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<p>MODELAGEM 2D</p><p>Unidade 4</p><p>LAURISTON MEDEIROS PAIXÃO / JOSEANNE SALES</p><p>Unidade 4 | Introdução</p><p>Nestes estudos atentaremos inicialmente a conhecer</p><p>ferramentas que trabalham com camadas no software</p><p>AutoCAD e sobre as camadas por cotas, vamos estudar</p><p>também as noções básicas para projetos em 3D, e</p><p>finalizaremos com uma descrição dos comandos e</p><p>atalhos utilizados no AutoCAD para projetos</p><p>tridimensionais.</p><p>Unidade 4 | Competências</p><p>1. Utilizar a ferramenta AutoCAD para padronizar camadas.</p><p>2. Padronizar camadas com cotas em projeto AutoCAD.</p><p>3. Compreender noções de projetos em 3D.</p><p>4. Conhecer atalhos de teclado do AutoCAD.</p><p>1. Padronização de camadas</p><p>utilizando ferramentas do AutoCAD</p><p>Neste capítulo iremos estudar a importância de utilizar</p><p>algumas ferramentas do AutoCAD que darão ao usuário</p><p>a possibilidade de trabalhar com camadas.</p><p>Fonte: Wikimedia Commons</p><p>Utilização de Layers no AutoCAD</p><p>Uma das funções muito importantes para a criação de</p><p>projetos no AutoCAD é a utilização de Layers, ou</p><p>camadas. Este consiste em um método usado na</p><p>organização de desenhos com cores, assim como tipos</p><p>de linhas e espessuras. (Katori, 2018).</p><p>Fonte: Autodesk (2021).</p><p>A Autodesk (2021) destaca que o usuário do AutoCAD</p><p>consegue obter controle ao organizar seu desenho por</p><p>meio de camadas de acordo com seu objetivo com o</p><p>projeto ou até mesmo associando a alguma função que</p><p>pretenda.</p><p>Criando texto</p><p>Diante dos projetos realizados com o AutoCAD há em diversos</p><p>momentos a necessidade dede introduzir textos. Para tanto, o</p><p>AutoCAD possui comando próprios para serem trabalhados</p><p>textos como o Text Style, Single Line Texte Multiline Text</p><p>Fonte: Autodesk (2014).</p><p>Comando Text Style: este comando tem como objetivo</p><p>permitir que o usuário do AutoCAD defina quais os</p><p>estilos de texto a serem utilizados no desenho, podendo</p><p>ser aplicadas configurações como a altura, tipo de fonte,</p><p>a largura, inclinação e orientação dos caracteres</p><p>(VENZON, 2018).</p><p>Comando Single Line Text: este comando cria um texto,</p><p>sendo que cada linha é um objeto.</p><p>Comando Multiline Text: tem a função de criar textos</p><p>com múltiplas linhas ou até mesmo parágrafos.</p><p>Comando TextAlign: este comando tem como função</p><p>alinhar os textos contidos no desenho.</p><p>Conhecendo o layout</p><p>e seus comandos</p><p>Os Layouts são ambientes que o usuário do AutoCAD utilizará</p><p>para simular a folha de papel em que o desenho será impresso</p><p>e, assim, serão inseridos margens e carimbos.</p><p>A possibilidade de criar vários detalhes do desenho com</p><p>diferentes fatores de escalas na mesma folha é uma das</p><p>vantagens da utilização de Layouts.</p><p>2. Padronização de camadas por cotas</p><p>em projetos do AutoCAD</p><p>No presente capítulo iremos compreender os principais</p><p>comandos do AutoCAD que darão ao usuário a</p><p>possibilidade de trabalhar em camadas com cotas.</p><p>Fonte: Katori (2018).</p><p>Comando Hachuras</p><p>Venzon (2018) relata que as hachuras atribuem realidade aos</p><p>elementos do desenho, enfatizando ou diferenciando estes</p><p>elementos de outros existentes. Por exemplo, no AutoCAD existe</p><p>uma biblioteca de hachuras que podem representar elementos,</p><p>como tijolos, grama, concreto, areia, entre outros materiais.</p><p>Fonte: Katori (2018).</p><p>Utilização de cotas em</p><p>projetos do AutoCAD</p><p>No AutoCAD são utilizadas cotas como blocos, que</p><p>formam linhas integradas aos objetos que compões o</p><p>desenho. Além disso são usadas para verificar as</p><p>medidas dos elementos que formam o projeto.</p><p>Fonte: Katori (2018).</p><p>As linhas podem apresentar ao usuário do AutoCAD a</p><p>distância, como também o ângulo entre dois pontos que</p><p>necessitem de atualização conforme as mudanças que</p><p>foram realizadas no elemento (Venzon, 2018). Para o</p><p>controle de aparência de uma cota ou dimensão são</p><p>utilizados estilos de dimensão.</p><p>3. Compreensão das noções</p><p>básicas de projetos em 3D</p><p>Neste capítulo iremos conhecer algumas das noções</p><p>básicas para projetos tridimensionais no AutoCAD, como</p><p>também compreender onde elas se aplicam na produção</p><p>de desenhos técnicos.</p><p>Fonte: Katori (2018).</p><p>Projetos 3D</p><p>De acordo com o site da Autodesk (2021) foram várias as</p><p>inovações do software CAD 3D. Para auxilio de engenheiros</p><p>e projetistas na visualização de seus projetos de CAD 3D</p><p>virtualmente para posteriormente colocar em prática, são</p><p>utilizadas as ferramentas de Prototipagem digital.</p><p>Fonte: Autodesk (2020).</p><p>Noções básicas do AutoCAD 3D</p><p>No software AutoCAD o usuário poderá desenvolver seus</p><p>desenhos em 2D, mas também modelos em 3D, contudo</p><p>a produção será separada em dois ambientes com a</p><p>aplicação de duas regras (HAMAD, 2020).</p><p>Fonte: Hamad (2020).</p><p>Para a trabalhar o estilo visual 3D no AutoCAD, assim</p><p>como o espaço no modelo 2D o usuário poderá utilizar a</p><p>ferramenta de navegação ViewCube, com ela é possível</p><p>modificar entre as vistas padrão e isométricas</p><p>(AUTODESK, 2018).</p><p>Criação de modelos 3D</p><p>São os objetos de superfície, sólidos e de malha que oferecem</p><p>diferentes funcionalidades, que, usados juntos, podem oferecer</p><p>ao usuário do AutoCAD um importante conjunto de ferramentas</p><p>para a modelagem 3D (AUTODESK, 2020).</p><p>Fonte: Autodesk (2020).</p><p>4. Apresentação de comandos e</p><p>atalhos para projetos 3D</p><p>No presente capítulo iremos conhecer e compreender o</p><p>funcionamento de diversos comandos e atalhos utilizados</p><p>na criação de projetos tridimensionais no AutoCAD.</p><p>Fonte: Autodesk (2020).</p><p>Comandos e atalhos</p><p>tridimensionais</p><p>O objeto criado, resultante da produção do usuário dos</p><p>softwares, é chamado de modelo 3D, e tais modelos são</p><p>utilizados em vários setores (AUTODESK, 2020).</p><p>Quando combinados os sólidos de formas mais simples,</p><p>é possível criar formas tão complexas quanto se queira.</p><p>Existem seis formas primitivas de sólidos que podem ser</p><p>criadas com um único comando: Caixa, Esferas, Cilindros,</p><p>Cones, Cunhas e Toros.</p><p>Comando Sphere</p><p>Segundo o Autodesk (2021) esse comando cria uma</p><p>esfera sólida 3D. O usuário pode criar uma esfera</p><p>especificando ponto central, o raio ou o diâmetro.</p><p>Comando Cylinder</p><p>De acordo com o Autodesk (2021) esse comando cria um</p><p>cilindro sólido 3D. É possível criar cilindros de base</p><p>circular ou elíptica. O cilindro construído pode ter a base</p><p>paralela ao plano de trabalho e a sua altura paralela à</p><p>direção Z do UCS corrente.</p><p>Comando Cone</p><p>Segundo o Autodesk (2021) esse comando cria um cone</p><p>sólido 3D. O usuário pode criar um cone especificando</p><p>ponto central da circunferência da base, o raio da</p><p>circunferência da base ou o diâmetro da base e a altura</p><p>do cone.</p><p>Comando Wedge</p><p>Segundo o Autodesk (2021) esse comando cria sólidos</p><p>prismáticos de seção triangular ou arestas 3D, também</p><p>chamado de cunhas.</p><p>Fonte: Autodesk (2021).</p><p>Comando Torus</p><p>De acordo com Autodesk (2021) esse comando cria um sólido</p><p>3D em formato de toro, que é um anel de seção circular. É</p><p>possível criar um toroide ao especificar o centro, em seguida,</p><p>o raio ou o diâmetro do toroide e, posteriormente, o raio ou</p><p>diâmetro que circunda o toroide.</p><p>Fonte: Autodesk (2021).</p><p>Edição de sólidos</p><p>Todos os comandos de edição utilizados em 2D podem</p><p>ser utilizados com objetos 3D, mantendo as restrições</p><p>específicas de cada comando.</p><p>Fonte: Teixeira e Aymone (2002).</p><p>Para compensar tais restrições, o AutoCAD possui</p><p>versões 3D de alguns dos principais comandos de edição</p><p>o que torna o processo de edição extremamente versátil</p><p>(TEIXEIRA; AYMONE, 2002; AUTODESK, 2021).</p><p>MODELAGEM 2D</p><p>Unidade 4 | Introdução</p><p>Unidade 4 | Competências</p><p>1. Padronização de camadas utilizando ferramentas do AutoCAD</p><p>Utilização de Layers no AutoCAD</p><p>Número do slide 6</p><p>Criando texto</p><p>Número do slide 8</p><p>Conhecendo o layout e seus comandos</p><p>�2. Padronização de camadas por cotas em projetos do AutoCAD</p><p>Comando Hachuras</p><p>Utilização de cotas em projetos do AutoCAD</p><p>Número do slide 13</p><p>3. Compreensão das noções básicas de projetos em 3D</p><p>Projetos 3D</p><p>Noções básicas do AutoCAD 3D</p><p>Número do slide 17</p><p>Criação de modelos 3D</p><p>4. Apresentação de comandos e atalhos para projetos 3D</p><p>Comandos e atalhos tridimensionais</p><p>Comando Sphere</p><p>Comando Cylinder</p><p>Comando</p><p>Cone</p><p>Comando Wedge</p><p>Comando Torus</p><p>Edição de sólidos</p><p>Número do slide 27</p>

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