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Luiz Gustavo Nogara nogara@inf.puc-rio.br CDMA, 3G e Aplicações Tópicos da apresentação História CDMA Padrões 3G Aplicações História Conceito básico: reuso de frequência 1969 – Primeiro sistema celular com reuso de frequência 1973 – Primeira ligação a partir de um ter- minal móvel 1979 – Primeiro sistema celular comercial 1981 – Europa / 1983 – EUA 1982 – Início do GSM 1990 – EUA entra na era digital (IS-54) 1991 – GSM comercialmente disponível Formas de Multiplexação FDMA TDMA CDMA CDMA Code Division Multiple Access Idéia utilizada em transmissões militares Usa espalhamento de espectro Facilita o reuso de frequência Cada canal é representado por um código Controle de potência de transmissão Codificação de voz Aumento de 8 a 10 vezes na capacidade da rede Proposto pela Qualcomm em 1989 e definido como padrão em 1993 (IS-95) Espalhamento de Frequência Transmissão Recepção Vantagens do Espalhamento de Frequência Interferência Detecção Reuso de Frequência Frequências iguais não podem ser usadas em células adjacentes Reuso da Frequência - CDMA Mesma frequência pode ser usada em célu- las adjacentes Codificação Codificação Controle de Potência Se potências fossem iguais, usuário perto da BS atrapalharia demais conexões Potência calculada 800 vezes / segundo Soft handoff Estação móvel ligada a 3 estações-base Handoff pode ser feito de acordo com a potência transmitida Codificação de voz Menor potência transmitida se traduz em maior número de usuários por célula Codificador de voz utilizado Em períodos de silêncio, número de bits/segundo é reduzido a 1/8 Consegue-se um ganho de 2 vezes em média CDMA Code Division Multiple Access Duas revisões: IS-95A – dados a 14.4 kbps, circuit-switched IS-95B – dados a 64 kbps, packet-switched IS-95B já é considerado 2.5G Terceira Geração IMT-2000 definiu em 1999 5 padrões para 3G Padrões principais CDMA2000 W-CDMA Todos usam espalhamento espectral CDMA2000 Evolução do IS-95 Desenvolvido pela Qualcomm / CDG Utiliza portadoras de 1.25 Mhz Compatível com IS-95 e AMPS Várias implementações 1X – duplica capacidade de voz (novo vocoder) e transmissões até 307 kbps 1X EV-DO – uma portadora somente para da- dos, com transmissões até 2.4 Mbps 1X EV-DV – portadora para voz e dados, com transmissões de até 3.09 Mbps 3X – 3 portadoras de 1.25 MHz, ou uma de 5 MHz Elementos do CDMA2000 Elementos do CDMA2000 MS – Mobile Station Autentica-se no HLR RAN – Radio Access Network Comunica-se através do BTS/BSC PCF – Packet Control Function Cria o canal PPP entre MS e PSDN PSDN/FA – Packet Data Serving Node Fornece o IP e serve de gateway entre rede celular e internet AAA – Authentication, Authorization and Accounting W-CDMA / UMTS Criado como tecnologia evolutiva do GSM Usa uma portadora de 5 Mhz Transmissão de dados a 2 Mbps A mesma portadora é utilizada para voz e para dados Menor custo de upgrade para operadoras GSM Desenvolvido pelo 3GPP Elementos do W-CDMA Utiliza os elementos de rede do GSM Apenas interface de rádio é modificada Evolução para 3G Comparação entre CDMA2000 e W-CDMA Fácil evolução a partir de op- eradoras cdmaOne Upgrade pode ser feito na faixa de frequência existente Melhor utilização do espectro de frequência (*) Disponível comercialmente em vários países Menor custo para oper- adoras GSM Precisa de mais espectro de frequência Melhor utilização do es- pectro de frequência (*) CDMA2000 W-CDMA Velocidades e custos de transmissão parecidos (*) Melhor utilização de frequência defendida pelos dois grupos Comparação entre CDMA2000 e W-CDMA Aplicações Necessário um ambiente de execução no telefone Memória e processamento aumentam Limitações continuam Telefone sempre com o usuário Multimídia, câmeras fotográficas e de vídeo Localização Dependem das operadoras e dos fabri- cantes Aplicações - Áudio Sons em aplicações/jogos Streaming e compra de sons/músicas Áudio-mensagem Reconhecimento de áudio VoIP Aplicações - Vídeo Fotolog/'vídeolog' Mensagens de vídeo Vídeoconferência TV Digital Aplicações - LBS Localização de pessoas Navegação Jogos Mogi Jogo colaborativo entre usuários de celular e usuários na Web Usuário móvel coleciona objetos Para obter o objeto, usuário deve estar per- to dele Usuários podem trocar objetos Usuários na web podem ajudar usuários móveis Aplicações - Corporativas Acesso à internet em qualquer lugar com cobertura Push to talk através de IP Integração com sistemas de empresas Ferramentas de comunicação e produtivi- dade Conclusões Aumento da capacidade da rede celular para transmissão de dados Aparelhos com mais memória, processa- mento e multimídia fornecem meios para criação de aplicações Aplicações usando conceitos diferentes podem surgir
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