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Questão 1/10 - Linguagem de Programação
Na implementação de algumas soluções, o desenvolvedor se deparará com a necessidade da
execução de trechos de código de forma repetida até que uma condição seja satisfeita. Para
esses casos, usamos as estruturas de repetição, também chamadas de laços. Analisando as
alternativas a seguir, identifique a diferença ao optar pelos comandos DO{...}WHILE(); ou
WHILE(){...}:
A As duas estruturas de repetição possuem funcionamento idêntico.
B O DO{...}WHILE(); executa as instruções até a condição ser satisfeita e, no caso do WHILE()
{...} necessita do uso do comando break para encerrar a repetição.
C O DO{...}WHILE(); terá suas instruções executadas no mínimo uma vez e, no caso do WHILE()
{...} as instruções poderão não ser executadas, caso a condição não seja satisfeita.
Você assinalou essa alternativa (C)
D O DO{...}WHILE(); encerra após executar suas instruções uma vez e, no caso do WHILE(){...}
as instruções serão executadas até a condição ser satisfeita.
E O comando DO{...}WHILE(); é uma estrutura de repetição, enquanto o WHILE(){...}
não é considerado uma estrutura de repetição na linguagem de programação C.
Questão 2/10 - Linguagem de Programação
Considere a implementação de um programa em C que deve armazenar informações sobre
produtos e vendas em estruturas de dados. Para tanto, foram definidas as estruturas “produto”
e “venda” da seguinte forma:
Baseado nas structs apresentadas e considerando que já existem dados armazenados, qual
seria a forma correta para apresentar em uma única linha, o código da venda, o nome do
produto, a quantidade vendida e o total da venda? Assinale a alternativa que apresenta a
solução correta.
Você não pontuou essa questão
A
B
C
Você assinalou essa alternativa (C)
D
E
Questão 3/10 - Linguagem de Programação
Considere que estamos desenvolvendo um programa em linguagem C para gerenciar uma
biblioteca de livros. Nesse programa, será necessário armazenar diversas informações sobre
cada livro, como título, autor, editora, ano de publicação, número de páginas, entre outras.
Para realizar essa tarefa, decidimos fazer uso da estrutura de dados struct. Ocorre que o
funcionário da empresa ao verificar a base de dados já existente, detectou algumas
discrepâncias em alguns registros e solicitou que os dados sejam devidamente corrigidos.
Baseado na struct a seguir, assinale a alternativa correta que apresenta o trecho de código que
realiza de forma adequada as seguintes atribuições: “Umberto Eco” para o autor e o valor
37.50 para o preço:
A
B
C
Você assinalou essa alternativa (C)
D
E
Questão 4/10 - Linguagem de Programação
A linguagem C é uma das mais utilizadas em sistemas e aplicações de baixo nível, como
sistemas operacionais e drivers. Quando trabalhamos com vetores em C, temos a possibilidade
de atribuir valores a eles e realizar diversas operações. Nesse contexto, qual das seguintes
alternativas é uma forma correta de atribuir valores a um vetor de inteiros em C?
A int numeros[5] = (1, 2, 3, 4, 5);
B int numeros[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
Você assinalou essa alternativa (B)
C int numeros[5] = 1, 2, 3, 4, 5;
D int numeros[5]; = ‘1’, ‘2’, ‘3’, ‘4’, ‘5’;
E int numeros[5]; = “1, 2, 3, 4, 5”;
Questão 5/10 - Linguagem de Programação
Suponha que em um trecho de código, possuímos um vetor de inteiros denominado “v” que
contêm N elementos. O objetivo do código é inverter a ordem dos elementos desse vetor.
Nesse cenário, assinale qual das opções a seguir apresenta uma implementação correta para
essa operação:
A
B
C
D
Você assinalou essa alternativa (D)
E
Questão 6/10 - Linguagem de Programação
Levando em consideração que um código, desenvolvido na linguagem de programação C, tem
por objetivo a implementação de instruções claras e organizadas, baseado logicamente em
estruturas condicionais e de repetição. Em relação as características da linguagem de
programação C, assinale a alternativa correta:
A Sua estrutura se baseia na orientação a objetos.
B É uma linguagem interpretada.
C O uso de tabulações e espaços é obrigatório.
D Por ser uma linguagem de alto nível, é impossível a manipulação de bits, bytes e endereços.
E Gera um arquivo executável por meio do processo de compilação.
Você assinalou essa alternativa (E)
Questão 7/10 - Linguagem de Programação
Avalie o código desenvolvido em linguagem C, sabendo que o objetivo é apresentar as notas
armazenadas em cada posição do vetor. Considerando essa informação, assinale qual das
alternativas melhor descreve o resultado ao executar o código apresentado:
Você não pontuou essa questão
A Apresentação dos valores 3.50, 7.50, 9.20, 6.80 e um valor indefinido após o último valor.
B Apresentação de um valor indefinido após o primeiro valor, sem a apresentação dos demais
valores do vetor.
C Apresentação dos valores 3.5, 7.5, 9.2, 6.8, 0.0 e um valor indefinido após o último valor.
D Apresentação de um erro de compilação, impedindo a execução do código.
Você assinalou essa alternativa (D)
E Apresentação dos valores 3.5, 7.5, 9.2 e 6.8.
Questão 8/10 - Linguagem de Programação
Em linguagem C, o SIZEOF() possui a função de retornar o tamanho em bytes equivalente a
um único parâmetro informado, podendo ser aplicado em qualquer elemento que, de alguma
forma, seja alocado na memória. E, dessa forma, é possível ser aplicado em estruturas
heterogêneas.
Baseado no protótipo de struct apresentado a seguir.
Qual é a forma correta de utilizar a função SIZEOF() para determinar o tamanho de uma struct
chamada “cadCliente” que contém os campos, “id”, “nome” e “endereco”?
A sizeof(cliente);
Você assinalou essa alternativa (A)
B sizeof(cadCliente);
C sizeof(struct Cliente);
D sizeof(cadCliente.cliente);
E sizeof(cliente.nome);
Questão 9/10 - Linguagem de Programação
Dentre as estruturas de decisão condicional oferecidas pela linguagem de programação C,
existe o operador ternário que permite contemplar em uma única linha de instrução uma
condição composta, eliminando assim o excesso de linhas e enxugando o código. Avalie o
trecho de código a seguir e identifique a alternativa que apresenta, após a execução do código,
o resultado correto de cada uma das variáveis envolvidas:
A a = 23, b = 47 e c = 70
Você assinalou essa alternativa (A)
B a = 23, b = 23 e c = 59
C Retornará um erro sintático do operador ternário
D a = 23, b = 23 e c = 12
E a = 23, b = 47 e c = 12
Questão 10/10 - Linguagem de Programação
A função SCANF() permite que os dados sejam lidos a partir da entrada padrão (geralmente o
teclado) e armazenados em variáveis. Analise o trecho de código a seguir assinalando a
alternativa correta:
A A função SCANF() não suporta a leitura de strings.
B O vetor “passageiro” será preenchido com uma string sem espaços.
Você assinalou essa alternativa (B)
C Falta a declaração do operador de endereço (&) antes da variável “passageiro”.
D Necessário incluir o tamanho máximo da string a ser lida.
E A função SCANF() não suporta a leitura de vetores.