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LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS - APOL1

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AVA UNIVIRTUS
https://univirtus.uninter.com/...ioHistorico/2S3IEFMRVrfPNFmzR%2BLsdw%3D%3D/novo/1/OeP%2B5TGA7I7byLzzutHIeQ%3D%3D[16/09/2023 13:14:11]
Voltar
CURSO: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES - DISTÂNCIA
Created with Raphaël 2.1.0 AVALIAÇÃO » NOVO
Atenção. Este gabarito é para uso exclusivo do aluno e não deve ser publicado ou
compartilhado em redes sociais ou grupo de mensagens.
O seu compartilhamento infringe as políticas do Centro Universitário UNINTER e poderá
implicar sanções disciplinares, com possibilidade de desligamento do quadro de alunos do
Centro Universitário, bem como responder ações judiciais no âmbito cível e criminal.

Questão 1/10 - Lógica de Programação e Algoritmos
(ADAPTADA) O nome de nossa disciplina é LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO 
E ALGORITMOS. Deste modo, aprendemos a conceituar na AULA 1 o seu 
significado. 
Definimos, portanto, a palavra LÓGICA e a palavra ALGORITMOS. Acerca 
de ambas palavras que compõem o nome da nossa disciplina, observe as 
afirmativas a seguir:
I - Ambas definições são recentes, e surgiram com o aparecimento dos 
primeiros programas computacionais.
II - A LÓGICA está completamente atrelada ao raciocínio lógico, o 
qual exercemos em nosso dia-a-dia para resolvermos os mais diversos 
problemas cotidianos.
III - O raciocínio lógico é empregado na criação de algoritmos. Algoritmos 
estes que podem ser computacionais, ou não.
IV - O ALGORITMO é uma sequência de passos que tem como 
objetivo resolver um determinado problema, seja este problema 
computacional, ou não.
 
 
Acerca das afirmativas acima, assinale a alternativa que contém somente 
a(s) CORRETA(S):
Nota: 10.0
A I, II e III, somente
B II, III e IV, somente
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
I - INCORRETA: Ambos conceitos são antigos e não
atrelados a definição na área da computação.

javascript: void(0)
javascript:void(0)
AVA UNIVIRTUS
https://univirtus.uninter.com/...ioHistorico/2S3IEFMRVrfPNFmzR%2BLsdw%3D%3D/novo/1/OeP%2B5TGA7I7byLzzutHIeQ%3D%3D[16/09/2023 13:14:11]
C II e III, somente
D I, II e IV, somente
E I, II, III e IV
Questão 2/10 - Lógica de Programação e Algoritmos
(ADAPTADA) Na AULA 1 aprendemos o que é uma linguagem de 
programação e como nós e o nossos computadores compreendemos os 
programas que escrevemos.
Acerca deste assunto, observe os dois conceitos a seguir:
I - Linguagem que o computador compreende.
II - Processo que converte uma linguagem de programação em uma 
linguagem compreendida por nosso computador.
 
 
Assinale a alternativa que informa corretamente o nome do conceito de 
cada uma das afirmativas.
Nota: 0.0 Você não pontuou essa questão
A I - Linguagem de máquina
II - Tradução
B I - Linguagem de máquina
II - Execução
C I - Linguagem de máquina
II - Compilação
D I - Linguagem de programação
II - Compilação
Você assinalou essa alternativa (D)
E I - Linguagem de programação
II - Conversão
Questão 3/10 - Lógica de Programação e Algoritmos
(ADAPTADA) Na AULA 1 aprendemos sobre os tipos de representações de 
algoritmos.
 
 
Sobre estes tipos, assinale a alternativa que CORRETAMENTE descreve o 
PSEUDOCÓDIGO e seu significado.
Nota: 10.0
AVA UNIVIRTUS
https://univirtus.uninter.com/...ioHistorico/2S3IEFMRVrfPNFmzR%2BLsdw%3D%3D/novo/1/OeP%2B5TGA7I7byLzzutHIeQ%3D%3D[16/09/2023 13:14:11]
A Representação gráfica e com simbologia que atende ao
padrão ISO. É ótimo para representar ideias gerais de
algoritmos.
B Linguagem com formalismo e conjunto de regras
definidas que se aproxima muito de uma linguagem de
programação convencional.
Você assinalou essa alternativa (B)
C Representação livre e com bastante margem para
ambiguidades e duplas interpretações.
D Representação pouco formal, mais natural. Aproxima-se da
língua portuguesa ao ser utilizada para escrita de algoritmos.
Questão 4/10 - Lógica de Programação e Algoritmos
(ADAPTADA) Aprendemos na AULA 1 que o computadores modernos 
surgiram devido as necessidades imediatas por maior capacidade de 
processamento por parte de nações ao redor do mundo, como a criptografia 
de mensagens na segunda guerra mundial. Acerca do surgimento e da 
evolução dos computadores, analise as afirmativas a seguir:
I - O ENIAC é um exemplo de computador construído com milhares de 
válvulas e relés, e operado por dezenas de pessoas.
II - Desde o surgimento dos primeiros computadores, eles sempre foram 
construídos empregando dispositivos eletrônicos.
III - Computadores, desde o princípio, trabalham e funcionam com o que 
chamados de aritmética binária.
 
 
Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS:
Nota: 10.0
A I, somente
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Você acertou!
I - CORRETA
II - INCORRETA - Computadores não eram eletrônicos
desde o princípio.
III - INCORRETA - Computadores eram decimais no
inicio, depois viraram binários.

AVA UNIVIRTUS
https://univirtus.uninter.com/...ioHistorico/2S3IEFMRVrfPNFmzR%2BLsdw%3D%3D/novo/1/OeP%2B5TGA7I7byLzzutHIeQ%3D%3D[16/09/2023 13:14:11]
B II, somente
C III, somente
D I e II, somente
E I, II e III
Questão 5/10 - Lógica de Programação e Algoritmos
(ADAPTADA) Na AULA 1, aprendemos um pouco sobre a história da 
linguagem Python.
 
 
Acerca da linguagem Python, assinale a alternativa que contém 
corretamente a linguagem de programação que inspirou a criação do Python 
(I), e a origem do nome da linguagem (II), respectivamente.
Nota: 10.0
A I - Linguagem Java
II - Cobra Píton (Python).
B I - Linguagem C
II - Cobra Píton (Python).
C I - Linguagem ABC
II - Cobra Píton (Python).
D I - Linguagem C
II - Programa de TV britânico Monty Python.
E I - Linguagem ABC
II - Programa de TV britânico Monty Python.
Você assinalou essa alternativa (E)
Questão 6/10 - Lógica de Programação e Algoritmos
(ADAPTADA) Aprendemos na AULA 1 que a arquitetura de Von Neumann é 
a base de projeto de todos os computadores modernos até os dias atuais.
 
 
Acerca desta arquitetura, assinale a alternativa que contém 
corretamente as partes principais que a compõem:
Você acertou!
AULA 1 - TEMA 5

AVA UNIVIRTUS
https://univirtus.uninter.com/...ioHistorico/2S3IEFMRVrfPNFmzR%2BLsdw%3D%3D/novo/1/OeP%2B5TGA7I7byLzzutHIeQ%3D%3D[16/09/2023 13:14:11]
Nota: 10.0
A - CPU, que contém uma memória principal e uma memória
secundária
- Barramento de interconexão
- Sistema de entrada e saída.
B - Memória principal
- Memória secundária
- Barramento de interconexão
- Sistema de entrada e saída.
C - CPU, que contém uma unidade de controle e uma
unidade lógica e aritmética 
- Memória principal
- Barramento de interconexão
- Sistema de entrada e saída.
Você assinalou essa alternativa (C)
D - CPU, que contém uma unidade de controle e uma unidade
lógica e aritmética 
- Memória principal
- Memória secundária
E - CPU, unidade lógica e aritmética 
- Memória principal, que contém uma unidade de controle
- Barramento de interconexão
Questão 7/10 - Lógica de Programação e Algoritmos
(ADAPTADA) Aprendemos na AULA 2 que a maneira como escrevemos 
expressões matemáticas tem impacto direto no resultado final que irá 
aparecer na saída do programa. 
Observe a expressão a seguir:
 
 
Assinale a alternativa que contém o print CORRETO para a expressão 
apresentada.
Nota: 10.0
A print(1 + 1 + 4 / 2 + 3 + 2)
Você acertou!
AULA 1 - TEMA 2

+
1
2 + 3
1 + 4
2
AVA UNIVIRTUS
https://univirtus.uninter.com/...ioHistorico/2S3IEFMRVrfPNFmzR%2BLsdw%3D%3D/novo/1/OeP%2B5TGA7I7byLzzutHIeQ%3D%3D[16/09/2023 13:14:11]
B print((1 + 1 + 4) / (2 + 3 +2))
C print(1 / (2 + 3) + (1 + 4) /2)
Você assinalou essa alternativa (C)
D print(1 / 2 + 3 + 1 + 4 / 2)
E print((1 / 2 + 3) + (1 + 4 / 2))
Questão 8/10 - Lógica de Programação e Algoritmos
(ADAPTADA) Na AULA 1 aprendemos o conceito de linguagem de 
programação bem como vimos e conhecemos algumas das linguagens mais 
adotadas no mercado nos dias de hoje.
A seguir você encontra as características de algumas destas linguagens.
I - Linguagem de programação empregada para desenvolvimento Web.
II- Linguagem de programação que é interpretada.
III - Linguagem de programação criada na década de 70 e bastante 
empregada na área de Engenharia.
IV - Linguagem de banco de dados.
 
 
Assinale a alterativa que contém possíveis linguagens de programação que 
atendem ao itens apresentados:
Nota: 10.0
A I - PHP
II - HTML
III - JAVA
IV - SQL
B I - PHP
II - PYTHON
III - C
IV - SQL
Você assinalou essa alternativa (B)
C I - HTML
II - PYTHON
III - JAVA
Você acertou!
O resultado deve dar 2.7

Você acertou!
AVA UNIVIRTUS
https://univirtus.uninter.com/...ioHistorico/2S3IEFMRVrfPNFmzR%2BLsdw%3D%3D/novo/1/OeP%2B5TGA7I7byLzzutHIeQ%3D%3D[16/09/2023 13:14:11]
IV - JAVASCRIPT
D I - HTML
II - PYTHON
III - C++
IV - RUBY
E I - PHP
II - JAVA
III - PYTHON
IV - SQL
Questão 9/10 - Lógica de Programação e Algoritmos
(ADAPTADA) Na AULA 1, apresentemos três tipos distintos de 
representações de algoritmos que fogem de uma linguagem de 
programação: descrição narrativa, pseudocódigo e fluxograma.
Acerca destas representações, observe as afirmativas a seguir:
I - Uma descrição narrativa não é empregada em algoritmos 
computacionais, uma vez que não apresenta um formalismo e é bastante 
aberta a ambiguidades.
II - Um pseudocódigo apresenta regras bem definidas, e portanto é muito 
adotada em representações gráficas empregando uma simbologia própria 
padrão ISO.
III - Um fluxograma é idêntico a uma linguagem de programação, e portanto 
é considerado uma linguagem de programação genérica.
 
 
Acerca das afirmativas apresentadas, assinale as alternativas CORRETAS:
Nota: 10.0
A I, apenas.
Você assinalou essa alternativa (A)
B II, apenas.
C III, apenas.
D I e III, apenas.
E I, II e III.
Você acertou!
As afirmativas II e III estão com os conceitos trocados
uma com a outra.

AVA UNIVIRTUS
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Questão 10/10 - Lógica de Programação e Algoritmos
(ADAPTADA) Na AULA 1 conhecemos um pouco sobre a linguagem Python 
e as características que a tornaram bastante popular e empregada 
atualmente no mercado.
 
 
Acerca da linguagem Python e suas características, assinale a alternativa 
INCORRETA:
Nota: 10.0
A A linguagem Python apresenta uma grande diversidade de
bibliotecas prontas e é multiplataforma, o que a torna bastante
popular.
B A linguagem Python apresenta uma comunidade bastante
ativa e que está sempre auxiliando a Python Software
Foundation a melhorar a linguagem.
C A linguagem Python tornou-se popular muito graças a sua
simplicidade de uso, sendo ótima para iniciantes em
programação.
D O Python é uma linguagem de programação que, embora
bastante intuitiva de usar, esbarra na dificuldade de
não ser capaz de ser adotada no desenvolvimento de
aplicativos para Android ou iOS.
Você assinalou essa alternativa (D)
http://www.uninter.com/
	uninter.com
	AVA UNIVIRTUS
	dJN2J5THp6dXRISWVRJTNEJTNEAA==: 
	questao2733106: 9963281
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