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SENAC_QSW_02_EngenhariaDeSoftware

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Curso: Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Disciplina: Qualidade de Software
Aula 02: Engenharia de Software
Prof. Hemir da C. Santiago
hemircsantiago@fac.pe.senac.br
Objetivos da aula:
Revisar os aspectos que levaram ao surgimento da engenharia de software e apresentar a definição de alguns conceitos da área.
Revisar o que é um processo de software e conhecer os seus principais modelos.
Agenda
Engenharia de Software
Elementos Fundamentais da ESW
Processo de Software
Modelos de Processo de Software
Engenharia de Software
Objetivo
Melhorar a qualidade do software e aumentar a produtividade e satisfação profissional de engenheiros de software.
Etapas
Levantamento de Requisitos / Planejamento
Modelagem / Desenho / Projeto
Implementação / Codificação / Construção
Validação / Testes
Entrega / Manutenção
Engenharia de Software
É a aplicação dos princípios científicos, métodos, modelos, padrões e teorias que possibilitem:
...um sistema de software
Resulta numa produção econômica de software de qualidade
Gerenciar
Planejar
Modelar
Projetar
Implementar
Analisar
Manter
Aprimorar
Medir
Elementos Fundamentais
Proporcionam os detalhes de “como fazer” para construir o software.
Fornecem as técnicas (DER, normalização, POO, UML) para realizar um conjunto de tarefas, como:
Planejamento e estimativa de projeto
Análise de requisitos de software
Arquitetura de software
Codificação
Teste
Manutenção
Métodos
Ferramentas
Procedimentos
Elementos Fundamentais
Fonte: Adaptado de (PRESSMAN, 1995).
Proporcionam apoio aos métodos.
Podem ser ferramentas isoladas para cada método ou ferramentas integradas, que fornecem um suporte a um conjunto de métodos.
CASE – Computer-Aided Software Engineering
	Engenharia de Software Auxiliada por Computador
Métodos
Ferramentas
Procedimentos
São o elo entre os métodos e as ferramentas e possibilitam o desenvolvimento racional do software.
Podem definir:
A sequência em que os métodos serão aplicados
Os produtos a serem entregues
Os controles que ajudam a assegurar a qualidade e a coordenação de mudanças
Os marcos de referências que possibilitam avaliar o progresso
Os papéis que refletem as responsabilidades 
 das pessoas envolvidas no processo.
Métodos
Ferramentas
Procedimentos
Elementos Fundamentais
Modelos de Processo
O conjunto de etapas que envolvem métodos, ferramentas e procedimentos são conhecidos como modelo de processo de software.
É uma representação abstrata simplificada de um processo de software. 
Modelo em Cascata
Implementação e teste unitário
Integração e teste de sistema
Operação e Manutenção
Definição dos Requisitos
Projeto de sistema e de software
Ciclo de Vida Clássico
Baseado no ciclo de vida da engenharia convencional.
As etapas são executadas de forma sistemática e sequencial.
Modelo Baseado em Componentes
O software desenvolvido é baseado em componentes padronizados, reutilizáveis e na integração de componentes em sistemas complexos.
Desenvolvimento e integração
Validação de sistema
Especificação
de requisitos
Análise de Componentes
Alterações nos requisitos
Projeto de sistema com reuso
Componente:
Unidade de software independente capaz de ser utilizada com outros componentes para formar um sistema mais complexo.
Lidando com Mudanças
Mudanças em projetos de software são inevitáveis:
Mudam requisitos conforme as mudanças do negócio
Mudam as prioridades conforme a gestão
Mudam as tecnologias conforme a evolução
Em grandes projetos os requisitos não são totalmente conhecidos na fase inicial do projeto.
Mudanças aumentam os custos de desenvolvimento do software devido o retrabalho.
Lidando com Mudanças
Abordagens para lidar com mudanças 
(modelos evolucionários):
Prototipação
Entrega Incremental (Iterativo e Incremental)
Espiral
Prototipação
Trabalha-se com o usuário na experimentação para compreender os requisitos e desenvolver uma melhor definição desses requisitos.
Ideal para validar partes do sistema.
O protótipo é descartado e um novo esforço de desenvolvimento é realizado. 
Prototipação
B
F
A
E
D
C
A – INÍCIO
 Coleta e refinamento dos requisitos
B – Projeto Rápido
C – Construção do Protótipo
D – Avaliação do Protótipo pelo Cliente
E – Refinamento do Protótipo
F – FIM
 Engenharia do Produto
Entrega Incremental
Diferentes versões são desenvolvidas em paralelo.
Surgiu para superar as fraquezas do modelo Cascata.
O desenvolvimento e a entrega é realizada a partir de incrementos onde cada incremento corresponde à adição de novas funcionalidades do sistema.
Muito usado pelas metodologias de desenvolvimento ágeis.
Entrega Incremental
Espiral
Considerado uma melhoria do modelo Incremental.
Riscos são avaliados explicitamente e resolvidos ao longo do processo.
Cada volta na espiral representa uma versão do software.
Diferente do Modelo Incremental, que entrega partes prontas uma de cada vez, o Modelo Espiral é mais iterativo e tenta fazer sucessivos refinamentos.
Espiral
Dúvidas?
Plano de Aulas
		DATA	AULA
	1	15/02/2023	Apresentação da disciplina | Revisão: Engenharia de Software
	2	01/03/2023	Engenharia de Software
	3	08/03/2023	Introdução à Qualidade de Software
	4	15/03/2023	Modelos de Maturidade para Processos de Software
	5	18/03/2023	Sábado Letivo (Atividade no Google Classroom)
	6	22/03/2023	Métricas para Avaliação de Qualidade
	7	29/03/2023	Ferramentas de Qualidade
	8	05/04/2023	Revisão da 1ª Unidade
	9	12/04/2023	Atividade Avaliativa
	10	19/04/2023	1ª Devolutiva
Plano de Aulas
		DATA	AULA
	11	26/04/2023	Introdução a Testes de Software
	12	29/04/2023	Sábado Letivo (Atividade no Google Classroom)
	13	03/05/2023	Técnicas e Níveis de Teste
	14	10/05/2023	Testes Automatizados
	15	17/05/2023	Seminário: Apresentações
	16	24/05/2023	Seminário: Apresentações
	17	31/05/2023	Atividade Avaliativa
	18	07/06/2023	2ª Devolutiva
	19	14/06/2023	Recuperação
	20	21/06/2023	Devolutiva da recuperação

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