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Narro, logo existo criando histórias digitais e recursos multimídia

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Prévia do material em texto

Narro, logo existo: criando histórias 
digitais e recursos multimídia 
(06/11/2023 a 17/12/2023) 
1. Painel 
2. Meus cursos 
3. Narro, logo existo criando histórias digitais e recursos multimídia (06/11/2023 a 
17/12/2023) 
4. Atividade avaliativa 
5. Atividade Avaliativa 
Iniciado em sábado, 18 Nov 2023, 15:58 
Estado Finalizada 
Concluída em sábado, 18 Nov 2023, 16:39 
Tempo 
empregado 
41 minutos 2 segundos 
Avaliar 100,00 de um máximo de 100,00 
Comentários Você obteve aprovação! O certificado será disponibilizado na data de encerramento 
da turma. 
Questão 1 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Assinale a alternativa correta: 
 
Escolha uma opção: 
a. Romances gráficos, mangás, tirinhas e charges são alguns dos estilos das 
histórias em quadrinhos. 
 
 
 
b. Histórias em quadrinhos, embora não constituam um gênero textual, podem 
originar narrativas. 
 
c. Histórias em quadrinhos não são consideradas opções narrativas, pois se 
restringem à ficção. 
 
d. As tramas das histórias em quadrinhos só podem ser construídas com balões 
de fala. 
 
e. Histórias em quadrinhos se tornaram um gênero textual graças aos recursos 
digitais, que permitiram aliar sons e movimentos à imagem e ao texto estáticos. 
 
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Parabéns! 
 
 
Questão 2 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Como o tempo é constituído nas narrativas digitais? 
 
Escolha uma opção: 
a. Tempo cronológico, tempo dramático e tempo histórico, que representa o 
contexto social da narrativa. 
 
b. Psicológico ou cronológico, demarcando as características do personagem, 
suas vivências e o contexto social. 
 
 
 
c. Psicológico, histórico, dramático e social, sempre nessa ordem. 
 
d. Tempo cronológico, que traz a linearidade (responsável pela compreensão 
da história), e tempo fictício, que constrói o lúdico da narrativa. 
 
e. Tempo das vivências dos personagens somado ao tempo que marca o 
contexto social da narrativa. 
 
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Parabéns! 
 
 
Questão 3 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
O que é um enredo? 
 
Escolha uma opção: 
a. É o cenário da história, podendo ser físico ou psicológico. 
 
b. É a trama de acontecimentos organizados sempre de forma linear para 
utilização principalmente em vídeos. 
 
c. É a trama que é o fio condutor de uma história, desde que digital. 
 
d. É a conexão de todos os elementos de histórias digitais com foco na ação do 
personagem. 
 
e. É a conexão de todos os elementos da história, uma trama de 
acontecimentos que podem ser organizados de forma linear ou não. 
 
 
 
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Parabéns! 
 
 
Questão 4 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
No que consiste a narratologia? 
 
Escolha uma opção: 
a. É um campo de estudo específico da dramaturgia. 
 
b. É o estudo das narrativas e dos elementos comuns aos vários modos de se 
contar uma história. 
 
 
 
c. É o estudo da utilização das mídias digitais e de suas potencialidades. 
 
d. É o estudo da história contada como reportagem difundida principalmente 
pela televisão. 
 
e. É uma técnica utilizada exclusivamente na construção de videogames. 
 
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Parabéns! 
 
 
 
Questão 5 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
As histórias (filmes, peças de teatro, livros, reportagens jornalísticas etc.) 
possuem elementos comuns. São eles: 
 
Escolha uma opção: 
a. Espaço, tempo e narrativas digitais. 
 
b. Personagem, antagonista, áudios e enredo. 
 
c. Roteiro ficcional, personagem, enredo, história e tempo. 
 
d. Narrador, personagem, espaço, tempo e enredo. 
 
 
 
e. Narrador, personagem e espaço digital. 
 
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Questão 6 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Assinale a alternativa correta: 
 
Escolha uma opção: 
a. Gif é um formato de áudio compatível com múltiplas plataformas, viabilizando 
o trabalho com diferentes sistemas operacionais. 
 
b. Apurar se imagem e frase escolhidas são ofensivas ou disseminam discursos 
negativos é um cuidado essencial no trabalho com memes e gifs. 
 
 
 
c. Memes não são apropriados para o trabalho com alunos por envolverem, 
habitualmente, ironia e humor. 
 
d. Memes e gifs, apesar de constituírem expressões visuais divertidas e 
contemporâneas, não geram narrativas, uma vez que o texto ocupa um plano 
secundário. 
 
e. Memes resultam da justaposição de várias imagens em sequência, o que 
produz a sensação de movimento. 
 
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Questão 7 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Contar histórias é uma atividade intrínseca da espécie humana que ajuda a 
perpetuar conhecimentos e experiências. Leia atentamente as afirmativas a 
seguir: 
I. Contar histórias é algo natural, por isso não são necessárias técnicas para 
contá-las. 
II. O uso da linguagem pode ser aprimorado para que interlocutores 
compartilhem mensagens de modo mais objetivo com seus pares. 
III. Ao longo dos séculos, as pessoas têm desenvolvido teorias, técnicas e 
veículos de comunicação de forma a realizar a tarefa de contar histórias com 
eficiência. 
IV. Para alcançar o grande público, as narrativas têm de ser contadas em 
formato de novela. 
Agora marque a opção que apresenta as afirmativas válidas. 
 
 
Escolha uma opção: 
a. Apenas a afirmativa I está correta. 
 
 
b. As afirmativas II e III estão corretas. 
 
 
 
 
 
 
 
c. Todas as afirmativas estão corretas. 
 
 
d. As afirmativas I e II estão corretas. 
 
 
e. A afirmativa IV é a correta. 
 
 
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Questão 8 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Leia atentamente as afirmativas a seguir: 
I. É importante que o professor, ao trabalhar as narrativas digitais, atente à 
convergência de mídias e ao letramento digital. 
II. Os estudantes desenvolvem diferentes habilidades ao criarem suas próprias 
narrativas e expressarem suas identidades. 
III. Os estudantes não precisam desenvolver domínio das linguagens que 
circundam a hipermídia, pois são nativos digitais, ou seja, nascem com essa 
aptidão. 
IV. As narrativas digitais são potentes oportunidades para despertar a 
criatividade. 
V. As narrativas digitais podem utilizar som, imagem, texto, animação e vídeo. 
Pensando no trabalho pedagógico com apoio das narrativas digitais, marque a 
opção que apresenta as afirmativas válidas. 
 
 
Escolha uma opção: 
a. I, II, IV e V estão corretas. 
 
 
 
 
 
 
 
b. Apenas a alternativa III está correta. 
 
 
c. III, IV e V estão corretas. 
 
 
d. I, II e III estão corretas. 
 
 
e. Todas as alternativas estão corretas. 
 
 
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Questão 9 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
O que são os personagens? 
 
 
Escolha uma opção: 
a. São os seres que dão vida à narrativa se ela for digital. 
 
 
b. São seres reais, retratados apenas em obras documentais. 
 
 
c. São seres que terão as suas histórias escritas, sempre de maneira linear. 
 
 
d. São as personalidades que criam os roteiros. 
 
 
e. São os atores que vivenciam a história, dando vida às narrativas. 
 
 
 
 
 
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Questão 10 
Correto 
Atingiu 10,00 de 10,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
O que é o ponto de vista de uma narrativa? 
 
 
Escolha uma opção: 
a. É a perspectiva que o autor assume ao propor uma criação. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
b. É o olhar necessariamente consciente que o autor coloca em uma obra de 
ficção. 
 
 
c. É o relato de um fato no jornalismo documental. 
 
 
d. É o roteiro que o autor cria ao produzir uma história. 
 
 
e. É o viés, a parcialidade, elementos prejudiciais ao compartilhamento de 
histórias. 
 
 
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