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<p>1</p><p>REVIT 2023</p><p>Comandos de atalho por categoria</p><p>Abaixo você encontrará uma lista abreviada de comandos que podem ser usados no Revit .</p><p>Anotar</p><p>DE ALIGNED DIMENSION / Cria uma dimensão alinhada.</p><p>DL DETAIL LINE / Cria linhas específicas da vista.</p><p>ELE SPOT ELEVATION / Exibe uma elevação de um ponto selecionado.</p><p>FR FIND/REPLACE / Localizar e substituir.</p><p>GP MODEL GROUP:CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP / Cria um grupo de elementos.</p><p>RT TAG ROOM; ROOM TAG / Identifica o ambiente selecionado.</p><p>TG TAG BY CATEGORY / Aplica identificadores aos elementos com base em suas categorias.</p><p>Texas TEXT / Adiciona texto.</p><p>Analisar</p><p>AA</p><p>ADJUST ANALYTICAL MODEL / Ajusta o modelo analítico do membro estrutural em relação a estes</p><p>elementos aos quais se unem.</p><p>CC</p><p>CHECK DUCT SYSTEMS / Examina os sistemas mecânicos em um projeto para verificar se cada sistema</p><p>está atribuído a um sistema definido pelo usuário e apropriadamente conectado.</p><p>CE</p><p>CHECK CIRCUITS / Verifica todos os circuitos quanto a conexões apropriadas aos painéis e atribuições</p><p>de sistema válidas.</p><p>LD LOADS / Aplica pontos, linhas e cargas de área em um modelo.</p><p>ISTO</p><p>HEATING AND COOLING LOADS / Prepara um relatório de análise de carga de aquecimento e</p><p>resfriamento com base em um modelo de construção existente.</p><p>PC</p><p>CHECK PIPE SYSTEMS / Examina os sistemas de tubulação criados em um projeto para verificar se</p><p>cada sistema está atribuído a um sistema definido pelo usuário e apropriadamente conectado.</p><p>PS PANEL SCHEDULES / Gera uma tabela de painéis para um painel específico.</p><p>DA</p><p>RESET ANALYTICAL MODEL / Restaura os métodos de alinhamento do modelo analítico para detecção</p><p>automática.</p><p>https://www.autodesk.com.br/products/revit-family/overview</p><p>2</p><p>Arquitetura</p><p>CL</p><p>COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Adiciona um elemento de suporte de carga vertical no modelo de</p><p>construção.</p><p>CM PLACE A COMPONENT / Insira um componente.</p><p>RD DOOR / Adiciona uma porta ao modelo de construção.</p><p>GR GRID / Coloca linhas de eixo de coluna no projeto de construção.</p><p>LL LEVEL / Coloca um nível na vista.</p><p>RM ROOM / Cria um ambiente delimitado por elementos do modelo e linhas de separação.</p><p>PR REFERENCE PLANE / Cria um plano de referência utilizando ferramentas de desenho.</p><p>RT TAG ROOM; ROOM TAG / Identifica o ambiente selecionado.</p><p>SB FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Adiciona pisos estruturais em um modelo de construção.</p><p>WA</p><p>WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Cria uma parede que não é de apoio ou uma parede estrutural</p><p>no modelo de construção.</p><p>WN WINDOW / Coloca uma janela em uma parede ou claraboia em um telhado.</p><p>Colaborar</p><p>É</p><p>EDITING REQUESTS / Exibe uma lista de solicitações de usuários para tomar emprestado</p><p>elementos em worksets, assim como solicitações pendentes.</p><p>RL ou</p><p>RW</p><p>RELOAD LATEST / Carrega a versão mais recente do modelo central.</p><p>Menu de contexto</p><p>MP MOVE TO PROJECT / Mova o modelo relativo a um sistema de coordenadas compartilhadas.</p><p>R3 DEFINE A NEW CENTER OF ROTATION / Realoca o centro da rotação ao rotacionar elementos.</p><p>DA RESTORE ALL EXCLUDED / Restaura todas as peças e elementos excluídos.</p><p>RB RESTORE EXCLUDED MEMBER / Restaura um membro excluído.</p><p>RC REPEAT LAST COMMAND / Repete o último comando.</p><p>sobre</p><p>SELECT ALL INSTANCES: IN ENTIRE PROJECT / Seleciona todos os elementos que são similares ao</p><p>elemento selecionado na vista atual ou em todo o projeto.</p><p>3</p><p>Guias contextuais</p><p>//</p><p>DIVIDE SURFACE / Aplica uma grade de divisão ao longo de uma superfície em um projeto</p><p>conceitual.</p><p>AA</p><p>ADJUST ANALYTICAL MODEL / Ajusta o modelo analítico do membro estrutural em relação</p><p>a estes elementos aos quais se unem.</p><p>DE ANÚNCIOS ATTACH DETAIL GROUP / Cria um grupo de detalhes anexado.</p><p>PA ADD TO GROUP / Adiciona elementos a um grupo.</p><p>BS</p><p>STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Cria um layout que é utilizado</p><p>para controlar o número e o espaçamento de uma série de vigas paralelas.</p><p>CG CANCEL / Cancela uma ação.</p><p>DE ALIGNED DIMENSION / Cria uma dimensão alinhada.</p><p>POR EXEMPLO EDIT GROUP / Edita um grupo.</p><p>ELE SPOT ELEVATION / Exibe uma elevação de um ponto selecionado.</p><p>PE EDIT PAR / Edita um elemento de peça.</p><p>EU UNHIDE ELEMENT / Ativa um elemento oculto para que apareça na vista.</p><p>AQUELE EDIT WITNESS LINES / Edita uma linha de cota.</p><p>FG FINISH / Termina de editar um grupo.</p><p>HT SHOW HELP TOOLTIP / Exibe a dica de ferramenta da Ajuda.</p><p>JP JUSTIFICATION POINTS / Define um ponto de justificação para realocar elementos.</p><p>VOCÊ ZOFFSET / Desloca um elemento na direção z.</p><p>JZ SHOW HELP TOOLTIP / Exibe a dica de ferramenta da Ajuda.</p><p>QUE MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca uma nova linha.</p><p>PP ou CTRL-1</p><p>ou VP</p><p>PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Alterna a paleta Propriedades.</p><p>DA RESTORE ALL EXCLUDED / Restaura todas as peças e elementos excluídos.</p><p>RG REMOVE FROM GROUP / Remove elementos de um grupo.</p><p>RH TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Alterna o modo revelar elementos ocultos.</p><p>PR REFERENCE PLANE / Cria um plano de referência utilizando ferramentas de desenho.</p><p>e UNGROUP / Desagrupa membros de um grupo.</p><p>4</p><p>VU UNHIDE CATEGORY / Ativa uma categoria oculta para aparecer na vista.</p><p>Criar</p><p>CM PLACE A COMPONENT / Insira um componente.</p><p>D ALIGNED DIMENSION / Cria uma dimensão alinhada.</p><p>FR FIND/REPLACE / Localizar e substituir.</p><p>GP</p><p>MODEL GROUP:CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP / Cria um grupo de</p><p>elementos.</p><p>QUE MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca uma nova linha.</p><p>LL LEVEL / Coloca um nível na vista.</p><p>MD</p><p>MODIFY / Entra no modo de seleção para selecionar os elementos a serem</p><p>modificados.</p><p>PP ou CTRL-1 ou</p><p>VP</p><p>PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Alterna a paleta Propriedades.</p><p>PR REFERENCE PLANE / Cria um plano de referência utilizando ferramentas de desenho.</p><p>Texas TEXT / Adiciona texto</p><p>Gerenciar</p><p>É</p><p>MEP SETTINGS:ELECTRICAL SETTINGS / Acessa a caixa de diálogo para especificar os parâmetros de</p><p>fio, as definições de voltagens, os sistemas de distribuição, a bandeja de cabos e as configurações</p><p>de conduíte, bem como as configurações de cálculo de carga e numeração do circuito.</p><p>EM</p><p>MEP SETTINGS:MECHANICAL SETTINGS / Acessa a caixa de diálogo para configurar os tamanhos de</p><p>componente e o comportamento e a aparência dos sistemas mecânicos.</p><p>Eles</p><p>são</p><p>ADDITIONAL SETTINGS:SUN SETTINGS / Abre a caixa de diálogo de configurações do sol.</p><p>E PROJECT UNITS / Abre a ferramenta Unidades do projeto.</p><p>Modificar</p><p>AL ALIGN / Alinha um ou mais elementos a um elemento selecionado.</p><p>COM ARRAY / Cria uma matriz linear ou radial de elementos selecionados.</p><p>CO ou CC COPY / Copia elementos selecionados.</p><p>5</p><p>CP COPE; APPLY COPING / Aplica a junta entre perfis para vigas ou colunas de aço.</p><p>CS CREATE SIMILAR / Cria um elemento do mesmo tipo do elemento selecionado.</p><p>DE DELETE / Remove os elementos selecionados do modelo de construção.</p><p>DE ALIGNED DIMENSION / Cria uma dimensão alinhada.</p><p>DM</p><p>MIRROR - DRAW AXIS / Inverte a posição de um elemento do modelo selecionado,</p><p>usando uma linha gerada pelo usuário como o eixo de espelhamento.</p><p>EH HIDE IN VIEW:HIDE ELEMENTS / Oculta um elemento da vista.</p><p>ELE SPOT ELEVATION / Exibe uma elevação de um ponto selecionado.</p><p>EOD</p><p>OVERRIDE GRAPHICS IN VIEW:OVERRIDE BY ELEMENT / Altera as configurações de</p><p>exibição gráfica para elementos selecionados na vista atual.</p><p>QUE MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca uma nova linha.</p><p>LW LINEWORK / Sobrepõe o estilo de linha de uma linha selecionada somente na vista ativa.</p><p>E</p><p>MATCH TYPE PROPERTIES / Abre a ferramenta Coincidir tipo para converter um ou mais</p><p>elementos para coincidir com o tipo atribuído a outro elemento.</p><p>MILÍMETROS</p><p>MIRROR - PICK AXIS / Inverte a posição do elemento do modelo selecionado, usando</p><p>uma linha selecionada como o eixo de espelhamento.</p><p>VM MOVE / Move um elemento selecionado.</p><p>DE</p><p>OFFSET / Move uma linha de modelo, linha de detalhe, parede ou viga selecionada para</p><p>uma distância especificada perpendicular ao seu comprimento.</p><p>PN PIN / Bloqueia um elemento do modelo no lugar.</p><p>PP ou CTRL-1 ou</p><p>VP</p><p>PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Alterna a paleta Propriedades.</p><p>PT PAINT / Abre a ferramenta Pintar.</p><p>RC COPE:REMOVE COPING / Remove a junta entre perfis.</p><p>RÉ SCALE / Redimensiona o elemento selecionado.</p><p>RO ROTATE / Rotaciona o elemento selecionado em torno de um eixo.</p><p>PR REFERENCE PLANE / Cria um plano de referência utilizando ferramentas de desenho.</p><p>SF</p><p>SPLIT FACE / Divide a face de um elemento em regiões para a aplicação de diferentes</p><p>materiais.</p><p>SL</p><p>SPLIT ELEMENT / Corta um elemento (como uma parede ou linha) em um ponto</p><p>selecionado.</p><p>6</p><p>TR</p><p>TRIM/EXTEND TO CORNER / Apara ou estende um ou mais elementos para formar um</p><p>canto.</p><p>ACIMA</p><p>UNPIN / Desafixa um elemento que está bloqueado na posição ou um elemento que é</p><p>controlado por seu sistema hospedeiro.</p><p>VH HIDE IN VIEW:HIDE CATEGORY / Oculta uma categoria de elemento da vista.</p><p>Barra de navegação</p><p>32 2D MODE / Navega pela vista usando somente as opções de navegação 2D.</p><p>3F FLY MODE / Simula o voo em um modelo.</p><p>3o OBJECT MODE / Navega e reorienta a vista na direção da cápsula de controle.</p><p>3W WALK MODE / Simula a navegação por um modelo.</p><p>PARA ZOOM ALL TO FIT / Aplica zoom para ajustar tudo na vista.</p><p>ZE ou ZF ou ZX ZOOM TO FIT / Aplica zoom para caber.</p><p>ZO ou ZV ZOOM OUT(2X) / Diminui o zoom da vista do projeto em 2X.</p><p>ZP ou ZC PREVIOUS PAN/ZOOM / Retorna para o pan ou zoom anterior.</p><p>ZR ou ZZ ZOOM IN REGION / Aumenta o zoom em uma região.</p><p>ZS ZOOM SHEET SIZE / Aplica zoom ao tamanho da folha.</p><p>Snaps</p><p>PC SNAP TO POINT CLOUDS / Aplica snap na nuvem de pontos.</p><p>SC CENTERS / Aplica snap ao centro</p><p>SE ENDPOINTS / Aplica snap às extremidades.</p><p>E INTERSECTIONS / Aplica snap à interseção.</p><p>SM MIDPOINTS / Aplica snap ao ponto central.</p><p>SN NEAREST / Aplica snap ao mais próximo.</p><p>ENTÃO SNAPS OFF / Desativa os snaps.</p><p>SP PERPENDICULAR / Aplica snap ao perpendicular.</p><p>SQ QUADRANTS / Aplica snap ao quadrante.</p><p>SR SNAP TO REMOTE OBJECTS / Aplica snap a objetos que não estão perto do elemento.</p><p>7</p><p>SS TURN OVERRIDE OFF / Desativa o recurso de substituição.</p><p>ST TANGENTS / Aplica o snap à tangente.</p><p>SO WORK PLANE GRID / Aplica snap à grade do plano de trabalho.</p><p>SX POINTS / Aplica snap aos pontos.</p><p>Estrutura</p><p>BM</p><p>STRUCTURAL FRAMING: BEAM / Adiciona um elemento de viga estrutural de suporte de carga ao</p><p>modelo de construção.</p><p>BR</p><p>STRUCTURAL FRAMING: BRACE / Adiciona membros diagonais que estão conectados a vigas e</p><p>colunas.</p><p>BS</p><p>STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Cria um layout que é utilizado para</p><p>controlar o número e o espaçamento de uma série de vigas paralelas.</p><p>CL</p><p>COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Adiciona um elemento de suporte de carga vertical no modelo de</p><p>construção.</p><p>CM PLACE A COMPONENT / Insira um componente.</p><p>FT STRUCTURAL FOUNDATION: WALL / Cria uma fundação de parede para o modelo de construção.</p><p>GR GRID / Coloca linhas de eixo de coluna no projeto de construção.</p><p>LL LEVEL / Coloca um nível na vista.</p><p>RN</p><p>REINFORCEMENT NUMBERS / Define ou edita as sequências de numeração por partição para</p><p>vergalhão e folhas de tela soldada.</p><p>PR REFERENCE PLANE / Cria um plano de referência utilizando ferramentas de desenho.</p><p>SB FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Adiciona pisos estruturais em um modelo de construção.</p><p>WA</p><p>WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Cria uma parede que não é de apoio ou uma parede estrutural</p><p>no modelo de construção.</p><p>Sistema</p><p>NO AIR TERMINAL / Coloca um registro, grelha ou difusor.</p><p>CM PLACE A COMPONENT / Insira um componente.</p><p>NC CONDUIT / Desenha um condutor de conduíte rígido.</p><p>TC CABLE TRAY / Desenha um condutor de bandeja de cabos.</p><p>cv CONVERT TO FLEX DUCT / Converte uma seção de duto rígido em duto flexível.</p><p>8</p><p>DA DUCT ACCESSORY / Adiciona acessórios de duto, como abafadores, em sistemas de duto.</p><p>DF</p><p>DUCT FITTING / Coloca conexões de duto (cotovelos, tês, extremidades e assim por diante) em</p><p>sistemas de duto.</p><p>DT DUCT / Desenha os dutos no modelo de construção.</p><p>EE</p><p>ELECTRICAL EQUIPMENT / Coloca equipamento elétrico, como painéis e equipamentos</p><p>alternativos.</p><p>AQUELE ARC WIRE / Desenha um trecho de fio em arco.</p><p>FD FLEX DUCT / Desenha dutos flexíveis no modelo de construção.</p><p>PF FLEX PIPE / Desenha tubulações flexíveis.</p><p>LF LIGHTING FIXTURE / Adiciona um elemento de luminária.</p><p>MEU</p><p>MECHANICAL EQUIPMENT / Coloca equipamentos mecânicos como caldeiras, fornos ou</p><p>ventiladores.</p><p>nota</p><p>fiscal</p><p>CONDUIT FITTING / Coloca conexões de conduíte.</p><p>Bem PIPE ACCESSORY / Adiciona acessórios de tubulação.</p><p>PF PIPE FITTING / Desenha uma conexão de tubulação em um sistema de tubulação.</p><p>PI PIPE / Desenha uma tubulação rígida.</p><p>PX PLUMBING FIXTURE / Coloca um material hidráulico.</p><p>PR REFERENCE PLANE / Cria um plano de referência utilizando ferramentas de desenho.</p><p>SK SPRINKLER / Coloca um sprinkler</p><p>VF CABLE TRAY FITTING / Coloca acessórios da bandeja de cabos.</p><p>Vista</p><p>FN9 SYSTEM BROWSER / Localiza os componentes que não estão atribuídos a um sistema.</p><p>KS KEYBOARD SHORTCUTS / Atribui sequências de teclas para ferramentas.</p><p>PP ou CTRL-1</p><p>ou VP</p><p>PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Alterna a paleta Propriedades.</p><p>RD RENDER IN CLOUD / Renderiza vistas 3D on-line.</p><p>RG</p><p>RENDER GALLERY / Ativa o acesso a várias versões de renderizações, renderize imagens</p><p>como panoramas, altere a qualidade de renderização e aplique ambientes de plano de fundo</p><p>às cenas renderizadas.</p><p>9</p><p>RR RENDER / Cria uma imagem foto realista de um modelo de construção.</p><p>TL</p><p>THIN LINES / Exibe todas as linhas na tela com uma largura única, independentemente do</p><p>nível de zoom.</p><p>VG ou VV</p><p>VISIBILITY/GRAPHICS / Controla visibilidade e exibição gráfica de elementos do modelo,</p><p>elementos de dados e elementos específicos da vista para cada vista em um projeto.</p><p>Banheiro CASCADE WINDOWS / Organiza todas as janelas abertas em uma série na área de desenho.</p><p>WT TILE WINDOWS / Veja todas as vistas abertas ao mesmo tempo.</p><p>Barra de controle de vista</p><p>CX TOGGLE REVEAL CONSTRAINTS MODE / Alterna as restrições em uma vista.</p><p>DG GRAPHIC DISPLAY OPTIONS / Abre a caixa de diálogo Gráficos.</p><p>CH HIDE CATEGORY / Oculta todas as categorias selecionadas na vista.</p><p>HH HIDE ELEMENT / Oculta um elemento da vista.</p><p>OI ISOLATE ELEMENT / Isola os elementos selecionados.</p><p>HL</p><p>HIDDEN LINE / Exibe a imagem com todas as arestas e linhas desenhadas, exceto aquelas obstruídas</p><p>por superfícies.</p><p>RH</p><p>RESET TEMPORARY HIDE/ISOLATE / Restaura quaisquer elementos ou categorias ocultas</p><p>temporariamente.</p><p>CI ISOLATE CATEGORY / Isola as categorias selecionadas.</p><p>RD RENDER IN CLOUD / Renderiza vistas 3D on-line.</p><p>RG</p><p>RENDER GALLERY / Ativa o acesso a várias versões de renderizações, renderize imagens como</p><p>panoramas, altere a qualidade de renderização e aplique ambientes de plano de fundo às cenas</p><p>renderizadas.</p><p>RH TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Alterna o modo revelar elementos ocultos.</p><p>RR RENDER / Cria uma imagem foto realista de um modelo de construção.</p><p>RY</p><p>RAY TRACE / Abre o estilo visual Ray Trace, ativando um modo de renderização foto realista que</p><p>permite aplicar pan e zoom em torno do modelo.</p><p>SD SHADED WITH EDGES / Aplica uma aresta sombreada.</p><p>WF</p><p>WIREFRAME / Exibe a imagem do modelo com todas as arestas e linhas desenhadas, mas sem</p><p>superfícies desenhadas.</p>