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04 - Engenharia de Requisitos (2023)QuestionáriosAtividade Objetiva 2

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18/03/2024, 19:21 Atividade Objetiva 2: 04 - Engenharia de Requisitos (2023)
https://pucminas.instructure.com/courses/146485/quizzes/384195 1/3
Atividade Objetiva 2
Entrega Sem prazo
Pontos 15
Perguntas 5
Limite de tempo Nenhum
Tentativas permitidas Sem limite
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MANTIDO Tentativa 2 3 minutos 12 de 15
MAIS RECENTE Tentativa 2 3 minutos 12 de 15
Tentativa 1 12 minutos 6 de 15
 As respostas corretas estão ocultas.
Pontuação desta tentativa: 12 de 15
Enviado 29 fev em 11:27
Esta tentativa levou 3 minutos.

Pergunta 1
3 / 3 pts
Fazer o teste novamente
O coração do Scrum é a Sprint, um time-boxed de um mês ou menos, durante o qual um “Pronto”,
versão incremental potencialmente utilizável do produto, é criado. Sprints tem durações coerentes
em todo o esforço de desenvolvimento o esforço de desenvolvimento. Uma nova Sprint inicia
imediatamente após a conclusão da Sprint anterior.
Adaptado de (Schwaber, K.; Sutherland, J. Guia do Scrum. Disponível em <
http://www.scrumguides.org/docs/scrumguide/v1/Scrum-Guide-Portuguese-BR.pdf>, 2013).
Avalie as seguintes afirmações sobre uma Sprint no Scrum
( ) Durante uma Sprint, não são feitas mudanças que possam por em perigo o objetivo da Sprint.
( ) Cada Sprint tem a definição do que é para ser construído, um plano projetado e flexível que irá
guiar a construção, o trabalho e o resultado do produto.
( ) Sprints tem necessariamente a duração de um mês, por isso, são classificadas como time-
boxed.
( ) Durante uma Sprint, o escopo pode ser clarificado e renegociado entre o Product Owner e o
Time de Desenvolvimento quanto mais for aprendido.
https://pucminas.instructure.com/courses/146485/quizzes/384195/history?version=2
https://pucminas.instructure.com/courses/146485/quizzes/384195/history?version=2
https://pucminas.instructure.com/courses/146485/quizzes/384195/history?version=1
https://pucminas.instructure.com/courses/146485/quizzes/384195/take?user_id=272749
18/03/2024, 19:21 Atividade Objetiva 2: 04 - Engenharia de Requisitos (2023)
https://pucminas.instructure.com/courses/146485/quizzes/384195 2/3
 V, V, F, V
 V, F, F, V
 F, V, F, F
 F, F, V, V

Pergunta 2
3 / 3 pts
 Ter o sistema funcionando é a melhor medida de progresso.
 Processos ágeis promovem o desenvolvimento sustentável.
 Em intervalos longos, a equipe deve refletir sobre como se tornar mais eficaz.
 No answer text provided.

IncorretaPergunta 3
0 / 3 pts
 
Uma das recomendações para escrita de boas histórias de usuário envolve a analogia com fatias de bolo. Essa
analogia prega que a história seja construída como em um bolo, em camadas. Assim, uma história deve
primeiramente se concentrar na descrição da entidade em questão, depois nas regras de negócio e quando mais
detalhe for alcançado, na interface.
 
As histórias devem ser escritas na voz passiva. Assim, em vez de escrever “um operador deve visualizar o relatório
de chamadas”, escreva “o relatório de chamadas deve ser visualizado pelo operador”.
 
Uma recomendação é não numerar os cartões de história, pois isso acrescenta um esforço desnecessário.
Normalmente as histórias são referenciadas pela funcionalidade em vez de ser usado um número.
 
Requisitos não funcionais e restrições podem ser documentados como histórias de usuário. Neste caso, devem-se
alocar todos os requisitos não funcionais em uma iteração inicial (iteração zero).

Pergunta 4
3 / 3 pts
A alternativa que representa corretamente a avaliação das alternativas em Verdadeiras (V) ou Falsas
(F) é:
Qual das alternativas a seguir não representa um princípios das metodologias ágeis?
Assinale a alternativa que representa corretamente uma recomendação para escrita de boas
histórias de usuário.
Um estagiário de seu projeto te entregou 4 cartões de histórias de usuário, descritas a seguir, para o
desenvolvimento de um sistema de gestão de bibliotecas.
 
18/03/2024, 19:21 Atividade Objetiva 2: 04 - Engenharia de Requisitos (2023)
https://pucminas.instructure.com/courses/146485/quizzes/384195 3/3
 I.
 II.
 III.
 IV.

Pergunta 5
3 / 3 pts
 Scrum Master.
 Scrum Team.
 Product Analyst.
 Product Owner.
As atividades citadas são típicas do Product Owner no Scrum.
Pontuação do teste: 12 de 15
I – Eu, como Bibliotecário, desejo registrar a devolução de um livro para que outro aluno possa pegar
emprestado o mesmo livro posteriormente.
II – Eu, como Aluno, desejo consultar a disponibilidade de um livro para verificar se posso pegá-lo
emprestado.
III – Eu, como Bibliotecário, desejo visualizar um relatório dos 10 livros mais emprestados na
biblioteca em cada mês para planejar compras de exemplares adicionais.
IV – Eu, como Diretor, desejo que o custo do sistema não ultrapasse 50 mil reais, para não
necessitar tomar empréstimos para sua construção.
Qual dos cartões de histórias não representa um requisito do produto escrito no formato
recomendado para histórias de usuário?
As atribuições de um determinado papel no Scrum são resumidamente:
Escrever e manter o Product Backlog, normalmente na forma de User Stories;
Estar presente nas reuniões de Sprint Planning e no final da Sprint, na reunião de Sprint Review
para verificar se o trabalho executado está de acordo com seus critérios de aceitação;
Maximizar o valor e retorno do investimento para o produto.
Adaptado de (Flores, C. E.; Bez, M. R. Proxy Product Owner - A função do Gerente de Projetos de software utilizando
métodos ágeis em equipes geograficamente distribuídas. Computer on the beach, 2014).
As atribuições destacadas neste texto se referem a qual papel do Scrum?

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