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Atividade 2 - Linguagem de Programação I

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Aluno: Rhuan Pablo da Silva - Engenharia de Software
Linguagem de Programação I
Atividade referente a aula II
Objetivo da atividade
● Utilizar do printf e cout
1. Utilizando a IDE Codeblocks, crie um projeto na Linguagem C que seja capaz de escrever seu
nome e sua cidade na tela através do comando printf (não há necessidade de realizar a leitura)
#include<stdio.h>
int main(){
printf ("Meu nome é Rhuan e moro na cidade de Luxemburgo");
return 0;
}
2. Repita o exercício anterior utilizando a Linguagem C++ e utilize o comando cout para
imprimir na tela.
#include<iostream>
using namespace std;
int main ()
{
cout<<"Eu me chamo Rhuan"<<endl<<"Eu moro em Luxemburgo";
return 0;
}

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