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24/11/2023, 14:16 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/5 Disciplina: PARADIGMAS DE LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO EM PYTHON AV Aluno: CAUà CALDEIRA GUERREIRO 202304014884 Professor: ROBSON LORBIESKI Turma: 9001 ARA1384_AV_202304014884 (AG) 09/11/2023 20:24:58 (F) Avaliação: 1,00 pts Nota SIA: 1,00 pts Estação de trabalho liberada pelo CPF 16034642710 com o token 704312 em 09/11/2023 15:20:51. O aproveitamento da Avaliação Parcial será considerado apenas para as provas com nota maior ou igual a 4,0. EM2020113: PARADIGMAS E LINGUAGEM PYTHON 1. Ref.: 7790148 Pontos: 0,00 / 1,00 No contexto de programação para Web, temos 2 diferentes ambientes de desenvolvimento: a camada de apresentação e a camada de lógica do negócio. Assinale a opção que apresenta apenas linguagens votladas para o desenvolvimento da camada de lógica do negócio nos servidores WEB. PHP, ASP e Javascript. .NET, Java e CSS. HTML, CSS e Javascript. C# e Ruby. Python e HTML. 2. Ref.: 7790284 Pontos: 0,00 / 1,00 (IBADE/2019) Há uma diferença entre o código fonte que se escreve e as instruções que a máquina compreende. Para tanto o código fonte deve ser traduzido para linguagem de máquina pelos interpretadores ou compiladores. A linguagem abaixo que mais se aproxima da linguagem de máquina é: HTML. PHP. Java. Assembly. Cobol. EM2020117: PYTHON BÁSICO 3. Ref.: 7825763 Pontos: 1,00 / 1,00 Uma das características mais importantes do Python é a sua comunidade ativa e vibrante. Existem muitas comunidades online dedicadas ao Python, que oferecem suporte e recursos para desenvolvedores de todos os níveis. Como um desenvolvedor Python pode comentar um código para facilitar futuras análises? Usando $ Usando ! Usando % Usando & Usando # javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7790148.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7790148.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7790284.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7790284.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7825763.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7825763.'); 24/11/2023, 14:16 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/5 4. Ref.: 5295357 Pontos: 0,00 / 1,00 Considere o seguinte fragmento de código-fonte, escrito em linguagem Python: a = 3 b = a * 2 a, b = b, a Após a execução de todos os comandos, qual é o resultado apresentado pelo comando abaixo? print(a) 63 3 6 36 a EM2020118: PYTHON EM OUTROS PARADIGMAS 5. Ref.: 7790903 Pontos: 0,00 / 1,00 (IADES/2022) Na disciplina de ciência de dados, Python é uma das linguagens de programação mais utilizadas. A esse respeito, é correto a�rmar que a linguagem de programação Python pode ser utilizada como uma linguagem de programação funcional. possui recursos para controle de �uxo, como if-else, switch-case, while e for em todas as suas versões. mostra-se ideal para desenvolvimento rápido e criação de scripts em razão de sua natureza compilada. foi desenvolvida com o intuito de substituir a linguagem de programação C por causa de sua altíssima performance. classi�ca-se como fracamente tipada. 6. Ref.: 5295417 Pontos: 0,00 / 1,00 Considere o código a seguir, onde temos um servidor Flask escutando na porta 5000, e responda: javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5295357.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5295357.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7790903.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7790903.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5295417.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5295417.'); 24/11/2023, 14:16 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/5 O que será apresentado no navegador se acessarmos a URL http://127.0.0.1:5000/teste Erro 404 - Página não encontrada Requisição POST Erro 405 - Método não permitido Uma página em branco Requisição GET EM2020119: PYTHON ESTRUTURADO 7. Ref.: 7790062 Pontos: 0,00 / 1,00 (CESPE/2010) a, b = 0, 2 while b < 20: a, b = b, a+b+1 print(b) Assinale a opção que apresenta a sequência correta de números impressos no console de um interpretador Python durante a execução dos comandos acima. 3, 3, 6, 10, 17, 28. 3, 6, 10, 17, 28. 2, 3, 6. 2, 2, 4, 6. 1, 1, 2, 3, 5, 8. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7790062.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7790062.'); 24/11/2023, 14:16 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/5 8. Ref.: 5295436 Pontos: 0,00 / 1,00 Analise o trecho de código, em Python 3, a seguir. O valor impresso pela função print, na última linha do trecho de código, é: (dica: a função lower retorna todas as letras de uma string em minúsculo) 111 333 132 321 123 EM2020120: PYTHON ORIENTADO A OBJETOS 9. Ref.: 7816486 Pontos: 0,00 / 1,00 (UFC/2019 - Adaptada) As linguagens de programação são ferramentas fundamentais para o desenvolvimento de software e aplicativos em geral. Elas permitem que os programadores expressem suas ideias e soluções de forma estruturada e legível para os computadores, permitindo a automação de tarefas complexas e repetitivas. Um dos recursos existentes na orientação a objetos é denominado polimor�smo. Com relação a esse recurso, é correto a�rmar: Com o polimor�smo, é possível a criação de métodos onde os parâmetros são sempre passados por cópia, independentemente se são tipos primitivos ou objetos. Refere-se à propriedade de somente tornar visível as informações importantes para o contexto da aplicação, enquanto as demais �cam disponíveis somente no escopo da classe. O polimor�smo refere-se à característica de uma classe poder herdar os atributos e métodos de outra classe, tornando-se uma classe mais especializada. O polimor�smo restringe que os tipos das variáveis que armazenam um determinado objeto sejam explicitamente do mesmo tipo do objeto, não permitindo generalizações. Com o polimor�smo é possível que um objeto de uma classe mais especí�ca execute uma versão própria de um método que existe em sua classe "pai" (mais genérica), com a qual ele possui um relacionamento de herança. Dessa forma, um mesmo método em uma hierarquia de herança entre classes terá comportamento distinto, a depender do tipo do objeto que o executa. 10. Ref.: 7954100 Pontos: 0,00 / 1,00 A herança é um dos conceitos fundamentais da programação orientada a objetos (POO) e é amplamente suportada em Python. Ela permite que uma classe herde atributos e métodos de outra classe. Isso facilita a javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5295436.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5295436.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7816486.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7816486.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7954100.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7954100.'); 24/11/2023, 14:16 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/ 5/5 reutilização de código, a organização de classes e a criação de hierarquias de classes. Qual das seguintes a�rmações descreve melhor a herança múltipla? Uma classe �lha pode ter múltiplas classes pai, mas só pode herdar de uma por vez. É o processo pelo qual uma classe pode ter várias subclasses. Múltiplas classes podem herdar de uma única superclasse. Uma classe pode herdar comportamentos e atributos de várias superclasses. Uma classe pode implementar múltiplas interfaces.