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OS DESAFIOS DA ESCOLA PÚBLICA PARANAENSE NA PERSPECTIVA DO PROFESSOR PDE Produções Didático-Pedagógicas Versão Online ISBN 978-85-8015-079-7 Cadernos PDE II Ficha para identificação da Produção Didático-pedagógica – Turma 2014 Título:O lúdico no ensino da Matemática: trabalhando com gincana. Autor Lucilene Peron Belusso Disciplina/Área Matemática Escola de Implementação do Projeto e sua localização Colégio Estadual do Campo Coelho Neto – Ensino Fundamental e Médio - Rua 15 de Novembro – nº 287 – Aurora do Iguaçu Município da escola São Miguel do Iguaçu Núcleo Regional de Educação Foz do Iguaçu Professor Orientador Luciana Del Castanhel Peron da Silva Instituição de Ensino Superior UNIOESTE – Foz do Iguaçu Relação Interdisciplinar Está relacionada principalmente às disciplinas de Língua Portuguesa, Arte e Educação Física. Resumo O presente projeto sugere que seja estabelecido um olhar mais afetuoso com relação aos alunos que chegam ao 6º ano, para que estes não se percam emocionalmente e pedagogicamente nessa nova fase de estudos, ou seja, nessa transição do 5º para o 6º ano. Com foco neste objetivo, propõe-se uma nova metodologia para as aulas de matemática, na intenção de recepcionar melhor essas crianças e possibilitar um laço mais afetivo entre professor e aluno. Para isso será desenvolvida uma gincana que se realizará diariamente durante as aulas de matemática. A turma será dividida em grupos e serão propostas atividades que envolvem resolução de exercícios, paródias, histórias em quadrinhos entre outras. Com isso, espera-se uma interação maior entre professor-aluno e a redução de problemas comuns como: indisciplina, falta de concentração para ler, interpretar e resolver os exercícios propostos, dificuldades de entender o conteúdo explicado e alto índice de reprovação. Problemas esses que acreditamos serem conseqüências também da falta de uma proposta de recepção adequada desses novos alunos. Palavras-chave “Ensino de Matemática”; “relação professor e aluno”; “gincana”; “resolução de problemas”; “transição”. Formato do Material Didático Unidade Didática Público Alvo Alunos do 6º Ano do Ensino Fundamental, do ano de 2015. APRESENTAÇÃO Essa produção didático-pedagógica faz parte do PDE (Programa de Desenvolvimento Educacional), turma 2014 e tem a intenção de fazer um estudo com o intuito de compreender os motivos que levam os alunos de 6º ano a terem um comportamento, muitas vezes, diferente daquele que vinham apresentando nas séries iniciais do ensino fundamental. Acreditamos que este “novo comportamento” traz uma série de consequências que vem sendo uma dificuldade enfrentada pela maioria dos professores dessa turma em questão. Este trabalho será desenvolvido com a turma de 6º ano “A” do Colégio Estadual do Campo Coelho Neto, localizado no distrito de Aurora do Iguaçu, município de São Miguel do Iguaçu, Paraná, Núcleo Regional de Foz do Iguaçu. Pretende-se com a implementação desta produção criar um vínculo mais afetivo entre professor e aluno, e com isso, amenizar as dificuldades encontradas pelos alunos na transição do 5º para o 6º ano. Essa fase é tratada pelos professores dos anos finais do ensino fundamental, como normal. Porém, diante de vários estudos realizados, percebe-se que essa fase de ruptura é encarada pelos alunos, como novidade, como começo, como uma nova etapa de jornada escolar. Sabemos que tudo o que é novo traz uma série de inseguranças que precisam ser olhadas e entendidas pelos envolvidos, por essa razão, sugerimos algumas modificações metodológicas para as aulas de matemática, para assim recepcionarmos melhor esses alunos. Propõe-se então a realização de uma gincana, por ser uma forma atrativa, conhecida e de aprovação da maioria das crianças que se identificam com as brincadeiras, pois fazem parte do seu dia-a-dia. Acreditamos que desta forma, a atividade será um motivador para a efetivação do processo de aprendizagem. A aplicação e o desenvolvimento desta proposta acontecerão em 32 horas de trabalho no horário normal das aulas da turma. Por ser uma atividade de recepção se realizará no início do 1º semestre de 2015. REVISÃO TEÓRICA Nos últimos anos, ser professor de turmas de 6ºs anos vem sendo um grande desafio, a ponto de em muitas vezes, essas turmas sobrarem na distribuição de aulas, pois professores com experiência e com direito a escolha acabam optando por turmas menos “problemáticas”. Com isso, quem acaba dando aulas nessas turmas, vem sendo professores com pouca experiência. É pouco comum, um professor com vários anos de trabalho, escolher uma turma de 6º ano para trabalhar. Pouca experiência que se contrasta com uma turma que precisa de professores com grande carga de experiência. Os 6ºs anos de um modo geral, necessitam de novas metodologias, muita atenção por parte de seus professores, aulas muito bem preparadas para despertar a atenção do aluno, muita paciência para responder as inúmeras perguntas repetitivas, muito jogo de cintura, para aos poucos, transformar uma turma de alunos dependentes em independentes, criar uma relação harmoniosa entre professor e alunos. Tudo isso deve ser feito de tal forma que eles não se percam como vem ocorrendo seguidamente nessa turma nos últimos anos nas escolas. Souza escreveu sobre o assunto: E, quando o assunto é falta de vínculo entre professor e aluno ou afetividade pedem-se pesquisas de instrumentos que podem ser utilizados para auxiliar o processo de aprendizagem de crianças, bem como o seu desenvolvimento, no que se refere à inteligência e afetividade, como atividades de dinâmicas de grupo entre professor- alunos e alunos entre si, para que todos se conheçam melhor e estreitem laços, mesmo que apenas profissionalmente. (SOUZA et. al. s.d., p.11) A insegurança apresentada pelos alunos nessa nova etapa de estudo vem de uma ruptura e, o trabalho em grupo, tenta amenizar os problemas encontrados por eles. Quando estudam em grupos, de certa forma, se sentem mais encorajados, amparados por seus colegas, tirando dúvidas relacionadas aos exercícios, com os próprios colegas do grupo. Dúvidas estas, que quando não são esclarecidas acabam aumentando a dificuldade do aluno no entendimento do conteúdo matemático. Outro fator importante que não podemos deixar de lado é a idade com que entram no 6º ano: 10 ou 11 anos. Com essa idade, eles ainda são considerados crianças e, sendo crianças, não podemos esquecer que as brincadeiras fazem parte de suas vidas e, que, quanto mais brincarem, melhor eles se sentirão. Trazer a gincana para dentro da sala de aula para ensinar a matemática, é uma tentativa de estimular o aluno a aprender de maneira mais atrativa, fazendo com que ele veja a matemática como uma disciplina interessante. Sobre isso, Souza acrescenta: O divertimento junto ao processo de aprendizagem leva o aprendiz à condição de participante ativo do processo educativo. O jogar é uma atividade voluntária que estimula a criatividade. É uma atividade desinteressada e fictícia, de caráter simbólico e de desenvolvimento social. Gera prazer e tem efeito estimulante. (SOUZA et. al., s.d., p.11) Quando o aluno se sente cativado pela disciplina, quando ele estabelece com seu professor uma convivência tranquila e harmoniosa, assinalamos que é o ambiente propicio para que a aprendizagem aconteça. Trabalhar em grupo e com brincadeiras nessa fase inicial do 6º ano, pode tranquilizar a criança. Se ela se encontrar num ambiente estimulante, ela colocará sua criatividade nas atividades propostas. Recepcionar os alunos do 6º ano de maneira mais carinhosa pode também amenizar muitos problemas comuns a essa série, o mais presente deles é a indisciplina, que acarreta outra série de problemas, e dentre eles, o mais grave: o alto índice de reprovação. Um estudosobre essa situação também foi feito por Smole, Diniz e Candido, nos colocando que: Coincidência ou não, tem sido mais frequente a reclamação por parte dos professores sobre os alunos que não conseguem se concentrar, não param quietos, são desorganizados e desinteressados. Ainda que sem nenhuma pretensão de fazer uma justificativa formal, temos pensado que alguns desses problemas podem diminuir se a escola, especialmente nas séries iniciais, assumir que as brincadeiras sejam realizadas com frequência pelos alunos. (SMOLE, DINIZ, CANDIDO, 2000, p. 13). Quem está em sala de aula e trabalha com 6ºs anos, sabe que essa é uma realidade bem comum. Este tipo de problema, muitas vezes, é encarado pelos professores, como comportamento normal para a idade. Mas nunca foi encarado, como um momento em que o aluno se perde devido às grandes mudanças ocorridas de um ano para o outro. Esse comportamento nunca foi analisado como decorrente de uma grande liberdade que acabaram tendo nessa nova realidade, principalmente entre uma aula e outra, liberdade essa, que devido imaturidade que as crianças apresentam, não sabem como administrar. Nunca foi olhado para esse comportamento inadequado, como consequência de um grande acúmulo de novas informações recebidas logo de início dessa nova fase de estudos. Informações que mudam de acordo com cada professor, e, professor que muda a cada 50 minutos. Tampouco é olhado para esses alunos como crianças com dificuldades de se organizar diante de tantas novas metodologias particulares a cada novo professor que conhecem. De acordo com Hauser, (2007, p.16) nesse momento de transição o aluno de certa forma acaba perdendo a sua identidade, pois antes, estava em um ambiente invejado por todos os outros alunos da escola, eram considerados os mais velhos e, por isso, eram os que “mandavam na escola”. No ano seguinte, quando vão para o 6º ano, acabam sendo os mais novos da escola, e na cabeça deles, perderam o “status de autoridade” que tinham. Esse é outro fator que pode interferir emocionalmente no comportamento dos alunos. Como nos coloca Andrade (2011, p.16), essa fase da vida ainda é marcada pela transição do fim da infância para o início da adolescência. Segundo ela, essa fase por si só já traz uma série de conflitos que somados a toda a alteração escolar, faz com que a criança se sinta como se num piscar de olhos tudo mudou e ela precisa aprender a lidar com todas essas alterações, sendo marcada por uma grande dificuldade de organização por parte da criança. Diante de tantos medos enfrentados pelos alunos nessa série de estudos, se faz necessária uma metodologia que o faça se sentir estimulado. E nada melhor que as brincadeiras para que ele se sinta atraído pelo estudo. Por isso, atividades lúdicas não devem ser consideradas como atividade exclusiva da educação infantil e séries iniciais, devendo fazer parte do ensino dos demais anos escolares, mesmo que com menor frequência. (SOUZA et. al., s.d., p.12). Por essa razão destacamos que pelo menos no início do 6º ano há a necessidade de atividades lúdicas para que o aluno se sinta acolhido pelo professor e crie com ele um laço afetivo. Isso pode fazer com que o aluno assuma um novo comportamento, diferente do que se vê hoje nas escolas referente aos alunos do 6º ano. SEQUÊNCIA DIDÁTICA “Vivendo e aprendendo a jogar, nem sempre ganhando, nem sempre perdendo, mas aprendendo a jogar”. Guilherme Arantes 1º MOMENTO: EXPOSIÇÃO DO TRABALHO. OBJETIVO: Levar ao conhecimento da direção, professores, equipe pedagógica e funcionários, o projeto que será desenvolvido durante as 32 aulas. TEMPO ESTIMADO: 1 hora. DESENVOLVIMENTO: Explanação do projeto de intervenção pedagógica e da produção didática por meio de slides para a direção, equipe pedagógica, professores e demais funcionários do Colégio Estadual do Campo Coelho Neto durante a Semana Pedagógica de fevereiro de 2015, com os objetivos, justificativa, metodologia e alguns exemplos de atividades que serão realizadas. 2º MOMENTO: APRESENTAÇÃO DA GINCANA AOS ALUNOS. OBJETIVO: Levar ao conhecimento dos alunos como será desenvolvida a gincana no decorrer das aulas. TEMPO ESTIMADO: 1 hora. DESENVOLVIMENTO: Baseado em Huizinga: O jogo é uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e de espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e de alegria e de uma consciência de ser diferente da “vida quotidiana”. (Huizinga, 1996, p.33). Sendo assim, será passado no quadro para que todos os alunos da turma copiem no seu caderno, as principais regras da gincana que segundo: GINCANA DA MATEMÁTICA. - REGRAS: • terminar primeiro: marca 1 ponto. • resposta certa: marca 2 pontos. • resposta errada: dá 1 ponto para as outras 3 equipes. • alarme falso: dá 1 ponto para as outras 3 equipes. • indisciplina: perde 2 pontos. - CASOS ESPECIAIS: • algumas atividades mais elaboradas serão pontuadas como “prova cumprida”. Nesse caso, quando a tarefa for cumprida, sua equipe marcará 2 pontos. • Outras atividades ainda, se a tarefa for cumprida, a equipe marcará 2 pontos e se a resolvê-la corretamente marcará pontos, sendo estipulada essa pontuação assim que a atividade for passada. Em seguida, será dada uma explicação de como funcionará a gincana, ou seja, serão explicadas as regras que os alunos copiaram em seus cadernos. EXPLICANDO AS REGRAS: Será passado um exercício envolvendo o conteúdo de formas geométricas, que é o primeiro conteúdo do plano de trabalho docente e situações problema envolvendo as quatro operações e frações. Estas atividades serão resolvidas somente em sala de aula. Também serão propostas para as equipes, atividades que iniciarão em sala, porém, terminarão em casa e apresentarão para a classe em datas estipuladas pelo professor. Os exercícios que deverão ser terminados em sala, acontecerão da seguinte forma: quando a equipe terminar de resolver o exercício, (sendo que só será considerado exercício pronto quando todos os componentes do grupo estiverem com o cálculo descrito no seu caderno) a equipe levantará a mão. A professora irá até o grupo e observará se todos estão com o exercício resolvido. Se toda a equipe tiver resolvido o exercício, a equipe marcará 1 ponto, independente de estar certo ou errado. Em seguida, será anotado, pela professora, o resultado do exercício encontrado pela equipe no quadro e se iniciará a correção do mesmo com toda a turma. Se a equipe resolveu corretamente, marca mais 2 pontos, porém se não encontrou o resultado certo, quem marca ponto são as outras 3 equipes. Caso o exercício não foi resolvido por todos da equipe quando o grupo levantou a mão, é considerado alarme falso. Isso fará com que as outras 3 equipes ganhem 1 ponto. Quando for detectado um “alarme falso”, continua valendo a mesma questão para o grupo que terminar primeiro, podendo ser inclusive, o grupo que havia dado o alarme falso. Se o exercício da equipe que levantou a mão estiver errado, esse mesmo exercício não valerá para outra equipe que tenha resolvido corretamente. Se duas equipes terminarem juntas, é considerado empate, e o exercício valerá para as duas equipes, seguindo as mesmas regras. A pontuação da gincana ocorrerá de duas maneiras: 1ª - Algumas atividades a equipe marcará ponto se terminar primeiro, marcando assim 2 pontos ou mais, dependendo da atividade proposta. 2ª - Outras atividades a equipe marcará ponto se a tarefa for cumprida, marcando assim 2 pontos. Nesse caso todas as equipes que cumprirem a tarefa marcarão pontos. Para facilitar o entendimento, cada atividade terá sua identificação como: terminar primeiro, se for da primeira forma, ou tarefa cumpridase for da segunda forma. Em nenhum exercício, uma equipe poderá ter ajuda da professora para resolver, ou seja, a equipe deverá ler o exercício e encontrar juntos, uma forma de resolvê-lo. Caso o exercício necessitar explicação, esta deverá ser dada de forma coletiva, para todas as equipes para que nenhuma equipe fique em desvantagem. Após a explicação das regras, partir-se-á para a formação das equipes. Como a gincana será de longa duração, é necessário que cada equipe esteja ciente de que em momento algum, integrantes da equipe poderão trocar de equipe. Só entrará componentes novos na equipe se algum aluno novo entrar na turma, nesse caso, será feito um sorteio para ver em qual equipe ele entrará. Por esse motivo, os alunos poderão formar suas equipes, para que não ocorram problemas de afinidade no decorrer da gincana. Uma vez formadas as equipes, elas se posicionarão nos cantos da sala, recebendo uma letra para identificá-la: Equipe A, Equipe B, Equipe C e Equipe D. Nesse momento, será entregue para cada equipe um caderno pequeno, onde, no final de cada dia da gincana, um dos componentes de cada equipe deverá registrar qual, ou quais, atividades foram realizadas e qual a opinião da equipe em relação a estas atividades. Este caderno será chamado “diário de bordo” e ficará com a equipe durante toda a gincana e será recolhido apenas quando a gincana terminar. Também será apresentado um painel para controle da pontuação das equipes feito em papel craft que ficará na sala durante toda a gincana, sendo marcados os pontos de cada prova no decorrer das atividades. EQUIPES PROVAS A B C D Fantasia das formas: 1.1 - 1.2 - Sugestão- Boneco geométrico: 2.1- 2.2- Contando e aprendendo: 3.1- 3.2- 3.3- 3.4- 3.5- 3.6- Sabe ou não sabe: Pontuar no decorrer do jogo. Você é o detetive: Desvendar o texto- Respostas corretas- Publicando o conhecimento: 1º lugar- 2º lugar- 3º lugar- 4º lugar- Cantando a matemática: Prova cumprida- Caça-palavras: Tarefa cumprida- Poetas em ação: Tarefa cumprida- Da fração à cozinha: Tarefa cumprida- DINÂMICA 01: Nome: Ajude-me que eu te ajudo. Objetivo: Perceber a importância do outro em nossa vida. Cada criança receberá uma bala. Ela poderá chupar a bala se, e somente se, abrir a sua bala usando apenas uma das mãos. O objetivo é que eles percebam que não conseguirão abrir a sua bala sozinhos e para isso precisarão pedir ajuda para o outro colega. Quando todos conseguirem abrir suas balas comenta-se sobre a atividade e como na vida as pessoas dependem umas das outras. Então durante o ano, quando alguém tiver dificuldades, que procure outra pessoa para ajudá-lo. 3º MOMENTO: DESENVOLVIMENTO DA GINCANA. OBJETIVO: Mostrar aos alunos, que a disciplina de Matemática pode ser atrativa e compreensível por meio da utilização de uma gincana, que além de uma brincadeira é uma forma lúdica de trabalhar com os conteúdos matemáticos tornando desta forma a recepção dos alunos do sexto ano mais afetiva e carinhosa. ATIVIDADES: BLOCO 1: CONTEÚDO: Formas geométricas planas e espaciais. OBJETIVOS: Identificar e associar as formas geométricas planas e espaciais com situações diárias, diferenciar formas geométricas planas de espaciais e reconhecer suas propriedades, despertar a criatividade, reconhecer os vértices, arestas e faces e perceber onde elas se encontram. O trabalho com geometria permite levar o aluno a compreender melhor o ambiente em que vive, bem como permitir que ele perceba as formas existentes a sua volta. De acordo com as Diretrizes Curriculares (DCE): Trata-se de ter como ponto de partida problemas e situações vivenciadas pelos alunos com objetos cotidianos: caixas, bolas, garrafas, embalagens de todos os tipos, folhas de árvores, tocos de madeira, entre outros, para então produzir falas ou textos que indiquem a forma, semelhança, diferença, pontas e todo tipo de propriedade dos objetos. (DCE, 2006, p. 30). Portanto, se faz necessário um estudo sobre a geometria, para que o aluno perceba o espaço em que vive, desenvolvendo a apreciação das formas existentes na natureza, nos objetos, nas construções, enfim, em tudo que o cerca. ATIVIDADE 1: Fantasia das formas. DURAÇÃO: 3 horas PONTUAÇÃO: Atividade 1.1: terminar primeiro: 4 pontos, atividade 1.2: tarefa cumprida: 2 pontos, sugestão: 2 pontos. 1.1 - A caixa de leite abaixo tem dimensões 7 cm, 7 cm e 20 cm. Fotos: Arquivo pessoal. Essas caixinhas de leite serão colocadas em uma caixa maior, onde cabem três caixas na largura, quatro caixas no comprimento e uma caixa na altura. De acordo com essas informações, descubra: a) Quais serão as dimensões da caixa grande? b) Quantas caixinhas de leite ela armazena? 1.2 - Desenhar com os alunos a planificação de um cubo de 10 cm de lado e de um paralelepípedo com dimensões 5cm, 8cm e 15 cm com as “orelhinhas” para colar. Em seguida, recortar e montá-los. Depois de montados, dar o número de faces, vértices e arestas de cada um. Nº de: cubo paralelepípedo Vértices Arestas Faces Obs.: Cada aluno da equipe deverá fazer o seu sólido geométrico. SUGESTÃO PARA DEBATE: Pesquise o porquê do formato de algumas embalagens. Qual tem maior aproveitamento de material, qual armazena maior quantidade de material e por que no mercado a maioria das embalagens é no formato de paralelepípedo? ATIVIDADE 2: Boneco geométrico. DURAÇÃO: 3 horas. PONTUAÇÃO: Atividade 2.1: terminar primeiro – 2 pontos, atividade 2.2: tarefa cumprida – 2 pontos, atividades 2.3 e 2.4 – sem pontuação. 2.1- (O boneco foi feito pela professora autora do projeto no microsoft word 2007 e será distribuída uma folha com a atividade para cada aluno das equipes). Observe o boneco feito com algumas figuras geométricas. Pinte formas geométricas de mesmo nome com as mesmas cores. Em seguida, coloque o nome de todas as formas que formam o boneco e quantas vezes cada uma aparece no desenho. Nome Nº de vezes 2.2 - No laboratório de informática e, com a explicação da professora de como usar o programa Word para fazer figuras, cada equipe usando as formas geométricas planas que a equipe quiser, farão a sua figura. Pode ser a figura de um boneco, castelo, carro, ou até mesmo uma paisagem. Coloque a sua criatividade nesse trabalho. Obs.: Para isso, a professora fará uma demonstração de como eles devem proceder para fazer o seu desenho. 2.3 – Levando em consideração as figuras criadas por todas as equipes, faremos junto o levantamento de quantas figuras de cada tipo foram usadas para fazercada desenho. Os alunos registrarão em seus cadernos da seguinte forma: EQUIPE A: NOME DO QUE FORMOU: QUADRADO: NÚMERO DE VEZES QUE APARECE, RETÂNGULO: NÚMERO DE VEZES QUE APARECE, e assim sucessivamente para todas as figuras. 2.4 – Vamos agora juntos fazer uma história matemática onde deverá aparecer cada figura confeccionada pelas equipes. ATIVIDADE 3: Contando e aprendendo DURAÇÃO: 2 horas. PONTUAÇÃO: Todas as atividades: Terminar primeiro – 2 pontos cada. 3.1- Escreva o nome de cada uma das figuras planas abaixo: a) b) c) 3.2 - Dê o nome correto dos três sólidos geométricos espaciais: a) b) c) Fotos: Arquivo Pessoal. 3.3 - Observe os nomes abaixo e coloque E para os sólidos geométricos espaciais e P para as figuras geométricas planas: ( ) prisma ( ) pirâmide ( ) cone ( ) cilindro ( )cubo ( ) triângulo ( ) círculo ( ) losango ( ) quadrado ( ) retângulo 3.4 – Entre os sólidos geométricos abaixo, qual o nome daqueles que possuem apenas faces planas? Foto: Arquivo Pessoal. 3.5 – A figura abaixo mostra a Pirâmide Walter na Califórnia, EUA. Ela tem a base quadrada. Observe a figura e responda: Foto: http://www.matematica.seed.pr.gov.br/modules/galeria/detalhe.php?foto=403&evento=3 a) Qual o número de faces dessa pirâmide incluindo a base? b) Quantas arestas ela possui? c) Quantos vértices ela possui? Analise as respostas acima e assinale a alternativa correta: a) O número de arestas dessa pirâmide é metade do número de faces. b) O número de arestas dessa pirâmide é o dobro do número de faces. c) O número de arestas dessa pirâmide é um a menos do que o número de vértices. d) O número de faces dessa pirâmide é o mesmo do número de vértices. 3.6 – Observe cada uma das figuras abaixo e diga quantos círculos compõem cada uma, completando a tabela abaixo. Obs.: Observe quem em algumas figuras, os círculos se sobrepõem, mas devem ser contados mesmo assim. http://www.matematica.seed.pr.gov.br/modules/galeria/detalhe.php?foto=403&evento=3 FIGURA Nº de círculos Flor Coqueiro Árvore Boneco Centopeia Porco DINÂMICA 02: Nome: Boneco ou monstro? Objetivo: Mostrar a importância da união da turma. Cada aluno receberá um pedaço de papel em que desenhará sem olhar para o desenho do colega, uma parte do boneco, por exemplo: um desenhará a cabeça, o outro desenhará a orelha direita, o outro a orelha esquerda e assim sucessivamente. Cada um desenhará do jeito e do tamanho que achar conveniente. Em seguida, começaremos a montar o boneco em papel craft. Cada aluno cola a sua parte que desenhou até formar o boneco. Quando o boneco estiver pronto, abre-se um debate: Por que o boneco ficou desse jeito? Poderia ter ficado melhor? Como deveríamos fazê-lo para que ficasse mais bonito? O objetivo é que percebam que tudo sairá melhor se trabalharem juntos. BLOCO 2: CONTEÚDO: Conceitos da matemática, operações básicas com números naturais e decimais, regras de divisibilidade. OBJETIVOS: Relembrar alguns conceitos básicos da matemática, como por exemplo, os termos das operações. Observar o domínio dos alunos em relação a interpretação de situações problemas bem como, o uso das quatro operações fundamentais da matemática na resolução dos mesmos usando números naturais e decimais, observar o conhecimento dos alunos em relação ao sistema monetário brasileiro e conhecer as regras de divisibilidade O uso das operações fundamentais da matemática: adição, subtração, multiplicação e divisão são sem dúvida, mostradas ao aluno como um eficiente instrumento para efetuar cálculos a fim de solucionar os mais diversos tipos de situações problema. Segundo as DCE, Propõe-se, assim, o estudo dos números, tendo como meta primordial, no campo da aritmética, a resolução de problemas e a investigação de situações concretas relacionadas ao conceito de quantidades. (DCE, 2006, p. 27). Nesse contexto, é importante que o aluno domine essas operações, bem como tudo o que se relacione aos conhecimentos básicos da matemática, como por exemplo, quantidades que compõem dúzia, dezena, século, mês, tabuada, entre outros. ATIVIDADE 4: Sabe ou não sabe? DURAÇÃO: 3 horas. PONTUAÇÃO: - 1º lugar – 10 pontos - 2º lugar – 7 pontos - 3º lugar – 4 pontos - 4º lugar – 1 ponto. DESENVOLVIMENTO: Será feito com perguntas sobre a matemática básica, de resposta simples e curta. Funcionará como um torneio entre as 4 equipes, onde o componente de uma equipe enfrentará o componente da outra equipe. A equipe pode indicar quem irá responder a questão, porém cada vez deverá ser um componente diferente. Para essa prova, será usada uma carteira contendo duas lâmpadas com dois botões para ligá-las, que a escola já possui. Essa carteira foi feita por dois alunos em uma mostra pedagógica, realizada pela escola no ano de 2013. Arquivo pessoal Quem apertar o botão primeiro acende sua lâmpada, tendo assim, o direito de resposta. Se a resposta estiver correta marca 2 pontos, se estiver errada, a equipe concorrente marca um ponto. Se nenhum dos dois concorrentes apertarem o botão, nenhuma das duas marcará ponto e, eles não responderão outra pergunta nessa rodada. Para essa prova, teremos a colaboração da professora de educação física (Ayala) que gentilmente elaborou a tabela do torneio. Equipe A Equipe B Equipe C Equipe D A1 B1 C1 D1 A2 B2 C2 D2 A3 B3 C3 D3 A4 B4 C4 D4 EQUIPE A X EQUIPE B Aluno 1 (A) x aluno 1 (B) – aluno 1 (A) x aluno 2 (B) – aluno 1 (A) x aluno 3 (B) – aluno 1 (A) x aluno 4 (B). Aluno 2 (A) x aluno 1 (B) – aluno 2 (A) x aluno 2 (B) – aluno 2 (A) x aluno 3 (B) – aluno 2 (A) x aluno 4 (B). Aluno 3 (A) x aluno 1 (B) – aluno 3 (A) x aluno 2 (B) – aluno 3 (A) x aluno 3 (B) – aluno 3 (A) x aluno 4 (B). Aluno 4 (A) x aluno 1 (B) – aluno 4 (A) x aluno 2 (B) – aluno 4 (A) x aluno 3 (B) – aluno 4 (A) x aluno 4 (B). PONTUAÇÃO: A B EQUIPE C X EQUIPE D Aluno 1 (C) x aluno 1 (D) – aluno 1 (C) x aluno 2 (D) – aluno 1 (C) x aluno 3 (D) – aluno 1 (C) x aluno 4 (D). Aluno 2 (C) x aluno 1 (D) – aluno 2 (C) x aluno 2 (D) – aluno 2 (C) x aluno 3 (D) – aluno 2 (C) x aluno 4 (D). Aluno 3 (C) x aluno 1 (D) – aluno 3 (C) x aluno 2 (D) – aluno 3 (C) x aluno 3 (D) – aluno 3 (C) x aluno 4 (D). Aluno 4 (C) x aluno 1 (D) – aluno 4 (C) x aluno 2 (D) – aluno 4 (C) x aluno 3 (D) – aluno 4 (C) x aluno 4 (D). PONTUAÇÃO: C D VENCEDOR DE A X B JOGA COM VENCEDOR DE C X D – DISPUTA DO 1º LUGAR. PERDEDOR DE A X B JOGA COM PERDEDOR DE C X D – DISPUTA DO 3º LUGAR. Essa tabela poderá ter alterações dependendo do número de alunos que a turma possuir. Questões: 1- Qual o nome correto da operação que tem como termos parcelas e soma? 2- Nove centenas; seis dezenas e oito unidades formam um número. Que número é esse? 3- Quanto é 3 x 3 ? 4- Qual o nome dos meses que formam o primeiro trimestre do ano? 5- Quantos segundos têm em um minuto? 6- Quantas unidades têm em uma dezena? 7- Que nome recebe a operação que tem como resultado o quociente? 8- Quais são os dias da semana? 9- Quanto é 4 x 6? 10- Que nome recebe o sólido geométrico que possui 6 faces quadradas? 11- Uma centena é formada por quantas unidades? 12- Dê o nome de um instrumento usado para medir tempo: 13- Qual o nome correto das quatro operações fundamentais da matemática? 14- Quanto é 4 x 4? 15- Quantos anos tem um qüinqüênio? 16- Uma lata de refrigerante é um sólido geométrico. Qual o nome desse sólido? 17- Quando falamos em dividendo, divisor, quociente e resto, estamos nos referindo aos termos de qual operação matemática? 18- Observe a sequência: 0, 2, 4, 6, 8, 10. Esses números são múltiplos de qual número? 19- Quanto é 6 x 8? 20- Dê o nome de um instrumento usado para medir comprimento: 21- Qual o objeto que tem o formato de uma esfera? 22- Uma dúzia tem quantas unidades? 23- Quanto é 9 x 9? 24- Como se lê a fração que tem como numerador o número 5 e como denominador o número 9? 25- Fator é um termo de qual operação matemática? 26- Uma hora tem quantos minutos? 27- Quanto é 5 x 5? 28- Quantos anos têm um século? 29- Como se chama a operação que tem como resultado a soma? 30- Qual o mês que tem apenas 28 dias, exceto no ano bissexto? 31- Um semestre é formado por quantos meses? 32- Quais são os meses do ano? 33- Quanto é 2 x 2? 34- Qual é o instrumento usado para medir temperatura?35- Minuendo, subtraendo e diferença são os termos de qual operação matemática? 36- Quanto é 9 x 3? 37- Qual é a figura geométrica formada por 4 lados iguais? 38- Como se chama as retas que nunca se cruzam, ou seja, que nunca se encontram? 39- Quantos mililitros há em 1 litro? 40- Quanto é 6 x 6? 41- Quantos anos têm em uma década? 42- Como se chama a operação que tem como resultado um produto? 43- Dê um múltiplo do número 3: 44- Quantas horas têm um dia? 45- Quanto é 7 x 7? 46- Como é chamado o ângulo de 90º? 47- Uma pirâmide é uma figura geométrica ou um sólido geométrico? 48- Qual é a figura geométrica que tem 3 lados? 49- Produto é o resultado de qual operação matemática? 50- Qual o nome do instrumento usado para medir massa? 51- O que são poliedros? 52- Quanto é 7 x 4? 53- O que é um número sucessor? 54- Todos os números pares estão na tabuada de que número? 55- O que é perímetro de uma figura geométrica? 56- Como se chamam as retas que se cruzam formando ângulos de 90º entre si? 57- Como se chama a operação que tem como resultado uma diferença? 58- Quanto é 8 x 8? 59- Se eu tenho um bolo, divido esse bolo em 8 partes e como 2 pedaços, como leio a fração que representa o total de bolo comido? 60- O que é um número antecessor? 61- Um bimestre é formado por quantos meses? 62- Quanto é 5 x 8? 63- Como se chama a operação em que um de seus termos se chama divisor? 64- Como é chamado o ângulo de meia volta? ATIVIDADE 5: Você é o detetive. DURAÇÃO: 2 horas. PONTUAÇÃO: Desvendar o texto: 2 pontos, respostas corretas: 4 pontos CONTEÚDO: Sistema monetário e operações com números decimais. OBJETIVO: Desenvolver a capacidade de decodificar sinais, concentração e observar o domínio em relação ao sistema monetário. DESENVOLVIMENTO: Serão distribuídas para cada equipe, duas cópias do texto em código. A equipe deverá desvendar o texto em código, reescrevendo-o corretamente. Em seguida responder corretamente o que está pedindo. OBS.: O texto acima foi criado pela professora autora do projeto. TRADUÇÃO: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z ç : , . ? ) Obs.: Para a escrita do texto foi usada a fonte arial e depois foi selecionado todo o texto e mudado para a fonte wingdings. TEXTO TRADUZIDO: Organizando a bagunça. Mariana estava organizando sua bolsa. Ela retirou tudo o que estava dentro. Encontrou as seguintes moedas e notas: duas moedas de cinquenta centavos, seis moedas de vinte e cinco centavos, oito moedas de dez centavos, uma moeda de um real, quatro moedas de cinco centavos, duas notas de cinco reais, cinco notas de dois reais, duas notas de dez reais, quatro notas de cinquenta reais, uma nota de cem reais e uma nota de vinte reais. a) Represente numericamente cada um dos valores acima. b) Quantos reais ao todo Mariana encontrou em sua bolsa? Boa sorte. ATIVIDADE 6: Publicando o conhecimento. DURAÇÃO: 4 horas. PONTUAÇÃO: Será avaliado nessa atividade: criatividade, organização e aparência. 1º lugar: 10 pontos, 2º lugar: 8 pontos, 3º lugar: 6 pontos e 4º lugar: 4 pontos. DESENVOLVIMENTO: A equipe deverá desenvolver uma história em quadrinhos, explicando como pode ser resolvido um dos exercícios propostos. As equipes terão três opções de exercícios e, poderão escolher um dos três exercícios propostos para compor a história. Cada equipe receberá 5 folhas de sulfite que serão dobradas ao meio, o que determina o tamanho do livro. Os personagens serão retirados de gibis para recorte, ou até mesmo, poderão ser desenhados. A primeira folha será a capa com o título da história, na contracapa será colocado o nome da equipe com seus participantes. Em seguida será feito o desenvolvimento da história. Durante a elaboração do texto que formará a história, iremos, em parceria com a professora de língua portuguesa, corrigindo os erros encontrados, para que, quando esta for passada para o livro, não contenha mais erros. Se caso a equipe não conseguir terminar no tempo previsto, poderá terminar em casa trazendo-o na aula seguinte para efetuar sua pontuação. OPÇÕES DE EXERCÍCIOS PARA A HISTÓRIA EM QUADRINHOS: a) Dona Estela saiu de casa com R$ 306,00. Ela gastou na farmácia R$ 97,00, No açougue R$ 84,00 e na padaria R$ 28,00. a) Quanto ela gastou no total? b) Quanto sobrou? b) Um DVD está na promoção e custa R$ 9,45, porém, se comprardois DVDs tem-se um desconto de R$2,50. Regina comprou dois DVDs e pagou com duas notas de R$ 10,00. Qual foi seu troco? c) Diana tem seis moedas de R$ 0,50, cinco moedas de R$ 0,25 e dez moedas de R$ 0,05. Diana tem quantos reais? DINÂMICA 03: Nome: Quem não sabe dança. Objetivo: Perceber que nossas atitudes podem ajudar ou prejudicar as pessoas. Cada grupo da gincana será um grupo nessa brincadeira. Colocam-se as cadeiras dispostas como na dança da cadeira. Em cima de cada cadeira haverá uma tabuada, por exemplo: 8 x 6 e uma cadeira haverá um papel com uma estrela. Esses papéis deverão ficar virados para baixo. As equipes serão misturadas em volta dessas cadeiras. Quando a música começa, todos andarão ou dançarão em volta das cadeiras e assim que a música parar, eles sentarão e deverão pegar a tabuada na mão. Uma criança sentará na cadeira com a estrela. Todos os alunos da equipe da criança que pegou o papel com a estrela deverão responder suas tabuadas. Se um deles não souber a sua tabuada a equipe toda sairá da brincadeira, levando consigo sua cadeira. Trocam-se os papéis que já foram falados e a brincadeira segue até ter a equipe campeã. No final abre-se uma conversação sobre a atividade e comenta-se sobre a importância de se pensar em nossas atitudes para não prejudicar os outros colegas. ATIVIDADE 7: Cantando a matemática. OBJETIVO: Despertar a criatividade para assimilar o conteúdo. DURAÇÃO: 3 horas. PONTUAÇÃO: Tarefa cumprida: 2 pontos. DESENVOLVIMENTO: Relembrar com os alunos os termos das quatro operações básicas da matemática. Em seguida, cada equipe deverá fazer uma paródia, ou, se a equipe preferir poderá inventar um rap. Na letra dessa paródia ou rap deverá aparecer os termos das operações. Cada equipe deverá cantar sua música para as demais equipes, com o acompanhamento de pelo menos um instrumento confeccionado com materiais reciclados. ATIVIDADE 8: Caça Palavras. DURAÇÃO: 2 horas. PONTUAÇÃO: Tarefa cumprida – 2 pontos. (Será considerada tarefa cumprida se a atividade estiver com o caça palavras colorido de forma correta). DESENVOLVIMENTO: Será dada a lista de exercícios para cada aluno das equipes para que colem no caderno e resolvam. Quando necessário, deverão deixar o cálculo. 8.1- Complete com o nome correto de cada operação: a) Quando faço uma operação e obtenho uma soma faço uma ......(vermelho). b) Quociente, dividendo, divisor e resto são os termos de uma.........(amarelo). c) Quando faço uma operação e obtenho um produto, faço um ...(verde claro). d) Minuendo, subtraendo e diferença são os termos de uma ....(verde escuro). 8.2- Mônica foi ao mercado com R$ 100,00. Comprou várias coisas e gastou R$ 48,52. Emseguida passou na panificadora e gastou R$ 31,48. Com quantos reais Mônica voltou para casa? (azul claro). 8.3 - Vitor gosta de fazer coleção de figurinhas. Seu objetivo é chegar a 1.000 figurinhas. No entanto, só tem até o momento 587 figuras. Seu amigo Leo também fazia coleção, mas desistiu, doando suas 313 figuras para Vitor. Com isso, Vítor está quase chegando ao seu objetivo. Quantas figurinhas faltam para isso? (azul escuro). 8.4 - Marina tem um pacote de bala que levou para a escola para dividir com os 25 colegas da classe. Contou suas balas e viu que no pacote havia 115 balas. Quando distribuiu as balas viu que sobrariam balas no pacote. Quantas balas sobraram? (cinza). 8.5 - Paulo e Daniel são irmãos e vendem picolés. Cada picolé custa R$ 0,50. Em um dia Paulo vendeu 24 picolés e Daniel vendeu 36 picolés. Quantos reais os dois junto conseguiram levar para casa? (alaranjado). 8.6 - Miriam vai fazer uma festinha de aniversário. Sua mãe vai comprar para a festa, 5 dúzias de pastéis, 5 dezenas de docinhos, 3 dúzias e meia de quindins e 4 dúzias de trufas. Juntando tudo, quantas unidades de quitutes haverá na festa de Miriam? (rosa). 8.7- Miguel ganhou de sua mãe 5 pacotes com canetinhas. Em cada pacote tem 12 canetinhas, então, ao todo ele está com quantas canetinhas? (roxo). 8.8 - Ana é uma das 12 netas de dona Joana. Ela ganhou de sua vó R$ 7,50 e sabe que todos os outros netos também ganharam a mesma quantia. Quantos reais dona Joana tinha para distribuir? (marrom). 8.9 - Em um ginásio de esportes havia 828 pessoas assistindo a uma final. Como não estava totalmente lotado, 172 lugares ficaram vagos. Quantas pessoas cabem no ginásio quando está totalmente cheio? (bege). 8.10 - A professora de Jane lançou um desafio. “O dia do pirulito”. Para isso, cada um dos 26 alunos da turma deveria trazer pirulitos que seriam distribuídos pelos demais alunos da escola. Dez alunos trouxeram 10 pirulitos cada um, 8 alunos conseguiram trazer 12 pirulitos e quatro alunos trouxeram 15 pirulitos. Na escola tem 250 alunos. Eles conseguiram arrecadar tantos pirulitos que na hora da distribuição sobrarão alguns. Quantos pirulitos sobrarão? (vermelho escuro) 8.11- João, Paula e Talita trabalham com vendas. No final do mês eles juntam tudo o que conseguiram e distribuem igualmente entre os três. João conseguiu com suas vendas, R$ 625,00. Paula conseguiu R$ 585,00 e Talita conseguiu R$ 290,00. Na divisão quanto receberá cada um? (Ocre). RESULTADOS G G B À S E I S M Á B X Y Ó Y Á Ê T K F X L Ú G Ó É Q H S S O Z É Ê C Õ Y Ó S Ô G Z L I Ú L V U À Ô Í Ó Ê L D Ò N É G Õ Ó Ê N L F Q J J X X D E C E M F Q M Ç Á S Ã A R Y M G Z F Í Z Y C Ç Ô F Ü M À Ã T H D O Ú S Ç Ú U L I I Ê P H Ã Ã Ê G M Q S U X H E V Ò S Á Ô V J Ü O U O Í Ó V I N T E E Ü M Â P X D D B B V E V Z H J E F Ú Ü N O N Ú Ã H N G Z À M I Á Õ Á D C B R U Ê J E Á D O T I Z H H É J C T M U M U A À Ü W N V É L H A É Ô Ó F Ú Ó Ã Q E D V Õ U Ó Z À A Ô Ô I Ó I H M D Ü É A Q N Ê R J Ú Ò U Ú Z I Ã À D K Â P Ó X M A T L À J R Õ Ç Â J P L É Q D Ã V Ç À W M Ü M Ã F Â Ã Z Ú Õ Ç Ü R X Y E W X P Í Â W U A J Ó M X Ô X L Ç P M H Ã B G Ü À Ü A E J G C Ê R I X Â Õ D Ú Ó Â Q B Ç E Ô Ê V C A G T R I N T A D I Ç Ã O B R C T N Ò Â N B Z U Á T Ú T U Q U I N Z E Ã E M A I T I Ã Ê Í O R Ú Á X Ê V J G Ú N R D Ô O Ã É P O J T V Ê S J Ü O P Á Z É É À Ô Á Ô Ú P U R Ü K U X À Ê À L F Ú V P W I Ú Ü H R G É Ò H W Â Ô L Á V M N Õ Q Ô Ü X R Q T É É Í B P Á C J I Õ Ã A F N P Ç Ê Ò V Y B B Ô J U U E Q H Q U I N H E N T O S L L Ô Ó B C Q B É Á R Í Q Ò H E A Y T R W E Â U Z Á Í Ò Ç T V À Ê Ç Í Í Í Õ Ç O O Q M Ã E Ã L Z P Ç Ò Ã E Õ É E Ç Í C Ü H L Ê A Ê O I Ê S Ü S H W H À E I I Õ Ê Ê Õ D W C Ç S Õ M I L Õ É Ú Z R W R R O H Z W Ê Ü B Z Ó A Õ Ú Z C L N Ü B I Ú É X C B R S J Ê L Ò A Ó Ò Ú J Ò Ò X Á F A G L S U B T R A Ç Ã O I C Â L Ò Õ Ó U E À Ã G I Ô Y D Õ Ú Ã Ü D Ú U É E F Ó Ü M P Ó À Ú H M U L T I P L I C A Ç Ã O Ó Ã P B Q Ã F L T F Ò P D U Q D J H W B Á S K L D Ç Â Ô X V Ê Ó Ô Z C H B V Ü Q M Ò I G Z Ó É P Z H E Í Z S E S S E N T A Í J U W U Ê B F Á G S G W S Á C P T D O Ç Ã A É U P Ã D C G N F A M C E É P P Õ U V I C G Ü I X D U Z E N T O S R X R N N S Ã W Í N F I É H W Ê P X A C N O V E N T A J Ò E Ç W I D I V I S Ã O Õ Z É X Q Í J M Ò Ü Ó L Z Í K J À M C Â Q K N W L P S H R L Ü M G I A K G H DINÂMICA 04: Essa brincadeira se encontra na íntegra na página: http://www.kombo.com.br/materiais-rh/dinamica.php?id=Njg1NTQ1NmUymU0Nm E5ZD Q5ZDNkM2FmNGY1NzQ0M2Q Anjo da guarda. • Objetivos: 1. Desenvolver valores, cooperação, trabalho em equipe e aspectos intrínsecos de liderança. • Materiais: - Uma cópia da ficha Anjo da Guarda para cada participante. - Papéis para colocar o nome de cada um, como na brincadeira amigo secreto. http://www.kombo.com.br/materiais-rh/dinamica.php?id=Njg1NTQ1NmUymU0Nm%20%20E5ZD%20Q5ZDNkM2FmNGY1NzQ0M2Q http://www.kombo.com.br/materiais-rh/dinamica.php?id=Njg1NTQ1NmUymU0Nm%20%20E5ZD%20Q5ZDNkM2FmNGY1NzQ0M2Q ANJO DA GUARDA Cada aluno pega um papel e será anjo da guarda daquele que pegou durante uma semana. Você foi escolhido(a) para ser Anjo da Guarda de (coloque aqui o nome da pessoa): _____________________________________________. Durante os três dias que você estiver aqui a sua função será de Anjo da Guarda. Aqui algumas dicas práticas para exercer esse papel: a. Observe com cuidado como o seu protegido age, sem contar à ele que você é seu anjo da guarda. b. Procure ficar perto dele sempre que possível sendo absolutamente discreto. c. Só interfira em situações de perigo. d. Como Anjo sua função é proteger, aconselhar, cuidar, elogiar mas também, quando necessário, julgar, criticar, interferir e corrigir. e. Aja de acordo com seu coração. Faça aquilo que gostaria que os outros lhe fizessem. f. Seja autêntico. Não tenha medo de dizer verdades, principalmente se essas verdades forem boas e doces. A verdade nem sempre é amarga e rude. g. Não será necessário que você fique todo o tempo em que estiver no colégio junto dele, mas passe a maior parte do tempo possível próximo a ele. Lembre-se o bom Anjo é, sobretudo, discreto e deixa seu protegido com liberdade para tomar as próprias decisões. h. Se for consultado sobre algo, numa situação de dúvida, ou na qual o seu protegido não saiba como agir, dê conselhos e faça-o tentar fazer o melhor e refletir sobre as possibilidades e conseqüências de seu ato. Lembre-se: seu papel não é fazer por ele. i. Aguarde com atenção. Em caso de dúvida de como aconselhar seu protegido, poderá procurar a professora para pedir ajuda de como proceder. j. Faça anotações das coisas mais importantes, isso em muito o ajudará. Por se tratar de uma dinâmica de longa duração a participação de cada um será de forma discreta, sem interferir no bom andamento de outras aulas. • Questões para discussão: - Como foi realizar esta atividade? - Como você se sentiu ao ser o Anjo de outra pessoa e ao possuir o seu próprio Anjo? - Em que momentos você acredita ter auxiliado o seu "protegido"? - Em que momentos você foi auxiliado por seu Anjo? - De que forma você avalia esta atividade? - Quais são as aprendizagens e vivências que você leva desta atividade? • Ao término dessa dinâmica, cada aluno responderá as questões acima no diário de bordo de sua equipe. ATIVIDADE 9: Poetas em ação. OBJETIVO: Relembrar as regras de divisibilidade por 2, 5 e 10. DURAÇÃO: 3 horas. PONTUAÇÃO: Tarefa cumprida: 2 pontos. DESENVOLVIMENTO: Relembrar com os alunos as regras de divisibilidade por 2, 5 e 10, eles copiarão no caderno. Em seguida cada equipe deverá fazer um poema formado por quatro estrofes, cada estrofe deverá ter no mínimo 4 versos. Uma estrofe deverá conter a explicação da divisibilidade por 2, outra por 5, outra por 10 e aquarta estrofe deverá ser um fechamento do poema. Cada equipe declamará sua poesia para as demais equipes. BLOCO 4: CONTEÚDO: Frações. OBJETIVO: Perceber a presença das frações no dia – a – dia, e ter com isso, quitutes para o encerramento da gincana. Quando se fala em fração para os alunos, sempre se percebe uma ruga de expressão em suas testas. Para eles, não se trata de algo fácil de assimilar. Introduzir o conteúdo de uma forma “animada” poderá fazer com que o interesse pelo conteúdo possa ser mais atrativo. DINÂMICA 05: Esta dinâmica na íntegra encontra-se na página: http://www.kombo.com.br/materiais-rh/dinamica.php?id=MTE1Zjg5NTAzMTM4NDE 2Y TI0MmY0MGZiN2Q3ZjMzOGU= http://www.kombo.com.br/materiais-rh/dinamica.php?id=MTE1Zjg5NTAzMTM4NDE%202Y%20TI0MmY0MGZiN2Q3ZjMzOGU http://www.kombo.com.br/materiais-rh/dinamica.php?id=MTE1Zjg5NTAzMTM4NDE%202Y%20TI0MmY0MGZiN2Q3ZjMzOGU A flor e os espinhos. • Objetivos: Desenvolvimento autônomo, foco em pessoas, relacionamento interpessoal, análise das vivências diárias e comunicação. • Materiais: - Uma música leve. • Procedimento: 1. Lembrar, com a equipe, as inúmeras situações que nos ferem ao longo da nossa vida. 2. Usando música de fundo, criar um clima em que venham à tona as lembranças dos nossos momentos tristes. 3. Buscar, em seguida, lembrar também dos momentos alegres, das esperanças cultivadas, que nos faz levantar e prosseguir sempre. 4. Nesse momento sugere-se usar música instrumental um pouco mais alegre. 5. Entregar a cada colega um quadrado recortado em papel marrom no momento em que estiverem sendo lembrados os momentos tristes. 6. Pedir que cada um registre nele as lembranças mais amargas de sua vida. Deixar que o grupo processe calmamente esse momento. 7. Em seguida, no momento em que se buscam as experiências agradáveis e as esperanças positivas, entregar um quadrado recortado em papel vermelho, e pedir que cada um registre nele as lembranças felizes ou os sentimentos positivos. 8. Logo depois de processado esse momento pedir que façam um canudinho bem fino com o papel marrom, e, através de dobradura (ao meio duas vezes, abrindo as pétalas), uma flor com o vermelho. 9. Apertando um dos vértices do vermelho fazendo uma ponta que possa ser introduzida no canudinho. As alegrias e esperanças são a flor; os dissabores são os espinhos. Toda flor possui espinhos, mas os espinhos são a base de sustentação para a flor. • Dicas: 1. Questionar os participantes sobre como foi realizar a atividade e como se sentiram. 2. Observar se o participante consegue refletir sobre suas questões pessoais e se possuem um bom autoconhecimento. Fazer um painel com as flores de todos. • No final da dinâmica, cada aluno responderá as duas questões acima no diário de bordo da sua equipe. ATIVIDADE 10: Da fração à cozinha OBJETIVO: Perceber o uso das frações no dia-a-dia. DURAÇÃO: 1 hora. PONTUAÇÃO: Tarefa cumprida: 2 pontos. DESENVOLVIMENTO: Cada uma das equipes deverá trazer para essa aula uma receita, em que pelo menos um dos ingredientes esteja representado em forma de fração. Essa receita deverá ser trazida por escrita em um cartaz e também a receita preparada. Também deverá ser trazido por cada equipe, um refrigerante. Cada equipe irá expor a sua receita no cartaz lendo os ingredientes e também mostrar como ficou o prato pronto. Explorar oralmente as receitas de cada equipe mostrando os vários outros números que aparecem. Quais são medidas de capacidade, quais são medidas de massa, quais são medidas de tempo? ATIVIDADE 11: Encerrando a gincana com os alunos. OBJETIVO: Encerrar de forma festiva a gincana com os alunos. DURAÇÃO: 2 horas. PONTUAÇÃO: Não contará pontos. DESENVOLVIMENTO: Nesse momento daremos início ao fim da gincana. Será repassada a pontuação de cada equipe apresentando assim, a equipe vencedora, dando como premiação os seguintes kits aos alunos de cada equipe: 1º lugar: caderno, caneta, lápis, apontador, borracha, cola, tesoura, lápis de cor, régua e uma caixa de bis para cada aluno da equipe vencedora. 2º lugar: caderno, caneta, lápis, apontador, borracha, lápis de cor e uma caixa de bis. 3º lugar: caderno, caneta, lápis, apontador, borracha e uma caixa de bis. 4º lugar: caderno, caneta, lápis e uma caixa de bis. Observação: Alguns itens da premiação serão doados pela escola e o restante será comprado pela professora autora do projeto. Em seguida, os alunos começarão um piquenique com as receitas e os refrigerantes que trouxeram. Com isso, será dado fim a gincana para os alunos. ATIVIDADE 12: Concluindo a gincana na escola. OBJETIVO: Apresentar para os alunos e funcionários do Colégio Estadual do Campo Coelho Neto, todas as atividades realizadas durante a implementação da unidade didática. DURAÇÃO: 2 horas. Será feito no saguão antes do início da aula, quando os alunos estiverem nas filas para a entrada. Os pais dos alunos do 6º ano serão convidados para se fazerem presentes na escola nesse dia e assistir a apresentação de seus filhos. Nesse momento, será apresentado o objetivo do projeto e tudo o que foi produzido pelos alunos: fotos das atividades e dinâmicas realizadas em sala, comentários e desfile de atividades como, por exemplo, o boneco geométrico, apresentação do boneco ou monstro da dinâmica realizada com eles, apresentação do livro confeccionado pelas equipes, apresentação da paródia e da poesia. AVALIAÇÃO: Para a avaliação dessa unidade didática, será observado diariamente o comportamento dos alunos diante de diversos tópicos, tais como, relacionamento, organização, liderança, cooperativismo. Também será observado o domínio que o aluno apresenta diante de todos os conteúdos apresentados. De acordo com as DCE: No processo avaliativo, é necessário que o professor faça uso da observação sistemática para diagnosticar as dificuldades dos alunos e criar oportunidades diversificadas para que possam expressar seu conhecimento. Tais oportunidades devem incluir manifestação escritas, orais e de demonstração, inclusive por meio de ferramentas e equipamentos, tais como materiais manipuláveis, computador e calculadora. (DCE, 2008, p. 69) Diante disso, todas as atividades serão avaliadas ao longo da sua realização, seja ela de resolução, de criação ou de apresentação. Também, no início de cada aula será feito a leitura das anotações de cada equipe feitas no diário de bordo, a respeito da aula anterior. Assim sendo, será avaliado se os objetivos propostos foram alcançados. REFERÊNCIAS: ANDRADE, Mariza. Investigação sobre a transição dos alunos do ensino fundamental I para ensino fundamental II. 2011. Monografia (Graduação em Pedagogia) - Universidade Estadual de Londrina. Londrina. Disponível em: http://www.uel.br/ceca/pedagogia/pages/arquivos/MARIZA%20ANDRADE.pdf.> Acesso em: 14 mar. 2014. ARANTES, Guilherme. Aprendendo a jogar. Disponível em: http://www.vagalume.com.br/guilherme-arantes/aprendendo-a-jogar.html. Acesso em: 18. Set. 2014. Criador de caça-palavras. Disponível em:http://www.lideranca.org/word/palavra.php. Acesso em: 15. ago. 2014. Dinâmicas de grupo. KOMBO Gestão Estratégica de Pessoas. Disponível em: http://www.kombo.com.br/materiais-rh/dinamicas-grupo. Acesso em 18. Set. 2014. HAUSER, Suely Rodrigues Romero. A transição da 4ª para a 5ª série do Ensino Fundamental: uma revisão bibliográfica (1987 – 2004). Dissertação (Mestrado em Psicologia da Educação). Pontifícia Universidade Católica de São Paulo. São Paulo. 2007. Disponível em: http://www.sapientia.pucsp.br/tde_busca/arquivo.php?cod Arquivo=5358. Acesso em 15 abril. 2014. HUIZINGA, Johan. Homo ludens: o jogo como elemento da cultura. 4. Ed São Paulo: Perspectiva, 1996. SMOLLE, Katia Stocco; DINIZ, Maria Ignez; CÂNDIDO, Patrícia. Brincadeiras infantis nas aulas de matemática. Porto Alegre:Artmed Editora, 2000. SOUZA José Ricardo (org.). Atividades matemáticas na formação na formação de professores: aprendendo com o lúdico. Foz do Iguaçu, s.d. PARANÁ. Secretaria de Estado da Educação do Paraná.Superintendência da Educação.Diretrizes Curriculares e Matemática para a Educação Básica: matemática. Curitiba: Projeto Gráfico e Diagramação MEMVAVMEM Editora, 2006. _______________. Secretaria de Estado da Educação do Paraná. Departamento da Educação Básica. Diretrizes Curriculares e Matemática para a Educação Básica: matemática. Curitiba: Projeto Gráfico e Diagramação jam3 Comunicação, 2008. http://www.uel.br/ceca/pedagogia/pages/arquivos/MARIZA%20ANDRADE.pdf http://www.vagalume.com.br/guilherme-arantes/aprendendo-a-jogar.html http://www.lideranca.org/word/palavra.php http://www.kombo.com.br/materiais-rh/dinamicas-grupo http://www.sapientia.pucsp.br/tde_busca/arquivo.php?cod%20Arquivo=5358 http://www.sapientia.pucsp.br/tde_busca/arquivo.php?cod%20Arquivo=5358 Ficha para identificação da Produção Didático-pedagógica – Turma 2014
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