Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
1Linguagens de programação são responsáveis por transmitir instruções para o computador, para que certas tarefas possam ser realizadas. Os computadores entendem apenas sequências de números binários, e para um ser humano seria difícil decorar inúmeras combinações desses números como representações de instruções. Para que a transmissão de instruções para o computador ocorra de maneira mais fácil, foram criadas as linguagens de programação. Desde o surgimento da primeira linguagem de programação (Assembly), na década de 1950, várias outras surgiram. Com base nesse contexto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Estruturas de repetição são utilizadas quando um determinado bloco de código deve ser executado várias vezes, evitando, assim, que as mesmas instruções sejam declaradas repetidamente. ( ) Ponteiros oferecem a possibilidade de armazenar vários elementos de um mesmo tipo em uma única variável. Neles, cada elemento é indexado através de um índice. ( ) Strings são basicamente vetores de caracteres. Cada string deve terminar com o caractere nulo, sendo necessário inclui-lo ao contar a quantidade de elementos da string. ( ) Constantes são trechos de código separados intencionalmente, de modo a serem reaproveitados em vários pontos do código. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) F - V - F - V. B) V - F - V - F. C) F - F - V - V. D) V - V - F - F. 2 Em 1985, foi lançada a primeira edição do livro The C++ Programming Language, contendo referências para a utilização da linguagem, já que ainda não era uma norma oficial. A primeira versão comercial foi lançada em outubro do mesmo ano. Em 1989, a segunda versão foi lançada, contendo novas características como herança múltipla, classes abstratas, métodos estáticos, métodos constantes e membros protegidos, incrementando o suporte a orientação a objeto. Em 1990, foi lançado o livro The Annotated C++ Reference Manual, que se tornou base para o futuro padrão. Com base nesse contexto, assinale a alternativa CORRETA: A) Outra forma de deixar o código mais claro e entendível é através dos comentários. Os comentários são textos que o programador pode inserir no código https://pt.wikipedia.org/wiki/1985 sem que estes sejam considerados pelo compilador. Em C++, para inserir um comentário em apenas uma linha, basta incluir no início desta o caractere (/*). B) Outra forma de deixar o código mais claro e entendível é através dos comentários. Os comentários são textos que o programador pode inserir no código sem que estes sejam considerados pelo compilador. Em C++, para inserir um comentário em apenas uma linha, basta incluir no início desta o caractere (/&). C) Outra forma de deixar o código mais claro e entendível é através dos comentários. Os comentários são textos que o programador pode inserir no código sem que estes sejam considerados pelo compilador. Em C++, para inserir um comentário em apenas uma linha, basta incluir no início desta o caractere (/%). D) Outra forma de deixar o código mais claro e entendível é através dos comentários. Os comentários são textos que o programador pode inserir no código sem que estes sejam considerados pelo compilador. Em C++, para inserir um comentário em apenas uma linha, basta incluir no início desta o caractere (//). 3C++ é uma linguagem de programação compilada multiparadigma, ou seja, seu suporte inclui linguagem imperativa, orientada a objetos e genérica, e de uso geral. Desde os anos 1990 é uma das linguagens comerciais mais populares, sendo bastante usada também na academia por seu grande desempenho e base de utilizadores. Ela é utilizada na programação de microcontroladores, seguida pela linguagem Assembly. Com base nesse contexto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Um tipo de dado na linguagem C++ é o inteiro (denotado por int). ( ) O dado Flutuante na linguagem C++ é utilizado para armazenar dados numéricos positivos e sem casas decimais. ( ) O dado Lógico é utilizado para armazenar números inteiros expressos por vírgula, ou seja, os famosos números decimais. ( ) Uma variável do tipo float utiliza 32 bits de memória. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) V - F - V - F. B) F - V - F - V. C) F - V - V - F. D) V - F - F - V. 4 O nome Arduino vem de um bar em Ivrea, Itália, onde alguns dos fundadores do projeto costumavam se reunir. O bar foi nomeado após Arduíno de Ivrea, que foi o marquês da Marca de Ivrea e Rei da Itália de 1002 a 1014. Com base nesse contexto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) O Arduino Mega é bem parecido com a placa de desenvolvimento Arduino Uno, mas com algumas melhorias. Entre elas podemos citar a maior disponibilidade de porta de E/S, e o protocolo de comunicação USB integrada ao microcontrolador. ( ) O Arduino LilyPad foi pensado para ser uma placa mais robusta em relação às citadas anteriormente. A primeira diferença está na maior disponibilidade de portas E/S, entradas analógicas, portas PWM e portas seriais. ( ) O Arduino Nano é a menor placa desenvolvida pela Arduino. ( ) Da mesma forma que o Arduino Uno, o Leonardo possui uma entrada para alimentação por fonte externa. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) V - V - F - F. B) F - F - V - V. C) V - F - F - V. D) F - V - F - F. 5“A primeira versão oficial do C++ apareceu em 1985, juntamente com o livro “The C++ Programming Language”, que esclareceu vários pontos sobre o C++. Em 1989, foi lançada uma segunda versão da linguagem, com acréscimo das características: Herança múltipla, classes abstratas, métodos estáticos, métodos constantes e membros protegidos, incrementando também um suporte de orientação a objeto. Um ano depois foi lançado o livro “The Annotated C++ Reference Manual”, que se tornou uma base”. Com base nesse assunto, analise as sentenças a seguir: I- Nem todo código em linguagem C++ possui uma estrutura padrão onde é realizada a declaração das instruções e variáveis. II- É dentro da função “structure” que a execução principal do código em C++ está inserida. III- Apesar de eventualmente existirem desvios, é nela que são declaradas as variáveis, estruturas de repetição, operadores lógicos e tudo que precisamos para desenvolver um algoritmo em C++. Assinale a alternativa CORRETA: A) As sentenças I e II estão corretas. B) As sentenças I e III estão corretas. C) As sentenças II e III estão corretas. D) Somente a sentença III está correta. 6 No livro In The Design and Evolution of C++ (1994), Bjarne Stroustrup descreve algumas regras que ele utiliza para desenvolver a linguagem. Analise essas regras a seguir: - C++ é desenvolvido para ser uma linguagem tipada estaticamente e de propósito geral que é tão eficiente e portátil quanto o C. - C++ é desenvolvido para suportar múltiplos paradigmas. - C++ é desenvolvido para fornecer ao programador escolhas, mesmo que seja possível ao programador escolher a opção errada. - C++ é desenvolvido para ser o mais compatível com C possível, fornecendo transições simples para código C. - C++ evita fornecer facilidades que são específicas a certas plataformas ou a certos grupos de desenvolvedores. - C++ não exige overhead para facilidades que não são utilizadas. - C++ é desenvolvido para ser utilizado mesmo sem um ambiente de desenvolvimento sofisticado. Com base nesse contexto, assinale a alternativa CORRETA: A) Outra regra na linguagem C++ é que não podemos utilizar caracteres especiais como *, %, ou # em nenhuma parte do identificador da variável. B) Outra regra na linguagem C++ é que não podemos utilizar caracteres especiais como $, @, ou # em nenhuma parte do identificador da variável C) Outra regra na linguagem C++ é que não podemos utilizar caracteres especiais como *, @, ou& em nenhuma parte do identificador da variável. D) Outra regra na linguagem C++ é que não podemos utilizar caracteres especiais como $, %, ou & em nenhuma parte do identificador da variável. 7Apesar de a lógica de programação ser a base de qualquer código, é importante que saibamos nos comunicar com o dispositivo que vai executá-lo. Essa comunicação fica a cargo de uma linguagem de programação, que determina exatamente como o dispositivo deve se comportar. Com base nesse assunto, analise as sentenças a seguir: I- Na programação de microcontroladores, a linguagem C++ se destaca como sendo uma das mais utilizadas atualmente, e com mais projetos escritos. II- A linguagem Fortran pode ser utilizada também para a programação dos mais diferentes dispositivos, como microcontroladores PIC, Raspberry, ESP32, e até mesmo para programar diretamente os microcontroladores Atmega, presentes na placa de desenvolvimento Arduino. III- A forma que podemos programar o Arduino é extremamente semelhante, não sendo exatamente igual, com a forma de programar em C++. Assinale a alternativa CORRETA: A) Somente a sentença III está correta B) As sentenças I e III estão corretas C) As sentenças I e II estão corretas. D) As sentenças II e III estão corretas. 8 As variáveis estão por toda parte dentro de um código em C++, sendo importante denotar o tipo correto e também um nome adequado para a identificar. O nome pelo qual referenciamos uma variável é conhecido como identificador. Para escolher um identificador adequado para uma variável precisamos nos ater a algumas regras presentes. Com base nesse contexto, assinale a alternativa CORRETA: A) Primeiro, não é possível iniciar o identificador de uma variável com números. Todo identificador deve iniciar com uma letra ou até mesmo o underline. B) Primeiro, não é possível iniciar o identificador de uma variável com números. Todo identificador deve iniciar com uma letra ou até mesmo o bool. C) Primeiro, não é possível iniciar o identificador de uma variável com números. Todo identificador deve iniciar com uma letra ou até mesmo o char. D) Primeiro, não é possível iniciar o identificador de uma variável com números. Todo identificador deve iniciar com uma letra ou até mesmo o main. 9A programação de microcontroladores se baseia em uma lógica bem próxima com a que pensamos e tomamos decisões. Você, provavelmente, já pensou coisas do tipo: “se estiver chovendo amanhã eu levo um guarda-chuva”. Esse tipo de estrutura condicional, “se isso acontecer, faça aquilo”, é uma das que ocorrem com bastante frequência na programação e uma das que vamos estudar durante o tópico. Apesar de a lógica ser a mesma para qualquer linguagem de programação, algumas são mais adequadas para determinados propósitos que outras. O desenvolvimento web, por exemplo, utiliza linguagens como Javascript e PHP, que já não são vistas tão facilmente para a programação de microcontroladores. Com base nesse assunto, analise as sentenças a seguir: I- Outra linguagem que vem crescendo bastante em diversas áreas é a linguagem Fortran, ultrapassando inclusive a linguagem C++ no rank das linguagens mais utilizadas em 2020 para programação de embarcados. II- Apesar do crescimento da linguagem Python, ainda é natural começar o aprendizado com a linguagem C++, principalmente por ser a linguagem mais próxima da utilizada para programação do Arduino. III- Apesar de ainda ser requerida em algumas áreas específicas, e ser especialmente útil para aprender a arquitetura de processadores, a linguagem Basic não é mais tão utilizada assim na programação de microcontroladores. Assinale a alternativa CORRETA: A) As sentenças II e III estão corretas. B) As sentenças I e III estão corretas. C) As sentenças I e II estão corretas. D) Somente a sentença II está correta. 10Por muito tempo, o C++ foi encarado como um superconjunto do C. Entretanto, em 1999, o novo padrão ISO para a linguagem C tornou as duas linguagens ainda mais diferentes entre si. Devido a essas incompatibilidades, muitas empresas que desenvolvem compiladores não oferecem suporte à versão mais recente da linguagem C. Pode-se dizer que C++ foi a única linguagem entre tantas outras que obteve sucesso como uma sucessora à linguagem C, inclusive servindo de inspiração para outras linguagens como Java, a IDL de CORBA e C#. Com base nesse contexto, assinale a alternativa CORRETA: A) As constantes podem ter diferentes tipos de dados, não se limitando apenas ao tipo inteiro. E, ao contrário das variáveis, não precisamos declarar o tipo de uma constante, bastando, como vimos, utilizar a diretiva #define, seguido do nome da constante e do valor. B) As constantes podem ter diferentes tipos de dados, não se limitando apenas ao tipo inteiro. E, ao contrário das variáveis, não precisamos declarar o tipo de uma constante, bastando, como vimos, utilizar a diretiva #main, seguido do nome da constante e do valor. C) As constantes podem ter diferentes tipos de dados, não se limitando apenas ao tipo inteiro. E, ao contrário das variáveis, não precisamos declarar o tipo de uma constante, bastando, como vimos, utilizar a diretiva #struct, seguido do nome da constante e do valor. D) As constantes podem ter diferentes tipos de dados, não se limitando apenas ao tipo inteiro. E, ao contrário das variáveis, não precisamos declarar o tipo de uma constante, bastando, como vimos, utilizar a diretiva #org, seguido do nome da constante e do valor.
Compartilhar