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A SEGUNDA GERAÇÃO DOS COMPUTADORES. 
 
INTRODUÇÃO 
Desde os primórdios da humanidade o desejo de processar informações e 
automatizar tarefas tem impulsionado a busca por dispositivos cada vez mais 
sofisticados. Esse desejo culminou no desenvolvimento dos computadores modernos, 
que tiveram sua evolução marcada por diferentes gerações. 
A evolução dos computadores desde o primeiro computador até os 
smartphones e os supercomputadores de hoje em dia se deu em etapas chamadas 
de gerações. 
Existem cinco gerações de computadores, elas são definidas a partir da 
tecnologia e componentes empregados: válvulas, transistores, circuitos integrados, 
microprocessadores e inteligência artificial, respectivamente. 
Cada geração de computadores refere-se a um período em que uma 
tecnologia com capacidades e características semelhantes é lançada no mercado e 
produzida em larga escala. 
Desde os primeiros computadores valvulados, os computadores preservam a 
mesma arquitetura fundamental: processador de dados, memória principal, memória 
secundária e dispositivos de entrada e saída de dados. 
Uma das mais significativas foi a SEGUNDA GERAÇÃO, que ocorreu entre 
1956 e 1963, caracterizada pela transição das válvulas eletrônicas para os 
transistores e pela introdução dos circuitos impressos. Essa mudança revolucionou a 
computação tornando os computadores mais rápidos, menores e mais acessíveis. 
Nesta pesquisa exploraremos os avanços tecnológicos dessa era, destacando o 
surgimento dos transistores e iodos, a linguagem de programação utilizada na época 
e as características dos computadores da segunda geração. 
 
O QUE FOI A SEGUNDA GERAÇÃO? 
Na história do computador, a segunda geração, dada de 1956 a 1963, foi 
marcada pela substituição das válvulas por transistores e os fios de ligação por 
circuitos impressos. Isso tornou os computadores mais rápidos, menores e de custo 
mais baixo. 
Por volta de 1956 surgem os transistores, um amplificador de cristal usado para 
substituir a válvula. Apresentava um melhor custo de produção, tamanho e 
desempenho em relação as válvulas. Adotava uma base lógica digital equivalente a 
das válvulas, porém com muito menos erros de precisão. Por volta de 1957 começam 
a surgir os primeiros computadores experimentais a base de transistores. 
Os principais representantes dessa geração são o PDP-1, da DEC, instaurando 
o marco da indústria de mini-computadores e de displays visuais (Monitores CRT), e 
os IBM 701, 7090 e 7094. 
Outro marco dessa geração é a adoção das memórias com anéis 
ferromagnéticos, as fitas magnéticas foram a forma dominante de armazenamento 
secundário, permitindo uma capacidade muito maior de armazenamento e o ingresso 
mais rápido de dados do que as fitas perfuradas 
Ainda nessa mesma geração a DEC anuncia o PDP-8, adotando o novo 
conceito de barramento (omnibus), iniciando a era das estações de trabalho 
(Workstation). Abaixo a estrutura lógica do PDP-8 
Outra característica dessa geração é a introdução do sistema operacional, em 
especial o IBM OS/360. O SO, como também é conhecido, passou a ler os cartões 
de: controle, programas e dados, eliminando a necessidade do programador operar a 
máquina diretamente. Para desenvolver os softwares para o SO, surgiram as 
linguagens de baixo nível Assembly e Cobol, sendo o Assembly destinado ao 
desenvolvimento geral e o Cobol mais voltado para o desenvolvimento de aplicações 
comerciais. 
O surgimento desses softwares permitiu uma mudança de paradigma geral no 
uso dos computadores. Os sistemas de computação que eram até então 
caracterizados pela computação centralizada, adotando o processamento em lote 
(Batch), onde os usuários enfileiravam-se em uma central para submeter suas tarefas 
(Jobs) a um especialista (Process), passaram a ser caracterizados pela computação 
centralizada, adotando o processamento de tempo compartilhado (time- sharing), 
permitindo que várias tarefas de vários usuários, através do uso de terminais 
interativos, ocupassem simultaneamente o computador central. 
 
O QUE SÃO TRANSISTORES E OS DIODOS? 
De 1956 a 1963, foi a época da segunda geração de computadores, que só foi 
possível com a invenção dos diodos e transistores. Isso marcou a substituição dos 
tubos de vácuo e um importante avanço no mundo da computação. 
Os transistores são dispositivos semicondutores comumente utilizados como 
amplificadores de sinal ou como interruptores, é um dispositivo que funciona como um 
regulador da corrente elétrica, o que permitiu a criação de computadores com maior 
eficiência energética. Eles substituíram as válvulas eletrônicas devido a suas 
vantagens em termos de tamanho, consumo de energia e confiabilidade. Isso permitiu 
a fabricação de computadores menores, mais rápidos e mais eficientes em 
comparação com os da primeira geração. 
Os diodos também desempenharam um papel importante nesse avanço 
tecnológico, pois são componentes essenciais na construção de circuitos eletrônicos. 
Eles foram utilizados em diferentes partes dos computadores da segunda geração, 
contribuindo para o desenvolvimento e funcionamento dessas máquinas. 
 
QUAL ERA O CÓDIGO DE LINGUAGEM UTILIZADO? 
Os computadores de segunda geração não se diferenciaram apenas pela 
tecnologia e pelo menor tamanho, mas pela mudança na linguagem de programação, 
que passou para a linguagem assembly, ela era básica e não portátil, ou seja, não 
poderia ser usada em outro computador, mas consome menos recursos que sua 
antecessora. Essa linguagem era feita através da perfuração de cartões, esse 
processo de perfuração demandava uma grande quantidade de tempo, o 
armazenamento era feito por meio de fitas magnéticas Para a inserção de dados, os 
cartões foram substituídos pelos rolos de fita perfurada. Um exemplo de computador 
de segunda geração é o PDP-1, um dispositivo desenvolvido em 1960 para a pesquisa 
científica e onde o primeiro jogo de videogame da história foi jogado, o Spacewar!. . 
Os códigos de montagem foram fundamentais para o desenvolvimento de 
software durante a segunda geração de computadores e continuam a ser relevantes 
em certos contextos até os dias atuais. Os códigos de montagem eram amplamente 
utilizados para programação, eles são uma forma de linguagem de programação de 
baixo nível que corresponde diretamente às instruções em linguagem de máquina. 
Com o uso de códigos de montagem, os programadores podiam escrever instruções 
mais próximas da linguagem de máquina, porém em um formato mais legível e 
próximo da linguagem humana, o que facilitava a programação em comparação com 
a codificação direta em linguagem de máquina. 
COMO ERA O COMPUTADOR? 
Os computadores tiveram a diminuição de peso que antes pesava cerca de 30 
toneladas, no caso do ENIAC, passou a pesar cerca de apenas 1 tonelada ou menos. 
Um exemplo de computador de segunda geração é o PDP-1, um dispositivo 
desenvolvido em 1960 para a pesquisa científica e onde o primeiro jogo de videogame 
da história foi jogado, o Spacewar. 
 
CONSIDERAÇÕES FINAIS 
Considerando as informações fornecidas sobre a segunda geração de 
computadores, podemos concluir que esse período foi marcado por avanços 
significativos em termos de tecnologia, tamanho e eficiência. A substituição das 
válvulas por transistores e dos fios de ligação por circuitos impressos possibilitou a 
criação de computadores mais rápidos, menores e mais acessíveis. A linguagem de 
programação predominante era o código de montagem, permitindo aos 
programadores escrever instruções mais próximas da linguagem de máquina de forma 
mais legível e eficiente. Os computadores da segunda geração, como o PDP-1, 
representaram uma redução significativa no peso e no tamanho em comparação com 
seus antecessores, tornando-os mais acessíveis para uma variedade de aplicações, 
incluindo jogos como o Spacewar. Esses avanços estabeleceram as bases para o 
desenvolvimentocontínuo da tecnologia de computadores nas décadas seguintes.

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