papeis do RUP se enquadra essa definição?
A Papel de Testador.
B Papel de Gerente.
C Papel do Desenvolvedor.
D Papel do Analista.
O RUP representa uma nova geração de processos genéricos, a mais importante inovação é a 
separação de fases e workflows, e, sobretudo, o reconhecimento de que a implantação de software no 
ambiente do usuário é parte do processo. 
Sobre as categorias em que são organizadas os papéis no RUP, assinale a alternativa CORRETA:
A Papel do analista, papel do desenvolvedor, papel do testador e papel do receptor.
B Papel do analista, papel do desenvolvedor, papel do testador e papel do gerente.
C Papel do analista, papel do desenvolvedor, papel do testador e papel do administrador.
D Papel do analista, papel do desenvolvedor, papel do regulador e papel do gerente.
Segundo Wazlawick (2013), o Unified Process (UP) é um framework extensível para a concepção de 
processos, podendo ser adaptado às características de diferentes empresas e projetos. O UP tem fases 
que compõem a sua construção.
Nesse contexto, assinale a alternativa CORRETA que apresenta o objetivo da fase de Elaboração 
(Elaboration):
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1
2
3
Fonte: WAZLAWICK, Raul Sidnei. Engenharia de software: conceitos e práticas. São Paulo: Editora 
Campus, 2013.
A Busca obter uma visão da abrangência do sistema.
B Consiste na implementação do sistema no ambiente de produção, com a realização de teste e
operação, em que a primeira versão do sistema é entregue ao usuário.
C
Possui interações nas quais os casos de uso mais complexos já foram tratados e a arquitetura já
foi estabilizada, afinal, o produto é construído no decorrer desta fase. Assim, as atividades de suas
interações consistem predominantemente na geração de código e teste do sistema.
D
Detalhar a análise e expandir os casos de uso, para obter assim sua descrição detalhada e verificar
as situações excepcionais, ou seja, são voltadas para a produção da arquitetura básica, e vários
casos de uso são demonstrados com detalhes, possuindo uma arquitetura projetada a qual utiliza-
se de artefatos, os quais podem ser estáticos ou dinâmicos.
O UP é um framework extensível para a concepção de processos, podendo ser adaptado às 
características de diferentes empresas e projetos (WAZLAWICK, 2013). Sobre as principais 
características do UP, analise as sentenças a seguir:
I- A abordagem focada em riscos prioriza os casos de uso mais crítico, em que são tratados primeiro 
os problemas mais difíceis. 
II- O UP preconiza o desenvolvimento baseado em ciclos interativos de duração fixa, onde em cada 
interação a equipe incorpora à arquitetura as funcionalidades necessárias para realizar os casos de uso 
abordados.
III- Para o UP, o conjunto de casos de uso deve esgotar toda a funcionalidade possível do sistema. 
IV- O UP sugere desenvolver uma sólida arquitetura de sistema. As funcionalidades identificadas nos 
diversos casos de uso devem ser incrementadas a essa arquitetura.
Assinale a alternativa CORRETA: 
Fonte: WAZLAWICK, Raul Sidnei. Engenharia de software: conceitos e práticas. São Paulo: Editora 
Campus, 2013.
A Somente a sentença II está correta.
B Somente a sentença IV está correta.
C As sentenças I, II, III e IV estão corretas.
D Somente a sentença I está correta.
4
Segundo Araújo (2009), o conceito de Orientação a Objetos (OO) surgiu com o intuito de minimizar 
os problemas encontrados até então na criação de softwares complexos, projetados por meio de 
decomposição funcional e sub-rotinas.
Nesse contexto, assinale a alternativa CORRETA que apresenta como a OO considera os sistemas 
computacionais:
Fonte: ARAÚJO, Marcelo C. Análise orientada a objetos. Engenharia de Software Magazine, São 
Paulo, ano 1, p. 46-52, maio 2009.
A Como um objeto com iteração de maneira organizada.
B Como uma coleção de objetos que interagem de maneira organizada.
C Como uma coleção de métodos que interagem de maneira organizada.
D Como uma coleção de atributos que interagem de maneira hierárquica.
Uma das técnicas desenvolvidas pela Engenharia de Software foi a orientação a objetos, que ocorreu 
na década de 1990, sendo amplamente difundida entre a comunidade de desenvolvedores. Sobre a 
orientação a objetos, analise as sentenças a seguir: 
I- Apresenta maior fidelidade em situações do mundo real.
II- Maior produtividade e reusabilidade de funções e códigos 
III- São derivadas exclusivamente de multimídias.
IV- Tem relação com a linguagem funcional.Assinale a alternativa CORRETA: 
A As sentenças I e II estão corretas.
B As sentenças III e IV estão corretas.
C As sentenças II e IV estão corretas.
D As sentenças I, II e IV estão corretas.
Objetos computacionais procuram reproduzir as mesmas características e comportamentos dos 
objetos do mundo real dentro de um sistema. Correia e Tafner (2001) reforçam que os programadores 
podem interagir com esses objetos ativando características ou comportamentos, sem a necessidade de 
entender o funcionamento interno do objeto computacional. Ou seja, para interagir com objetos, 
precisamos apenas conhecer o que esses objetos fazem e usá-los, nada mais.
Quais objetos computacionais proporcionam uma rica experiência de interação com o usuário?
Fonte: CORREIA, Carlos Henrique; TAFNER, Malcon Anderson. Análise orientada a objetos. 
Florianópolis: Editora Visual Books, 2001.
A
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6
7
Objetos multimídias. 
B Objetos computacionais sensoriais.
C Objetos com tarefa relacionada.
D Objetos computacionais visuais. 
Segundo Wazlawick (2013), o Unified Process (UP) é um framework extensível para a concepção de 
processos, podendo ser adaptado às características de diferentes empresas e projetos. O UP tem fases 
que compõem a sua construção.
Nesse contexto, assinale a alternativa CORRETA que apresenta o objetivo da fase de Concepção 
(Inception):
Fonte: WAZLAWICK, Raul Sidnei. Engenharia de software: conceitos e práticas. São Paulo: Editora 
Campus, 2013.
A
Possui interações nas quais os casos de uso mais complexos já foram tratados e a arquitetura já
foi estabilizada, afinal, o produto é construído no decorrer desta fase. Assim, as atividades de
suas interações consistem predominantemente na geração de código e teste do sistema.
B Busca obter uma visão da abrangência do sistema.
C Consiste na implementação do sistema no ambiente de produção, com a realização de teste e
operação, em que a primeira versão do sistema é entregue ao usuário.
D
Detalhar a análise e expandir os casos de uso, para obter assim sua descrição detalhada e verificar
as situações excepcionais, ou seja, são voltadas para a produção da arquitetura básica, e vários
casos de uso são demonstrados com detalhes, possuindo uma arquitetura projetada a qual utiliza-
se de artefatos, os quais podem ser estáticos ou dinâmicos.
A OpenUP é uma implementação aberta da UP desenvolvida como parte do Eclipse Processes 
Framework, conhecida anteriormente como Basic Unified Process (BUP). A OpenUP aceita grande 
parte dos princípios utilizados no Processo Unificado, porém é um método independente de 
ferramenta, não exigindo grande precisão e detalhes nos documentos. O processo baseia-se em quatro 
princípios: Colaboração, Evolução, Balanceamento e Foco. O ciclo de vida também é dividido em 
quatro fases, como no UP. Essas fases são divididas em interações, porém aqui as equipes se auto-
organizam para planejar cada uma delas.
Assinale a alternativa CORRETA para o ciclo de vida Iniciação:
A Escopo do sistema; requisitos do sistema; custo geral do sistema; riscos em potencial.
B Baseline da arquitetura; riscos em potencial; componentes do sistema; reusabilidade.
C Qualidade do sistema; versões Alfa e Beta; releasedo sistema.
8
9
D Teste Beta; conversão do BD; treinamentos; distribuição.
O Processo Unificado é um dos mais importantes padrões da indústria de software atual. Vale 
destacar que o processo unificado (UP ou Unified Process) foi desenvolvido por três importantes 
pioneiros da orientação a objetos nos anos 1990 (Ivar Jacobson, Grady Booch e Jim Rumbaugh). Este 
é o resultado de mais de 30 anos de experiência acumulada em forma de projetos, notações e 
processos. Segundo Wazlawick (2013), o UP é um framework extensível para a concepção de 
processos, podendo ser adaptado às características de diferentes empresas e projetos.
Nesse contexto, assinale a alternativa CORRETA que apresenta as características do UP focado em 
riscos:
Fonte: WAZLAWICK, Raul Sidnei. Engenharia de software: conceitos e práticas. São Paulo: Editora 
Campus, 2013.
A
Preconiza o desenvolvimento baseado em ciclos interativos de duração fixa, onde em cada
interação a equipe incorpora à arquitetura as funcionalidades necessárias para realizar os casos de
uso abordados.
B
É um processo compreendido do ponto de vista do usuário, não antecipando decisões de
implementações. Para o UP, o conjunto de casos de uso deve esgotar toda a funcionalidade
possível do sistema.
C É basicamente um modelo que define a estrutura da informação, suas possíveis operações e sua
organização em componentes, ou até mesmo em camadas.
D Prioriza os casos de uso mais críticos, em que são tratados primeiro os problemas mais difíceis.
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