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Laboratório de experimentação em design instrucional Professor(a): Lindolfo Alves dos Santos Júnior (Especialização) 1) 2) 3) Prepare-se! Chegou a hora de você testar o conhecimento adquirido nesta disciplina. A Avaliação Virtual (AV) é composta por questões objetivas e corresponde a 100% da média final. Você tem até cinco tentativas para “Enviar” as questões, que são automaticamente corrigidas. Você pode responder as questões consultando o material de estudos, mas lembre-se de cumprir o prazo estabelecido. Boa prova! Muitos vídeos são gravados em estúdio, o que demanda um certo aparato de equipamentos e acessórios para viabilizar a gravação. Analise as assertivas e marque a alternativa que associa corretamente o que é verdadeiro e o que é falso: ( ) O teleprompter é uma tela que, adaptada à câmera, vai rolando o texto do script para o apresentador enquanto a videoaula é gravada, para ele ir narrando. ( ) Chroma-key é um plano de câmera que é bastante utilizado quando se deseja mostrar até a cintura do apresentador. ( ) O fundo do Chroma-key é da cor laranja. Alternativas: F – F – F F – F – V. V – F – F. CORRETO F – V – V. V – V – V. Código da questão: 79495 __________ são recursos educacionais bem aceitos pelos estudantes, muitos preferem assistir à informação a ficar lendo textos longos, o que torna o aprendizado cansativo. Você viu que é possível estruturar uma videoaula em roteiros e estes, por sua vez, podem ser nos formatos de ________________ ou _____________. Aulas ao vivo têm a indicação de roteiros no formato de ___________, já aulas gravadas têm a indicação de roteiros no formato _____________. Marque a alternativa que completa corretamente o texto anterior: Alternativas: Videoaulas; tópicos; detalhado; tópicos; detalhado CORRETO Videoaulas; detalhado; tópicos; detalhado; tópicos. Audiocasts; detalhado; tópicos; tópicos; detalhado Screencasts; tópicos; detalhado; tópicos; detalhado. Videocasts; tópicos; detalhado; detalhado; tópicos Código da questão: 79491 Podcasts são arquivos de ____________ pelos quais os estudantes têm acesso a _____________ que podem ser tanto gravadas quanto ao vivo. __________ é um tipo de ___________ que traz locução e imagem. Marque a alternativa que completa corretamente a sentença acima: Alternativas: Áudio; informações narradas; audiodast; podcast CORRETO Vídeo; videoaulas; screencast; podcast. Áudio; videoaula; videocast; podcast. Resolução comentada: Chroma-key não é um plano de câmera, mas um fundo verde ou azul que viabiliza a utilização de outra imagem em seu lugar, após o vídeo editado. Seu fundo é verde ou azul e não laranja. Resolução comentada: A sentença correta é: Videoaulas são recursos educacionais bem aceitos pelos estudantes, muitos preferem assistir à informação a ficar lendo textos longos, o que torna o aprendizado cansativo. Você viu que é possível estruturar uma videoaula em roteiros e estes, por sua vez, podem ser nos formatos tópicos ou detalhado. Aulas ao vivo têm a indicação de roteiros no formato tópicos, já aulas gravadas têm a indicação de roteiros no formato detalhado. Avaliação enviada com sucesso 4) 5) 6) Áudio; informações narradas; audiodast; videoaula Vídeo; informações narradas; screencast; videoaula. Código da questão: 79488 Utilizar diferentes tipos de planos de câmera em videoaulas é fundamental para criar uma experiência de aprendizagem mais envolvente e dinâmica. Há casos em que é preciso variar os planos para se manter a atenção dos estudantes, evitando a monotonia visual e facilitando a compreensão do assunto abordado. O plano de câmera que mostra todo o corpo do apresentador é chamado: Alternativas: Primeiro Plano. Plano Geral. CORRETO Plano Americano. Plano de Detalhe. Plano Médio. Código da questão: 79493 Você aprendeu algumas dicas para preparar podcasts e viu que é fundamental organizar esse momento em etapas para produzir um material de qualidade. Sobre o processo de criação de um podcast, analise as assertivas a seguir e marque a alternativa que ordena corretamente as suas etapas de criação: I. Grave o conteúdo. II. Organize o roteiro. III. Leia o texto. IV. Faça ajustes no texto. V. Reúna as informações sobre o tema escolhido. Alternativas: I – II – IV – III – V V – II – III – IV – I. III – I – II – V – IV V – II – III – IV – I. CORRETO III – I – II – V – IV Código da questão: 79489 As ferramentas digitais desempenham um papel fundamental na aprendizagem atualmente, oferecendo uma série de benefícios e vantagens para estudantes, educadores e instituições de ensino. Dentre as ferramentas digitais estudadas nessa aula, aquela que permite ao DI propor e criar um painel virtual (quadro branco) na qual os alunos podem ir colando post-its virtuais com mensagens é chamada: Resolução comentada: Podcasts são arquivos de áudio pelos quais os estudantes têm acesso a informações narradas que podem ser tanto gravadas quanto ao vivo. Audiocast é um tipo de podcast que traz locução e imagem Resolução comentada: Esse tipo de plano é importante para contextualizar a aula e permitir que os alunos visualizem a postura e os movimentos do professor durante a explicação. O plano geral também ajuda a criar uma sensação de proximidade e presença, aumentando o engajamento dos estudantes. Resolução comentada: A ordem correta das etapas de gravação de um podcast é: Reúna as informações sobre o tema escolhido. Organize o roteiro. Leia o texto. Faça ajustes no texto. Grave o conteúdo. Avaliação enviada com sucesso 7) 8) Alternativas: Mentimeter. Mentimeter. Wordwall Google Jamboard. CORRETO Kahoot. Código da questão: 79483 Os quizzes on-line desempenham um papel importante na educação por várias razões: avaliação formativa, engajamento e motivação, retroalimentação imediata, autonomia do estudante etc. Pensando na importância do quiz para o processo de ensino aprendizagem, responda qual é o nome da ferramenta que cria quizzes on-line interativos em tempo real: Alternativas: Mapas conceituais Kahoot. CORRETO Google Jamboard. Listas hierárquicas. Esquemas. Código da questão: 79487 Os e-books desempenham um papel fundamental na educação on-line e têm uma importância significativa. Aqui estão algumas razões pelas quais os e-books são valiosos na educação on-line: acesso e disponibilidade, portabilidade, atualização e revisão, interatividade etc. O software indicado para criação de e-books é o: Alternativas: Wix. Powtoon Todos os softwares citados anteriormente criam e-books. Canva. CORRETO Google Presentations Código da questão: 79490 Resolução comentada: O Google Jamboard é uma ferramenta de colaboração on-line que permite que os usuários criem, compartilhem e colaborem em quadros brancos virtuais em tempo real. Resolução comentada: O Kahoot é usado para tornar as aulas mais divertidas, revisar o conteúdo, obter feedback em tempo real e promover a interação e colaboração entre os alunos. É uma ferramenta versátil para tornar o aprendizado mais envolvente e interativo. Resolução comentada: O Canva é uma plataforma on-line que permite a criação de diversos tipos de design, incluindo a criação de e-books. É possível criar e- books visualmente atraentes e profissionais sem a necessidade de conhecimentos avançados em design ou programação. Esse software oferece uma ampla variedade de modelos de layout, imagens, fontes e elementos gráficos. Avaliação enviada com sucesso 9) 10) Alternativas: I – C; II – B; III – A CORRETO I – C; II – A; III – B. I – A; II – C; III – B. III – A; I – B; II – C. I – B; II – A; III – C. Código da questão: 79485 As ferramentas digitais desempenham um papel crucial na aprendizagem, fornecendo acesso à informação, personalização, colaboração, recursos multimídia, avaliação, flexibilidade e desenvolvimento de habilidades digitais. Dentre as ferramentas digitais estudadas nessa aula, aquela que permite ao DI propor e criar perguntas e enquetes de forma rápida e fácil, na qual os alunos podemresponder às perguntas usando seus smartphones ou computadores é chamada: Alternativas: Listas hierárquicas. Genially. Kahoot. Mentimeter. CORRETO Wordwall Código da questão: 79484 Resolução comentada: A correta associação é: I – C — 20% das pessoas aprendem melhor o que elas ouvem: atividades para definição, descrição e explicação. II – B — 50% das pessoas aprendem melhor o que elas veem e ouvem: atividades para demonstração, aplicação e prática. III – A — 90% das pessoas aprendem melhor o que elas fazem: atividades para análise, criação e avaliação. Resolução comentada: No Mentimeter, os resultados são exibidos em tempo real em gráficos e tabelas. É, portanto, uma atividade assíncrona e que gera muitos insights para atividades colaborativas Arquivos e Links Avaliação enviada com sucesso
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