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NOME: TURMA: FLC98043CJP Atividade 1: Classificação de Tipos de Testes Objetivo: Identificar e associar corretamente os tipos de testes utilizados no desenvolvimento de jogos. · Instruções: Leia a lista de tipos de testes a seguir e classifique cada um como testes de software ou testes específicos para jogos. · Testes unitários; · Testes de integração; · Playtesting; · Testes de aceitação do usuário; · Testes multiplayer; · Testes de compatibilidade; Pergunta adicional: Qual a importância do playtesting no desenvolvimento de jogos? Atividade 2: Criando Feedback no Playtesting Objetivo: Simular uma experiência de playtesting e fornecer feedback. · Instruções: Imagine que você jogou a versão beta de um jogo e precisa dar seu feedback. Avalie os seguintes pontos: · Jogabilidade (fluidez dos controles e mecânicas). · Identificação de bugs e problemas técnicos. · Nível de dificuldade e equilíbrio. · Experiência geral: o jogo é envolvente e divertido? O que poderia melhorar? Pergunta adicional: O que você mudaria no design do jogo com base no feedback recebido? Atividade 3: Discussão sobre Tecnologias Emergentes Objetivo: Explorar o impacto das tecnologias emergentes no design de jogos. · Instruções: Escreva um breve ensaio (200-300 palavras) sobre como realidade virtual, realidade aumentada e inteligência artificial podem revolucionar os jogos. · Inclua exemplos de jogos ou sistemas que já utilizam essas tecnologias. · Discuta como essas inovações podem influenciar a experiência dos jogadores no futuro. Pergunta adicional: Como o aprendizado de máquina pode ser aplicado para melhorar a inteligência artificial em jogos?