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CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA
Aplicações Informáticas B
U
N
ID
A
D
E
3
12.º Ano
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
Uma das características mais marcantes da era em que vivemos,
é precisamente a informação e a forma como ela é trabalhada,
como circula e é difundida (imprensa, televisão, publicidade,
meios informáticos, etc.).
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
 Conceito de multimédia
 Tipos de media
 Modos de divulgação de conteúdos multimédia
 Linearidade e não-linearidade
 Tipos de produtos multimédia
 Tecnologias multimédia
APRESENTAÇÃO DA UNIDADE PROGRAMÁTICA
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA
Etimologia do termo Multimédia:
A palavra Multimédia é composta por duas partes: multi e media.
 Multi vem do latim multus e significa numeroso ou múltiplo.
 Media é o plural da palavra latina medium, um substantivo que significa meio ou
centro.
 Múltiplos intermediários ou múltiplos meios.
Isto é, comunicação que envolve diversos meios para
transmitir uma mensagem…
Expressões com a palavra multimédia?
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
Genericamente:
- O conceito de multimédia pode ser definido como a utilização de
diversificados meios para a divulgação da mensagem.
- Hoje em dia, a designação multimédia é utilizada frequentemente em
vários contextos, como, por exemplo:
 Tecnologia multimédia
 Placa multimédia
 Rede multimédia
 Serviço multimédia
 Produto multimédia
1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA
• Mercado multimédia
• Dispositivo de armazenamento 
multimédia
• Plataforma multimédia
• Aplicação multimédia
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA
No âmbito das Tecnologias de Informação e Comunicação
Define-se multimédia ou multimédia digital como a utilização diversificada
de meios, tais como texto, gráficos, imagens, vídeo e áudio, que vão ser
processados por computador e, depois podem ser armazenados e
transmitidos.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
Segundo vários autores, podem existir diversas definições do conceito
multimédia:
 “O conceito multimédia reporta-se a sistemas de tratamento de informação e a
aplicações que incluem e articulam várias formas de apresentação dessa
informação (texto, imagem, animação, vídeo e áudio).” (Artur Azul, 2000)
 “Multimédia designa a combinação, controlada por computador, de texto,
gráficos, imagens, vídeo, áudio, animação e qualquer outro meio pelo qual a
informação possa ser representada, armazenada, transmitida e armazenada sob
a forma digital, em que existe pelo menos um tipo de media estático (texto,
gráficos ou imagens) e um tipo de media dinâmico (vídeo, áudio e
animação).”
(Chapman & Chapman, 2000) 
1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA
Segundo vários autores, podem existir diversas definições do conceito
multimédia: (cont.)
 “Multimédia é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som animação e
vídeo apresentada ao utilizador por um computador ou por outro meio
eletrónico.”
(Vaughan, 1996)
 “Multimédia digital é a área relacionada com a integração (combinação ou
conjugação), controlada por computador, de texto, gráficos, imagens paradas
e em movimento, animações, sons e qualquer outro meio onde a informação
pode ser representada, armazenada, transmitida e processada sob a forma
digital.”
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
Os sistemas multimédia
interativos assumem,
atualmente, uma importância
crescente em todas as áreas da
catividade humana que
dependem da comunicação
eficaz, incluindo a educação, o
comércio, a indústria e os
serviços.
Se for permitido ao utilizador controlar que
elementos são apresentados e quando o são,
diz-se que estamos perante multimédia
interativa.
Ex: A possibilidade de consultar bibliotecas digitais contendo informação textual
combinada com áudio, vídeo e ilustrações permite enriquecer as experiências da
aprendizagem.
O desenvolvimento das tecnologias interativas resultou da
convergência da informática, das telecomunicações e do
entretenimento. As aplicações multimédia interativas são hoje
utilizadas em casa, nas escolas e nas empresas para ensinar,
formar e aprender, entreter, persuadir, documentar, vender e
comunicar de forma mais eficiente.
1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA
Tipos de media?
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA
Um tipo de média especifica uma
representação, isto é, uma estrutura de
dados para armazenar informação, e um
conjunto de operações que podem ser
aplicadas sobre essa estrutura.
(Gibbs & Tsichritzis, 1995)
Os sistemas e aplicações multimédia 
combinam tipos de informação 
multimédia, também designados por 
TIPOS DE MÉDIA.
TIPOS DE MÉDIA
Vídeos ÁudioAnimações Textos Gráficos Imagens
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA
Meios Breve descrição
Formatos 
de ficheiros
Animação
Grafismos (palavras ou imagens) que se movem ou mudam de forma 
no ecrã; ajudam a tornar os interfaces com o utilizador mais 
apelativos e esclarecedores.
.FLI (Flick);
.FLC(Flick)
.FLA (Flash)
.SWF (Flash)
Vídeo Imagens em movimento, em simulação do real (ex: TV e cinema); 
podem ser a melhor forma de ilustrar certas situações.
.AVI (Audio Video Interleave);
.DVI (Digital Video Interleave);
.MPG (MPEG) 
Áudio Efeitos sonoros, música, vozes; podem contribuir para um ambiente 
mais agradável e melhor esclarecimento da mensagem
.MID (MIDI)
.WAV (Waveform)
.MP3, .WMA, 
Texto
Sob a forma de fontes tipográficas; fornece grande parte da 
informação; algumas palavras podem fornecer comandos de 
navegação
.TXT (Texto);
.DOC (Documento);
.RTF (Rich Text Format)
Imagem
Grafismos criados em computador ou importados do exterior por 
scanner, podem substituir ou ajudar a ilustrar as mensagens; torna 
os interface s com o utilizador mais agradáveis
.BMP (Bitmap); .DIB; .GIF; .TIF; 
.JPG (JPEG)
.PNG
Gráficos
Grafismos criados em computador sob a forma vetorial de desenhos 
e gráficos bidimensionais, que pode admitir a inclusão de elementos 
de mapa de bits.
.AI (Adobe Ilustrator)
.CDR (CorelDraw)
.SVG
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
Analogia entre documentos multimédia e documentos convencionais
2. TIPOS DE MEDIA
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2.1. Quanto à sua natureza espácio–temporal:
2.1.1. Estáticos, discretos ou espaciais
- Imagens
- Texto
- Gráficos
2.1.2. Dinâmicos
- Áudio
- Vídeo
- Animação
2.2. Quanto à sua origem:
2.2.1. Capturados
2.2.2. Sintetizados
2. TIPOS DE MEDIA
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA
2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal:
2.1.1. Estáticos: Os tipos de media estáticos, discretos ou espaciais,
agrupam elementos de informação independentes do tempo, alterando
apenas a sua dimensão no espaço, tais como, por exemplo, textos e
gráficos.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA
• O texto constitui a forma mais utilizada de divulgação de informação em
diversos meios e formatos;
• O texto em formato digital pode ser criado através de editores de texto, como,
por exemplo, o Bloco de notas do Windows, dando origem a conteúdos não
formatados denominados plain text. De outra forma, pode ser criado através de
processadores de texto, como por exemplo, o Microsoft Word, dando origem a
conteúdos formatados denominados rich text.
Tipos de média
2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal:
2.1.1. Estáticos (Texto e imagens) 
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA
2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal:
2.1.1. Estáticos (Texto e imagens) 
•Os gráficos e as imagens podem ser considerados, respetivamente, do tipo
vetorial e do tipo bitmap quando são utilizados em aplicações multimédia num
sistema informático. Estes podem ser obtidos por captura, através da
utilização de um scanner ou de uma câmara digital, ou, ainda, serem gerados
no computador através da utilização de programas adequados.
As imagens e os gráficos estãopara as aplicações multimédia
como as fotografias e os desenhos estão para as revistas, os
jornais e os livros.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA
2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal:
2.1.2. Dinâmicos: Os tipos de media dinâmicos, contínuos ou temporais,
agrupam elementos de informação dependentes do tempo, tais como, por
exemplo, o áudio, o vídeo e a animação. Nestes casos, uma alteração,
no tempo, da ordem de apresentação dos conteúdos conduz a alterações
na informação associada ao respetivo tipo de media dinâmico.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal:
2.1.2. Dinâmicos (áudio, vídeo e animação)
O áudio corresponde à reprodução eletrónica do som nos formatos analógico e digital.
O formato analógico corresponde
ao áudio gravado nas cassetes ou
discos de vinil.
O formato digital corresponde a
um formato compatível com o
processamento realizado pelos
computadores. Este formato pode
ser obtido:
• Por digitalização a partir de fontes
sonoras, resultando em ficheiros que,
mesmo compactados, ocupam um espaço
considerável e apresentam perdas de
qualidade do sinal capturado.
• Utilizando um sintetizador MIDI da
placa de som. Desta forma, os ficheiros
apenas guardam a informação do áudio a
ser reproduzido, resultando ficheiros
mais pequenos e de qualidade superior.
Esta digitalização é obtida através da conversão
do sinal analógico em digital
O MIDI (Musical Instrument Digital Interface): 
• Padrão internacional, que define as notas
produzidas por diferentes sintetizadores de
forma que estas sejam iguais às dos
respetivos instrumentos musicais.
• Permite também a ligação do computador de
diversos equipamentos musicais concebidos
para o efeito.
2. TIPOS DE MEDIA
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal:
2.1.2. Dinâmicos (áudio, vídeo e animação)
• O Vídeo corresponde ao movimento sequencial de um conjunto de imagens,
também conhecidas por fotogramas ou frames. O número de frames
apresentadas por segundo designa-se por frame rate.
• O vídeo pode ser representado no formato analógico ou digital.
O formato analógico corresponde, por
exemplo, ao vídeo criado por uma câmara de
vídeo analógica ou ao sinal da emissão de um
canal de televisão analógico.
O formato digital corresponde, por
exemplo, ao vídeo criado por uma câmara de
vídeo digital ou ao sinal da emissão de um
canal de televisão digital.
2. TIPOS DE MEDIA
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal:
2.1.2. Dinâmicos (áudio, vídeo e animação)
• A Animação corresponde ao movimento sequencial de um conjunto de
gráficos, no formato digital, que vão sofrendo alterações ao longo do tempo.
• Atualmente, a animação é maioritariamente produzida no computador,
através de software específico.
2. TIPOS DE MEDIA
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2.2. Quanto à sua origem: corresponde à forma como estes criados.
Podem ser classificados de capturados e sintetizados.
2.2.1. Capturados:
• Os tipos de media capturados são aqueles que resultam de uma recolha do
exterior para o computador (imagens paradas, imagens em movimento e som),
através da utilização de hardware específico, como por exemplo, os scanners, as
câmaras digitais e os microfones, e de software específico.
2. TIPOS DE MEDIA
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2.2. Quanto à sua origem: corresponde à forma como foram criados. Podem
ser classificados de capturados e sintetizados.
2.2.1. Sintetizados:
• Os tipos de media sintetizados são aqueles que são produzidos pelo próprio
computador através da utilização de hardware e software específicos (texto,
gráficos e animações).
2. TIPOS DE MEDIA
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
3. MODOS DE DIVULGAÇÃO DE CONTEÚDOS MULTIMÉDIA
Tendo em conta o modo de divulgação, ou seja, a forma como são
distribuídos, os conteúdos multimédia podem-se classificar em online e
offline.
ONLINE: disponibilidade de uso
imediato dos conteúdos multimédia.
Esta pode ser efetuada através:
- Da utilização de uma rede informática local ou
de um conjunto de redes (World Wide Web).
- A divulgação de conteúdos multimédia, através de monitores
ligados a computadores que estão ligados a redes informáticas,
cujos dados estão armazenados em disco, pode ser considerada
uma divulgação multimédia.
OFFLINE: A divulgação é efetuada
através de suportes de
armazenamento.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
4. LINEARIDADE E NÃO LINEARIDADE
Linearidade:
- É a passagem de conteúdos de multimédia através de
ações pré-programadas;
- Sistema “passivo” - o utilizador recebe informação, suporte,
instrução ou entretenimento sem qualquer controlo sobre o
conteúdo da apresentação.
Não Linearidade:
- É a passagem de conteúdos de multimédia em que o
utilizador interage com o desenrolar da ação;
- Sistema “ativo” - o utilizador recebe a informação que ele
deseja visualizar, traçando este o caminho pelo qual deseja
visualizar o conteúdo.
Ex: Um telespetador de um
programa de televisão emitido por
um canal tradicional apenas pode
alterar o volume, o contraste, a cor
e o brilho.
Ex: O utilizador de um CD, ao selecionar as
informações que pretende consultar de
acordo com os seus objetivos, está a
interagir com o desenrolar da ação.
Ex: livro eletrónico, apresentação em
flash (não interativo)
Ex: Páginas web, apresentação de PowerPoint
com hiperligações
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
5. TIPOS DE PRODUTOS MULTIMÉDIA
5.1 Baseados em páginas:
Desenvolvidos segundo uma estrutura organizacional do tipo espacial.
Ex: revistas, livros, jornais e páginas da Internet.
Em produtos multimédia, os utilizadores podem consultar as suas páginas
utilizando as hiperligações existentes entre elas.
5.2 Baseados no tempo:
Desenvolvidos segundo uma estrutura organizacional assente no tempo.
Ex: filmes ou animação.
Em produtos multimédia os conteúdos podem ser sincronizados, permitindo definir 
o momento em que dois ou mais deles estão visíveis.
São usados scripts para criar interatividade nos produtos multimédia.
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