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EXERCÍCIO AULA 8 A prototipação é utilizada para auxiliar no desenvolvimento de software, ajudando a controlar os custos da solução. A respeito da prototipação é correto afirmar que: É utilizada na fase de desenvolvimento para demonstrar toda a funcionalidade do produto acabado. É utilizada na fase inicial para atrair investidores. É utilizada na etapa final de produção, visando demonstrar aos investidores como ficará o produto acabado. É utilizada na fase de desenvolvimento, para identificar os problemas técnicos do produto antes da produção, evitando custos desnecessários. É utilizada na etapa final de produção, garantindo a validação do produto elaborado. Explicação: Ao desenvolver um protótipo, não se faz necessário representar toda a funcionalidade do produto. Pelo contrário, somente deve ser representada a funcionalidade que atenda aos objetivos do teste ou da avaliação. 2. Quais são os principais motivos para se fazer um protótipo? Coletar informações sobre as experiências dos usuários Empregar o mínimo de esforço necessário para o lançamento de um produto/serviço Representar toda a funcionalidade do produto/serviço Orientar o desenvolvimento do negócio Testar e validar antes de implementar o produto/serviço Explicação: O motivo para se fazer um protótipo é testar e validar antes de implementar o produto ou serviço. As demais respostas tratam-se sobre a realização do MVP. 3. Endeavor, uma organização de apoio o empreendedorismo, apresenta três passos para desenvolver um MVP (Minimum Viable Product), são eles: I. Passo 1 - criar uma page landing e apresentar, pela primeira vez, o produto ao mercado e captar potenciais consumidores, que serão "cobaias" no processo de validação. II. Passo 2 - a partir das primeiras manifestações dos consumidores "cobaias", deve-se tirar as hipóteses, referências e métricas para serem usadas no desenvolvimento e assim formular os critérios a serem testados, as expectativas de retorno e o perfil de cliente do produto. III. Passo 3 - só após essas etapas que se deve criar o MVP para teste. Dados os passos apresentados, indique quais estão corretos. II e III Nenhum dos itens I e II I e III Todos os itens 4. Quaisquer lançamentos, sejam de automóveis, eletroeletrônicos, eletrodomésticos, alimentos, perfumes ou outros produtos, precisam de estudos para nortear seu desenvolvimento, produção e design. É uma ferramenta muito útil na fase de desenvolvimento, pois pode mostrar os problemas técnicos do produto antes que ele vá para a fase de produção, evitando custos desnecessários com ferramental errado. Neste contexto podemos afirmar que estamos tratando da ferramenta: Protótipo MVP (Minimum Viable Product) Diagrama de Ishikawa Modelo Design Thinking Explicação: Um Protótipo pode ser definido como um modelo funcional desenvolvido a partir de especificações preliminares para simular a aparência e a funcionalidade de um produto final, ainda que de forma incompleta. Quaisquer lançamentos, sejam de automóveis, eletroeletrônicos, eletrodomésticos, alimentos, perfumes ou outros produtos, precisam de estudos para nortear seu desenvolvimento, produção e design. O protótipo é uma ferramenta muito útil na fase de desenvolvimento, pois pode mostrar os problemas técnicos do produto antes que ele vá para a fase de produção, evitando custos desnecessários com ferramental errado. 5. Seu conceito consiste em uma forma de expressarmos uma ou mais ideias aos possíveis clientes, com sem muito esforço para o lançamento de um produto, de forma que possamos coletar informações sobre as experiências dos usuários, aprender com elas e, posteriormente, tomar uma decisão. Pode ser compreendido também como um conjunto de testes feitos para mostrar se o seu negócio é viável ou não, gastando-se pouco tempo, recursos técnicos e financeiros na construção de uma solução, pois não há certeza de que haverá boa aceitação pelo usuário. Neste contexto podemos afirmar que estamos tratando de: Diagrama de Ishikawa Design Thinking MVP (Minimum Viable Product) Protótipo Modelo Explicação: O conceito de MVP (Minimum Viable Product) ou PVM (Produto Mínimo Viável) foi originalmente proposto por Eric Ries em sua obra A Startup Enxuta, e consiste em uma forma de expressarmos uma ou mais ideias aos possíveis clientes, gastando o mínimo de esforço necessário para o lançamento de um produto, de forma que possamos coletar informações sobre as experiências dos usuários, aprender com elas e, posteriormente, tomar uma decisão. Pode ser compreendido também como um conjunto de testes feitos para mostrar se o seu negócio é viável ou não, a partir de um ¿mínimo esforço necessário¿, ou seja, gastar o mínimo de tempo, recursos técnicos e financeiros na construção de uma solução, pois não há certeza de que haverá boa aceitação pelo usuário. Alguns exemplos de MVPs: Facebook, Groupon e Apple 6. As técnicas para estruturação de uma Startup são ferramentas essenciais para os empreendedores. Sobre essas técnicas, é correto afirmar: MVP (produto mínimo viável) consiste em uma forma de expressar uma ideia aos possíveis clientes, com o mínimo de esforço necessário para lançar um produto. Benchmarking está relacionado ao estudo isolado da organização, sem olhar para seus concorrentes. Canvas é elaboração de mapa visual que irá orientar sobre o layout ideal para estruturar a organização. Brainstorming é uma técnica de deixar fluir pensamentos mas com algum grau de controle entre uma equipe. Prototipação apresenta uma visão completa do finalizado em todos os seus detalhes.