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932) Na metodologia Scrum de desenvolvimento ágil, as regras SMART significam: A) Specific. Measurable. Achievable. Realistic. Time- based. B) Source. Milestone. Achievable. Recoverable. Turn- back. C) Specific. Maintainable. Achievable. Relevant. Time- dependent. D) Specific. Measurable. Allowable. Realistic. Task- based. Resposta: C Specific – No sentido de qualquer um entender o recado / Mensurable – pode ser mensurada facilmente, ex: “Finalizamos esta tarefa? ” / Achievable – Significa que pode ser interrompida sem impactar o Time / Relevant – Ser relevante e fácil de explicar o que ela faz / Time – Based – ser estimada em horas por exemplo, de preferência até 8 horas para caber em um dia. 933) A Sprint é considerada o coração do Scrum. Uma nova Sprint inicia-se imediatamente após a conclusão da Sprint anterior. Durante a Sprint: A) O escopo pode ser clarificado e renegociado entre o Dono do Produto e a Equipe de Desenvolvimento. B) A composição da Equipe de Desenvolvimento muda constantemente. C) As metas de qualidade podem ser reduzidas para dar mais agilidade ao desenvolvimento. D) São permitidas alterações no Time-box da próxima Sprint para horizontes superiores a um mês, de acordo com os padrões flexíveis de tempo do Scrum. Resposta: A Durante a Reunião de Planejamento da Sprint o Dono do Produto leva o Backlog do Produto priorizado e colabora com o Time para ver o que é possível ser desenvolvido, o Time de Desenvolvimento pode pedir ao Dono do Produto que detalhe um pouco mais um item ou sugerir mudanças por questões tecnológicas ou de dependências. 934) A metodologia Scrum prega que a equipe complete e entregue partes do produto final constantemente ao final de cada interação. Essa interação deve ser curta e possuir tempo de execução definido previamente. A) Verdadeiro. B) Falso. Resposta: A As Iterações no Scrum são conhecidas como “Sprints”. Ao final de cada Sprint, o Time de Desenvolvimento entrega um incremento de software funcional e potencialmente utilizável. 935) No SCRUM, o Dono do Produto (Dono do Produto) é responsável por maximizar o valor do produto e o trabalho da equipe de desenvolvimento. O Dono do Produto é a única pessoa responsável pela manutenção do Backlog do Produto. Este gerenciamento inclui: A) Encontrar técnicas para a manutenção efetiva do Backlog do produto e transmitir essas técnicas para a equipe de desenvolvimento. B) Assegurar que o Time de Desenvolvimento compreenda os itens do Backlog do produto no nível necessário. C) Comunicar, nas reuniões diárias, as metas e itens do Backlog do produto para a equipe de desenvolvimento. D) Treinar o Time Scrum para que crie, de forma clara e precisa, os itens do Backlog do produto. Resposta: B O Dono do Produto deve detalhar os itens do Backlog o suficiente para que o Time de Desenvolvimento compreenda o seu escopo e consiga estimar a complexidade do item. 936) Em um projeto gerido com o framework Scrum, um produto estará, ao final de cada Sprint, completamente testado, estando 100% completos todos os requisitos do Backlog do Produto. A) Verdadeiro. B) Falso. Resposta: A Ao final de uma Sprint deve ser liberado um incremento de software funcional e potencialmente utilizável que atenda a “Definição de Pronto”. 937) O escopo, a importância e a estimativa de um Sprint do Scrum são definidos pelo Dono do Produto. A) Verdadeiro. B) Falso. Resposta: B O Dono do Produto define as prioridades, mas cabe ao Time de Desenvolvimento estimar a complexidade de cada item e identificar o que pode ser construído em uma Sprint. Durante a Reunião de planejamento da Sprint, o Dono do Produto colabora com o Time de Desenvolvimento para ver o que é possível levar para a próxima Sprint. 938) O Framework Scrum, ágil para gerência de projetos, baseia-se em ciclos de 30 dias, denominados Sprints, em que se trabalha para alcançar objetivos bem definidos. A) Verdadeiro. B) Falso. Resposta: A Os ciclos ou iterações de até 30 dias são conhecidos como “Sprint” no Scrum. Ao final de um ciclo, inicia-se outro ciclo imediatamente. Ao final de cada ciclo (Sprint) é entregue um incremento de software funcional e potencialmente utilizável. 939) No Scrum os projetos são divididos em ciclos chamados de: A) Springs. B) Sprints. C) Springer. D) Split. Resposta: B Os ciclos ou iterações de até 30 dias são conhecidos como “Sprint” no Scrum. Ao final de um ciclo, inicia-se outro ciclo imediatamente. Ao final de cada ciclo (Sprint) é entregue um incremento de software funcional e potencialmente utilizável. 940) No Framework Scrum, NÃO faz parte da Reunião de Revisão da Sprint (Sprint Review) o seguinte procedimento: A) O Time de Desenvolvimento apresenta o trabalho que foi desenvolvido e responde questões sobre o incremento. B) O Time de Desenvolvimento discute quais fatores positivos e negativos ocorreram durante o Sprint e como os podem melhorar como estão trabalhando. C) O Dono do Produto identifica o que está pronto e o que ainda está por fazer. D) Todas as alternativas acima estão corretas. Resposta: B Discutir sobre lições aprendidas e propor melhorias no processo de trabalho é assunto para a Reunião de Retrospectiva da Sprint. Durante a Reunião de Revisão da Sprint o Time deve apresentar o que produziram e receber feedback dos stakeholders. O Backlog do Produto pode sofrer adaptações ao longo dessa reunião.