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CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Aplicações Informáticas B U N ID A D E 3 12.º Ano CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA Uma das características mais marcantes da era em que vivemos, é precisamente a informação e a forma como ela é trabalhada, como circula e é difundida (imprensa, televisão, publicidade, meios informáticos, etc.). CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA Conceito de multimédia Tipos de media Modos de divulgação de conteúdos multimédia Linearidade e não-linearidade Tipos de produtos multimédia Tecnologias multimédia APRESENTAÇÃO DA UNIDADE PROGRAMÁTICA CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA Etimologia do termo Multimédia: A palavra Multimédia é composta por duas partes: multi e media. Multi vem do latim multus e significa numeroso ou múltiplo. Media é o plural da palavra latina medium, um substantivo que significa meio ou centro. Múltiplos intermediários ou múltiplos meios. Isto é, comunicação que envolve diversos meios para transmitir uma mensagem… Expressões com a palavra multimédia? CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA Genericamente: - O conceito de multimédia pode ser definido como a utilização de diversificados meios para a divulgação da mensagem. - Hoje em dia, a designação multimédia é utilizada frequentemente em vários contextos, como, por exemplo: Tecnologia multimédia Placa multimédia Rede multimédia Serviço multimédia Produto multimédia 1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA • Mercado multimédia • Dispositivo de armazenamento multimédia • Plataforma multimédia • Aplicação multimédia CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA No âmbito das Tecnologias de Informação e Comunicação Define-se multimédia ou multimédia digital como a utilização diversificada de meios, tais como texto, gráficos, imagens, vídeo e áudio, que vão ser processados por computador e, depois podem ser armazenados e transmitidos. CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA Segundo vários autores, podem existir diversas definições do conceito multimédia: “O conceito multimédia reporta-se a sistemas de tratamento de informação e a aplicações que incluem e articulam várias formas de apresentação dessa informação (texto, imagem, animação, vídeo e áudio).” (Artur Azul, 2000) “Multimédia designa a combinação, controlada por computador, de texto, gráficos, imagens, vídeo, áudio, animação e qualquer outro meio pelo qual a informação possa ser representada, armazenada, transmitida e armazenada sob a forma digital, em que existe pelo menos um tipo de media estático (texto, gráficos ou imagens) e um tipo de media dinâmico (vídeo, áudio e animação).” (Chapman & Chapman, 2000) 1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA Segundo vários autores, podem existir diversas definições do conceito multimédia: (cont.) “Multimédia é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som animação e vídeo apresentada ao utilizador por um computador ou por outro meio eletrónico.” (Vaughan, 1996) “Multimédia digital é a área relacionada com a integração (combinação ou conjugação), controlada por computador, de texto, gráficos, imagens paradas e em movimento, animações, sons e qualquer outro meio onde a informação pode ser representada, armazenada, transmitida e processada sob a forma digital.” CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA Os sistemas multimédia interativos assumem, atualmente, uma importância crescente em todas as áreas da catividade humana que dependem da comunicação eficaz, incluindo a educação, o comércio, a indústria e os serviços. Se for permitido ao utilizador controlar que elementos são apresentados e quando o são, diz-se que estamos perante multimédia interativa. Ex: A possibilidade de consultar bibliotecas digitais contendo informação textual combinada com áudio, vídeo e ilustrações permite enriquecer as experiências da aprendizagem. O desenvolvimento das tecnologias interativas resultou da convergência da informática, das telecomunicações e do entretenimento. As aplicações multimédia interativas são hoje utilizadas em casa, nas escolas e nas empresas para ensinar, formar e aprender, entreter, persuadir, documentar, vender e comunicar de forma mais eficiente. 1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 2. TIPOS DE MEDIA Tipos de media? CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 2. TIPOS DE MEDIA Um tipo de média especifica uma representação, isto é, uma estrutura de dados para armazenar informação, e um conjunto de operações que podem ser aplicadas sobre essa estrutura. (Gibbs & Tsichritzis, 1995) Os sistemas e aplicações multimédia combinam tipos de informação multimédia, também designados por TIPOS DE MÉDIA. TIPOS DE MÉDIA Vídeos ÁudioAnimações Textos Gráficos Imagens CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 2. TIPOS DE MEDIA Meios Breve descrição Formatos de ficheiros Animação Grafismos (palavras ou imagens) que se movem ou mudam de forma no ecrã; ajudam a tornar os interfaces com o utilizador mais apelativos e esclarecedores. .FLI (Flick); .FLC(Flick) .FLA (Flash) .SWF (Flash) Vídeo Imagens em movimento, em simulação do real (ex: TV e cinema); podem ser a melhor forma de ilustrar certas situações. .AVI (Audio Video Interleave); .DVI (Digital Video Interleave); .MPG (MPEG) Áudio Efeitos sonoros, música, vozes; podem contribuir para um ambiente mais agradável e melhor esclarecimento da mensagem .MID (MIDI) .WAV (Waveform) .MP3, .WMA, Texto Sob a forma de fontes tipográficas; fornece grande parte da informação; algumas palavras podem fornecer comandos de navegação .TXT (Texto); .DOC (Documento); .RTF (Rich Text Format) Imagem Grafismos criados em computador ou importados do exterior por scanner, podem substituir ou ajudar a ilustrar as mensagens; torna os interface s com o utilizador mais agradáveis .BMP (Bitmap); .DIB; .GIF; .TIF; .JPG (JPEG) .PNG Gráficos Grafismos criados em computador sob a forma vetorial de desenhos e gráficos bidimensionais, que pode admitir a inclusão de elementos de mapa de bits. .AI (Adobe Ilustrator) .CDR (CorelDraw) .SVG CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA Analogia entre documentos multimédia e documentos convencionais 2. TIPOS DE MEDIA CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 2.1. Quanto à sua natureza espácio–temporal: 2.1.1. Estáticos, discretos ou espaciais - Imagens - Texto - Gráficos 2.1.2. Dinâmicos - Áudio - Vídeo - Animação 2.2. Quanto à sua origem: 2.2.1. Capturados 2.2.2. Sintetizados 2. TIPOS DE MEDIA CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 2. TIPOS DE MEDIA 2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal: 2.1.1. Estáticos: Os tipos de media estáticos, discretos ou espaciais, agrupam elementos de informação independentes do tempo, alterando apenas a sua dimensão no espaço, tais como, por exemplo, textos e gráficos. CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 2. TIPOS DE MEDIA • O texto constitui a forma mais utilizada de divulgação de informação em diversos meios e formatos; • O texto em formato digital pode ser criado através de editores de texto, como, por exemplo, o Bloco de notas do Windows, dando origem a conteúdos não formatados denominados plain text. De outra forma, pode ser criado através de processadores de texto, como por exemplo, o Microsoft Word, dando origem a conteúdos formatados denominados rich text. Tipos de média 2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal: 2.1.1. Estáticos (Texto e imagens) CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 2. TIPOS DE MEDIA 2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal: 2.1.1. Estáticos (Texto e imagens) •Os gráficos e as imagens podem ser considerados, respetivamente, do tipo vetorial e do tipo bitmap quando são utilizados em aplicações multimédia num sistema informático. Estes podem ser obtidos por captura, através da utilização de um scanner ou de uma câmara digital, ou, ainda, serem gerados no computador através da utilização de programas adequados. As imagens e os gráficos estãopara as aplicações multimédia como as fotografias e os desenhos estão para as revistas, os jornais e os livros. CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 2. TIPOS DE MEDIA 2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal: 2.1.2. Dinâmicos: Os tipos de media dinâmicos, contínuos ou temporais, agrupam elementos de informação dependentes do tempo, tais como, por exemplo, o áudio, o vídeo e a animação. Nestes casos, uma alteração, no tempo, da ordem de apresentação dos conteúdos conduz a alterações na informação associada ao respetivo tipo de media dinâmico. CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal: 2.1.2. Dinâmicos (áudio, vídeo e animação) O áudio corresponde à reprodução eletrónica do som nos formatos analógico e digital. O formato analógico corresponde ao áudio gravado nas cassetes ou discos de vinil. O formato digital corresponde a um formato compatível com o processamento realizado pelos computadores. Este formato pode ser obtido: • Por digitalização a partir de fontes sonoras, resultando em ficheiros que, mesmo compactados, ocupam um espaço considerável e apresentam perdas de qualidade do sinal capturado. • Utilizando um sintetizador MIDI da placa de som. Desta forma, os ficheiros apenas guardam a informação do áudio a ser reproduzido, resultando ficheiros mais pequenos e de qualidade superior. Esta digitalização é obtida através da conversão do sinal analógico em digital O MIDI (Musical Instrument Digital Interface): • Padrão internacional, que define as notas produzidas por diferentes sintetizadores de forma que estas sejam iguais às dos respetivos instrumentos musicais. • Permite também a ligação do computador de diversos equipamentos musicais concebidos para o efeito. 2. TIPOS DE MEDIA CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal: 2.1.2. Dinâmicos (áudio, vídeo e animação) • O Vídeo corresponde ao movimento sequencial de um conjunto de imagens, também conhecidas por fotogramas ou frames. O número de frames apresentadas por segundo designa-se por frame rate. • O vídeo pode ser representado no formato analógico ou digital. O formato analógico corresponde, por exemplo, ao vídeo criado por uma câmara de vídeo analógica ou ao sinal da emissão de um canal de televisão analógico. O formato digital corresponde, por exemplo, ao vídeo criado por uma câmara de vídeo digital ou ao sinal da emissão de um canal de televisão digital. 2. TIPOS DE MEDIA CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal: 2.1.2. Dinâmicos (áudio, vídeo e animação) • A Animação corresponde ao movimento sequencial de um conjunto de gráficos, no formato digital, que vão sofrendo alterações ao longo do tempo. • Atualmente, a animação é maioritariamente produzida no computador, através de software específico. 2. TIPOS DE MEDIA CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 2.2. Quanto à sua origem: corresponde à forma como estes criados. Podem ser classificados de capturados e sintetizados. 2.2.1. Capturados: • Os tipos de media capturados são aqueles que resultam de uma recolha do exterior para o computador (imagens paradas, imagens em movimento e som), através da utilização de hardware específico, como por exemplo, os scanners, as câmaras digitais e os microfones, e de software específico. 2. TIPOS DE MEDIA CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 2.2. Quanto à sua origem: corresponde à forma como foram criados. Podem ser classificados de capturados e sintetizados. 2.2.1. Sintetizados: • Os tipos de media sintetizados são aqueles que são produzidos pelo próprio computador através da utilização de hardware e software específicos (texto, gráficos e animações). 2. TIPOS DE MEDIA CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 3. MODOS DE DIVULGAÇÃO DE CONTEÚDOS MULTIMÉDIA Tendo em conta o modo de divulgação, ou seja, a forma como são distribuídos, os conteúdos multimédia podem-se classificar em online e offline. ONLINE: disponibilidade de uso imediato dos conteúdos multimédia. Esta pode ser efetuada através: - Da utilização de uma rede informática local ou de um conjunto de redes (World Wide Web). - A divulgação de conteúdos multimédia, através de monitores ligados a computadores que estão ligados a redes informáticas, cujos dados estão armazenados em disco, pode ser considerada uma divulgação multimédia. OFFLINE: A divulgação é efetuada através de suportes de armazenamento. CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 4. LINEARIDADE E NÃO LINEARIDADE Linearidade: - É a passagem de conteúdos de multimédia através de ações pré-programadas; - Sistema “passivo” - o utilizador recebe informação, suporte, instrução ou entretenimento sem qualquer controlo sobre o conteúdo da apresentação. Não Linearidade: - É a passagem de conteúdos de multimédia em que o utilizador interage com o desenrolar da ação; - Sistema “ativo” - o utilizador recebe a informação que ele deseja visualizar, traçando este o caminho pelo qual deseja visualizar o conteúdo. Ex: Um telespetador de um programa de televisão emitido por um canal tradicional apenas pode alterar o volume, o contraste, a cor e o brilho. Ex: O utilizador de um CD, ao selecionar as informações que pretende consultar de acordo com os seus objetivos, está a interagir com o desenrolar da ação. Ex: livro eletrónico, apresentação em flash (não interativo) Ex: Páginas web, apresentação de PowerPoint com hiperligações CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA 5. TIPOS DE PRODUTOS MULTIMÉDIA 5.1 Baseados em páginas: Desenvolvidos segundo uma estrutura organizacional do tipo espacial. Ex: revistas, livros, jornais e páginas da Internet. Em produtos multimédia, os utilizadores podem consultar as suas páginas utilizando as hiperligações existentes entre elas. 5.2 Baseados no tempo: Desenvolvidos segundo uma estrutura organizacional assente no tempo. Ex: filmes ou animação. Em produtos multimédia os conteúdos podem ser sincronizados, permitindo definir o momento em que dois ou mais deles estão visíveis. São usados scripts para criar interatividade nos produtos multimédia. Número do slide 1 Número do slide 2 Número do slide 3 Número do slide 4 Número do slide 5 Número do slide 6 Número do slide 7 Número do slide 8 Número do slide 9 Número do slide 10 Número do slide 11 Número do slide 12 Número do slide 13 Número do slide 14 Número do slide 15 Número do slide 16 Número do slide 17 Número do slide 18 Número do slide 19 Número do slide 20 Número do slide 21 Número do slide 22 Número do slide 23 Número do slide 24 Número do slide 25 Número do slide 26