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Painel Meus cursos EDU681_MDETE_PT_2023_2_B_20_08 Tópico 2 Quiz - Semana 2 Student ID: 7509NM Notas Biblioteca Iniciado em segunda, 21 ago 2023, 14:15 Estado Finalizada Concluída em segunda, 21 ago 2023, 14:24 Tempo empregado 8 minutos 49 segundos Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%) https://my.mustedu.com/my/ https://my.mustedu.com/course/view.php?id=899 https://my.mustedu.com/course/view.php?id=899#section-2 https://my.mustedu.com/mod/quiz/view.php?id=73820 https://my.mustedu.com/ https://my.mustedu.com/user/view.php?id=7272&course=899 https://my.mustedu.com/custom/minhas_notas.php Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 “Na forma ideal de narrativa transmidiática, cada meio faz o que faz de melhor, a �m de que uma história possa ser introduzida num �lme, ser expandida pela televisão, por romances e quadrinhos, seu universo possa ser explorado em games ou experimentado como atração de um parque de diversões.” - Jenkins, H. (2008) Cultura da Convergência. São Paulo: Aleph (adaptado). A partir do texto, assinale a alternativa que representa a concepção de narrativas transmidiáticas Escolha uma opção: a. produzem um universo �ccional inacabado e expansível, dissolvendo as fronteiras entre as mídias. b. são uma consequência da crise geral das narrativas na época contemporânea. c. são processos comunicacionais que devem priorizar as histórias simples e de fácil assimilação. d. reiteram a estrutura tradicional de histórias com início, meio e �m. Sua resposta está correta. A resposta correta é: produzem um universo �ccional inacabado e expansível, dissolvendo as fronteiras entre as mídias. Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 A elaboração de um roteiro em produções audiovisuais deve seguir alguns enfoques na sua construção. Existem vários estilos de roteiro de vídeos. Em relação aos estilos e enfoques de roteiro, analise as a�rmativas a seguir. I. Roteiros para vídeos devem trazer sempre uma apresentação pessoal do locutor. II. Roteiros instrucionais são ligados a manuais de serviço ou de processos. III. A descrição de rotinas ou conteúdos comportamentais está enquadrada no roteiro institucional. Está(ão) correta(s) a(s) a�rmativa(s). Escolha uma opção: a. I, apenas. b. I e II, apenas. c. II, apenas. d. II e III, apenas. Sua resposta está correta. A resposta correta é: II e III, apenas. Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Existem três etapas cronológicas clássicas numa produção audiovisual: a Pré-produção, a Produção e a Pós–produção. Assinale abaixo qual das opções apresenta corretamente atividades especi�camente desenvolvidas em cada uma dessas etapas respectivamente: Escolha uma opção: a. De�nição do Elenco; Desenvolvimento do Roteiro; Edição ou Montagem. b. Escrita do Roteiro; Filmagem ou Gravação; Edição ou Montagem. c. Desenvolvimento do Roteiro; Edição ou Montagem; Escolha do Figurino. d. Escrita do Roteiro; Implementação do Roteiro; Filmagem ou Gravação. Sua resposta está correta. A resposta correta é: Escrita do Roteiro; Filmagem ou Gravação; Edição ou Montagem. Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Os jogos tradicionais – os de tabuleiro principalmente – têm sido usados como uma ferramenta de ensino/aprendizagem. Da mesma forma, os games ou jogos eletrônicos assumem esse papel dentro das novas mídias. Assinale a característica dos games que é essencial para que eles sejam ideais para processos de ensino e aprendizagem: Escolha uma opção: a. Ter diversidade de cenários e abordagens possibilitando enriquecimento ambiental. b. Possibilitar o estudante vivenciar experiências que no mundo físico di�cilmente ele vivenciaria. c. Oportunizar a criação de competições entre os alunos, para entenderem como viver em sociedade. d. Trazer alternativas online de qualidade para processos de aprendizagem. Sua resposta está correta. A resposta correta é: Possibilitar o estudante vivenciar experiências que no mundo físico di�cilmente ele vivenciaria. Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 "Uma competição mental, jogada com um computador de acordo com regras especí�cas, usando o entretenimento para �nalidades educativas, de formação, saúde, políticas públicas e comunicação" (Zyda, 2005) Essa descrição corresponde mais propriamente ao conceito de: Escolha uma opção: a. Aprendizagem baseada em jogos b. Aprendizagem baseada em recompensas c. Gami�cação d. Jogo de Papéis Sua resposta está correta. A resposta correta é: Aprendizagem baseada em jogos Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Sempre que escrevemos uma história, devemos adotar um ponto de vista, mantendo o foco narrativo durante todo o texto. Assinale a alternativa que explica corretamente o per�l do narrador: Escolha uma opção: a. Narrador-onisciente: aquele que conta a história na qual é participante, ou seja, ele conta a história em 1ª pessoa, pois é narrador e personagem ao mesmo tempo. b. Narrador-onipresente: sabe todas as informações sobre o enredo e as personagens, revelando seus pensamentos e sentimentos íntimos. c. Narrador-observador: narrador que conta a história como um observador das ações que estão acontecendo, preocupado em traçar uma visão imparcial. d. Narrador-personagem: narrador em 3ª pessoa que conta a história como alguém que se envolve em tudo o que acontece, transmitindo os fatos ao leitor. Sua resposta está correta. A resposta correta é: Narrador-observador: narrador que conta a história como um observador das ações que estão acontecendo, preocupado em traçar uma visão imparcial. Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Ao produzir-se um podcast, é preciso preparar: Escolha uma opção: a. o roteiro com todo o conteúdo a ser divulgado. b. as imagens que acompanharão a informação. c. a formação do texto para facilitar ao locutor a leitura. d. os links para páginas de interesse comum. Sua resposta está correta. A resposta correta é: o roteiro com todo o conteúdo a ser divulgado. Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marque a opção abaixo que corresponde ao conceito de podcast. Escolha uma opção: a. O conteúdo do podcast pode ser variado, sendo necessariamente informativo. b. Todo podcast é opinativo e só pode ser acessado no momento da publicação nas redes digitais. c. Podcast é um arquivo digital de áudio transmitido através da internet. d. Um podcast é parecido com um programa de rádio, disponibilizado na internet. Sua resposta está correta. A resposta correta é: Um podcast é parecido com um programa de rádio, disponibilizado na internet. Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 O advento das redes sociais proporcionou o redescobrimento de uma arte milenar por parte de produtores e receptores de conteúdo: o storytelling, também conhecido como a arte de contar histórias. Sobre storytelling, assinale a alternativa CORRETA. Escolha uma opção: a. Em momentos de crise, técnicas de storytelling devem ser evitadas, por tratar de histórias lúdicas. b. Storytelling permite atualmente que uma grande marca seja vista como uma série de televisão. c. Storytelling é a arte e a técnica utilizada para contar histórias especí�cas do marketing. d. Storytelling torna uma história lúdica, sensorial e emocional, sempre carregada de sentido. Sua resposta está correta. A resposta correta é: Storytelling torna uma história lúdica, sensorial e emocional, sempre carregada de sentido. Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 O conceito de narrativa transmídia foi explorado primeiramente no cinema, mas já se encontra também em debate nas mais diferentes áreas. Assinale a alternativa que corresponde a esse conceito: Escolha uma opção: a. história contada por diferentes meios e plataformas, começando em um e terminando em outro. b. convergência na produção da história, reunindo equipes em uma única plataforma. c. produção colaborativa por meio de aplicativos de mensagens como um espaço de interação. d. hipertextualidade, que muda a estrutura da história que está sendo contada. Sua respostaestá correta. A resposta correta é: história contada por diferentes meios e plataformas, começando em um e terminando em outro.
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