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www.unicursos.com.br 1 BÁSICO REGULAR LUCAS COSTA INFORMÁTICA CONCEITOS DE HARDWARE Antes de iniciarmos toda nossa jornada através dos programas, aplicativos, sistemas e tudo o que a área da informática têm para nos oferecer, devemos antes de tudo conhecer o mundo em que estamos entrando. Conhecer toda a parte física de um computador e seu funcionamento também é conhecimento fundamental para nossas provas. De forma bem simples e superficial, podemos dizer que qualquer a informática é composta de duas partes: Elas são conhecidas como HARDWARE e SOFTWARE. HARDWARE: Parte Física do Computador. Toda a parte que podemos tocar, pegar, segurar. Logo abaixo teremos vários exemplos. SOFTWARE: Toda a parte lógica do Computador. Programas, aplicativos, editores de texto, editores de planilhas, Jogos, etc. COMPONENTES DO HARDWARE Conhecer as peças e seu funcionamento básico será necessário para o sucesso em muitas questões. Por isso a seguir vamos apresentar os elementos que você precisará ter com você para responder qualquer questão relativa a esse assunto. www.unicursos.com.br 2 GABINETE Local onde são organizados todos os principais componentes do Computador. Essa estrutura metálica tem a função de organizar as placas, dispositivos, fios e cabos para fins estéticos e de segurança. PLACA MÃE Local onde são ligados todos os componentes do Computador. Todas as peças se comunicam diretamente com a Placa Mãe, que tem como função, transmitir e direcionar os dados entre os componentes. PROCESSADOR Este é o cérebro do Computador. Também conhecido como CPU ou UCP (Unidade Central de Processamento). É quem recebe, processa e devolve as informações, toma decisões baseado nas informações solicitadas. Os processadores possuem arquiteturas de 32 bits ou de 64 bits. A diferença será a quantidade de dados que eles serão capazes de processar simultaneamente, ou seja, um processador com arquitetura com 64 bits é capaz de processar praticamente o dobro de informações de forma simultânea, do que um processador de 32 bits. Vou fazer uma comparação pra você entender : Os programas, quando são projetados, devem ser definidos para 32 ou 64 bits. Sendo assim: • Programas projetados para a versão 32 bits do Windows também são executados na versão 64 bits; • Programas projetados para a versão 64 bits do Windows não são executados corretamente na versão 32 bits; Atualmente, a maioria esmagadora dos processadores já são projetados para 64 bits. www.unicursos.com.br 3 IRQ (Interrupt Request) Este termo está presente em algumas questões mais duras de informática e por isso quero esclarecer pra vocês. Chamamos de IRQ o momento em que o processador interrompe as atividades que estava projetando, para atender um pedido prioritário estabelecido por algum outro hardware. É um pedido que faz com que uma tarefa seja pausada para que uma outra tarefa mais prioritária seja executada. H.D. (HARD DISK) O HD ou Disco Rígido serve para armazenar arquivos, programas, jogos e todo tipo de conteúdo que se deseja manter no computador. Mas não se engane achando que ele é a única memória do computador. Existem várias que conheceremos logo a seguir. Como pode perceber, o HD lembra muito um toca discos antigo. O disco rígido recebe este nome, pois consiste, essencialmente, em um ou mais discos sobrepostos. São nestas peças que ficam mantidas as informações do sistema . Para que estas informações possam ser gravadas e regravadas, o disco possui velocidades de rotação altíssimas, as famosas RPM (rotações por minuto). MEMÓRIA ROM As memórias ROM (Read-Only Memory - Memória Somente de Leitura) recebem esse nome porque os dados são gravados nelas apenas uma vez. Depois disso, essas informações não podem ser apagadas ou alteradas, apenas lidas pelo computador, exceto por meio de procedimentos especiais. Essas informações são colocadas pelo fabricante do sistema e são essenciais para a inicialização do computador , um processo que chamamos de BOOT. As memórias PROM, EPROM e EEPROM pertencem à família da memória ROM. www.unicursos.com.br 4 O que é PROM? PROM significa Memória Programável Somente Leitura. É um chip de memória do computador e é possível programá-lo uma vez após a criação. Depois de programar a PROM, as informações que escrevemos para ela se tornam permanentes. Portanto, não podemos apagar ou excluir esses dados gravados. O que é EPROM? EPROM significa Memória só de leitura programável apagável. Podemos apagar e reprogramar uma EPROM sem substituí-la. É possível apagar e gravar, expondo o chip de memória à luz ultravioleta. Além disso, é mais fácil reconhecer a EPROM através de uma janela transparente de quartzo fundido no topo da embalagem. O que é EEPROM? EEPROM significa Memória somente leitura programável apagável eletricamente. É um chip de memória que podemos apagar e reprogramar usando carga elétrica. Consiste em uma coleção de transistores de portas flutuantes. A memória flash é um tipo de EEPROM que possui maior densidade e menor número de ciclos de gravação. Em resumo, a EEPROM é comumente usada do que a PROM e a EPROM. MEMÓRIA RAM RAM é uma sigla em inglês para Random Access Memory (“Memória de Acesso Aleatório). Diferentemente dos HDs, a RAM é um tipo de memória que não armazena os conteúdos de forma permanente. Ou seja, ela só alimenta as informações nela enquanto o computador está ligado. Isso caracteriza ela como uma memória da categoria VOLÁTIL. Podemos fazer uma analogia interessante da memória RAM como sendo a sua mesa de trabalho num escritório. Enquanto você não usa determinado material, ele fica guardado num armário ou gaveta, que no nosso exemplo, é o HD. Quando você necessita acessar alguma determinada informação ela é trazida da gaveta (O HD) para mesa de trabalho (a memória RAM). Após o uso, ela será novamente guardada (salva) na gaveta. www.unicursos.com.br 5 MEMÓRIA CACHE A memória cache é um tipo de memória extremamente rápida que armazena os dados e instruções mais utilizadas pelo processador, permitindo que estas sejam acessadas rapidamente. Ela fica localizada dentro da estrutura do processador. A memória cache armazena os dados mais usados pelo processador, reduzindo o número de operações em que é preciso buscar dados diretamente na lenta memória RAM. Mesmo uma pequena quantidade de memória cache é capaz de melhorar bastante o desempenho do processador. CHIPSET O chipset é um componente fundamental para o funcionamento do PC. O nome se refere a um conjunto de circuitos integrados que são responsáveis por fazer com que todos os componentes do computador, desde o disco rígido até o processador, possam trocar informações e assim realizar as tarefas que exigimos deles. O Chipset está embutido, soldado, fixado na placa mãe, impossibilitando a sua troca. É o componente principal da placa mãe, é o Chipset quem vai definir o desempenho da placa mãe, se a sua qualidade é alta ou baixa. MEMÓRIA FLASH (SSD) A memória flash é usada para armazenamento rápido e fácil de dados em equipamentos, como câmeras digitais e videogames. É mais usada como disco rígido que como memória RAM. Na verdade, a memória flash é considerada um dispositivo de armazenamento de estado sólido. Estado sólido significa que não há partes móveis (tudo é eletrônico, em vez de mecânico). www.unicursos.com.br6 COMPARANDO AS MEMÓRIAS SSD X HD HD MEMÓRIA SSD RESULTADO VELOCIDADE Devido a ter um funcionamento mecânico, o tempo que ele leva para acessar ou modificar um dado é bem maior em comparação ao SSD O SSD alcança velocidades entre bem maiores comparação ao HD convencional. Isso permite abrir e executar programas e sistemas de forma mais rápida. SSD É MELHOR RUÍDOS Graças ao processo de leitura de discos ser feito por cabeçotes, é possível escutar o barulho de um HD tendo alguma informação sendo acessada; Como o seu funcionamento não envolve nada mecânico, apenas o acesso as memórias Flash, não é possível escutar nenhum som vindo dele SSD É MELHOR FRAGILIDADE Por possuir discos móveis e que são acessados por um cabeçote, se você fizer um movimento brusco durante esta ação, o HD pode ser facilmente danificado tendo os seus dados corrompidos. Além disto, ele é suscetível a perder dados em casos de interferências magnéticas. Por não possuir discos móveis como o HD, o SSD dificilmente sofrerá algum dano ou perda por conta de ser movimentado. Além disto, ele não sofre possíveis perdas ou corrupção de arquivos por interferências magnéticas; SSD É MELHOR VIDA ÚTIL Embora seja de estrutura mecânica, o HD mantém sua estrutura lógica após cada leitura e gravação, lhe conferindo uma grande vida útil. Apesar de eles serem mais resistentes fisicamente, cada gravação feita no SSD gasta a sua cédula tirando um pouco de sua capacidade de segurar cargas elétricas HD É MELHOR www.unicursos.com.br 7 TIPOS DE CONEXÕES INTERNAS PROCESSADOR - O Processador se encaixa em um conector conhecido como Socket. Esse encaixe não serve para qualquer processador, mas sim para um ou alguns modelos específicos. FONTE : O padrão usado atualmente é o ATX. É importante fr isar que a placa-mãe sozinha consegue alimentar o processador, as memórias e a grande maioria dos dispositivos encaixados nos slots. No entanto, HDs, unidades de CD e DVD, e cooler (um tipo de ventilador acoplado ao processador que serve para manter sua temperatura em limites aceitáveis de uso) devem receber conectores individuais de energia. HD – Hoje em dia se conectam através de cabos SATA. Mas antigamente se conectavam por cabos IDE SATA, ou Serial ATA é uma tecnologia de transferência de dados entre dispositivos de armazenamento em massa (unidades de disco rígido e drivers ópticos) e um computador. O padrão fornece melhores velocidades, cabos menores e, consequentemente conectores menores, que ocupam menos espaço na CPU, simplificando a vida de usuários e fabricantes de hardware. O SATA além de obter ótimas velocidades (150 MB/s, no padrão SATA normal e 300 MB/s no SATA II), ele é praticamente imune a ruídos, o que explica sua adoção como padrão da maioria dos computadores atuais. www.unicursos.com.br 8 PERIFÉRICOS Periféricos de Entrada Componentes que são responsáveis por fazer o envio de dados para o processamento do computador. Através deles nos comunicamos com a máquina e solicitamos o trabalho desejado. Exemplos de Periféricos de Entrada : ________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________ Periféricos de Saída Componentes responsáveis por nos trazer as informações processadas pelo computador. Através deles temos o resultado final da ação que solicitamos. Exemplos de Periféricos de Saída _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ Periféricos de Entrada E Saída (E/S) Estes são periféricos específicos que atuam nas duas situações. Servem para entrar com informações no computador e também para sair com informações. Não podem ser considerados apenas em uma das funções. Também são chamados de periféricos HÍBRIDOS. PAINEL TRASEIRO : Entrada de rede LAN MONITOR VGA Saída HDMI Entrada PS2 SAÍDAS E ENTRADAS P2