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ATIVIDADE 3 (A3) - ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO

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Usuário xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 
Curso ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 
Teste ATIVIDADE 3 (A3) 
Iniciado 16/09/20 22:39 
Enviado 16/09/20 23:13 
Status Requer avaliação 
Resultado da tentativa Avaliação não disponível. 
Tempo decorrido 33 minutos 
Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários 
 Pergunta 1 
Requer avaliação 
 
 Um parque de diversão está começando a investir em tecnologia e a realizar automatização de alguns 
brinquedos, por meio do uso de inteligência artificial e tecnologias de escâner, a fim de verificar a 
altura dos clientes, e definir se eles estão aptos a entrar ou não em um brinquedo, sem precisar utilizar 
réguas ou medidor físico. Você foi contratado para desenvolver um protótipo de algoritmo para 
realizar essa verificação. 
 
 
 
Sendo assim, é necessário descrever a importância de fazer uma análise de um problema, aplicando as 
estruturas de repetição e o conceito na prática para verificar se três pessoas, medindo 1,73, 1,81 e 1,85 
m podem entrar em um brinquedo que aceita somente maiores de 1,80 m. O algoritmo deve medir a 
altura das pessoas e efetuar uma avaliação, constatando se a altura é maior ou igual a 1,80 m, para 
possam entrar. Se menor do que 1,80 m, o programa apresenta a mensagem “Entrada Não Permitida”. 
 
Resposta 
Selecionada: 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
float p1, p2, p3, min, pesquisa; 
int main( ) { 
p1 = 1.73; 
p2 = 1.81; 
p3 = 1.85; 
min=1.80; 
printf("CODIGO PESQUIZA ALTURA PESSOAS: \n"); 
printf("................................\n"); 
printf("Altura da Pessoa 1: %.2f\n\n", p1); 
printf("Altura da Pessoa 2: %.2f\n\n", p2); 
printf("Altura da Pessoa 3: %.2f\n\n", p3); 
printf("Digite 1 para pesquisa e 2 para sair:\n\n "); 
scanf("%f", &pesquisa); 
do { 
if(p1>=1.80){ 
printf(" A pessoa de altura %.2f pode acessar o 
brinquedo \n\n", p1); 
} 
if(p2>=1.80){ 
printf(" A pessoa de altura %.2f pode acessar o 
brinquedo \n\n", p2); 
 
}else{ 
printf("Pessoa 2. Entrada nao permitida. Altura minima 
e de %.2f \n\n", min); 
} 
if(p3>=1.80){ 
printf(" A pessoa de altura %.2f pode acessar o 
brinquedo \n\n", p3); 
}else{ 
printf("Pessoa 3. Entrada nao permitida. Altura minima 
e de %.2f \n\n", min); 
} 
} 
while(pesquisa==1); 
system("pause"); 
} 
 
As Estruturas de repetição são uteis, por exemplo, para repetir uma série 
de operações semelhantes que são executadas para todos os elementos 
de uma lista ou de uma tabela de dados, ou simplesmente para repetir 
um mesmo processamento até que uma certa condição seja satisfeita.

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