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TABELAS 
JTABLE 
 Utilizado para exibir dados de modo mais 
organizado 
 
JTABLE 
 Utilizado para exibir dados de modo mais 
organizado 
 
Execute o código. Veja que 
você é capaz de inserir 
dados na tabela, mas não é 
possível alterar o título das 
colunas 
JTABLE 
4 
 Assim como o JList, o JTable possui a propriedade 
model que pode ser alterada. 
JTABLE 
5 
 Clique para abrir essa propriedade 
CONFIGURAÇÃO DA TABELA 
6 
 COLUNA – o valor em cada linha define a ordem 
de exibição das colunas quando o aplicativo for 
executado. 
 TÍTULO – nesse campo, você poderá alterar o 
conteúdo, definindo o texto que aparecerá no topo 
de cada coluna. Veja a Figura 14. 
 TIPO – clicando nessa opção, você verá as 
diversas possibilidades para esse campo. As 
principais são: Objeto, String, Boleano e Inteiro. 
 EDITÁVEL – esse checkbox define se o campo 
estará disponível para edição ou não. Caso não 
esteja marcado, o usuário não poderá alterar o 
conteúdo da coluna na aplicação. 
 
JTABLE 
7 
 Clique para abrir essa propriedade 
Aqui é possível alterar a 
quantidade de linhas e 
colunas da tabela 
JTABLE 
8 
 Altere a quantidade de linhas e colunas e clique OK 
para ver o resultado 
JTABLE 
9 
 Na coluna Título, é possível modificar o nome exibido no 
cabeçalho de cada coluna 
JTABLE 
10 
 É possível também alterar o tipo de dado que será exibido 
em cada uma das colunas 
VALORES PADRÃO 
11 
 Na aba “Valores padrão” é possível definir o conteúdo 
inicial de cada coluna 
JTABLE 
12 
 Porém, em uma aplicação prática, nosso interesse maior é 
adicionar os dados dinamicamente na tabela. 
 Como fazer isso? 
 Vamos, inicialmente, alterar nossa aplicação para parecer 
como o exemplo abaixo, com nossa tabela contendo 2 
colunas (Nome, Telefone) e 5 linhas. Todas as linhas 
devem estar com opção “Editável” desmarcada. 
JTABLE 
 Altere o nome das variáveis para facilitar o 
desenvolvimento: 
jTextField1 alterar para nome 
jTextField2 alterar para telefone 
jTable1 alterar para tabela 
JTABLE 
14 
 Em seguida, devemos criar um atributo do tipo TableModel 
para poder manipular o conteúdo da tabela. 
 O atributo linhas é para nos orientar qual a próxima linha 
livre da tabela, onde poderemos inserir dados: 
 
JTABLE 
15 
 O método ExemploTabela() é o que chamamos de 
construtor da classe. Ele é SEMPRE executado toda vez 
que um objeto do tipo da classe é criado. 
 Nesse caso, o método foi criado automaticamente pelo 
Netbeans, mas iremos incluir algumas novas linhas de 
código: 
 
JTABLE 
16 
 O método ExemploTabela() é o que chamamos de 
construtor da classe. Ele é SEMPRE executado toda vez 
que um objeto do tipo da classe é criado. 
 Esse método é criado automaticamente pelo Netbeans, 
mas iremos incluir algumas linhas de código: 
 
Essa linha atribui o modelo da 
tabela ao atributo m criado por 
nós. Com isso poderemos 
alterar o conteúdo da nossa 
tabela 
JTABLE 
17 
 O método ExemploTabela() é o que chamamos de 
construtor da classe. Ele é SEMPRE executado toda vez 
que um objeto do tipo da classe é criado. 
 Esse método é criado automaticamente pelo Netbeans, 
mas iremos incluir algumas linhas de código: 
 
Atribuir o valor 0 à variável 
linhas indica que a próxima 
posição livre da tabela, onde 
podemos incluir dados é a 
primeira posição (posição 0) 
JTABLE 
 Vamos agora adicionar ação ao botão Cadastrar. Clique 
com o botão direito em cima do botão e siga o processo 
padrão que já conhecemos: 
JTABLE 
 O modelo da tabela funciona como uma matriz e o acesso 
aos seus elementos é feito através dos índices de linha e 
coluna 
0 
1 
2 
3 
4 
0 1 
JTABLE 
 Para adicionar um elemento à tabela, é utilizado o método 
do modelo de tabela: 
 setValueAt(valor, linha, coluna) 
0 
1 
2 
3 
4 
0 1 
JTABLE 
 Para adicionar um elemento à tabela, é utilizado o método 
do modelo de tabela: 
 setValueAt(valor, linha, coluna) 
0 
1 
2 
3 
4 
0 1 
Para adicionar um elemento nessa 
posição, devemos fazer então: 
m.setValueAt(“Alba”, 3, 0) 
JTABLE 
 Como a inclusão de dados será feita automaticamente, ao clicar 
no botão Cadastrar, devemos manter um registro de qual a 
próxima posição livre na tabela. Para isso que é utilizado o 
atributo linhas que criamos anteriormente. 
0 
1 
2 
3 
4 
0 1 
JTABLE 
 O código do nosso botão fica da seguinte forma: 
Na primeira linha, atribuímos à próxima 
posição livre, na coluna 0, o valor 
existente na caixa de texto nome 
JTABLE 
 O código do nosso botão fica da seguinte forma: 
Na segunda linha, atribuímos à 
próxima posição livre, na coluna 1, o 
valor existente na caixa de texto 
telefone 
JTABLE 
 O código do nosso botão fica da seguinte forma: 
Na terceira linha, incrementamos a 
variável linhas para indicar qual a 
próxima posição livre na tabela. 
JTABLE 
 Teste o exemplo! 
JTABLE 
 Como nossa tabela possui uma quantidade fixa de linhas (um 
limite), devemos, de alguma forma, impedir que sejam incluídos 
valores além do limite. 
 O método getRowsCount da tabela, nos retorna a quantidade 
de linhas disponíveis. A partir dela, poderemos realizar um 
teste: 
JTABLE 
 Para completar, vamos apenas limpar os campos de texto 
para a inserção dos próximos valores: 
JTABLE 
 Teste novamente o aplicativo completo! 
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	Página 16
	Página 17
	Página 18
	Página 19
	Página 20
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	Página 22
	Página 23
	Página 24
	Página 25
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	Página 27
	Página 28
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