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Formação Ensino Maker - TÓPICO 4

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Formação Ensino Maker - Turma 1
ÓPICO 4
Questão 1
Ainda não respondida
Vale 5,00 ponto(s).
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Texto da questão
A robótica educacional é uma metodologia proposta para o desenvolvimento das habilidades do Pensamento Computacional, com objetivo de estimular o espírito investigativo que compõe o currículo ofertado pelas escolas na educação básica. Sobre a Robótica Educacional, podemos inferir corretamente que:
Escolha uma opção:
a.
Na Robótica Educacional, o estudante encontra motivação e, ao trabalhar em grupo, discute e defende as suas ideias como sempre corretas e propõe soluções para problemas cotidianos, tornando-se protagonista de seu conhecimento.
b.
A Robótica Educacional, também chamada de Robótica Pedagógica, é um termo que caracteriza uma ferramenta pedagógica de aprendizagem baseada na construção de dispositivos controláveis por softwares e computadores, programados a partir de modelos multidisciplinares, pois nela é aplicado o conhecimento de diversas áreas.
c.
A utilização da robótica educacional se configura em uma proposta privilegiada apenas para as escolas que podem adquirir os seus kits, para instigar e desafiar os alunos, ampliando o aprendizado das diversas áreas de conhecimento e diminuindo suas dificuldades de aprendizagem.
d.
A robótica educacional é uma ferramenta com baixo potencial. Dentro das perspectivas matemáticas, é possível fazer uso, desde a concepção da ideia, de algoritmos, estabelecendo padrões e procedimentos essenciais para construção do conhecimento, passando pela confecção do objeto, sua montagem e sua programação.
e.
O principal objetivo da robótica educacional é promover ao educando apenas o estudo de conceitos da matemática, estimulando a criatividade e a inteligência e promovendo o desenvolvimento das habilidades relacionadas ao raciocínio lógico dedutivo.
Questão 2
Ainda não respondida
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Texto da questão
Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre e de placa única, projetada com um microcontrolador Atmel AVR com suporte de entrada/saída embutido, pinos digitais e analógicos de entrada e saída, entrada USB ou serial, além de possuir um código aberto. O Arduino foi o criador por…
Escolha uma opção:
a. Um inglês
b. Um Japonês
c. Um Brasileiro
d. Um Italiano
e. Um Americano
Aprender eletrônica básica é fundamental pois, a partir daí é possível compreender como funcionam os principais componentes que iremos estudar e nos preparar para as nossas tarefas diárias a desenvolver os projetos de robótica educacional. Mais calma! Você não precisa saber tudo sobre eletrônica e nem pense que esse assunto é complicado demais para você aprender e depois para ensinar outras pessoas. No entanto, se apropriar dos principais elementos que compõem uma placa eletrônica pode ajudar em tarefas posteriormente na sua vida Maker que nem sempre é fácil mas tendo informações precisas pode auxiliar bastante.
Faça correspondência correta, conforme a descrição de cada um dos nomes abaixo:
 
	São dispositivos que respondem a um estímulo físico ou químico de maneira específica, produzindo um sinal que pode ser transformado em outra grandeza física para fins de medição e/ou monitoramento. Sensores
	Resposta 1
	Componente eletrônico semicondutor, tem a propriedade de transformar energia elétrica em luz. LED (Light emitter diode)
	Resposta 2
	É uma plataforma que permite construir projetos virtuais com Arduino e vê-los funcionando. Esse ambiente é também um software gratuito de modelagem 2D e 3D (duas e três dimensões), que pode ser usado inteiramente dentro de um navegador de internet. Tinkercad
	Resposta 3
	Possui caixa de redução que permite amplas aplicações diminuindo a sua velocidade e aumentando o seu torque com eficiência. Funciona através de campos magnéticos e campos elétricos, a partir da variação cíclica da corrente elétrica em relação à intensidade e direção. A velocidade é controlada através da variação da frequência. Motor AC
	Resposta 4
	São componentes eletrônicos que resistem à passagem de corrente elétrica. Em alguns equipamentos possui a finalidade de transformar energia elétrica em energia térmica por meio do efeito joule, ora com a finalidade de limitar a corrente elétrica em um circuito. Resistor
	Resposta 5
	Contém um núcleo de processador, memória e periféricos programáveis de entrada e saída.  Microcontrolador
 
 
	Resposta 6
	São componentes eletrônicos que possuem resistência elétrica ajustável, possui normalmente três terminais onde a conexão central é deslizante e manipulável via cursor móvel. Se todos os três terminais são usados, ele atua como um divisor de tensão. Quando aplicamos uma tensão elétrica entre os terminais de início e fim, a tensão elétrica obtida no terminal central irá variar conforme o cursor se move ao longo da pista Potenciômetro
	Resposta 7
	É uma comunidade online gratuita com uma linguagem de programação visual pela qual qualquer pessoa pode criar suas próprias histórias, jogos e animações. Possibilita trabalhar os projetos de robótica educacional de maneira facilitada pela linguagem visual em blocos e, a mesma adapta-se com as mais diversas placas controladoras e ambientes operacionais da atualidade. Pode ser usado inteiramente dentro de um navegador de internet. Scratch
	Resposta 8
	São utilizados em placas e alguns dispositivos como chaves elétricas, por exemplo para ativar discos rígidos, regular ou desativar funções específicas do sistema que não são acessíveis via software. Ou ainda, são pequenos fios condutores que podem ser conectados a uma protoboard para interligar dois pontos do circuito em projetos eletrônicos. Podem ser confeccionados com pedacinhos de fios de materiais reutilizáveis. Jumpers
	Resposta 9
	Também é chamado de motor CC (corrente contínua), devido ao fato de ser alimentado por uma corrente contínua proveniente de uma bateria ou outras formas de fornecimento de energia nesta condição. Funciona aproveitando as forças de atração e repulsão geradas por eletroímãs ou imãs permanentes. A velocidade pode ser controlada apenas variando a sua tensão. Motor DC
	Resposta 10
	Componente que armazena cargas elétricas num campo elétrico, acumulando um desequilíbrio interno de carga elétrica. São elementos reativos que reagem à passagem de corrente através do acúmulo de cargas elétricas Capacitores
	Resposta 11
	Placa de ensaio que serve como um protótipo de um aparelho eletrônico, com uma matriz de contatos que possibilita construir circuitos de teste sem que haja necessidade de solda e, assim, garantindo segurança e agilidade em diferentes atividades. Protoboard.
	Resposta 12
Questão 4
Ainda não respondida
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Texto da questão
Qual das placas abaixo não é um Arduíno?
Escolha uma opção:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Questão 5
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Texto da questão
A robótica educacional é uma metodologia proposta para o desenvolvimento das habilidades do Pensamento Computacional, com objetivo de estimular o espírito investigativo, habilidade que compõe o currículo ofertado pelas escolas na educação básica.  Ela propõe desafios por meio de projetos lúdicos e visa a levar o estudante a questionar, pensar e procurar soluções, ou seja, a sair da teoria para a prática usando ensinamentos obtidos em sala de aula, na vivência cotidiana e nos relacionamentos interpessoais.
 
A afirmação acima é:
 
Escolha uma opção:
Verdadeiro
Falso
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image5.wmf
Escolher...
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