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TURMA: FLC98043CJP
Atividade 1: Classificação de Tipos de Testes
Objetivo: Identificar e associar corretamente os tipos de testes utilizados no desenvolvimento de jogos.
· Instruções: Leia a lista de tipos de testes a seguir e classifique cada um como testes de software ou testes específicos para jogos.
· Testes unitários;
· Testes de integração;
· Playtesting;
· Testes de aceitação do usuário;
· Testes multiplayer;
· Testes de compatibilidade;
Pergunta adicional: Qual a importância do playtesting no desenvolvimento de jogos?
Atividade 2: Criando Feedback no Playtesting
Objetivo: Simular uma experiência de playtesting e fornecer feedback.
· Instruções: Imagine que você jogou a versão beta de um jogo e precisa dar seu feedback. Avalie os seguintes pontos:
· Jogabilidade (fluidez dos controles e mecânicas).
· Identificação de bugs e problemas técnicos.
· Nível de dificuldade e equilíbrio.
· Experiência geral: o jogo é envolvente e divertido? O que poderia melhorar?
Pergunta adicional: O que você mudaria no design do jogo com base no feedback recebido?
Atividade 3: Discussão sobre Tecnologias Emergentes
Objetivo: Explorar o impacto das tecnologias emergentes no design de jogos.
· Instruções: Escreva um breve ensaio (200-300 palavras) sobre como realidade virtual, realidade aumentada e inteligência artificial podem revolucionar os jogos.
· Inclua exemplos de jogos ou sistemas que já utilizam essas tecnologias.
· Discuta como essas inovações podem influenciar a experiência dos jogadores no futuro.
Pergunta adicional: Como o aprendizado de máquina pode ser aplicado para melhorar a inteligência artificial em jogos?

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