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A SEGUNDA GERAÇÃO DOS COMPUTADORES. INTRODUÇÃO Desde os primórdios da humanidade o desejo de processar informações e automatizar tarefas tem impulsionado a busca por dispositivos cada vez mais sofisticados. Esse desejo culminou no desenvolvimento dos computadores modernos, que tiveram sua evolução marcada por diferentes gerações. A evolução dos computadores desde o primeiro computador até os smartphones e os supercomputadores de hoje em dia se deu em etapas chamadas de gerações. Existem cinco gerações de computadores, elas são definidas a partir da tecnologia e componentes empregados: válvulas, transistores, circuitos integrados, microprocessadores e inteligência artificial, respectivamente. Cada geração de computadores refere-se a um período em que uma tecnologia com capacidades e características semelhantes é lançada no mercado e produzida em larga escala. Desde os primeiros computadores valvulados, os computadores preservam a mesma arquitetura fundamental: processador de dados, memória principal, memória secundária e dispositivos de entrada e saída de dados. Uma das mais significativas foi a SEGUNDA GERAÇÃO, que ocorreu entre 1956 e 1963, caracterizada pela transição das válvulas eletrônicas para os transistores e pela introdução dos circuitos impressos. Essa mudança revolucionou a computação tornando os computadores mais rápidos, menores e mais acessíveis. Nesta pesquisa exploraremos os avanços tecnológicos dessa era, destacando o surgimento dos transistores e iodos, a linguagem de programação utilizada na época e as características dos computadores da segunda geração. O QUE FOI A SEGUNDA GERAÇÃO? Na história do computador, a segunda geração, dada de 1956 a 1963, foi marcada pela substituição das válvulas por transistores e os fios de ligação por circuitos impressos. Isso tornou os computadores mais rápidos, menores e de custo mais baixo. Por volta de 1956 surgem os transistores, um amplificador de cristal usado para substituir a válvula. Apresentava um melhor custo de produção, tamanho e desempenho em relação as válvulas. Adotava uma base lógica digital equivalente a das válvulas, porém com muito menos erros de precisão. Por volta de 1957 começam a surgir os primeiros computadores experimentais a base de transistores. Os principais representantes dessa geração são o PDP-1, da DEC, instaurando o marco da indústria de mini-computadores e de displays visuais (Monitores CRT), e os IBM 701, 7090 e 7094. Outro marco dessa geração é a adoção das memórias com anéis ferromagnéticos, as fitas magnéticas foram a forma dominante de armazenamento secundário, permitindo uma capacidade muito maior de armazenamento e o ingresso mais rápido de dados do que as fitas perfuradas Ainda nessa mesma geração a DEC anuncia o PDP-8, adotando o novo conceito de barramento (omnibus), iniciando a era das estações de trabalho (Workstation). Abaixo a estrutura lógica do PDP-8 Outra característica dessa geração é a introdução do sistema operacional, em especial o IBM OS/360. O SO, como também é conhecido, passou a ler os cartões de: controle, programas e dados, eliminando a necessidade do programador operar a máquina diretamente. Para desenvolver os softwares para o SO, surgiram as linguagens de baixo nível Assembly e Cobol, sendo o Assembly destinado ao desenvolvimento geral e o Cobol mais voltado para o desenvolvimento de aplicações comerciais. O surgimento desses softwares permitiu uma mudança de paradigma geral no uso dos computadores. Os sistemas de computação que eram até então caracterizados pela computação centralizada, adotando o processamento em lote (Batch), onde os usuários enfileiravam-se em uma central para submeter suas tarefas (Jobs) a um especialista (Process), passaram a ser caracterizados pela computação centralizada, adotando o processamento de tempo compartilhado (time- sharing), permitindo que várias tarefas de vários usuários, através do uso de terminais interativos, ocupassem simultaneamente o computador central. O QUE SÃO TRANSISTORES E OS DIODOS? De 1956 a 1963, foi a época da segunda geração de computadores, que só foi possível com a invenção dos diodos e transistores. Isso marcou a substituição dos tubos de vácuo e um importante avanço no mundo da computação. Os transistores são dispositivos semicondutores comumente utilizados como amplificadores de sinal ou como interruptores, é um dispositivo que funciona como um regulador da corrente elétrica, o que permitiu a criação de computadores com maior eficiência energética. Eles substituíram as válvulas eletrônicas devido a suas vantagens em termos de tamanho, consumo de energia e confiabilidade. Isso permitiu a fabricação de computadores menores, mais rápidos e mais eficientes em comparação com os da primeira geração. Os diodos também desempenharam um papel importante nesse avanço tecnológico, pois são componentes essenciais na construção de circuitos eletrônicos. Eles foram utilizados em diferentes partes dos computadores da segunda geração, contribuindo para o desenvolvimento e funcionamento dessas máquinas. QUAL ERA O CÓDIGO DE LINGUAGEM UTILIZADO? Os computadores de segunda geração não se diferenciaram apenas pela tecnologia e pelo menor tamanho, mas pela mudança na linguagem de programação, que passou para a linguagem assembly, ela era básica e não portátil, ou seja, não poderia ser usada em outro computador, mas consome menos recursos que sua antecessora. Essa linguagem era feita através da perfuração de cartões, esse processo de perfuração demandava uma grande quantidade de tempo, o armazenamento era feito por meio de fitas magnéticas Para a inserção de dados, os cartões foram substituídos pelos rolos de fita perfurada. Um exemplo de computador de segunda geração é o PDP-1, um dispositivo desenvolvido em 1960 para a pesquisa científica e onde o primeiro jogo de videogame da história foi jogado, o Spacewar!. . Os códigos de montagem foram fundamentais para o desenvolvimento de software durante a segunda geração de computadores e continuam a ser relevantes em certos contextos até os dias atuais. Os códigos de montagem eram amplamente utilizados para programação, eles são uma forma de linguagem de programação de baixo nível que corresponde diretamente às instruções em linguagem de máquina. Com o uso de códigos de montagem, os programadores podiam escrever instruções mais próximas da linguagem de máquina, porém em um formato mais legível e próximo da linguagem humana, o que facilitava a programação em comparação com a codificação direta em linguagem de máquina. COMO ERA O COMPUTADOR? Os computadores tiveram a diminuição de peso que antes pesava cerca de 30 toneladas, no caso do ENIAC, passou a pesar cerca de apenas 1 tonelada ou menos. Um exemplo de computador de segunda geração é o PDP-1, um dispositivo desenvolvido em 1960 para a pesquisa científica e onde o primeiro jogo de videogame da história foi jogado, o Spacewar. CONSIDERAÇÕES FINAIS Considerando as informações fornecidas sobre a segunda geração de computadores, podemos concluir que esse período foi marcado por avanços significativos em termos de tecnologia, tamanho e eficiência. A substituição das válvulas por transistores e dos fios de ligação por circuitos impressos possibilitou a criação de computadores mais rápidos, menores e mais acessíveis. A linguagem de programação predominante era o código de montagem, permitindo aos programadores escrever instruções mais próximas da linguagem de máquina de forma mais legível e eficiente. Os computadores da segunda geração, como o PDP-1, representaram uma redução significativa no peso e no tamanho em comparação com seus antecessores, tornando-os mais acessíveis para uma variedade de aplicações, incluindo jogos como o Spacewar. Esses avanços estabeleceram as bases para o desenvolvimentocontínuo da tecnologia de computadores nas décadas seguintes.