Buscar

Ficha Devorador de Almas RPG

Prévia do material em texto

------------ ---- -- -----
---7 
,._. ·� ORDEM .• :·. . i 
< 
w 
:E 
< 
w 
Q 
< 
1 J: 
NOME DA CRIATURA
VD 
ELEMENTO PRINCIPAL 
ELEMENTOS SECUNDÁRIOS 
Dano Mental ____ NEX _% 
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+ _ 
INICIATIVA $+ 
DEFESA FORTITUDE _$+ __ 
REFLEXOS _$+ __
�----- mN�DE -�--
Atual!. 
PV PONTOSOE VID/\ 
Machucado ---
RESISTÊNCIAS -----
VULNERABILIDADES __ _ 
IMUNIDADES ____ _ 
AGI FOR INT PRE VIG 
00000 
 PERÍCIAS
Metros| D
·-"Qft. UAN. OJ.il\ÍfA[·· .. 1�a .. i"\ --
. RPG 
HABILIDADES E AÇÕES 
··-------------------------------------------'
	undefined: Devorador de Almas
	J pAANOillVAL 1: Energia
	ELEMENTOS SECUNDÁRIOS: Medo
	111111 hfüfünúti 01: 1d6
	NEX: 10
	Especlnl 2: 
	FORTITUDE: 5
	VONTADE: 60
	undefined_3: 15
	REFLEXOS 1: 5
	REFLEXOS 2: Balístico, corte,
	RESISTÊNCIAS: impacto,perfuração e Energia 5
	undefined_4: Conhecimento
	VULNERABILIDADES: �
	undefined_5: 30
	undefined_6: Condições de paralisia e
	IMUNIDADES: mentais
	Machucado: 
	00000: 
	iilt34i: 
	Texto24: 30
	Texto25: 20
	Texto26: 3
	Texto27: 3
	Texto28: 10
	Texto29: 5
	Texto30: 1
	Texto31: 3
	Texto32: 3
	Texto33: 10
	Texto34: 
	Texto35: 3
	Texto36: 1
	Texto37: 1
	Texto38: 3
	Texto39: 1
	Texto40: 
	Texto41: 9
	Texto42: 6
	Texto43: PADRÃO   DEVORA-MENTE
ARMAS  Corpo a corpo 
TESTE 2d20+15 | DANO 2d8 + 5 Mental
(Vontade DT 15 reduz à metade)
PADRÃO TOQUE PLASMÁTICO
Corpo a corpo 
TESTE 3d+5 | DANO 2d4 Energia
COMPLETA AURA DESESPERADA
Uma vez por turno, Devorador de Almas com sua aura atinge em alcance
curto todos os alvos sofrem 2d4 pontos de dano mental
(Vontade DT 20 reduz à metade)
MOVIMENTO ESPÍRITO PLASMÁTICO
O Devorador de Almas pode se tornar parcialmente intangível,
o que permite que ele atravesse obstáculos sólidos como paredes.
 
	Especlnl 1: 
	Texto44: 
	Texto46: ENIGMA DO MEDO

Continue navegando