Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Avaliação: CCE0242_AV1_201407031201 » LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I Tipo de Avaliação: AV1 Aluno: 201407031201 - JONATHAN SILVA THEOFILO Professor: OSWALDO BORGES PERES Turma: 9040/FN Nota da Prova: 6,5 de 8,0 Nota do Trab.: 0 Nota de Partic.: 2 Data: 05/10/2015 18:07:57 1a Questão (Ref.: 201407651060) Pontos: 0,5 / 0,5 A Linguagem C tem algumas características importantes e uma delas é a Portabilidade, Isso significa dizer que: Podemos dividir o programa em parte menores. Por ser considerada uma linguagem de baixo nível é mais simples migrar para outra plataforma. A linguagem possui um propósito específico. Um programa executável gerado na plataforma Windows é executado na Plataforma Linux. Com pequenas alterações, o programa poderá ser compilado em várias plataformas. 2a Questão (Ref.: 201407651082) Pontos: 0,0 / 0,5 Estudamos que a linguagem C apresenta várias características. Analise as afirmativas abaixo e assinale a opção correta. I Com pequenas modificações, um código poderá ser compilado em várias plataformas. II Não pode ser modularizada III Possui um propósito específico IV Considerada de nível intermediário II, III e IV Todas estão corretas I, III e IV estão corretas Todas estão erradas I e IV estão corretas 3a Questão (Ref.: 201407102477) Pontos: 0,5 / 0,5 Qual o nome da função matemática que calcula a potenciação de um número? elevado pow double pot sqrt 4a Questão (Ref.: 201407122295) Pontos: 0,5 / 0,5 que tipo de dado deve ser utilizado para definir uma variável que irá ramazenar um número do tipo: 65,890 int uint float string char 5a Questão (Ref.: 201407126668) Pontos: 1,0 / 1,0 Sabemos que para a utilização de funções da linguagem C precisamos declarar suas respectivas bibliotecas. De acordo com a Linguagem C marque a opção em que o descritivo da biblioteca está correto. stdlib.h - Funções de entrada e saida. stdio.h - Funções para gráficos. time.h - Funções para manipulação de tempo, apenas horas, minutos e segundos. math.h - Funções matemáticas string.h - Funções para concatenação de strings com inteiros. 6a Questão (Ref.: 201407128152) Pontos: 1,0 / 1,0 Dado o trecho de lógica utilizando o conceito da linguagem de programação C. Diga o resultado das variáveis x, y e z depois da seguinte sequência de operações: int x,y,z; x=y=10; z=++x; x=-x; y++; x=x+y-(z--); x = -13 y = 11 z = 13 x = -20 y = 20 z = 10 x = -01 y = 01 z = 10 x = -11 y = 11 z = 10 x = 11 y = 11 z = 15 7a Questão (Ref.: 201407137678) Pontos: 1,0 / 1,0 Qual é a saída de tela, deste trecho de programa? int x=4, y=8; if (x < 2) printf ("%d \n", x); else printf ("%d \n", y); 12 \n8 9 \n4 8 8a Questão (Ref.: 201407172193) Pontos: 0,0 / 1,0 Na criação de uma função precisamos definir suas partes, sendo algumas obrigatórias e outras,facultativas. Na linguagem C++, temos: tipo nome ( tipo1 parâmetro1, tipo2 parâmetro2, ..., tipon parâmetroN) { corpo da função } Das opções apresentadas marque a que apresenta apenas partes obrigatórias de se digitar de forma que a função execute alguma tarefa, sem levar em consideração os símbolos (chaves, parênteses, etc). Tipo, Nome, Parâmetros e Corpo da Função. Tipo, Nome e Parâmetros Nome, Parâmetro e Corpo da função. Tipo , Nome, e Corpo da função. Tipo, Parâmetro e corpo da função 9a Questão (Ref.: 201407102479) Pontos: 1,0 / 1,0 Qual a estrutura de repetição usada para quantidade indeterminada de repetições? switch if-else struct for while 10a Questão (Ref.: 201407169318) Pontos: 1,0 / 1,0 Durante a criação de um programa, foi percebido que uma parte do código era executada várias vezes, porém não era em uma sequência de repetições e sim esporadicamente. Cada vez que esta parte era executada inicialmente precisava-se de um valor diferente e no final do trecho a resposta nem sempre era a mesma. Era necessário achar alguma forma de evitar a redundância de códigos e melhorar a escrita e desempenho do sistema. Baseado na descrição apresentada acima e utilizando-se da melhor forma os conceitos de programação, qual seria a melhor solução pra o problema: Utilizar a estrutura de loop FOR com o GOTO, para executar a parte do código que se repetia. Utilizar a estrutura de loop FOR, para executar a parte do código que se repetia. Criar uma função para executar a parte do código que se repetia. Utilizar a estrutura de loop DO-WHILE, para executar a parte do código que se repetia. Utilizar a estrutura de loop WHILE, para executar a parte do código que se repetia.
Compartilhar