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PARADIGMAS DE LING. DE PROGRAMAÇÃO EM PYTHON

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Questões resolvidas

No que se refere a programação de sistemas, avalie as assertivas a seguir?

I - A programação de sistemas, carece de linguagens que acesse, diretamente, o hardware e seus componentes.

II - Exemplos de uso: software básico, como sistemas operacionais, tradutores e interpretadores de linguagens de programação.

III - As principais linguagens usadas são: Pascal, Java e Ruby.

IV - Antes das linguagens de alto nível, a programação de sistemas era desenvolvida em Assembly.

Com base em sua análise, assinale a ÚNICA opção que apresenta APENAS as assertivas corretas

I - A programação de sistemas, carece de linguagens que acesse, diretamente, o hardware e seus componentes.
II - Exemplos de uso: software básico, como sistemas operacionais, tradutores e interpretadores de linguagens de programação.
III - As principais linguagens usadas são: Pascal, Java e Ruby.
IV - Antes das linguagens de alto nível, a programação de sistemas era desenvolvida em Assembly.
I e IV
II, III e IV
III e IV
I
I, II e IV

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Questões resolvidas

No que se refere a programação de sistemas, avalie as assertivas a seguir?

I - A programação de sistemas, carece de linguagens que acesse, diretamente, o hardware e seus componentes.

II - Exemplos de uso: software básico, como sistemas operacionais, tradutores e interpretadores de linguagens de programação.

III - As principais linguagens usadas são: Pascal, Java e Ruby.

IV - Antes das linguagens de alto nível, a programação de sistemas era desenvolvida em Assembly.

Com base em sua análise, assinale a ÚNICA opção que apresenta APENAS as assertivas corretas

I - A programação de sistemas, carece de linguagens que acesse, diretamente, o hardware e seus componentes.
II - Exemplos de uso: software básico, como sistemas operacionais, tradutores e interpretadores de linguagens de programação.
III - As principais linguagens usadas são: Pascal, Java e Ruby.
IV - Antes das linguagens de alto nível, a programação de sistemas era desenvolvida em Assembly.
I e IV
II, III e IV
III e IV
I
I, II e IV

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29/04/2022 12:48 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3
 
Simulado AV
 
 
 avalie seus conhecimentos
Quest.: 1
Quest.: 2
Quest.: 3
Avaliação: EEX0130_SM_202107433851 V.1 
Disciplina: PARADIGMAS DE LING. DE PROGRAMAÇÃO EM PYTHON
Aluno: ANTONIO LEONCIO VIEIRA NETO (202107433851 )
Autenticação da Avaliação Parcial
1. Veja abaixo, todas as suas respostas gravadas no nosso banco de dados.
2. Caso você queira voltar à prova clique no botão "Voltar".
3. Caso queira FINALIZAR a avaliação, digite o código de 4 carateres impresso abaixo.
ATENÇÃO: Caso finalize esta avaliação você não poderá mais modificar as suas respostas.
849P Cód.: FINALIZAR
Obs.: Os caracteres da imagem ajudam a Instituição a evitar fraudes, que dificultam a gravação das respostas.
1. No que se refere a programação de sistemas, avalie as assertivas a seguir?
I - A programação de sistemas, carece de linguagens que acesse, diretamente, o hardware e seus componentes.
II - Exemplos de uso: software básico, como sistemas operacionais, tradutores e interpretadores de linguagens de programação.
III - As principais linguagens usadas são: Pascal, Java e Ruby.
IV - Antes das linguagens de alto nível, a programação de sistemas era desenvolvida em Assembly.
Com base em sua análise, assinale a ÚNICA opção que apresenta APENAS as assertivas corretas
I e IV
II, III e IV
III e IV
I
I, II e IV
Respondido em 29/04/2022 12:38:47
2. 
Qual das linguagens abaixo possui nenhuma abstração
linguagem JAVA
linguagem de máquina
linguagem Python
linguagem Assembly
linguagem HTML
Respondido em 29/04/2022 12:39:16
3. Considere o seguinte fragmento de código-fonte escrito na linguagem Python:
def foo(a):
 return a + a + a
b = 1
foo(b)
foo(b)
foo(b)
 
Após a execução de todos esses códigos, qual é o valor a ser mostrado mediante o comando abaixo?
print(b)
6
0
javascript:voltar();
javascript:alert('Quest%C3%A3o com o c%C3%B3digo de refer%C3%AAncia .')
javascript:alert('Quest%C3%A3o com o c%C3%B3digo de refer%C3%AAncia .')
javascript:alert('Quest%C3%A3o com o c%C3%B3digo de refer%C3%AAncia .')
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5284945\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5295363\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5295358\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
29/04/2022 12:48 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/3
Quest.: 4
Quest.: 5
Quest.: 6
Quest.: 7
9
1
3
Respondido em 29/04/2022 12:40:13
4. Dado o código em Python abaixo, assinale a alternativa que contém a saída CORRETA gerada pelo "print":
to
t
ga
gato
galinha
Respondido em 29/04/2022 12:42:45
5. Considere o seguinte trecho de um programa escrito em Python:
 a = 0
 for i in range(30):
 if a%2 == 0:
 a += 1
 continue
 else:
 if a%5 == 0:
 break
 else:
 a += 3
 print(a)
Assinale a opção que apresenta corretamente o que será impresso na tela.
2
10
6
5
30
Respondido em 29/04/2022 12:44:06
6. Considere o seguinte trecho de um programa escrito em Python:
 import math
 print(sqrt(36))
Qual será o resultado da execução desse programa?
Será impresso na tela: "6"
Ocorrerá um erro porque a função print() precisa receber uma string como parâmetro
Será impresso na tela: 6.0
Será impresso na tela: 6
Ocorrerá um erro porque a chamada correta deveria ser math.sqrt(36)
Respondido em 29/04/2022 12:45:17
7. (TRE-CE/2012 - Adaptada) Compreender os princípios do desenvolvimento de software orientado a objetos é fundamental para o profissional de TI moderno. Acerca dalinguagem de programação Python, é correto afirmar que:
I. Excetuando-se as classes, tudo é um objeto (tipos, valores, funções, métodos e instâncias), e todos possuem atributos e métodos associados.
II. Um ponto fundamental da sintaxe para métodos é que o primeiro argumento é especial, e convenciona- se utilizar o nome self para ele.
 
III. O método construtor (p.ex.: __init__()) é um método opcional invocado quando a classe é instanciada.
 
IV. Instâncias são objetos criados a partir de uma classe definida pelo programador; o que Python chama de instância é frequentemente denominado objeto em outras
linguagens.
III e IV, apenas.
I e IV, apenas.
I, II e IV, apenas.
I e II, apenas.
II, III e IV, apenas.
Respondido em 29/04/2022 12:45:59
javascript:alert('Quest%C3%A3o com o c%C3%B3digo de refer%C3%AAncia .')
javascript:alert('Quest%C3%A3o com o c%C3%B3digo de refer%C3%AAncia .')
javascript:alert('Quest%C3%A3o com o c%C3%B3digo de refer%C3%AAncia .')
javascript:alert('Quest%C3%A3o com o c%C3%B3digo de refer%C3%AAncia .')
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5292382\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5295435\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5285062\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6112190\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
29/04/2022 12:48 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/3
Quest.: 8
Quest.: 9
Quest.: 10
8. (DPE-RJ/2014) Considere o seguinte trecho de um programa escrito na linguagem Python.
 
class Carro(object): 
 def FaleComigo(self): 
 print ("Sou um carro")
 
class Fusca (Carro): 
 def FaleComUmFusca(self): 
 print ("Sou um Fusca") 
 
x = Carro() 
y = Fusca() 
 
x.FaleComigo() 
y.FaleComigo() 
No primeiro bloco, o método FaleComigo é definido para a classe Carro, que simplesmente produz a mensagem "Sou um carro" ao ser invocado. Para a classe Fusca, definida
no segundo bloco, foi definido o método FaleComUmFusca, que apenas produz a mensagem "Sou um Fusca". No terceiro bloco, os objetos x e y tornam-se instâncias das
classes Carro e Fusca, respectivamente. No quarto bloco, o método FaleComigo é invocado para cada um dos dois objetos, x e y. Ao ser executado, esse programa produz
duas linhas na sua tela de saída:
 
Sou um carro 
Sou um carro 
A mensagem produzida no comando y.FaleComigo deve-se ao mecanismo de
Interface.
Polimorfismo.
Associação.
Herança.
Abstração.
Respondido em 29/04/2022 12:46:56
9. Qual dos scripts a seguir não utiliza somente funções puras:
Script 4
Todos utilizam somente funções puras
Script 1
Script 3
Script 2
Respondido em 29/04/2022 12:47:45
10. Considere as afirmativas e responda quais são verdadeiras.
I - Algoritmos supervisionados, como os de classificação, não precisam das informações de rótulos ou classes para serem treinados.
II - Algoritmos de agrupamento utilizam as informações das classes para inferir novos grupos de classes.
III - A limpeza dos dados pode contemplar atividades como complementação de dados ausentes, detecção de ruídos e eliminação de dados inconsistentes.
IV - A etapa de pós-processamento pode incluir tarefas como visualização dos dados
III e IV
I, II e III
I, II, III e IV
I e II
I, III e IV
Respondido em 29/04/2022 12:48:35
javascript:alert('Quest%C3%A3o com o c%C3%B3digo de refer%C3%AAncia .')
javascript:alert('Quest%C3%A3o com o c%C3%B3digo de refer%C3%AAncia .')
javascript:alert('Quest%C3%A3o com o c%C3%B3digo de refer%C3%AAncia .')
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6111664\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5298412\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5298430\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');

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