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BÁSICO REGULAR 
LUCAS COSTA 
INFORMÁTICA 
 
CONCEITOS DE HARDWARE 
 
Antes de iniciarmos toda nossa jornada através dos programas, aplicativos, sistemas e tudo o que a área da 
informática têm para nos oferecer, devemos antes de tudo conhecer o mundo em que estamos entrando. 
Conhecer toda a parte física de um computador e seu funcionamento também é conhecimento fundamental 
para nossas provas. 
De forma bem simples e superficial, podemos dizer que qualquer a informática é composta de duas partes: 
Elas são conhecidas como HARDWARE e SOFTWARE. 
 
HARDWARE: Parte Física do Computador. Toda a parte que podemos tocar, pegar, segurar. Logo abaixo 
teremos vários exemplos. 
SOFTWARE: Toda a parte lógica do Computador. Programas, aplicativos, editores de texto, editores de 
planilhas, Jogos, etc. 
 
 
 
 
COMPONENTES DO HARDWARE 
 
Conhecer as peças e seu funcionamento básico será necessário para o sucesso em muitas questões. Por isso a 
seguir vamos apresentar os elementos que você precisará ter com você para responder qualquer questão 
relativa a esse assunto. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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GABINETE 
 
Local onde são organizados todos os principais componentes do Computador. Essa estrutura metálica tem a 
função de organizar as placas, dispositivos, fios e cabos para fins estéticos e de segurança. 
 
 
 
PLACA MÃE 
 
Local onde são ligados todos os componentes do Computador. Todas 
as peças se comunicam diretamente com a Placa Mãe, que tem como 
função, transmitir e direcionar os dados entre os componentes. 
 
 
 
 
 
 
PROCESSADOR 
 
Este é o cérebro do Computador. 
Também conhecido como CPU ou UCP (Unidade Central de 
Processamento). 
É quem recebe, processa e devolve as informações, toma decisões 
baseado nas informações solicitadas. 
 
Os processadores possuem arquiteturas de 32 bits ou de 64 bits. A 
diferença será a quantidade de dados que eles serão capazes de 
processar simultaneamente, ou seja, um processador com arquitetura com 64 bits é capaz de processar 
praticamente o dobro de informações de forma simultânea, do que um processador de 32 bits. 
 
Vou fazer uma comparação pra você entender : 
Os programas, quando são projetados, devem ser definidos para 32 ou 64 bits. Sendo assim: 
• Programas projetados para a versão 32 bits do Windows também são executados na versão 64 bits; 
• Programas projetados para a versão 64 bits do Windows não são executados corretamente na versão 32 bits; 
Atualmente, a maioria esmagadora dos processadores já são projetados para 64 bits. 
 
 
 
 
 
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IRQ (Interrupt Request) 
Este termo está presente em algumas questões mais duras de informática e por isso quero esclarecer pra 
vocês. 
Chamamos de IRQ o momento em que o processador interrompe as atividades que estava projetando, para 
atender um pedido prioritário estabelecido por algum outro hardware. É um pedido que faz com que uma 
tarefa seja pausada para que uma outra tarefa mais prioritária seja executada. 
 
H.D. (HARD DISK) 
 
O HD ou Disco Rígido serve para armazenar arquivos, programas, jogos e todo tipo de conteúdo que se deseja 
manter no computador. Mas não se engane achando que ele é a única memória do computador. Existem várias 
que conheceremos logo a seguir. 
Como pode perceber, o HD lembra muito um toca discos antigo. O disco rígido recebe este nome, pois consiste, 
essencialmente, em um ou mais discos sobrepostos. São nestas peças que ficam mantidas as informações do 
sistema . Para que estas informações possam ser gravadas e regravadas, o disco possui velocidades de rotação 
altíssimas, as famosas RPM (rotações por minuto). 
 
 
MEMÓRIA ROM 
 
As memórias ROM (Read-Only Memory - Memória Somente de Leitura) recebem esse nome porque os dados 
são gravados nelas apenas uma vez. Depois disso, essas informações não podem ser apagadas ou alteradas, 
apenas lidas pelo computador, exceto por meio de procedimentos especiais. Essas informações são colocadas 
pelo fabricante do sistema e são essenciais para a inicialização do computador , um processo que chamamos 
de BOOT. 
 
 
 
As memórias PROM, EPROM e EEPROM pertencem à família da memória ROM. 
 
 
 
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O que é PROM? 
PROM significa Memória Programável Somente Leitura. É um chip de memória do computador e é possível 
programá-lo uma vez após a criação. Depois de programar a PROM, as informações que escrevemos para ela 
se tornam permanentes. Portanto, não podemos apagar ou excluir esses dados gravados. 
 
O que é EPROM? 
EPROM significa Memória só de leitura programável apagável. Podemos apagar e reprogramar uma EPROM 
sem substituí-la. É possível apagar e gravar, expondo o chip de memória à luz ultravioleta. Além disso, é mais 
fácil reconhecer a EPROM através de uma janela transparente de quartzo fundido no topo da embalagem. 
 
O que é EEPROM? 
EEPROM significa Memória somente leitura programável apagável eletricamente. É um chip de memória que 
podemos apagar e reprogramar usando carga elétrica. Consiste em uma coleção de transistores de portas 
flutuantes. A memória flash é um tipo de EEPROM que possui maior densidade e menor número de ciclos de 
gravação. 
Em resumo, a EEPROM é comumente usada do que a PROM e a EPROM. 
MEMÓRIA RAM 
RAM é uma sigla em inglês para Random Access Memory (“Memória de Acesso Aleatório). Diferentemente 
dos HDs, a RAM é um tipo de memória que não armazena os conteúdos de forma permanente. Ou seja, ela só 
alimenta as informações nela enquanto o computador está ligado. Isso caracteriza ela como uma memória 
da categoria VOLÁTIL. 
Podemos fazer uma analogia interessante da memória RAM como sendo a sua mesa de trabalho num 
escritório. Enquanto você não usa determinado material, ele fica guardado num armário ou gaveta, que no 
nosso exemplo, é o HD. Quando você necessita acessar alguma determinada informação ela é trazida da 
gaveta (O HD) para mesa de trabalho (a memória RAM). Após o uso, ela será novamente guardada (salva) na 
gaveta. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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MEMÓRIA CACHE 
A memória cache é um tipo de memória extremamente rápida que armazena os dados e instruções mais 
utilizadas pelo processador, permitindo que estas sejam acessadas rapidamente. Ela fica localizada dentro da 
estrutura do processador. A memória cache armazena os dados mais usados pelo processador, reduzindo o 
número de operações em que é preciso buscar dados diretamente na lenta memória RAM. Mesmo uma 
pequena quantidade de memória cache é capaz de melhorar bastante o desempenho do processador. 
 
 
CHIPSET 
O chipset é um componente fundamental para o funcionamento do PC. O nome se refere a um conjunto de 
circuitos integrados que são responsáveis por fazer com que todos os componentes do computador, desde o 
disco rígido até o processador, possam trocar informações e assim realizar as tarefas que exigimos deles. 
 
O Chipset está embutido, soldado, fixado na placa mãe, impossibilitando a sua troca. É o componente principal 
da placa mãe, é o Chipset quem vai definir o desempenho da placa mãe, se a sua qualidade é alta ou baixa. 
 
 
MEMÓRIA FLASH (SSD) 
A memória flash é usada para armazenamento rápido e 
fácil de dados em equipamentos, como câmeras digitais 
e videogames. É mais usada como disco rígido que como 
memória RAM. Na verdade, a memória flash é 
considerada um dispositivo de armazenamento de 
estado sólido. Estado sólido significa que não há partes 
móveis (tudo é eletrônico, em vez de mecânico). 
 
 
 
 
 
 
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COMPARANDO AS MEMÓRIAS SSD X HD 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 HD MEMÓRIA SSD RESULTADO 
VELOCIDADE 
Devido a ter um 
funcionamento mecânico, 
o tempo que ele leva para 
acessar ou modificar um 
dado é bem maior em 
comparação ao SSD 
O SSD alcança 
velocidades entre bem 
maiores comparação ao 
HD convencional. Isso 
permite abrir e executar 
programas e sistemas de 
forma mais rápida. 
SSD É MELHOR 
RUÍDOS 
Graças ao processo de 
leitura de discos ser feito 
por cabeçotes, é possível 
escutar o barulho de um HD 
tendo alguma informação 
sendo acessada; 
Como o seu 
funcionamento não 
envolve nada mecânico, 
apenas o acesso as 
memórias Flash, não é 
possível escutar nenhum 
som vindo dele 
SSD É MELHOR 
FRAGILIDADE 
Por possuir discos móveis e 
que são acessados por um 
cabeçote, se você fizer um 
movimento brusco durante 
esta ação, o HD pode ser 
facilmente danificado 
tendo os seus dados 
corrompidos. Além disto, 
ele é suscetível a perder 
dados em casos de 
interferências magnéticas. 
 
Por não possuir discos 
móveis como o HD, o 
SSD dificilmente sofrerá 
algum dano ou perda 
por conta de ser 
movimentado. Além 
disto, ele não sofre 
possíveis perdas ou 
corrupção de arquivos 
por interferências 
magnéticas; 
SSD É MELHOR 
VIDA ÚTIL 
Embora seja de estrutura 
mecânica, o HD mantém 
sua estrutura lógica após 
cada leitura e gravação, lhe 
conferindo uma grande 
vida útil. 
Apesar de eles serem 
mais resistentes 
fisicamente, cada 
gravação feita no SSD 
gasta a sua cédula 
tirando um pouco de sua 
capacidade de segurar 
cargas elétricas 
HD É MELHOR 
 
 
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TIPOS DE CONEXÕES INTERNAS 
 
PROCESSADOR - O Processador se encaixa em um conector conhecido como Socket. Esse encaixe não serve 
para qualquer processador, mas sim para um ou alguns modelos específicos. 
 
 
FONTE : O padrão usado atualmente é o ATX. É importante fr isar que a placa-mãe sozinha consegue alimentar 
o processador, as memórias e a grande maioria dos dispositivos encaixados nos slots. No entanto, HDs, 
unidades de CD e DVD, e cooler (um tipo de ventilador acoplado ao processador que serve para manter sua 
temperatura em limites aceitáveis de uso) devem receber conectores individuais de energia. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
HD – Hoje em dia se conectam através de cabos SATA. Mas antigamente se conectavam por cabos IDE 
 SATA, ou Serial ATA é uma tecnologia de 
transferência de dados entre dispositivos 
de armazenamento em massa (unidades 
de disco rígido e drivers ópticos) e um 
computador. O padrão fornece melhores 
velocidades, cabos menores e, 
consequentemente conectores menores, 
que ocupam menos espaço na CPU, 
simplificando a vida de usuários e 
fabricantes de hardware. 
O SATA além de obter ótimas velocidades 
(150 MB/s, no padrão SATA normal e 300 MB/s no SATA II), ele é praticamente imune a ruídos, o que explica 
sua adoção como padrão da maioria dos computadores atuais. 
 
 
 
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PERIFÉRICOS 
 
Periféricos de Entrada 
Componentes que são responsáveis por fazer o envio de dados para o processamento do computador. Através 
deles nos comunicamos com a máquina e solicitamos o trabalho desejado. 
Exemplos de Periféricos de Entrada : 
 
________________________________________________________________________________ 
 
________________________________________________________________________________ 
 
 
Periféricos de Saída 
 
Componentes responsáveis por nos trazer as informações processadas pelo computador. Através deles temos 
o resultado final da ação que solicitamos. 
Exemplos de Periféricos de Saída 
 
_______________________________________________________________________________ 
 
_______________________________________________________________________________ 
 
Periféricos de Entrada E Saída (E/S) 
 
Estes são periféricos específicos que atuam nas duas situações. Servem para entrar com informações no 
computador e também para sair com informações. Não podem ser considerados apenas em uma das funções. 
Também são chamados de periféricos HÍBRIDOS. 
 
PAINEL TRASEIRO : 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Entrada de rede LAN MONITOR VGA 
Saída HDMI 
Entrada PS2 
SAÍDAS E 
ENTRADAS P2

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