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▶ ��������: A Resumo Prático Breve História da Informática A informática foi uma precursora da revolução tecnológica, e, embora se pense que começou com os computadores, surgiu muito antes deles. Em 1642, o francês Blaise Pascal desenvolveu a primeira máquina de calcular, utilizada para resolver cálculos de algoritmos. Séculos se passaram até que o primeiro computador foi desenvolvido, em 1931, por Vannevar Bush, em um centro de ciência e tecnologia nos Estados Unidos. Embora realizasse funções muito restritas, foi uma grande evolução para a sua época. Ainda que sujeito a muitos erros, passava a ser então utilizado o Sistema Binário de George Boole, tornando possível o desenvolvimento de microprocessadores. Abaixo, você pode observar uma timeline com os principais eventos da história da Computação1. Figura 1: Timeline História da Informática Contemporânea1 Hardware Normalmente é considerado como hardware qualquer utensílio metálico, como ferramentas, dobradiças ou até mesmo talheres. Na informática, hardware refere-se à parte física de um computador, ou seja, os circuitos, fios, placas, enfim todo material físico necessário para o funcionamento do computador. Sendo assim, consideramos como hardware todo o equipamento físico responsável pelo funcionamento do computador, sendo em alguns casos também chamados de periféricos2. Tipos de Computador Essa classificação baseia-se na potência, performance e tamanho dos computadores dividindo-se assim em quatro tipos: Supercomputadores: de tamanho grande, consistem em milhares de processadores medidos por petaflops. São os computadores mais caros, rápidos e poderosos, já que são otimizados para executar tarefas em altíssima velocidade. Com um custo alto, normalmente são encontrados apenas em centros de pesquisa científica. Figura 2: Tianhe-2: TH-IVB-FEP Cluster; National Super Computer Center in Guangzhou, China; 3.12 million cores (33.86 petaflops) - https://commons.wikimedia.org/wiki/File%3AAmalka_Supercomputing_facility.jpg Computadores Mainframe: classificados abaixo dos supercomputadores suportam centenas ou milhares de usuários simultaneamente. São usados por governos e grandes organizações para processar dados em massa, processamento de transações etc. Minicomputadores: na verdade, minicomputadores são computadores capazes de suportar 4 a 200 usuários. Atualmente esse termo caiu em desuso e mesclou-se com o termo ‘servidores’. Microcomputadores ou Computadores Pessoais: são computadores utilizados por um usuário de cada vez. O nome microcomputador refere-se ao microprocessador capaz de processar dados e códigos de instrução. São divididos em desktop e laptop. a. Computadores desktop não foram construídos para serem movidos, embora possam ser movidos desde que a fonte de alimentação (energia) esteja inativa. Em comparação aos computadores portáteis (laptop), são grandes e necessitam constante fornecimento de energia elétrica. b. Computadores laptop ou portáteis foram projetados para mobilidade, podendo ser transportados de um ponto para outro e permitindo seu uso independentemente de qualquer fonte de energia. Ao contrário dos computadores desktop, são pequenos, compactos, leves e têm como fonte de energia uma bateria, que obviamente necessita ser recarregada. Entre eles temos os laptops, palmtops e PDAs3. Dispositivos do Computador Um computador é um dispositivo eletrônico que aceita dados, processa, armazena e depois produz uma saída através de uma de suas unidades. Sendo assim, computadores possuem unidades de entrada e saída3. As interfaces de entrada e saída conectam as diversas partes do sistema computacional, conectando fisicamente o processador e a memória do sistema ao barramento, passando a ser o terceiro elemento do sistema computacional, segundo a arquitetura de Von-Neumann. Esses dispositivos foram criados para facilitar a interação entre o usuário e seu computador. Podemos dividir os dispositivos em: Dispositivo de Entrada: mouse, webcam, teclado, tela sensível ao toque, disquete, pendrive, CD e DVD-ROM, mesa gráfica, caneta ótica, microfone, scanner, leitor de código de barras, máquina fotográfica digital, joystick e outros acessórios para jogos; Dispositivos de Saída: monitor, sensores e óculos para realidade virtual, caixas de som, impressora;Dispositivos Híbridos: modem, drive de disquete, gravador de CD/DVD4.