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PERGUNTA 1 1. Listas lineares são estruturas de dados nas quais cada elemento é precedido por um elemento e sucedido por outro, com exceção do primeiro, que não tem predecessor, e do último, que não tem sucessor. Sobre essa estrutura, assinale a alternativa correta. a. Listas lineares geram uma ordem de inclusão nos elementos. b. Estruturas de pilha e fila não são listas lineares. c. Em listas lineares sequenciais, a ordem lógica dos elementos é contrária à ordem física. d. Listas lineares geram uma ordem de exclusão nos elementos. e. Apenas a estrutura de pilha é uma lista linear. PERGUNTA 2 1. Algo importante a que devemos prestar atenção ao inserir um código C são os comandos corretos, para que, dessa forma, possamos ter o que desejamos ao final. Sobre isso, vamos analisar o código escrito em C a seguir: #include <stdio.h> Int main ( ) { int i = 3; printf (“%d”, ++ i); return ); } Com relação ao exposto, o valor apresentado após a execução do código é: a. 4. b. 3. c. 0. d. 1. e. 2. PERGUNTA 3 1. Para remover um nó de uma lista linear encadeada, basta reorganizar o encadeamento dos nós anterior e posterior ao nó a ser removido. O nó imediatamente anterior ao nó a ser excluído deve apontar para o nó que seguia o nó excluído na lista. Se o nó removido for o primeiro nó, o endereço do segundo nó deve ser copiado para o ponteiro de início da lista. Se o nó removido for o último nó, o nó anterior deve ter seu campo de elo definido como nulo. Depois de reorganizar o encadeamento dos nós, garantindo assim a continuidade da lista, a posição ocupada pelo nó removido fica livre. Com relação à remoção de elementos para o passo a passo do desenvolvimento do algoritmo, assinale a alternativa CORRETA. a. Vincula o nó anterior com o nó seguinte / se o nó removido é o primeiro, endereço de acesso atualizado / exclui o nó b. Percorrer a lista / vincula o nó anterior com o nó seguinte / se o nó removido é o primeiro, endereço de acesso atualizado / exclui o nó c. Percorrer a lista / vincula o nó anterior com o nó seguinte/ exclui o nó d. Percorrer a lista / não encontrou, retorna falso / encontrou vincula o nó anterior com o nó seguinte/ se o nó removido é o primeiro, endereço de acesso atualizado / exclui o nó e. Percorrer a lista / não encontrou, retorna falso / encontrou exclui o nó / se o nó removido é o primeiro, endereço de acesso atualizado / PERGUNTA 4 1. Para o processo de inserção de um novo nó no início da lista, após definir o nó e alimentar o nó com o valor correspondente, aponte seu campo de vinculação para o endereço do primeiro nó e atualize o ponteiro do início da lista para o novo nó. Se a lista estiver vazia, este será o único nó. Com relação à inserção de elementos para o passo a passo do desenvolvimento do algoritmo, assinale a alternativa CORRETA. a. Alocar valor / vincular com o elo, com aquele que era o primeiro / atualizar ponteiro de início do novo nodo / Se a lista estiver vazia, será o primeiro da lista b. Preencher com valor / Alocar valor / vincular com o elo, com aquele que era o primeiro / Se a lista estiver vazia, será o primeiro da lista c. Alocar valor / preencher com valor/ vincular com o elo, com aquele que era o primeiro / atualizar o ponteiro de início do novo nodo / Se a lista estiver vazia, será o primeiro da lista d. Preencher com valor / vincular com o elo, com aquele que era o primeiro / atualizar ponteiro de início do novo nodo / Se a lista estiver vazia, será o primeiro da lista e. Preencher com valor / vincular com o elo, com aquele que era o primeiro / atualizar o ponteiro de início com o último nodo / Se a lista estiver vazia, será o primeiro da lista PERGUNTA 5 1. A linguagem de programação C é independente de máquina, ela é usada, principalmente, para criar muitos tipos de aplicativos e sistemas operacionais, como o Windows e outros programas complicados, por exemplo: o banco de dados Oracle, Git, interpretador Python e jogos, e é considerada uma base de programação no processo de aprendizagem de qualquer outra linguagem de programação. Sistemas operacionais e diversos softwares de aplicação para arquiteturas de computadores, que vão desde supercomputadores a CLPs e sistemas embarcados, são exemplos de tais aplicações. Vamos analisar o código fornecido a seguir: #include <stdio.h> void sub (int *x, int y) {*x = 3; y = *x + 1 ;} int main () {int a, b, z; a = 1; b = 2; sub (&a, b); z = a + b; printf ("%d", z); return 0 ;} Com base nesse comando, podemos verificar que: a. a = 3. b. a + b = 9. c. z = 5. d. c = 4. e. b = 7. PERGUNTA 6 1. Considere a sequência de comandos a seguir: #include <stdio.h> int main () {int x = 1, y, z; y = ++x; z = y++; y = 2; printf("%%%d, %d, %d%%", x, y, z); return 0; } Após a codificação do código C, assinale a alternativa com os comandos que serão mostrados na tela. a. < 6. b. Ocorrerá um erro devido à não existência de um comando print. c. 3 < n <8. d. 6 + i = 7n. e. %2, 2, 2%. PERGUNTA 7 1. Observe o código a seguir: int main (){ int i, j, k = 1, mar [4][4]; for ( i= 0; i < 4; j ++){ for (j = 0; j <4; j++){ mat [i] [j] = k; k ++; for ( i = 0; i< 4; j <4; j ++) for (j= 2; j < 4; j ++) if (i%j = = 0) Printf (“%d;” mat [j][i]); Return 0; } Com base no exposto, o resultado desse comando é: a. 9; 13; 11; 16. b. 22. c. 1; 5; 10; 15. d. 10. e. 13. PERGUNTA 1 1. O fatorial é uma estratégia matemática que envolve multiplicação de números consecutivos muito utilizada em computação. Em listas lineares, cada elemento é precedido por um elemento e sucedido por outro, com exceção do primeiro, que não tem predecessor, e do último, que não tem sucessor, ou seja, gera uma ordem nos elementos, que pode ser a ordem de inclusão. Observe o código descrito a seguir. Fonte: Elaborado pelo autor. Para que esse comando ocorra de forma correta, é descrito o recurso de: a. autochamamento. b. recursividade. c. arranjos autossequenciais. d. linearidade. e. sequenciamento de memória. PERGUNTA 2 1. Na linguagem computacional, uma prática rotineira é a compilação, ela é usada em vários tipos de linguagem para tornar a linguagem real acessível para uma determinada máquina. Quando se usa a compilação em sistema Windows, a extensão utilizada em mapas e objetos tridimensionais é: a. .h. b. .hex. c. .lib. d. .exe. e. .obj. PERGUNTA 3 1. A maneira mais comum de implementar uma lista encadeada é usar o endereço físico do próximo nó. As linguagens de programação fornecem variáveis que podem armazenar endereços físicos, muitas vezes chamados de ponteiros. O aplicativo não pode acessar diretamente o endereço da variável de ponteiro, mas pode tentar usar esse endereço para chegar ao próximo nó da lista. Portanto, a quantidade total de memória utilizada pela estrutura é proporcional ao número de nós armazenados na lista. Uma lista linear implementada por meio de encadeamento deve apresentar obrigatoriamente algumas indicações. Sobre essas indicações, avalie se são (V) verdadeiras ou (F) falsas as afirmativas a seguir. I. ( ) Um ponteiro no final da lista, para acessar o final da lista para uma nova inserção. II. ( ) Um ponteiro no primeiro nodo da lista, para que esta possa ser acessada. III. ( ) Encadeamento ou conexão entre os nodos, para que os nodos tenham um elo. IV. ( ) Um endereço nulo, para identificar que chegou nofinal da lista. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA. a. V - F - F - F b. F - V - V - V c. F - F - V - V d. V - V - V - V e. V - F - F - V PERGUNTA 4 1. Em listas lineares sequenciais, a ordem lógica dos elementos (ordem vista pelo usuário) é a mesma da ordem física, ou seja, elementos vizinhos na lista estão em posições vizinhas de memória. Algo importante a que devemos prestar atenção ao definir um código C são os comandos corretos, para que, dessa forma, possamos ter o que desejamos ao final. Sobre isso, analisemos o código definido em C a seguir. Fonte: Elaborado pelo autor. Em relação ao exposto, o valor definido após a execução do código é: a. 2. b. 3. c. 1. d. 0. e. 4. PERGUNTA 5 1. Considere a sequência de comandos a seguir: #include <stdio.h> int main () {int x = 1, y, z; y = ++x; z = y++; y = 2; printf("%%%d, %d, %d%%", x, y, z); return 0; } Após a codificação do código C, assinale a alternativa com os comandos que serão mostrados na tela. a. 3 < n <8. b. < 6. c. Ocorrerá um erro devido à não existência de um comando print. d. %2, 2, 2%. e. 6 + i = 7n. PERGUNTA 6 1. Uma maneira de implementar estruturas dinâmicas é encadear, em que os nós são ligados entre si para mostrar a ordem entre eles. Assim, a ordem de nós é determinada pelas informações contidas no próprio nó, que informa o próximo nó da lista. Essas informações estão contidas em um campo chamado campo de link. Os nós da lista de fases podem ser atribuídos a qualquer local de memória, contíguo ou não, porque a ordem é explicitamente emitida pelo link, independentemente de sua localização física. Sobre as desvantagens de listas lineares sequenciais na estrutura de dados, avalie se são (V) verdadeiras ou (F) falsas as afirmativas a seguir. I. ( ) Na inserção, o processo de deslocamento acontece movimentando somente o último elemento da lista. II. ( ) É preciso determinar o espaço necessário para todos os elementos de uma vez. III. ( ) Para manter a ordem, talvez sejam necessários muitos deslocamentos em memória. IV. ( ) Na remoção de qualquer elemento, o processo de deslocamento é realizado de forma que somente o primeiro elemento da lista é movido. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA. a. F - V - F - V b. V - F - F - V c. F - V - V - F d. V - V - F - F e. F - F - V - V PERGUNTA 7 1. Algo importante a que devemos prestar atenção ao inserir um código C são os comandos corretos, para que, dessa forma, possamos ter o que desejamos ao final. Sobre isso, vamos analisar o código escrito em C a seguir: #include <stdio.h> Int main ( ) { int i = 3; printf (“%d”, ++ i); return ); } Com relação ao exposto, o valor apresentado após a execução do código é: a. 2. b. 3. c. 1. d. 4. e. 0.
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