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MANUTENÇÃO DE COMPUTADORES O COMPUTADOR FUNÇÕES DE UM TÉCNICO EM MONTAGEM E MANUTENÇÃO DE COMPUTADORES • O Técnico em Montagem e Manutenção de Computadores (ou Técnico em Hardware) é o profissional apto a realizar instalações, configurações, atualizações e manutenção em geral no que se refere especificamente á Hardware. • Montagem, instalação e manutenção de computadores; • Suporte técnico e correção de problemas; • Instalação e manuntenção de softwares; • Backup de dados; O COMPUTADOR • DEFINIÇÃO DE COMPUTADOR; • SEUS COMPONENTES; • HARDWARE; • SOFTWARE; • SISTEMA OPERACIONAL; • SITEMA INFORMATIZADO; • O FUNCINAMENTO DO COMPUTADOR. DEFINIÇÃO DE COMPUTADOR • O termo Computador tem sua origem do latim Computare (contar, calcular) e é um equipamento composto por uma série de circuitos eletrônicos capaz de receber, armazenar, comparar, combinar, processar e exibir uma determinada informação com elevada velocidade. • Basicamente tem a função de receber dados através de dispositivos de entrada, processar e retornar estes dados, agora denominados como Informação através de algum dispositivo de saída. ENIAC • O primeiro computador eletrônico de larga escala, desenvolvido sem partes mecânicas ou híbridas surgiu em 1945, depois do fim da guerra. • O ENIAC foi desenvolvido na Universidade da Pensilvânia e seu conceito foi concebido por John Mauchly e J. Presper Eckert, sob encomenda do Exército dos Estados Unidos originalmente para um propósito: calcular trajetórias balísticas de lançamento de mísseis. EVOLUÇÃO DO COMPUTADOR Máquinas de Calcular Primeira Geração Segunda Geração Terceira Geração Quarta Geração Quinta Geração SEUS COMPONENTES • O computador é formado pelo conjunto de peças construídas em torno de seu microprocessador, todas elas constituindo o que é chamado de hardware. Tais componentes atuam em diferentes funções e, no final, permitirão a execução de atividades variadas. MONITOR • O monitor é um dispositivo de saída para o computador que mostra em sua tela os resultados de suas operações. O monitor é conhecido como a tela do computador e é um periférico que se conecta ao computador para poder visualizar as ações e processos executados. PLACA MÃE • É a principal placa do computador e, por isso, interliga todos os outros componentes para fazer a máquina funcionar. Assim, permite a interligação lógica e física entre memória RAM, processador, HD, placa de vídeo, drive óptico, etc. Esse trabalho é feito por controladores responsáveis pela comunicação dos dispositivos e slot’s nos quais cada um se encaixa. PROCESSADOR • Trabalha a informação gerada durante a operação do computador, processando cada função acionada. O processador é o responsável por todo o processamento de dados da máquina. Exemplo: interpretar as ações do botão do mouse e fazer com que o Word abra o arquivo solicitado. MEMÓRIA RAM • É a memória de acesso rápido que armazena, de forma temporária, informações que precisem ser acessadas de maneira rápida pelo sistema operacional. Isso inclui arquivos do próprio sistema. Um detalhe importante é que a memória RAM perde as informações quando deixa de ser energizada, ou seja, quando o computador é desligado, mesmo que de forma rápida. PLACAS DE REDE, SOM E VÍDEO REDE: permite a interligação de computadores em uma rede. SOM: usada pelo computador para gravar e reproduzir áudio, convertendo som analógico em informações digitais e vice-versa. VÍDEO: A função da placa de vídeo é processar arquivos já existentes no computador e exibi-los no monitor. FONTE DE ENERGIA • Um transformador elétrico responsável por alimentar os componentes do computador com tensões de 3.3, 5 e 12 volts. Em outras palavras, a fonte de alimentação recebe a energia da rede elétrica e a modifica para distribuir aos componentes da máquina. LEITOR DE CD’s e/ou DVD’s • São os dispositivos que permitem que uma mídia óptica, como CD, DVD ou Blue Ray possa ser lida e reproduzida no computador. Alguns permitem ainda a gravação de mídias. DISCO RÍGIDO • O Hard Disk ou HD é o responsável pelo armazenamento e, por isso, pode gravar e regravar informações. Salva dados de arquivo e o sistema operacional. • Os SSD’s, por sua vez, são um tipo evoluído de HD capazes de transmitir as informações em tempo recorde. • É importante lembrar que, sem o HD, não há espaço para instalar o sistema ou salvar arquivos. MOUSE • Em sua essência, o mouse nada mais é do que um dispositivo que controla um cursor (ou ponteiro) na tela da máquina, servindo como uma espécie de extensão das mãos de uma pessoa e, mais precisamente, como meio de comunicação entre o homem e o computador. TECLADO • Na computação, o teclado de computador é um dispositivo que possui uma série de botões ou teclas, utilizado para inserir dados no computador. É um tipo de periférico de entrada utilizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos. HARDWARE • É a parte física do computador, ou seja, peças e equipamentos que fazem o computador funcionar. O termo também se refere ao conjunto de equipamentos acoplados em produtos que necessitam de gerenciamento computacional. • Temos Hardwares Internos e Externos HARDWARE INTERNO • Processador • HD • Memória RAM • Placa-mãe • Placa de Vídeo, Rede e Som • Fonte de Energia HARDWARE EXTERNO • Monitor • Pendrive • Teclado: • Periféricos: • Mouse, Impressora, Scanner, Webcam, Microfones entre outros. SOFTWARE • “Software é a parte lógica que dota o hardware de capacidade para realizar todo o tipo de trabalho”. • “São os programas de computador, que torna o computador útil, informando a ele como executar determinada tarefa”. • “A combinação entre Software e Hardware é que faz nosso computador funcionar como conhecemos, tomando forma e fazendo as coisas acontecerem”. • "Software = SISTEMA para COMPUTADOR, e consiste em um conjunto de programas sendo executados em determinada sequencia lógica, pelo computador, para processar dados e informações. CLASSIFICAÇÃO DO SOFTWARE 1. Software Básico 2. Software Utilitário 3. Software Aplicativo 4. Software Aplicativo Genérico 5. Software Aplicativo Específico 1. Software Básico • Conjunto de programas que define um padrão de comportamento do equipamento (computador), tornando-o utilizável, pois possibilitam o funcionamento do hardware. Portanto, o software básico é orientado para o computador (máquina), e torna possível a sua programação e operação. EXEMPLO • Sistemas Operacionais; • Linguagem de Programação; • Protocolos de Redes de Computadores; • Sistemas de Gerenciamento de Hardware e Rede, etc. 1.1 SISTEMAS OPERACIONAIS • O Sistemas Operacional é o componente lógico (conjunto de programas) mais importante de um sistema de computador, pois é ele que fornece a interface entre o hardware do computador e o usuário. • O Sistema Operacional é constituído de programas que controlam toda a operação do computador, e gerencia suas interações com o ambiente que o cerca, permitindo ou não o acesso e uso dos recursos que ele gerencia. Portanto, o Sistema Operacional desempenha duas funções básicas que são: 1.1.1 FUNÇÕES BÁSICAS DO SISTEMA OPERACIONAL Gerenciar Tarefas - controlando a operação do computador e gerenciando suas interações com o ambiente que o cerca. Gerenciador de Recursos – gerenciando os recursos de hardware (Memórias, Monitor de Vídeo, Impressoras, Arquivos e Bases de Dados, Usuários, Comunicação, etc.) e software instalados no computador. Exemplos de Sistemas Operacionais: Windows 7, Windows 8, Linux, Red Hat, Slackware, HP-UX, IBM AIX, Sun Solaris, OS2, Mac OS, . 1.2 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO • São software básicos, necessários para o desenvolvimento de programas a serem executados pelo computador. Portanto, essa classe de software é utilizada especificamente, pelos profissionais da área de Desenvolvimento de Sistemas de Informação Baseados em Computadores (SIBC). Exemplos de linguagens de programação: MS-C#; Java;PHP; Object Pascal; Cobol; Prolog (Linguagem de Inteligência Artificial); Phyton; C++, etc. 2. SOFTWARE UTILITÁRIO • São programas de instalação não obrigatória para o funcionamento do computador, porém, pode ser muito útil para o seu bom funcionamento. • Usam-se essa classe de software, na maioria das vezes, para completar pequenas atividades, consideradas atividades meio. 2.1 EXEMPLO DE SOFTWARE UTILITÁRIO Por exemplo, quando recebemos um arquivo compactado anexado a um e-mail, e nesse arquivo estão contidos vários documentos, então, precisamos utilizar um programa utilitário conhecido como "compactador/descompactador de arquivos", para poder descompactá-lo e acessar os documentos que estão dentro dele. Ccleaner, WinRAR, 7-ZIP, DAEMON, Tools Lite, WinOptimizer... 3. SOFTWARE APLICATIVO • São programas, também, de instalação não obrigatória para o funcionamento do computador, porém se instalados são voltados exclusivamente para facilitar as tarefas do usuário, seja na empresa, nos escritórios, nas residências, nas escolas, etc.. • Um software aplicativo tem por objetivo ajudar o usuário a solucionar problemas específicos, em geral ligada ao processamento de dados. • O software aplicativo, conforme sua utilização, é subdividido em: Aplicativos Genéricos e Específicos. 3.1 SOFTWARE GENÉRICO • Essa classe de software é conhecida como "software de prateleira", pois são aplicativos produzidos e distribuídos no mercado a quem quiser comprá-los, podendo ser encontrados até mesmo em prateleiras de hipermercados, e não somente em lojas especializadas em informática. Exemplos de Aplicativos Genéricos: Processadores de texto; Agendas eletrônicas; Planilhas eletrônicas; Gerenciadores de áudio e vídeo; Geradores de apresentação; Editoração eletrônica, etc.; Gerenciadores simples de Bancos de Dados; SOFTWARE ESPECÍFICO • São aplicativos desenvolvidos, geralmente sob encomenda, ou considerando as melhores práticas (best practices) de negócios, e são vendidos a clientes específicos, pois são desenvolvidos sob a ótica da necessidade de negócio desses clientes. • São utilizados por usuários e/ou áreas especificas, em empresas de pequeno, médio e grande porte. Exemplos de Softwares Específicos • Sistema Integrado de Gestão Acadêmica (usado por instituições de ensino); • Sistema de Gestão Médico-Hospitalar; • Sistema de Geoprocessamento; • Computação Gráfica; SISTEMA INFORMÁTIZADO • O sistema informatizado é composto por, no mínimo, três componentes para que tenha um funcionamento adequado: Hardware, Software e Peopleware. COMO O COMPUTADOR FUNCIONA? ENTRADA DE DADOS • Para que o computador execute as suas funções é necessário o fornecimento de dados. Este fornecimento ocorre através de Dispositivos de Entrada, como por exemplo: te- clado (através da digitação), mouse, scanners, CD, DVD, outros computadores, programas e sistemas, etc. PROCESSAMENTO DE DADOS • Após a entrada desses dados, ocorre o processamento, função do processador, que irá efetuar o processamento de acordo com o objetivo final do processamento, por exemplo, se pressionarmos alguma tecla, será feito o processamento dos sinais elétricos emitidos pelo teclado, e depois exibido o caractere digitado. SAÍDA DE DADOS • A saída ocorre após o processamento, onde a informação resultante é exibida através de algum dispositivo de saída, tais como: monitor, impressora, saída de áudio, etc. ARMAZENAMENTO TEMPORÁRIO E PERMANENTE DE DADOS • O armazenamento pode ocorrer de duas formas, temporariamente ou permanente- mente, onde, o armazenamento temporário ou volátil ocorre na memória RAM, onde os dados ainda estão sendo ou podem ser utilizados pelo processador, ou então, caso seja necessário, a informação poderá ser armazenada permanentemente, onde ocorre a gravação em algum dispositivo de armazenamento secundário, como por exemplo: Disco Rígido, CD, DVD, Pen- Drive, etc.