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Licenciado para Guilherme Zanatta de Souza, trismegistoh62@gmail.com
Descricao Pessoal
Ideologia/Crencas
Pessoas Significativas
Locais Importantes
Pertences Queridos
Caracteristicas
Ferimentos & Cicatrizes
Fobias & Manias
Tomos Arcanos, Feiticos & Artefatos
Encontros com Entidades Estranhas
Patrimonio para Negociar
Personagem
Jogador
Personagem
Jogador
Personagem
Jogador
Personagem
Jogador
Personagem
Jogador
Personagem
Jogador
Personagem
Jogador
Personagem
Jogador
Eu
Testes de Perícias & Atributos
Nível de Sucesso: 
Forçando Testes: Deve justi�car a re-jogada; Não pode forçar 
testes de combate ou de Sanidade
Ferimentos & Cura
Primeiros Socorros cura 1 PV; Medicina cura +1d3 PVs
Lesão Grave = perda de ≥½ do máximo de PV em um ataque
Chegar a 0 PV sem Lesão Grave = Inconsciente
Chegar a 0 PV com Lesão Grave = Morrendo
Morrendo : Primeiros Socorros = Estabilizado Temporari-
amente; então requer Medicina
Taxa Natural de Cura (sem Lesão Grave): Recupera 1PV por dia
Taxa Natural de Cura (com Lesão Grave): Jogada de cura semanal
 Desastre Fracasso Regular Sólido Extremo Crítico
100 / 96+ >Perícia ≤ Perícia ½ Perícia 1/5 Perícia 01
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Licenciado para Guilherme Zanatta de Souza, trismegistoh62@gmail.com
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