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Local do programa onde são configuradas as opções iniciais. No setup(), você deve determinar os valores iniciais de uma variável e escrever mensagens para o usuário. Além disso, também é no setup() em que deve-se definir se uma porta será utilizada como entrada ou saída. loop() Essa parte do programa é responsável por repetir uma série de comandos continuamente. Para interrompê-los, é necessário adicionar um de pausa, como “parar”, e enviá-lo ao Arduino. No início da estrutura do programa do Arduino é importante colocar uma observação com o nome do programa, sua função e nome do criador. Benefícios do Arduino na criação de projetos: por que utilizar Arduino? https://victorvision.com.br/blog/arduino-para-iniciantes/
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