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Aap3 - Linguagem de Programação

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1) Objetos são os componentes de um programa OO. Um programa que usa a tecnologia OO é basicamente uma coleção de _______. Uma ______ é um modelo para um objeto. Podemos considerar uma ________, como uma forma de organizar os dados (de um objeto) e seus ____________.
Escolha a opção que completa corretamente as lacunas.
Alternativas:
· a) objetos; função; classe; atributos
· b) classes; classe; função; comportamentos
· c) objetos; classe; função; atributos
· d) objetos; classe; classe; comportamentos Alternativa assinalada
· e) classes; estrutura de dados; classe; comportamentos
2) Vamos pensar na construção de uma casa, antes do "objeto casa" existir, um arquiteto fez a planta, determinando tudo que deveria fazer parte daquele objeto. Portanto, a _____ é o modelo e o ______ é uma ______. Entende-se por instância a existência física, _________, do objeto.
Escolha a opção que completa corretamente as lacunas.
Alternativas:
· a) classe; atributo; característica; em memória
· b) função; método; especialização; das características
· c) classe; objeto; especialização; em memória
· d) orientação a objetos; objeto; instância; das características
· e) classe; objeto; instância; em memória Alternativa assinalada
3) Os dados armazenados em um objeto representam o estado do objeto. Na terminologia de programação OO, esses dados são chamados de ________ e eles contêm as ___________ que diferenciam os vários objetos. O ________ de um objeto representa o que o objeto pode fazer. Nas linguagens procedurais, o comportamento é definido por procedimentos, funções e sub-rotinas. Na terminologia de programação OO, esses comportamentos estão contidos nos ________.
Escolha a opção que completa corretamente as lacunas.
Alternativas:
· a) atributos; informações; comportamento; métodos Alternativa assinalada
· b) objetos; características; método; objetos
· c) atributos; variáveis; comportamento; objetos
· d) objetos; informações; método construtor; métodos
· e) atributos; informações; método; construtores
4) O desenvolvimento de um software envolve boas práticas de programação. Em Python, todos os import devem ficar no _______ do arquivo. Ainda segundo a documentação, é uma boa prática declarar primeiro as bibliotecas ______, seguido das bibliotecas _______ e por fim, _______ criados para a aplicação. Cada bloco deve ser separado por uma linha em branco.
Escolha a opção que completa corretamente as lacunas.
Alternativas:
· a) começo; de terceiros; padrão; os módulos específicos
· b) final; padrão; de terceiros; os módulos específicos
· c) começo; padrão; de terceiros; os módulos específicos Alternativa assinalada
· d) começo; padrão; built-in; módulos de terceiros
· e) final; padrão; built-in; módulos de terceiros

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