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COMO DESENHAR UMA SALA EM PERSPECTIVA DEFINA A LINHA DO HORIZONTE E PONTO DE FUGA. PASSO A PASSO EM SEGUIDA DESENHE A PAREDE DE FUNDO DO SEU AMBIENTE. EM SEGUIDA DESENHE DUAS LINHAS TRANSVERSAIS DE TAL FORMA QUE ESTEJAM ALINHADAS COM OS CANTOS DO QUADRADO, COMO NA IMAGEM ACIMA. APAGUE AS LINHAS INTERNAS DA PAREDE DE FUNDO DO AMBIENTE. VOCÊ JÁ VAI CONSEGUIR VISUALIZAR O AMBIENTE EM 3D. ENTÃO VAMOS DESENHAR UMA LUMINÁRIA E UM BALCÃO. PARA ISSO, FAÇA DOIS RETÂNGULOS, UM NA PARTE SUPERIOR E OUTRO NA PARTE INFERIOR DIREITA. TRACE LINHAS GUIA A PARTIR DO PONTO DE FUGA ATÉ OS RETÂNGULOS, EM SEGUIDA, DEFINA O COMPRIMENTO DESSES ELEMENTOS A PARTIR DAS LINHAS GUIA. APAGUE AS LINHAS GUIA. LEMBRANDO QUE ELEMENTOS REPRESENTADOS NA PARTE DE FUNDO SÃO DESENHADOS EM TAMANHO REAL/PROPORCIONAL, E NÃO É NECESSÁRIA A REALIZAÇÃO DE LINHAS GUIA.
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