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Análise_De_Sistemas_Aula_01

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Aula 01: Introdução aos Sistemas de 
Informação
 Introdução aos Sistemas de Informação
 Modelagem de sistemas: evolução histórica
 O processo de desenvolvimento de software
 Atividades típicas de um processo de 
desenvolvimento
 Participantes do processo de 
desenvolvimento
 Classificação dos Sistemas
 Exercícios
 As grandes transformações ocorridas nos 
últimos anos, impulsionadas pelo avanço da 
tecnologia provocaram a passagem da antiga 
sociedade industrial para uma nova 
sociedade baseada na informação e no 
conhecimento.
 Nos dias de hoje, a empresa que dispõe de 
mais informações sobre seu processo está em 
vantagem em relação a suas competidoras
 Em conseqüência do crescimento da 
importância da informação, surgiu a 
necessidade de gerenciar informações de 
uma forma adequada e eficiente e, dessa 
necessidade, surgiram os denominados 
sistemas de informação.
 Mas o que são Sistemas?
 Um sistema de informações é uma 
combinação de pessoas, dados, processos, 
interface, redes de comunicação e tecnologia 
que interagem com o objetivo de dar suporte 
e melhorar o processo de negócio de uma 
organização empresarial com relação as 
informações que nela fluem.
 O desenvolvimento de um sistema de 
informações é uma tarefa complexa e um dos 
seus componentes é denominado sistema de 
software.
 O objetivo principal de um sistema de 
software é adicionar valor a organização na 
qual esse sistema será utilizado, ou seja, ele 
implicará na produtividade dos processos da 
empresa na qual o sistema será utilizado.
 Um sistema de software é composto de 
módulos funcionais computadorizados que 
interagem entre si para proporcionar aos 
usuários do sistema a automatização de 
diversas tarefas.
 Uma característica de sistemas de software é 
a complexidade de seu desenvolvimento, que 
aumenta à medida que cresce o tamanho do 
sistema.
◦ Comparação: Construir uma casa de cachorro, uma 
casa para família e um edifício.
 Assim como na construção civil, existe uma 
gradação de complexidade na construção de 
software. Quanto mais complexo um sistema 
de software, mais ele deverá ser planejado.
◦ Comparação: Sistema de estoque, sistema de 
controle de tráfego aéreo. 
 A necessidade de planejamento no 
desenvolvimento de sistemas de informação 
leva ao conceito de modelagem de software, 
ou seja, antes do software ser concebido 
deve-se criar um modelo para o mesmo.
 Um modelo pode ser visto como uma 
representação idealizada de um sistema a ser 
construído.
 Exemplos de modelos: maquetes de edifício, 
plantas de casa, fluxogramas, etc.
 A modelagem de sistemas de software 
consiste na utilização de notações gráficas e 
textuais com o objetivo de construir modelos 
que representam as partes essenciais de um 
sistema.
 São várias as razões para se utilizar modelos 
na construção de sistemas. Nos próximos 
slides estudares essas razões.
 Razões para se utilizar modelos:
◦ Gerenciamento de complexidade
◦ Comunicação entre as pessoas envolvidas
◦ Redução dos custos no desenvolvimento
◦ Previsão do comportamento futuro de sistema
◦ Etc.
 No desenvolvimento de software usamos 
desenhos gráficos denominados de diagramas 
para representar o comportamento do sistema. 
Esses diagramas seguem um padrão lógico e 
possuem uma série de elementos gráficos que 
possuem um significado pré-definido.
 Apesar de um diagrama conseguir expressar 
diversas informações de forma gráfica, em 
diversos momentos há a necessidade de 
adicionar informações na forma de texto, 
com o objetivo de explicar ou definir certas 
partes desse diagrama.
 A modelagem de um sistemas em forma de 
diagrama, juntamente com a informação 
textual associada, formam a documentação 
de um sistema de software.
 O rápido crescimento da capacidade 
computacional das máquinas resultou na 
demanda por sistemas de software cada vez mais 
complexos, que tirassem proveito de tal 
capacidade. 
 Por sua vez, o surgimento desses sistemas mais 
complexos resultou na necessidade de 
reavaliação da forma de desenvolver sistemas.
 Desde o aparecimento do primeiro computador 
até os dias de hoje, as técnicas para construção 
de sistemas computacionais tem evoluído para 
suprir as necessidades do desenvolvimento de 
software.
 Década de 1950/60: os sistemas de software 
eram bastante simples e dessa forma as 
técnicas de modelagem também. Era a época 
dos fluxogramas e diagramas de módulos
 Década de 1970: nessa época houve uma 
grande expansão do mercado computacional. 
Sistemas complexos começavam a surgir e 
por conseqüência, modelos mais robustos 
foram propostos. Nesse período surge a 
programação estruturada e no final da 
década a análise e o projeto estruturado.
 Década de 1980: surge a necessidade por 
interfaces homem-máquina mais 
sofisticadas, o que originou a produção de 
sistemas de software mais complexos. A 
análise estruturada se consolidou na primeira 
metade dessa década e em 1989 Edward 
Yourdon lança o livro Análise Estruturada 
Moderna, tornando-o uma referência no 
assunto
 Década de 1990: nesse período surge um 
novo paradigma de modelagem, a Análise 
Orientada a Objetos, como resposta a 
dificuldades encontradas na aplicação da 
Análise Estruturada a certos domínios de 
aplicação.
 Final da década de 90 e momento atual: o 
paradigma da orientação a objetos atinge a 
sua maturidade. Os conceitos de padrões de 
projetos (design patterns), frameworks de 
desenvolvimento, componentes e padrões de 
qualidade começam a ganhar espaço. Nesse 
período surge a Linguagem de Modelagem 
Unificada (UML), que é a ferramenta de 
modelagem utilizada no desenvolvimento 
atual de sistemas.
 O processo de desenvolvimento de software é 
uma atividade bastante complexa. Isso se 
reflete no alto número de projetos de 
software que não chegam ao fim, ou que 
extrapolam recursos de tempo e de dinheiro 
alocados.
 Em um estudo clássico sobre projetos de 
desenvolvimento de software realizado em 
1994 foi constatado que:
 Porcentagem de projetos que terminam 
dentro do prazo estimado: 10%
 Porcentagem de projetos que são 
descontinuados antes de chegarem ao fim: 
25%
 Porcentagem de projetos acima do custo 
esperado: 60%
 Atraso médio nos projetos: um ano
 Para lidar com essa complexidade e 
minimizar os problemas envolvidos no 
desenvolvimento de software, temos a 
definição de processos de desenvolvimento 
de software.
 Um processo de desenvolvimento de software 
compreende todas as atividades necessárias 
para definir, desenvolver, testar e manter um 
produto de software.
 Entre os objetivos de um processo de 
desenvolvimento de software, temos:
◦ Definir quais as atividades a serem executadas ao 
longo do projeto
◦ Quando, como e por quem tais atividades serão 
executadas
◦ Prover pontos de controle para verificar o 
andamento do desenvolvimento
◦ Padronizar a forma de desenvolver software numa 
organização
 Exemplos de processos: RUP, XP, SCRUM, etc.
 Cada processo tem suas particularidades em 
relação as atividades de desenvolvimento, 
porém em geral temos algumas atividades 
comuns à maioria dos processos existentes. 
São elas:
◦ Levantamento de requisitos
◦ Análise
◦ Projeto
◦ Implementação
◦ Testes
◦ Implantação
 A atividade de levantamento de requisitos 
corresponde à etapa de compreensão do 
problema aplicada ao desenvolvimento de 
software.
 O principal objetivo é que usuários e 
desenvolvedores tenham a mesma visão do 
problema a ser resolvido.
 Nessa etapa, os desenvolvedores juntamente com 
os clientes, tentam levantas e definir as 
necessidades dos futuros usuários do sistema a 
ser desenvolvido. Essas necessidades são 
denominadas requisitos.
 Durante o levantamento de requisitos, a equipe 
de desenvolvimento tentar entender o domínio 
que deve ser automatizado pelo sistema de 
software.
 Essa etapa compreende também um estudo 
exploratório das necessidades dos usuários e da 
situação do sistema atual (caso exista).
 Existemvárias técnicas utilizadas para isso, 
como, exemplo: leitura de obras de referência e 
livros-texto, observação do ambiente do usuário, 
realização de entrevistas com usuários e 
especialista do domínio, reutilização de análises 
anteriores, comparação com sistemas 
preexistentes.
 O produto do levantamento de requisitos é o 
documento de requisitos, que declara os diversos 
tipos de requisitos do sistema. As principais 
seções de um documento de requisitos são:
1. Requisitos funcionais: definem as funcionalidades do 
sistema. Veja alguns exemplos a seguir:
a) O sistema deve permitir que cada professor realize o 
lançamento de notas das turmas nas quais lecionou.
b) O sistema deve permitir que um aluno realize a sua 
matricula nas disciplinas oferecidas em um semestre 
letivo.
1. Requisitos não-funcionais: declaram as 
características de qualidade que o sistema deve 
possuir e que estão relacionadas às suas 
funcionalidades. Alguns tipos de requisitos não 
funcionais são:
a) Desempenho: requisitos que definem tempos de 
resposta esperados para as funcionalidades do 
sistema
b) Segurança: limitações sobre a segurança do 
sistema em relação a acessos não autorizados
c) Portabilidade: restrições sobre a plataforma de 
hardware e software nas quais o sistema será 
implantado
1. Restrições normativas: declaração de restrições 
impostas sobre o desenvolvimento do sistema. 
Essas restrições definem, por exemplo, a 
adequação a custos e prazos, a plataforma 
tecnológica, aspectos legais, limitações sobre a 
interface com o usuário, eventuais necessidades 
de comunicação do novo sistema com sistemas 
legados, componentes de hardware e software a 
serem adquiridos, etc.
 Os requisitos devem ser expressos de uma 
maneira tal que eles possam ser verificados e 
comunicados a leitores técnicos e não-
técnicos.
 Um ponto importante sobre o documento de 
requisitos é que ele não deve conter 
informações sobre as soluções técnicas que 
serão adotadas para desenvolver o sistema. O 
enfoque prioritário do levantamento de 
requisitos é: “o que o usuário necessita do 
novo sistema?”.
 O documento de requisitos serve como um termo 
de consenso entre a equipe técnica 
(desenvolvedores) e o cliente. Esse documento 
constitui a base para as atividades subseqüente 
do desenvolvimento do sistema e fornece um 
ponto de referência para qualquer validação 
futura do software construído.
 Além disso, o documento de requisitos 
estabelece o escopo do sistema (isto é, o que faz 
parte e o que não faz parte do sistema). O 
escopo de um sistema muda muitas vezes 
durante o desenvolvimento, contudo o 
planejamento inicial do projeto deve se basear no 
escopo inicial
 Nos primórdios da modelagem de sistema os 
requisitos eram os mesmos do início ao fim do 
projeto. Atualmente a volatilidade dos requisitos 
é um fato com o qual a equipe de 
desenvolvimento de sistemas tem de conviver. 
No desenvolvimento de softwares a existência de 
volatilidade corresponde mais a regra do que a 
exceção.
 O documento de requisito serve como um 
consenso inicial de forma a compreender o 
sistema o máximo possível antes de começar a 
construí-lo.
 Nessa etapa os analistas realizam um estudo 
detalhado dos requisitos levantadas na 
atividade anterior. A partir desse estudo, são 
construídos modelos para representar o 
sistema a ser construído.
 Assim como na etapa anterior (levantamento 
de requisitos, a etapa de análise não leva em 
conta a tecnologia a ser utilizada. Nesta 
atividade o objetivo é obter a melhor solução 
para o problema sem se preocupar com os 
detalhes da tecnologia usada.
 Os modelos construídos na fase de análise 
devem ser cuidadosamente validados e 
verificados.
 O objetivo da validação é assegurar que as 
necessidades do cliente estão sendo 
atendidas. Nessa atividade, os analistas 
apresentam os modelos criados para 
representar o sistema aos futuros usuários 
para que esses modelos sejam validados
 A verificação tem o objetivo de analisar se os 
modelos construídos estão em conformidade 
com os requisitos definidos. Na verificação 
dos modelos, são analisadas a exatidão de 
cada modelo em separado e a consistência 
entre os modelos. 
 A verificação é uma etapa típica da fase de 
projeto que é a próxima etapa do 
desenvolvimento de software.
 O foco principal da análise são os aspectos 
lógicos e independentes de implementação 
de um sistema. Na fase de projeto, 
determina-se “como” o sistema funcionará 
para atender aos requisitos, de acordo com 
os recursos tecnológicos existentes.
 Aos modelos construídos na fase de análise 
são adicionados alguns aspectos como: 
arquitetura do sistema, padrão de interface 
gráfica, a linguagem de programação, o 
gerenciador de banco de dados, etc.
 Na fase de implementação, o sistema é codificado, 
ou seja, ocorre a tradução da descrição 
computacional obtida na fase de projeto em código 
executável mediante o uso de uma ou mais 
linguagens de programação.
 A implementação envolve a criação do código fonte 
correspondente às classes de objetos do sistema 
utilizando linguagens de programação como C#, 
C++, Java, etc.
 Além da codificação desde o início, a 
implementação pode também reutilizar 
componentes de software, bibliotecas de classes e 
frameworks para agilizar a atividade.
 Diversas atividades de teste são realizadas 
para verificação do sistema construído, 
levando-se em conta a especificação feita na 
fase de projeto. O principal produto dessa 
fase é o relatório de testes, com informações 
sobre erros detectados no software.
 Após a atividade de testes, os diversos 
módulos do sistema são integrados, 
resultando finalmente no produto de 
software.
 O sistema é empacotado, distribuído e 
instalado no ambiente do usuário. Os 
manuais do sistema são escritos, os arquivos 
são carregados, os dados são incorporados 
para o sistema, e os usuários treinados para 
utilizar o sistema corretamente.
 Em alguns casos, ocorre a migração de 
sistemas de software e de dados 
preexistentes.
 Uma equipe de desenvolvimento de sistemas de 
software pode envolver vários especialistas 
como, por exemplo, profissionais de informática 
para fornecer o conhecimento técnico necessário 
ao desenvolvimento do sistema e especialistas do 
domínio para o qual o sistema de software será 
desenvolvido.
 Uma equipe típica consiste de: gerentes de 
projetos, analistas, projetistas, programadores, 
clientes, especialistas de domínio e grupos de 
avaliação de qualidade.
 Essa divisão tem mais um fim didático, na 
prática, a mesma pessoa desempenha diferentes 
funções.
 É o profissional responsável pela gerência ou 
coordenação das atividades necessárias à 
construção do sistema.
 Esse profissional é o responsável por fazer o 
orçamento do projeto de desenvolvimento, 
estimar o tempo necessário de 
desenvolvimento do sistema, definir qual o 
processo de desenvolvimento, o cronograma 
de execução das atividades, a mão-de-obra 
especializada, os recursos de hardware e 
software, etc.
 O analista de sistemas deve entender os 
problemas do domínio do negócio para que 
possa definir os requisitos do sistema a ser 
desenvolvido.
 Uma característica do analista é ser o profissional 
responsável por entender as necessidades dos 
clientes em relação ao sistema a ser desenvolvido 
e repassar esse entendimento aos demais 
desenvolvedores do sistema.
 O analista representa uma ponte de comunicação 
entre duas “facções”: a dos profissionais de 
computação e a dos profissionais de negócio.
 Em alguns casos há profissionais em uma 
equipe de desenvolvimento para 
desempenhar dois papéis: analista de 
negócios e o analista de sistema.
 O analista de negócios é responsável por 
entender o que o cliente faz, por que ele o 
faz e determinar se as práticas atuais da 
organização realmente fazem sentido. 
 O analista de sistemas é especializado em 
traduzir as necessidades do usuário em 
características de um produto de software. Uma característica importante que um analista 
deve ter é a capacidade de comunicação tanto 
escrita quanto falada, pois ele é um agente 
facilitador entre o cliente e a equipe técnica.
 Outra característica é a ética profissional pois 
muitas vezes esse profissional está em contato 
com informações sigilosas e estratégicas dentro 
da organização na qual está trabalhando.
 As funções de um projetista são:
1. Avaliar as alternativas de solução do problema 
resultante da análise
2. Gerar a especificação de uma solução computacional 
detalhada
 Existem diversos tipos de projetistas:
◦ Especializados nos padrões de uma interface gráfica 
como Windows, MacOs, Kde, etc.
◦ Especializados em redes de comunicação
◦ Especializados em projeto de banco de dados
◦ Etc.
 Profissional encontrado principalmente em 
grandes equipes reunidas para desenvolver 
sistemas complexos.
 O objetivo desse profissional é elaborar a 
arquitetura do sistema como um todo. É ele 
quem toma decisões sobre quais são os 
subsistemas que compõem o sistema como 
um todo e quais são as interfaces entre esses 
subsistemas.
 É o responsável pela implementação do 
sistema.
 Na maioria das equipes de desenvolvimento 
possui analistas que realizam alguma 
programação e programadores que realizam 
alguma análise.
 Também conhecido como especialista do 
negócio.
 Possui conhecimento acerca da área ou do 
negócio em que o sistema em 
desenvolvimento estará inserido.
 Normalmente o especialista de domínio é o 
próprio cliente. Podem-se distinguir dois 
tipos de clientes: o cliente usuário e o cliente 
contratante.
 Cliente usuário: é o indivíduo que 
efetivamente utilizará o sistema. É com esse 
tipo de cliente que o analista de sistemas 
interage para levantar os requisitos do 
sistema.
 Cliente contratante: é o indivíduo que solicita 
o desenvolvimento do sistema.
 São responsáveis por assegurar a adequação 
do processo de desenvolvimento e do 
produto de software para que sejam 
desenvolvidos aos padrões de qualidade 
estabelecidos pela organização.
 O desempenho e a confiabilidade são 
exemplos de características que devem ser 
encontradas em um sistema de software de 
boa qualidade.
 Os Sistemas de informação podem ser classificados 
de acordo com o nível organizacional atendido, ou 
seja, o tipo de informação gerado pelo sistema e o 
perfil do usuário que utiliza ou necessita daquelas 
informações.
 Quanto mais alto o nível do usuário, mais 
consolidadas devem ser as informações.
 Quanto mais baixo ele se encontrar na pirâmide 
organizacional, mais detalhada devem ser as 
informações.
 Dessa forma podemos classificar os sistemas em 3 
categorias(operacional,tático,estratégico)
Estraté
gico
Tático
Operacional
Sistemas de Informações Executivas
Sistemas de Informações 
Gerenciais
Sistemas de Processamento 
de
Transações
 Sistemas de Informação Operacionais que também 
são conhecidos como Sistema de Processamento de 
Transações:
◦ Atuam no processamento de operações e transações 
rotineiras cotidianas
◦ Controlam os dados detalhados das operações das funções 
empresariais imprescindíveis ao funcionamento da 
empresa, auxiliando a tomada de decisão do corpo técnico 
das unidades departamentais.
◦ Tipos de usuários: corpo técnico da empresa
◦ Exemplos: sistemas de processamento de folha de 
pagamentos.
 Sistemas de Informação Gerenciais:
◦ Executam o processamento de grupos de dados das operações e 
transações operacionais transformando-os em informações para 
gestão.
◦ Trabalham com os dados agrupados das operações das funções 
empresariais da empresa, auxiliando na tomada de decisão do 
corpo gestor ou gerencial das unidades departamentais
◦ Geram atos de efeito em curto prazo. As informações produzidas 
são usadas para otimizar uma determinada área ou função e não a 
empresa toda.
◦ Tipos de Usuários: unidades de departamento e negócios, técnicos 
com funções de supervisão e gerência organizacional.
◦ Exemplo: orçamento anual, sistemas de planejamento e controle 
de produção
 Sistemas de Informações Executivas
◦ Apóiam a tomada de decisões sobre objetivos da 
organização, mudanças dos objetivos, recursos que 
serão utilizados para alcançar objetivos, políticas que 
governam a aquisição, uso e disponibilidade de 
recursos.
◦ Rico em informações gráficas, amigáveis e normalmente 
on-line que ajudam a tomar decisões com efeito 
duradouro e mais difícil de inverter.
◦ Tipos de usuários: presidente, diretores, acionistas, etc.
◦ Exemplo: Planejamento em longo prazo
 Modelos de Ciclo de Vida
 Ferramentas Case
 Análise Estruturada Moderna:
◦ Conceitos e Objetivos
◦ Ferramentas: DER, DFD, Dicionário de Dados, 
Especificação de Processos
 De forma resumida explique as etapas do processo de 
desenvolvimento de software e os profissionais que fazem parte 
de cada etapa de desenvolvimento.
 Baseado em sua experiência, crie um desenho gráfico 
(fluxograma) utilizando os elementos que você desejar para 
especificar o comportamento de um sistema que tem a função de 
realizar a matrícula dos alunos em uma escola. Especifique cada 
passo do processso.
 Com base no conhecimento abordado nessa aula, tente escrever 
um documento de requisitos para um sistema de software do seu 
cotidiano (por exemplo, um sistema para automatizar algum 
processo na escola onde você estuda, ou algum processo no 
local onde você realiza seu estágio). Durante a elaboração desse 
documento, não deverá ser considerado detalhes técnicos e de 
implementação.
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