Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
MAPA - ADSIS - PROGRAMAÇÃO II - 53/2023 MAPA - ADSIS - PROGRAMAÇÃO II - 53/2023 ENTRE EM CONTATO CONOSCO (21) 99887-9815 Caro estudante! Temos por certo que os desafios sempre contribuem na aquisição de conhecimentos e competências desejadas. Sendo assim, faz-se necessário relacionar o que se aprende com situações reais que podem ser encontradas no cotidiano. Nesta atividade, você é convidado a realizar uma atividade para verificar como a disciplina em questão pode contribuir na sua experiência e formação profissional. Por este motivo, nesta atividade MAPA, você é instigado a solucionar um problema voltado para sua área de formação. Atente-se para as informações e realize um ótimo trabalho! Você como desenvolvedor FullStack em uma empresa, foi designado a criar um sistema de login utilizando a linguagem Java. Este sistema deve contar com uma tela de login e senha com botão entrar, entretanto deve existir também uma opção de "Cadastrar Novo Usuário" para os casos em que um usuário novo esteja acessando o sistema. Este sistema deve possuir a tela usando Java SWING e conexão com banco de dados de sua preferência usando JDBC como tipo de conexão. Exemplo da Tela de Login Exemplo da Tela de Cadastrar Novo Usuário O programa inicia na tela de login, e o botão redireciona para a tela de cadastro Requisitos da tela: Tela de Login: - Ao inserir o login deve executar o seguinte comando no banco: SELECT id, nome, login, senha , email from usuario where login = ? and senha = ? - Se não retornar nada, quer dizer que o usuário e senha são inválidos e então mostre uma mensagem de "Acesso Negado" na tela. - Caso retorne, mostre na tela "Acesso Autorizado" Cadatrar Novo Usuário: - Inserir os campos de usuário no banco de dados - Pode usar o SQL insert into usuario(nome, login, senha, email) values (?,?,?,?) - Ao inserir, mostre uma mensagem "Cadastro efetuado com sucesso" e feche a tela. Use o banco MySQL para a atividade, segue o script para montar a base e a tabela necessária. CREATE SCHEMA `mapa` ; CREATE TABLE `mapa`.`usuario` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `nome` VARCHAR(45) NULL, `login` VARCHAR(45) NULL, `senha` VARCHAR(45) NULL, `email` VARCHAR(45) NULL, PRIMARY KEY (`id`)); Ao terminar a sua atividade, lembre-se de Exportar seu projeto no formato .zip e envie o seu código pelo sistema Studeo. Para exportar no NetBeans, siga os passos: Arquivo > Exportar Projeto > Para ZIP ATENÇÃO: a entrega de sua atividade deve ser feita exclusivamente por meio de UM único arquivo nos formatos .zip. Antes de enviar sua atividade, certifique-se de que respondeu a todas as perguntas da atividade e não esqueceu nenhum detalhe. Após o envio não são permitidas alterações. Por favor, não insista. Orientações: • Plágios e cópias indevidas serão penalizadas com nota zero. • Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo, ou seja, o famoso: “professor veja se minha atividade está certa?”. Isso invalida seu processo avaliativo. Lembre-se que a interpretação da atividade também faz parte da avaliação. • Procure sanar suas dúvidas junto à mediação em tempo hábil sobre o conteúdo exigido na atividade, de modo que consiga realizar sua participação. • Atenção ao prazo de entrega, evite envio de atividade em cima do prazo. Você pode ter algum problema com internet, computador, software etc. e os prazos não serão flexibilizados, mesmo em caso de comprovação. Bons estudos! Em caso de dúvidas, encaminhar mensagem ao seu Professor(a) Mediador(a). OLÁ! SOMOS A HELP EDUCACIONAL! ELABORAMOS ESSE TRABALHO POR UM PREÇO ACESSÍVEL. ENTRE EM CONTATO CONOSCO (21) 99887-9815 MAPA - ADSIS - PROGRAMAÇÃO II - 53/2023 MAPA - ADSIS - PROGRAMAÇÃO II - 53/2023 ENTRE EM CONTATO CONOSCO ( 21 ) 9 9887 - 9815 Caro estudante! Temos por certo que os desafios sempre contribuem na aquisição de conhecimentos e competências desejadas. Sendo assim, faz - se necessário relacionar o que se aprende com situações reais que podem ser encontradas no cotidiano. Nesta atividade, você é convidado a realizar uma atividade para verificar como a disciplina em questão pode contribuir na sua experiência e formação profissional. Por este motivo, nesta atividade MAPA, você é instigado a solucionar um problema voltado para sua área de formação. Atente - se para as informações e realize um ótimo trabalho! Você como desenvolvedor FullStack em uma empresa, foi designado a criar um sistema de login utilizando a linguagem Java. Este sistema deve contar com uma tela de login e se nha com botão entrar, entretanto deve existir também uma opção de "Cadastrar Novo Usuário" para os casos em que um usuário novo esteja acessando o sistema. Este sistema deve possuir a tela usando Java SWING e conexão com banco de dados de sua preferência usando JDBC como tipo de conexão. MAPA - ADSIS - PROGRAMAÇÃO II - 53/2023 MAPA - ADSIS - PROGRAMAÇÃO II - 53/2023 ENTRE EM CONTATO CONOSCO (21) 99887-9815 Caro estudante! Temos por certo que os desafios sempre contribuem na aquisição de conhecimentos e competências desejadas. Sendo assim, faz-se necessário relacionar o que se aprende com situações reais que podem ser encontradas no cotidiano. Nesta atividade, você é convidado a realizar uma atividade para verificar como a disciplina em questão pode contribuir na sua experiência e formação profissional. Por este motivo, nesta atividade MAPA, você é instigado a solucionar um problema voltado para sua área de formação. Atente-se para as informações e realize um ótimo trabalho! Você como desenvolvedor FullStack em uma empresa, foi designado a criar um sistema de login utilizando a linguagem Java. Este sistema deve contar com uma tela de login e senha com botão entrar, entretanto deve existir também uma opção de "Cadastrar Novo Usuário" para os casos em que um usuário novo esteja acessando o sistema. Este sistema deve possuir a tela usando Java SWING e conexão com banco de dados de sua preferência usando JDBC como tipo de conexão.
Compartilhar