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O pulo do gato criando jogos e animações com Scratch

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Prévia do material em texto

O pulo do gato: criando jogos e 
animações com Scratch (23/10/2023 a 
04/12/2023) 
1. Painel 
2. Cursos 
3. 2021 
4. Cursos Autoformativos 
5. O pulo do gato: criando jogos e animações com Scratch (23/10/2023 a 
04/12/2023) 
6. Atividade avaliativa 
7. Atividade avaliativa 
Iniciado em quarta, 8 Nov 2023, 17:46 
Estado Finalizada 
Concluída em quarta, 8 Nov 2023, 18:05 
Tempo empregado 19 minutos 23 segundos 
Avaliar 80,00 de um máximo de 100,00 
Comentários Você obteve aprovação! O certificado será disponibilizado na data de encerramento da turma.
Questão 1 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
O que significa “Bandeira verde”? 
Escolha uma opção: 
a. É o controle de funcionamento da introdução de personagens no palco do 
Scratch. 
b. É o comando referente à movimentação de objetos em um jogo de animação. 
c. É o comando para o início da execução dos scripts. 
d. É um comando de execução de ações referentes ao armazenamento de 
informações do programa. 
e. É o comando de início das atividades referentes à utilização de som. 
Feedback 
Parabéns! 
Questão 2 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Indique a alternativa que substitui corretamente o fragmento “XXXX” na 
sentença: 
Os blocos de XXXX são utilizados em associação com os demais grupos de 
blocos e têm função lógica e matemática. 
Escolha uma opção: 
a. movimento 
b. aparência 
c. som 
d. operadores 
e. fantasias 
Feedback 
Parabéns! 
Questão 3 
Incorreto 
Atingiu 0,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
O que é um script no Scratch? 
Escolha uma opção: 
a. É a distribuição de categorias no palco do software. 
b. É o conjunto de blocos de ações que executará os comandos programados. 
c. É o nome dado ao tutorial de abertura do programa. 
d. É o conjunto de operadores de aparência. 
e. É o comando para compartilhar ações com outros usuários. 
Feedback 
Esta não é a resposta correta. 
Questão 4 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Analise as sentenças considerando a mecânica em um jogo digital, conforme o 
modelo de Jesse Schell: 
I. Pode incluir regras, pontuações, placares, fases etc. 
II. É composta por elementos que traduzem a “jogabilidade” e impulsionam a 
vontade de jogar. 
III. Apresenta como elementos obrigatórios desafios e missões (todos os 
demais são facultativos). 
É/são correta(s): 
Escolha uma opção: 
a. Apenas II. 
b. Apenas I. 
c. I e II. 
d. II e III. 
e. Apenas III. 
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Parabéns! 
Questão 5 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Leia atentamente as sentenças a seguir e assinale a alternativa adequada: 
Quando falamos de Computação Criativa, é correto afirmar que: 
I. Favorece a resolução de problemas e a aprendizagem de conceitos 
relacionados a programação. 
II. Valoriza o desenvolvimento de projetos significativos e colaborativos. 
III. Incentiva os participantes a serem aprendizes curiosos e engajados ao 
longo da vida. 
IV. É uma proposta lúdica e “mão na massa” que encoraja o desenvolvimento 
de projetos de programação. 
Escolha uma opção: 
a. A sentença I está incorreta. 
b. Apenas as sentenças I e IV estão corretas. 
c. Todas as sentenças estão incorretas. 
d. Todas as sentenças estão corretas. 
e. As sentenças II e IV são as corretas. 
Feedback 
Parabéns! 
Questão 6 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
O que é o Scratch? 
Escolha uma opção: 
a. O Scratch é uma linguagem criada em 1960 com o objetivo de ensinar 
programação para crianças. 
b. O Scratch é uma ferramenta que possibilita a implementação dos processos 
de aprendizagem criativa a partir da programação desplugada. 
c. O Scratch é uma das linguagens de programação com códigos fontes 
determinados criadas no MIT (Massachusetts Institute of Technology) e é ideal 
para a construção de aplicativos para celulares. 
d. O Scratch é um aplicativo que possibilita que o estudante caminhe da 
programação desplugada para a programação plugada sem o auxílio do 
professor. 
e. O Scratch é uma das linguagens de programação por blocos criadas no MIT 
(Massachusetts Institute of Technology) e é ideal para dar os primeiros passos 
na construção de aplicações, jogos, animações etc. 
Feedback 
Parabéns! 
Questão 7 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Analise as sentenças considerando a estética em um jogo digital, conforme o 
modelo de Jesse Schell: 
I. Estética é a história que conduz o jogo. 
II. Diz respeito a todos os elementos visuais, sonoros, sensações e 
sentimentos que o jogo evoca. 
III. É um dos aspectos que contribui com a imersão do jogador. 
É/são correta(s): 
Escolha uma opção: 
a. Apenas II. 
b. II e III. 
c. I e II. 
d. Apenas I. 
e. Apenas III. 
Feedback 
Parabéns! 
Questão 8 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Durante muito tempo, professores acreditaram que equipar as escolas com 
computadores e tablets já oportunizaria a inclusão tecnológica. Com a BNCC, 
esse olhar mudou. Leia atentamente as sentenças a seguir: 
I. É preciso potencializar a tecnologia como ferramenta de construção de 
significados sociais. 
II. Os dispositivos móveis tendem a potencializar novas formas de interação 
multimidiática e multimodal. 
III. Os estudantes mais vulneráveis precisam ter tratamento diferenciado com 
computadores em laboratórios de informática. 
IV. O professor é o único responsável por disponibilizar as tecnologias na sala 
de aula. 
Com base nas orientações da BNCC, é possível afirmar que: 
Escolha uma opção: 
a. Apenas as sentenças I e IV estão corretas. 
b. Apenas a sentença IV é correta. 
c. Apenas as sentenças I e II são corretas. 
d. Todas as sentenças estão corretas. 
e. As sentenças I, II e IV são corretas. 
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Parabéns! 
Questão 9 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Conforme Jesse Schell, compõem a tétrade elementar, uma das abordagens 
de criação de jogos digitais: 
Escolha uma opção: 
a. Imagens, sons, cores e movimentos. 
b. Estética, personagens, mecânica e tecnologia. 
c. Estética, personagens, enredo e tecnologia. 
d. Estética, narrativa, mecânica e tecnologia. 
e. Aventura, ações, mecânica e tecnologia. 
Feedback 
Parabéns! 
Questão 10 
Incorreto 
Atingiu 0,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
O que são comandos de aparência? 
Escolha uma opção: 
a. São as condicionais, que permitem que as ações se repitam, esperem um 
tempo ou algo para acontecer. 
b. São comandos que dão início aos eventos do jogo. 
c. São comandos que possibilitam que o personagem realize todo tipo de ação 
no jogo. 
d. São comandos que permitem inserir joysticks no jogo. 
e. São comandos que possibilitam que o personagem mude de tamanho, cor, 
gesto etc. 
Feedback 
Esta não é a resposta correta.

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