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MINHA AV1 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 1 2015.2

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Avaliação: CCE0242_AV1_201407031201 » LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
	Tipo de Avaliação: AV1
	Aluno: 201407031201 - JONATHAN SILVA THEOFILO
	Professor:
	OSWALDO BORGES PERES
	Turma: 9040/FN
	Nota da Prova: 6,5 de 8,0         Nota do Trab.: 0        Nota de Partic.: 2        Data: 05/10/2015 18:07:57
	
	 1a Questão (Ref.: 201407651060)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	A Linguagem C tem algumas características importantes e uma delas é a Portabilidade, Isso significa dizer que:
		
	
	Podemos dividir o programa em parte menores.
	
	Por ser considerada uma linguagem de baixo nível é mais simples migrar para outra plataforma.
	
	A linguagem possui um propósito específico.
	
	Um programa executável gerado na plataforma Windows é executado na Plataforma Linux.
	 
	Com pequenas alterações, o programa poderá ser compilado em várias plataformas.
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201407651082)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Estudamos que a linguagem C apresenta várias características. Analise as afirmativas abaixo e assinale a opção correta.
I Com pequenas modificações, um código poderá ser compilado em várias plataformas.
II Não pode ser modularizada
III Possui um propósito específico
IV Considerada de nível intermediário
		
	
	II, III e IV
	
	Todas estão corretas
	 
	I, III e IV estão corretas
	
	Todas estão erradas
	 
	I e IV estão corretas
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201407102477)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Qual o nome da função matemática que calcula a potenciação de um número?
		
	
	elevado
	 
	pow
	
	double
	
	pot
	
	sqrt
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201407122295)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	que tipo de dado deve ser utilizado para definir uma variável que irá ramazenar um número do tipo: 65,890
		
	
	int
	
	uint
	 
	float
	
	string
	
	char
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201407126668)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Sabemos que para a utilização de funções da linguagem C precisamos declarar suas respectivas bibliotecas.
De acordo com a Linguagem C marque a opção em que o descritivo da biblioteca está correto.
		
	
	stdlib.h - Funções de entrada e saida. 
	
	stdio.h - Funções para gráficos.
	
	time.h - Funções para manipulação de tempo, apenas horas, minutos e segundos.
	 
	math.h - Funções matemáticas
	
	string.h - Funções para concatenação de strings com inteiros.
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201407128152)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Dado o trecho de lógica utilizando o conceito da linguagem de programação C. Diga o resultado das variáveis x, y e z depois da seguinte sequência de operações:
int x,y,z; 
x=y=10; 
z=++x; 
x=-x; 
y++;
x=x+y-(z--); 
		
	
	x = -13 
y = 11 
z = 13
	
	x = -20
y = 20 
z = 10
	
	x = -01
y = 01 
z = 10
	 
	x = -11 
y = 11 
z = 10
	
	x = 11 
y = 11 
z = 15
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201407137678)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual é a saída de tela, deste trecho de programa?
int x=4, 
y=8; 
if (x < 2) 
    printf ("%d \n", x); 
else 
    printf ("%d \n", y);
		
	
	12
	
	\n8
	
	9
	
	\n4
	 
	8
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201407172193)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Na criação de uma função precisamos definir suas partes, sendo algumas obrigatórias e outras,facultativas. Na linguagem C++,  temos:
tipo nome ( tipo1 parâmetro1, tipo2 parâmetro2, ..., tipon parâmetroN) { corpo da função }
Das opções apresentadas marque a que apresenta apenas partes obrigatórias de se digitar de forma que a função execute alguma tarefa, sem levar em consideração os símbolos (chaves, parênteses, etc).
		
	 
	Tipo, Nome, Parâmetros e Corpo da Função.
	
	Tipo, Nome e Parâmetros
	
	Nome, Parâmetro e Corpo da função.
	 
	Tipo , Nome, e Corpo da função.
	
	Tipo, Parâmetro e corpo da função
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201407102479)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual a estrutura de repetição usada para quantidade indeterminada de repetições?
		
	
	switch
	
	if-else
	
	struct
	
	for
	 
	while
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201407169318)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Durante a criação de um programa, foi percebido que uma parte do código era executada várias vezes, porém não era em uma sequência de repetições e sim esporadicamente. Cada vez que esta parte era executada inicialmente precisava-se de um valor diferente e no final do trecho a resposta nem sempre era a mesma. Era necessário achar alguma forma de evitar a redundância de códigos e melhorar a escrita e desempenho do sistema. Baseado na descrição apresentada acima e utilizando-se da melhor forma os conceitos de programação, qual seria a melhor solução pra o problema:
		
	
	Utilizar a estrutura de loop FOR com o GOTO, para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop FOR, para executar a parte do código que se repetia.
	 
	Criar uma função para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop DO-WHILE, para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop WHILE, para executar a parte do código que se repetia.

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