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Sei que parece óbvio, mas aqui vai:
Seu protagonista deve agir!
Às vezes sinto que estou apenas falando o óbvio, mas não custa nada reforçar.
Não tem nada mais chato do que ler sobre um poste.
Faça o seu protagonista ir para a frente, mas não apenas andando em linha reta enquanto
derruba cada obstáculo que é jogado nele.
Claro, às vezes os vilões devem agir e então é a vez do protagonista reagir, mas tente
forçá-lo a tomar a iniciativa sempre que possível.
Ele deve se meter em problemas por conta própria.
Tanto quanto possível, faça dos obstáculos que o seu protagonista enfrenta,
consequências de suas atitudes passadas.
Não precisa ser algo grande e complicado, mas tente dar algum peso às suas decisões,
mesmo que seja algo bobo como: depois de voltar a uma vila costeira que ele salvou dos
piratas, o protagonista descobre que agora marinheiros tomaram conta dela e abusam dos
moradores sob a desculpa de "protegê-los caso mais piratas apareçam".
Isso é melhor do que simplesmente criar outra vila com piratas para ele salvar.
Quanto menos localizações houverem, mais óbvias as mudanças ficam e mais vivo parece
o seu mundo.

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