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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO
CURSO DE TECnOlOgia Em análiSE E DESEnvOlvimEnTO DE SiSTEmaS - EaD
Disciplina:
Algoritmos e Programação — Prof. Ms. Rodrigo Plotze
Meu nome é Rodrigo Plotze. Sou mestre e doutorando na área de Computação 
Gráfica e Processamento de Imagens pelo Instituto de Ciências Matemáticas e 
de Computação da USP – São Carlos. Desenvolvo pesquisas na área de Visão 
Computacional aplicada à Biologia e Medicina, na qual tenho diversos trabalhos 
publicados em periódicos nacionais e internacionais. Trabalho como docente do 
curso de Pós-Graduação em Desenvolvimento de Projetos em Java no Centro 
Universitário Claretiano, e, também, no curso de graduação em Ciência da 
Computação da Universidade Paulista. Além disso, atuo como tutor no curso de 
Graduação de Sistemas de Informação da Universidade Federal de São Carlos 
(UAB-UFSCar).
 
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO
Guia de Disciplina
Caderno de Referência de Conteúdo
Prof. Ms. Rodrigo Plotze 
© Ação Educacional Claretiana, 2009 – Batatais (SP)
Trabalho realizado pelo Centro Universitário Claretiano de Batatais (SP)
Curso: Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Disciplina: Algoritmos e Programação
Versão 1 – jul./2009
Reitor: Prof. Dr. Pe. Sérgio Ibanor Piva
vice-Reitor: Prof. Ms. Pe. Ronaldo Mazula
Pró-Reitor administrativo: Pe. Luiz Claudemir Botteon
Pró-Reitor de Extensão e ação Comunitária: Prof. Ms. Pe. Ronaldo Mazula
Pró-Reitor acadêmico: Prof. Ms. Luís Cláudio de Almeida
Coordenador geral de EaD: Prof. Artieres Estevão Romeiro
Coordenadora do Curso de Tecnologia em análise e Desenvolvimento de Sistemas: Prof. Ms. Gislaine 
Cristina Micheloti Rosales
Coordenador de material Didático mediacional: J. Alves
Preparação
Aletéia Patrícia de Figueiredo
Aline de Fátima Guedes
Camila Maria Nardi Matos
Camila Marques dos Santos
Elaine Aparecida de Lima Moraes
Elaine Cristina de Sousa Goulart
José Teixeira da Silva
Lidiane Maria Magalini
Luciana Mani Adami
Luiz Fernando Trentin
Patrícia Alves Veronez Montera
Rosemeire Cristina Astolphi Buzzelli
Simone Aparecida Tiziotto
Simone Rodrigues de Oliveira
Revisão
Felipe Aleixo
Isadora de Castro Penholato
Maiara Andréa Alves
Rodrigo Ferreira Daverni
Projeto gráfico, diagramação e capa 
Eduardo de Oliveira Azevedo
Gustavo Campana
Joice Cristina Micai 
Lúcia Maria de Sousa Ferrão
Luis Antônio Guimarães Toloi 
Raphael Fantacini de Oliveira
Renato de Oliveira Violin
Tamires Botta Murakami
Todos os direitos reservados. É proibida a reprodução, a transmissão total ou parcial 
por qualquer forma e/ou qualquer meio (eletrônico ou mecânico, incluindo fotocópia, 
gravação e distribuição na web), ou o arquivamento em qualquer sistema de banco 
de dados sem a permissão por escrito do autor e da Ação Educacional Claretiana.
Centro Universitário Claretiano 
Rua Dom Bosco, 466 - Bairro: Castelo
Batatais SP – CEP 14.300-000
cead@claretiano.edu.br
Fone: (16) 3660-1777 – Fax: (16) 3660-1780 – 0800 941 0006
www.claretiano.edu.br
SUmáRiO
gUia DE DiSCiPlina
APRESENTAçãO1 ............................................................................................... VII
DADOS GERAIS DA DISCIPLINA2 ......................................................................... VII
CONSIDERAçõES GERAIS3 .................................................................................. IX
BIBLIOGRAFIA BáSICA4 ...................................................................................... IX
BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR5 .......................................................................... IX
CaDERnO DE REFERÊnCia DE COnTEÚDO
 APRESENTAçãO ............................................................................................. 1
inTRODUÇÃO À DiSCiPlina
 AULA PRESENCIAL ......................................................................................... 2
INTRODUçãO À CONSTRUçãO DE ALGORITMOUNIDADE 1 – S
INTRODUçãO1 ................................................................................................... 4
INTRODUçãO À LóGICA2 .................................................................................... 4
ELABORAçãO E REPRESENTAçãO DE ALGORITMOS3 ............................................... 12
AMBIENTE PARA CONSTRUçãO DE ALGORITMOS4 .................................................. 21
CONSIDERAçõES5 ............................................................................................. 25
FUNDAMENTOS DA CONSTRUçãO DE ALGORITMOUNIDADE 2 – S
INTRODUçãO1 ................................................................................................... 28
ESTRUTURA SEqUENCIAL2 .................................................................................. 28
EXPRESSõES ARITMÉTICAS3 ............................................................................... 34
EXERCíCIOS RESOLVIDOS4 ................................................................................. 43
CONSIDERAçõES5 ............................................................................................. 47
ESTRUTURAS DE CONTROLUNIDADE 3 – E
INTRODUçãO1 ................................................................................................... 50
ESTRUTURA CONDICIONAL2 ................................................................................ 50
ESTRUTURA DE REPETIçãO3 ............................................................................... 61
EXERCíCIOS RESOLVIDOS4 ................................................................................. 79
CONSIDERAçõES5 ............................................................................................. 88
ESTRUTURA DE DADOUNIDADE 4 – S
INTRODUçãO1 ................................................................................................... 90
ESTRUTURAS DE DADOS HOMOGêNEAS2 .............................................................. 91
ESTRUTURAS DE DADOS HETEROGêNEAS3 ........................................................... 107
EXERCíCIOS RESOLVIDOS4 ................................................................................. 114
CONSIDERAçõES 5 ............................................................................................ 123
PROGRAMAçãO MODULAUNIDADE 5 – R
INTRODUçãO1 ................................................................................................... 126
 PROCEDIMENTOS2 ............................................................................................ 128
FUNçõES3 ........................................................................................................ 138
RECURSIVIDADE4 .............................................................................................. 142
EXERCíCIOS RESOLVIDOS5 ................................................................................. 144
CONSIDERAçõES6 ............................................................................................. 151
G
U
IA
 D
E
 D
IS
C
IP
L
IN
A
ApresentAção1 
Seja bem-vindo à disciplina algoritmos e Programação. Neste momento, 
você está prestes a iniciar o estudo do fascinante mundo da construção de algoritmos.
Ao longo desta disciplina, aprenderemos a importância da construção de 
algoritmos no processo de desenvolvimento de software. Além disso, estudaremos os 
conceitos fundamentais para a programação de computadores.
Inicialmente, veremos os princípios lógicos aplicados à construção de algoritmos, 
além das metodologias para sua elaboração e representação. Aprenderemos, ainda, os 
aspectos fundamentais para a programação de computadores, tais como: tipos de dados, 
variáveis e comandos de entrada e saída.
Em seguida, começaremos nossa viagem pelas principais estruturas para a 
construção de algoritmos, como, por exemplo: estruturas condicionais, estruturas de 
repetição e estruturas de dados (homogêneas e heterogêneas).
Por fim, conheceremos as técnicas para modularização de algoritmos.
Bons estudos!
DADos GerAis DA DisciplinA2Ementa
Introdução à lógica. Conceitos básicos de programação de computadores. 
Estrutura sequencial. Lógica Booleana. Estruturas de decisão. Estruturas de repetição. 
Vetores. Matrizes. Ambientes de programação.
Objetivo geral
Os alunos da disciplina algoritmos e Programação dos cursos de Graduação 
na modalidade EAD do Claretiano, dado o Sistema Gerenciador de Aprendizagem e suas 
ferramentas, construirão algoritmos utilizando os principais fundamentos da programação 
de computadores. Além disso, terão habilidades para utilizar algoritmos na solução de 
problemas do cotidiano. 
Com esse intuito, os alunos contarão com recursos técnico-pedagógicos 
facilitadores de aprendizagem, como material didático mediacional, bibliotecas físicas 
e virtuais, ambiente virtual, acompanhamento do tutor complementado por debates no 
Fórum e na Lista. 
Ao final desta disciplina, de acordo com a proposta orientada pelo tutor, os alunos 
serão capazes de desenvolver algoritmos que demonstrem a abstração de problemas 
reais em soluções computacionais, além de elaborar um resumo, uma síntese, ou outras 
atividades. Para esse fim, levarão em consideração as ideias debatidas na Sala de Aula 
Virtual, por meio de suas ferramentas, bem como o que produziram durante o estudo. 
Competências, habilidades e atitudes
Ao final deste estudo, os alunos dos cursos de graduação contarão com uma 
sólida base teórica para fundamentar criticamente a sua prática profissional. Além disso, 
GUIA DE DISCIPLINA
CRC • • • © Algoritmos e Programação
Claretiano – BatataisVIII
Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
adquirirão as habilidades não somente para cumprir o seu papel profissional nesta área 
do saber, mas também para agir com ética e com responsabilidade social, contribuindo, 
assim, para a formação integral do ser humano.
modalidade
( ) Presencial (x) A distância
Duração e carga horária
A carga horária da disciplina algoritmos e Programação é de 90 horas, com 
dedicação média de seis horas semanais. Esta disciplina tem duração de 16 semanas 
para o desenvolvimento do conteúdo e para a realização da avaliação final. Neste 
período, realizaremos atividades presenciais e atividades a distância.
Observe, no quadro demonstrativo a seguir, a distribuição das unidades, assim 
como a respectiva carga horária de cada uma delas. Preencha a coluna “semanas” junto 
com seu tutor e fique atento às datas dos encontros presenciais. 
UniDaDES SEmanaS aTiviDaDES 
PRESEnCiaiS
aTiviDaDES a 
DiSTÂnCia
Introdução à 
disciplina – Aula 
Presencial 
1ª 2h
1 10h
2 10h
3 25h
4 20h
5 20h
Aula Intermediária 2h
Avaliação 16ª 1h
Subtotal 5h 85h
TOTal 90h
aTEnÇÃO! 
As informações referentes à carga horária descritas no quadro anterior são 
apenas previsões, pois o tutor/coordenador da disciplina é quem definirá a 
carga horária correta. 
Você terá 82 horas na modalidade EAD e oito horas na modalidade 
presencial.
O conteúdo programático para as cinco unidades está desenvolvido no Caderno 
de referência de conteúdo, anexo a este Guia de disciplina, e os exercícios propostos 
constam do Caderno de atividades e interatividades (CAI). 
GUIA DE DISCIPLINA
Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
© Algoritmos e Programação • • • CRC
Batatais – Claretiano IX
 
consiDerAções GerAis3 
A disciplina algoritmos e Programação apresentará, ao longo do estudo das 
unidades, as principais características para a construção de algoritmos. Desse modo, você 
será conduzido a um universo de possibilidades e, por meio deles, terá condições de 
transformar problemas em soluções computacionais.
Para aproveitarmos ao máximo o estudo, será necessário desenvolvermos 
inúmeros algoritmos, que servirão de exemplo para o estudo e compreensão do 
conteúdo.
Neste Guia de disciplina, você obteve as informações básicas necessárias para o 
seu estudo, o qual se efetivará com o estudo das unidades instrucionais e das referências 
nelas disponibilizadas.
A construção de algoritmos é fascinante! Nesse contexto, você poderá utilizar a 
Sala de Aula Virtual para discutir sobre outras tecnologias e novas tendências. Faça de sua 
atuação um instrumento de trabalho pessoal e social! 
Bons estudos!
BiBlioGrAfiA BásicA4 
ASCENCIO, A. F. G. Fundamentos da programação de computadores: algoritmos, Pascal e 
C/C++. São Paulo: Prentice Hall, 2002.
MANZANO, J. A. N. G. Algoritmos: lógica para desenvolvimento de programação. 2. ed. 
São Paulo: Erica, 1996.
SALVETTI, D. D.; Barbosa, L. M. Algoritmos. São Paulo: Makron Books, 1998.
BiBlioGrAfiA complementAr5 
AVILLANO, I. de C. Algoritmos e Pascal. São Paulo: Ciência Moderna, 2006.
ABE, J. M.; SCALZITTI, A.; SILVA FILHO, J. I. da. Introdução à lógica para a ciência da 
computação. São Paulo: Arte & Ciência, 2001. 248 p.
ASCENCIO, A. F. G. Lógica de programação com Pascal. São Paulo: Makron Books, 1999. 
DAGHLIAN, J. Lógica e álgebra de Boole. 4. ed. São Paulo: Atlas, 1995. 
FORBELLONE, A. L. V. Lógica de programação: a construção de algoritmos e estruturas de 
dados. São Paulo: Makron Books, 1993. 
GERSTING, J. L. Fundamentos matemáticos para a ciência da computação. 5. ed. Rio de 
Janeiro: LTC, 2004.
GUIMARAES, A. M. Algoritmos e estruturas de dados. Rio de Janeiro: LTC, 1994. (Ciência 
de Computação).
MARTINS, J. P. Introdução à programação usando o PASCAL. São Paulo: MacGraw-1994.
SOUZA, M. A. F. Algoritmos e lógica de programação. São Paulo: Thomson Pioneira, 
2006.
WIRTH, N. Algoritmos e estruturas de dados. Rio de Janeiro: Prentice-Hall, 1986. 
ZIVIANI, N. Projeto de algoritmos: com implementações em Pascal e C. 4 ed. São Paulo: 
Pioneira, 2000.
Anotações

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