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Prova - Engenharia e Processos de Software

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Prova
Engenharia e Processos de Software
Pontuação desta atividade: 70.00
Atividade Concluída
Pontuação desta atividade: 70.00
Sua melhor nota foi: 50.00
Iniciada em: 18/06/23 21:31h
Concluída em: 18/06/23 22:29h
Tentativas
Data Início Data Fim Nota
 18/06/23 21:31h 18/06/23 22:29h 50.00
Melhor Nota:50.00
1.Dos modelos de ciclo de vida do software, um deles é bastante característico por ir
produzindo o software em partes menores, dividindo o desenvolvimento em pelo menos
quatro fases. Essas fases vão da Iniciação, passando pela Elaboração, Construção, até
chegar a Transição, que se dá na entrega do produto final. Esse modelo é conhecido
como:
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https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/aluno-home
https://app.saladeaulavirtual.com/home
https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/disciplina/397884/recurso#
https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/disciplina/397884/recurso#
https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/disciplina/397884/recurso#
https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/aluno-home
https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/aluno-home
https://app.saladeaulavirtual.com/home
https://app.saladeaulavirtual.com/home
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Modelo Incremental Iterativo.
Metodologia Ágil.
Modelo Espiral.
Modelo Cascata.
Modelo de Prototipagem.
Comentário: Alternativa Correta : Modelo Incremental Iterativo.
2.
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Os testes fazem parte do ciclo de vida de desenvolvimento de software. A maioria dos
modelos de ciclo de vida trabalham com teste, seja em uma etapa do projeto ou ao
longo de todas as etapas. O tipo de teste que verifica um software mesmo que não se
tenha acesso a seu código-fonte é conhecido como:
Teste de unidade.
Teste de Aceitação.
Teste de Verificação.
Teste Caixa Preta.
Teste de mesa.
Comentário: Alternativa Correta : Teste Caixa Preta.
3.
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Qualidade é uma atribuição que representa algo virtuoso, seja em que aspecto for. Em
desenvolvimento de software existem duas abordagens principais: gerenciamento de
defeitos e atributos de qualidade. Sobre as abordagens de qualidade de software, é
correto o que se afirma em:
A qualidade não está no artefato desenvolvido, mas em ele ser o mais tecnológico possível.
A qualidade de conformidade de projeto estão relacionadas aos aspectos internos do software.
A navegabilidade e usabilidade da interface para o usuário são aspectos não visíveis de qualidade de
software.
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A arquitetura, a qualidade e a segurança de código-fonte produzidos são aspectos mais visíveis em um
projeto de software.
A definição de qualidade de software é a adequação de requisitos ao propósito de um software.
Comentário: Alternativa Correta : A qualidade de conformidade de projeto estão relacionadas aos aspectos
internos do software.
4.
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Além dos métodos e os tipos de testes de software, existem os níveis de aplicação
para que se realizem os testes. Podemos elencar os 4 importantes níveis dos testes:
Unidade, Integração, Sistema e o teste de Aceitação. Sobre os níveis, assinale a
alternativa que apresenta as características do nível de Integração.
Com ele é possível testar o aplicativo em seu ambiente de funcionamento, por isso é também conhecido
como teste de cenário.
Pode ser definido como o teste final. Serve para obter a aprovação do cliente antes do software ser
entregue.
Ele é subdividido em abordagem de cima para baixo, abordagem de baixo para cima e abordagem
sanduíche (combinação das duas abordagens).
Esse teste é feito para verificar se os módulos individuais do código-fonte estão funcionando
corretamente.
Teste completo de entrada no aplicativo para garantir que o software funcione em todos os sistemas de
destino pretendidos. É um teste das experiências do usuário.
Comentário: Alternativa Correta : Ele é subdividido em abordagem de cima para baixo, abordagem de baixo
para cima e abordagem sanduíche (combinação das duas abordagens).
5.Os aspectos da qualidade de software apresenta dimensões ou atributos por definição.
Sobre essa dimensão, analise as afirmações a seguir:
 I. Compatibilidade é a adequação do software para uso em diferentes
ambientes, como diferentes dispositivos e sistemas;
 II. Eficiência é a capacidade do software de ter apresentar um bom desempenho
ou resultado sem desperdício de recursos e esforços;
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 III. Instabilidade é a capacidade do software de realizar as funções conforme
especificado ou desejado;
 IV. Confiabilidade é a capacidade do software de responder rapidamente ou
concluir as tarefas atribuídas dentro de um tempo razoável.
Sobre as afirmações acima, está correto o que se afirma apenas em:
III e IV.
II e III.
I e II.
II e IV.
I, III e IV.
Comentário: Alternativa Correta : I e II.
6.
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Nos ciclos de vida do software, o modelo em cascata é um dos mais tradicionais. Seu
modelo sugere a visão do progresso do projeto de cima para baixo. Assim, suas fases
são sequenciais, uma sendo executada após a outra. Esse modelo sugere pelo menos 5
etapas. A descrição das atividades da fase de “projeto” está na alternativa:
Fase onde acontece o planejamento do projeto a ser desenvolvido.
Fase do desenvolvimento do software, ou seja, a geração do chamado código-fonte.
Fase em que a análise é iniciada e se levanta e define os requisitos.
Fase responsável por verificar possíveis bugs (problemas de código ou comportamento) do software,
geralmente apontados pelos usuários finais.
Fase de testes em ambiente de desenvolvimento com vistas à implantação após atestado que esteja
pronto para uso.
Comentário: Alternativa Correta : Fase onde acontece o planejamento do projeto a ser desenvolvido.
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7.
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Muitos métodos ágeis usam de recursos semelhantes no gerenciamento dos processos
de desenvolvimento. Um deles é um sistema visual para gerenciar o trabalho conforme
ele se move, onde se visualiza o processo (o fluxo de trabalho) e o trabalho real que
passa por esse processo, representados por cartões. Esse recurso é chamado de:
Scrum.
Kanban.
XP.
Sprint.
 Agile.
Comentário: Alternativa Correta : Kanban.
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