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ARA0063
FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORES
AULA 01
Prof. Raul Queirós
FORMAÇÃO / EXPERIÊNCIA
FORMAÇÃO ACADÊMICA
▪ Mestrando – Engenharia da Produção – CEFET 
▪ Mestre em Sistemas de Gestão – UFF
▪ MBA – Gerenciamento de Projetos com Ênfase em TI – FGV
▪ MBA – Administração Estratégica – Estácio de Sá
▪ Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas – Univercidade
▪ Ciências Econômicas – Universidade Cândido Mendes
EXEPRIÊNCIA PROFISSIONAL
▪ Gerente de Projetos – Grupo ENERGISA 
▪ Consultor de Processos – Rede Globo 
▪ Consultor de Qualidade – Farmanguinhos /FIOCRUZ
▪ PMO – Resource IT – Implantação do SAP em Farmaguinhos/FIOCRUZ
▪ Gerente de Projetos em Governança – Lojas Americanas S/A. 
▪ Gerente de Projetos em TI – Contax S/A
▪ Gerente de TI – Marlin Internet
EXPERIÊNCIA ACADEMICA
▪ Docente UERJ/UEZO – Graduação
▪ Docente Universidade Estácio de Sá – Graduação e Pós
▪ Docente FIOCRUZ – Mestrado e Pós-Graduação 
▪ Docente UNIABEU – Pós-Graduação – Finanças e Empresarial
▪ Docente Escola do Exercito – Pós em Gestão de Saúde 
▪ Docente das Faculdades São José – Graduação
▪ Orientador de TCC – Pós-Graduação – UFRJ
PLANO DE ENSINO – FUNDAMENTO DE REDES DE COMOUTADORES
PLANO DE ENSINO – FUNDAMENTO DE REDES DE COMOUTADORES
PLANO DE ENSINO – FUNDAMENTO DE REDES DE COMOUTADORES
AGENDA
PRIMEIRO CONCEITO
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
1. INTRODUÇÃO A REDES DE COMPUTADORES E HISTÓRICO DA INTERNET
1. HISTÓRICO E EVOLUÇÃO
2. CLASSIFICAÇÃO DE REDES
3. REDES SEM FIO
UNIDADE 1
PRIMEIRO CONCEITO
“O QUE SERVE PARA UMA EMPRESA PODE NÃO SERVIR PARA OUTRA!”
NÃO EXISTE RECEITA DE BOLO ! ! !
POSICIONAMENTO ATUAL 
DA ÁREA DE TI
Momentos Históricos Disruptivos 
1ª Revolução Industrial
(1760-1840)
2ª Revolução Industrial
(1860-1920)
3ª Revolução Industrial
(1960-1990)
4ª Revolução Industrial
Físico + Digital + Biológico
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Parece igual mais não é
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Pilares da Indústria 4.0
Alguns exemplos de Indústria 4.0
▪ Saúde 4.0
▪ Turismo 4.0
▪ Agricultura 4.0
▪ Educação 4.0
▪ etc. 4.0
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Antigas Empresas Novos Modelos de Negócios
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Novos Modelos de Negócios
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Os processos de negócios agora são 
sistêmicos, ou seja, estão dentro de 
Sistemas da Informação, ou ainda, 
dependem de recursos de TI.
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Pandemia
Enfermidade epidêmica amplamente disseminada.
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Práticas que aumentaram
Home Office Serviços por Aplicativos Telemedicina
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Interação Social Contratação Remoto Educação ao vivo
Práticas que aumentaram
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Novas Formas de Contratação
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Novas Formas de Contratação
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Novas Formas de Contratação
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Pagamentos em Bitcoin
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Ambiente atual da área de TI (VUCA)
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Ambiente atual da área de TI (VUCA)
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Então quais são os 
desafios atuais da área 
de TI?
RAULZINHO
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
A TI precisa justificar o Retorno sobre o Investimento (ROI).
1.
A TI precisa obter maior eficiência e eficácia em suas operações
2.
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
A TI precisa ser ao mesmo tempo flexível para atender as novas 
demandas do negocio.
3.
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Criar um ambiente estável (a TI virou um risco operacional).
4.
As operações de TI tem que oferecer o menor risco possível, 
segurança e conformidade com leis e regulamentos. 
5.
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
METODOLOGIAS E FRAMEWORKS
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
Mas por que foram 
criadas estas 
metodologias e 
frameworks?RAULZINHO
POSICIONAMENTO ATUAL DA ÁREA DE TI
▪ Aumentar a eficiência e eficácia;
▪ Diminuir os riscos;
▪ Atender o negócio de forma mais flexível e acertada;
▪ Justificar o Investimento.
RAULZINHONÃO EXISTE ALMOÇO DE GRAÇA
HISTÓRICO E EVOLUÇÃO DAS REDES E COMPUTADORES
O QUE É UMA REDE 
DE COMPUTADORES?
CONCEITOS BÁSICOS
• Conjunto de computadores autônomos interconectados por uma 
única tecnologia. (TANENBAUM)
• Diversos dispositivos interligados por um meio, através de um 
Protocolo de Comunicação. (RAUL)
CONCEITOS BÁSICOS
De uma maneira simplificada, uma rede de computadores pode ser 
definida como uma estrutura de computadores e dispositivos 
conectados através de um sistema de comunicação com o objetivo 
de compartilharem informações e recursos entre si. Tal sistema 
envolve meios de transmissão e protocolos. 
MAS POR QUE COLOCAR OS 
DISPOSITIVOS EM REDE?
BENEFICIOS DA REDE 
DE COMPUTADORES
Alguns exemplos de facilidades que podem ser obtidas através de uma rede de computadores:
• Compartilhamento impressoras
• Compartilhamento de documentos, aplicativos e outros produtos digitais.
• Facilita a replicação de dados para backup
• Comunicação
• Vídeo conferência.
UTILIZAÇÃO DE REDES 
DE COMPUTADORES
▪ Aplicações Comerciais 
▪ Aplicações Domésticas 
▪ Aplicações Móveis
SURGIMENTO DAS 
REDES DE 
COMPUTADORES
As redes surgiram devido a necessidade de comunicação: 
▪ Sinais de fumaça; 
▪ Pombos correios 
▪ Telegrafo (1844); 
▪ Telefone (1877); 
▪ Rádio (1919); 
▪ Televisão (1940); 
▪ Sistemas de Computadores (1950).
O QUE É A 
INTERNET?
A INTERNET É: 
Uma infraestrutura de 
redes que fornece 
serviços para 
aplicações 
distribuídas.
POR QUE FOI 
CRIADA A 
INTERNET?
CRIAÇÃO DA 
ARPANET
A Advanced Research Projects 
Agency Network foi uma rede de 
comutação de pacotes e a primeira 
rede a implementar o conjunto de 
protocolos TCP/IP. Ambas as 
tecnologias se tornaram a base 
técnica da Internet.
BENEFÍCIOS DO 
TCP/IP
▪ Padronização;
▪ Interconectividade;
▪ Roteamento;
TCP/IP ATUAL
▪ IPV4: Os endereço IP são compostos por 4 blocos 
de 8 bits (32 bits no total), que são 
representados através de números de 0 a 255, 
como "200.156.23.43" ou "64.245.32.11".
▪ IPV6: endereçamento no IPv6 é de 128 bits, Os 
endereços IPv6 são normalmente escritos como 
oito grupos de 4 dígitos hexadecimais, 2001 : 
0db8 : 85a3 : 08d3 : 1319 : 8a2e : 0370 : 7344
O QUE É UM 
PROTOCOLO DE REDE?
PROTOCOLO 
DE REDE
Um protocolo define o formato e 
a ordem das mensagens trocadas 
entre duas ou mais entidades 
comunicantes, bem como as ações 
realizadas na transmissão e/ou no 
recebimento de uma mensagem 
ou outro evento.
TOPOLOGIA 
DE REDES
TOPOLOGIA DE 
REDES
• A topologia de rede descreve como 
é o layout de uma rede de 
computadores através do qual há o 
trafego de informações, e também 
como os dispositivos estão 
conectados a ela. 
• A topologia influenciará em 
diversos pontos considerados 
críticos, como: flexibilidade, 
velocidade e segurança. 
TOPOLOGIA DE REDES - ANEL
A topologia em anel como o próprio nome diz 
tem um formato circular. Hoje, esse modelo é 
mais utilizado em sistemas de automação 
industrial.
Vantagens:
• Todos os computadores acessam a rede 
igualmente;
• Performance não é impactada com o aumento 
de usuários.
Desvantagens:
• Falha de um computador pode afetar o 
restante da rede;
• Problemas são difíceis de isolar.
TOPOLOGIA DE REDES – 
BARRAMENTO 
Rede em barramento é uma topologia de rede em 
que todos os computadores são ligados em um 
mesmo barramento físico de dados. Quando um 
computador estiver a transmitir um sinal, toda a rede 
fica ocupada e se outro computador tentar enviar 
outro sinal ao mesmo tempo, ocorre uma colisão e é 
preciso reiniciar a transmissão.
Vantagens:• Uso de cabo é econômico;
• Mídia é barata, fácil de trabalhar e instalar;
• Simples e relativamente confiável;
• Fácil expansão.
TOPOLOGIA DE REDES – 
BARRAMENTO 
Rede em barramento é uma topologia de rede em 
que todos os computadores são ligados em um 
mesmo barramento físico de dados. Quando um 
computador estiver a transmitir um sinal, toda a rede 
fica ocupada e se outro computador tentar enviar 
outro sinal ao mesmo tempo, ocorre uma colisão e é 
preciso reiniciar a transmissão.
Desvantagens:
• Rede pode ficar extremamente lenta em situações 
de tráfego pesado;
• Problemas são difíceis de isolar;
• Falha no cabo paralisa a rede inteira.
TOPOLOGIA DE REDES – 
ESTRELA 
As conexões partem de um ponto central 
(concentrador), normalmente um hub ou switch. 
É o modelo mais utilizado atualmente. Neste 
tipo de rede, todos os usuários se comunicam 
com um nó central, tem o controle supervisor do 
sistema, chamado host.
TOPOLOGIA DE REDES – 
ESTRELA 
Vantagens:
• A codificação e adição de novos computadores 
é simples;
• Gerenciamento centralizado;
• Falha de um computador não afeta o restante 
da rede.
Desvantagem:
• Uma falha no dispositivo central paralisa a 
rede inteira.
TOPOLOGIA DE REDES – 
MALHA 
Todos os nós estão atados a todos os outros nós, 
como se estivessem entrelaçados. Já que são 
vários os caminhos possíveis por onde a 
informação pode fluir da origem até o destino, 
neste tipo de rede, o tempo de espera é 
reduzido e eventuais problemas não 
interrompem o funcionamento da rede.
TOPOLOGIA DE REDES – 
ARVORE 
A topologia em árvore é essencialmente uma 
série de barras interconectadas. Geralmente 
existe uma barra central onde outros ramos 
menores se conectam. Esta ligação é realizada 
através de derivadores e as conexões das 
estações realizadas do mesmo modo que no 
sistema de barra padrão. Atualmente não se usa 
a topologia em árvore, por que caso haja falha, a 
rede pode ser comprometida.
TOPOLOGIA DE REDES – 
PONTO A PONTO (PEER TO 
PEER) 
Peer-to-peer (do inglês par-a-par ou 
simplesmente ponto-a-ponto, com sigla P2P) é 
uma arquitetura de redes de computadores 
onde cada um dos pontos ou nós da rede 
funciona tanto como cliente quanto como 
servidor, permitindo compartilhamentos de 
serviços e dados sem a necessidade de um 
servidor central. As redes P2P podem ser 
configuradas em casa, em empresas e ainda na 
Internet. Todos os pontos da rede devem usar 
programas compatíveis para ligar-se um ao 
outro. Uma rede peer-to-peer pode ser usada 
para compartilhar músicas, vídeos, imagens, 
dados, enfim qualquer coisa com formato 
digital.
TIPOS DE REDES
TIPOS DE REDES 
▪ Local Area Network (LAN);
▪ Metropolitan Area Network (MAN);
▪ Wide Area Network (WAN);
▪ Wireless Local Area Network (WLAN);
▪ Wireless Metropolitan Area Network (WMAN);
▪ Wireless Wide Area Network (WWAN);
▪ Virtual Private Network (VPN)
TIPOS DE REDES 
Local Área Network (LAN): é uma rede particular que 
opera dentro e próximo de um único prédio, como 
uma residência, um escritório ou uma fábrica. As LANs 
são muito usadas para conectar computadores 
pessoais e aparelhos eletrônicos, para permitir que 
compartilhem recursos (como impressoras) e troquem 
informações. Quando as LANs são usadas pelas 
empresas, elas são chamadas redes empresariais: 
TIPOS DE REDES 
Metropolitan Area Network (MAN): uma rede 
metropolitana, ou MAN (Metropolitan Area 
Network), abrange uma cidade. O exemplo mais 
conhecido de MANs é a rede de televisão a cabo 
disponível em muitas cidades.
TIPOS DE REDES 
Wide Area Network (WAN): Uma rede a longa 
distância, ou WAN (Wide Area Network), abrange 
uma grande área geográfica, com frequência um 
país ou continente. Vamos começar nossa 
discussão com as WANs conectadas por fios, 
usando o exemplo de uma empresa com filiais em 
diferentes cidades.
TIPOS DE REDES 
Wireless Local Area Network (WLAN): WLAN é a 
sigla inglesa de Wireless Local Area Network, que 
em Português significa "Rede Local Sem Fios". É 
uma rede local que usa ondas de rádio para 
transmissão de dados e para conexão à Internet, 
sem necessidade de usar os tradicionais cabos para 
conectar dispositivos.
TIPOS DE REDES 
Wireless Metropolitan Area Network (WMAN): As 
Redes de áreas metropolitanas sem fio (WMAN - 
Wireless Metropolitan Area Network), são baseadas no 
padrão IEEE 802.16. Uma rede local sem fio pode 
proporcionar uma taxa eficaz total de 1 a 10 Mbps, com 
um intervalo de 4 a 10 km, o que é útil para as 
companhias de telecomunicações. A melhor rede 
metropolitana sem fio é a WiMAX, que pode atingir uma 
velocidade de cerca de 70 Mbps em um raio de vários 
quilômetros.
TIPOS DE REDES 
Wireless Wide Area Network (WWAN): A WWAN 
(Wireless Wide Area Network - Rede sem fio de 
longa distância) também é conhecida como rede 
celular móvel. São as redes sem fio mais comuns, já 
que todos os telefones celulares estão conectados 
a uma rede estendida sem fio. 
TIPOS DE REDES 
Virtual Private Network (VPN): é uma rede de 
comunicações privada construída sobre uma rede de 
comunicações pública (como por exemplo, a Internet), 
cria uma conexão segura e criptografada, que pode ser 
considerada como um túnel, entre o seu computador e 
um servidor operado pelo serviço VPN. Uma VPN é uma 
conexão estabelecida sobre uma infraestrutura pública 
ou compartilhada, usando tecnologias de tunelamento e 
criptografia para manter seguros os dados trafegados. 
VPNs seguras usam protocolos de criptografia por 
tunelamento que fornecem a confidencialidade, 
autenticação e integridade necessárias para garantir a 
privacidade das comunicações requeridas.
HARDWARES DE REDE
HARDWARE DE REDE
PLACA DE REDE
A placa de rede é um dos principais 
componentes dentro de uma rede de 
computadores. Ela pode estar integrada à 
placa mãe de um computador ou separada 
dela. É o componente que toma a 
informação do computador e a envia pelo 
cabo de rede, ou pelo ar no caso de uma 
rede sem fio.
HARDWARE DE REDE
HUB
Esse componente é o responsável de mover 
o sinal da rede de um cabo para outro. No 
caso de um "hub" básico, o sinal de um 
computador é enviado para todos os outros; 
cada placa de rede decide se a informação 
recebida é para ela, e a descarta em caso 
negativo.
HARDWARE DE REDE
SWITCH
Os switches são hubs inteligentes, pois podem 
criar tabelas que lhe permitem saber qual 
computador está conectado a cada uma das 
portas. Com essa inteligência, um switch não 
transmite toda a informação para todos os 
outros computadores conectados a ele, e sim 
apenas ao computador destino. A tecnologia 
de switching ajuda a reduzir a congestão de 
uma rede e deve ser utilizada em redes de 10 
ou mais computadores.
HARDWARE DE REDE
ROTEADORES
Os roteadores são switches inteligentes, pois são 
cientes da existência de outras redes (os hubs e 
switches são cientes apenas da rede à qual servem). Os 
roteadores são utilizados para conectar uma rede local 
(LAN) com outra, muitas vezes através de grandes 
distâncias, usando portadoras de dados comerciais.
HARDWARE DE REDE
PATCH PANELS
Os pacth panels são utilizados para organizar os cabos, e 
possibilitam uma fácil identificação dos pontos de rede no 
rack. Eles são utilizados para fazer a conexão entre o 
cabeamento que sai do rack e chegam às tomadas 
(cabeamento horizontal) ou em outro patch panel 
interligando outro rack (cabeamento vertical). Isso permite 
que a mudança de um determinado usuário seja feita 
fisicamente no Rack sem a necessidade de alterar o 
cabeamento horizontal.
MEIOS FISÍCOS
MEIOS FISÍCOS
▪ O meio mais utilizado hoje é o Ethernet. O padrão 
Ethernet vem subdividido em: Coaxial/10base2, Par 
Trançado Não Blindado – UTP/10BaseT e UTP/100baseT 
e Gigabit ethernet.
▪ Também pode ser conectado por Fibra óptica, um fino 
filamento contínuo de vidro com uma cobertura de 
proteção que pode ser usadapara conectar longas 
distâncias.
▪ E ainda há as redes sem fios, que se subdividem em 
diversas tecnologias: Wi-fi, bluetooth, wimax e outras.
SEGMENTANDO REDES
SEGMENTANDO REDES
SEGMENTANDO REDES
REDES SEM FIO
REDES SEM FIO
Definição: 
Redes sem fio são redes de comunicação que utilizam ondas eletromagnéticas 
em vez de cabos para transmissão de dados.
Importância: 
Mobilidade, escalabilidade e facilidade de instalação.
Exemplos: 
Wi-Fi, Bluetooth, redes celulares (3G, 4G, 5G), RFID.
REDES SEM FIO
Tecnologias de Comunicação Sem Fio
▪ Wi-Fi (IEEE 802.11): Padrão mais comum para redes locais sem fio.
▪ Bluetooth: Comunicação de curto alcance entre dispositivos.
▪ RFID (Identificação por Radiofrequência): Usado em logística e controle de 
estoque.
▪ ZigBee: Utilizado em automação residencial e IoT.
▪ LoRaWAN: Redes de longo alcance e baixo consumo de energia, usadas em 
IoT.
▪ 5G: Alta velocidade e baixa latência para aplicações avançadas.
REDES SEM FIO
Segurança em Redes Sem Fio
• Criptografia: WEP (fraco), WPA, WPA2, WPA3.
• Autenticação: Senhas fortes, autenticação multifator.
• Ataques comuns:
• Sniffing: Captura de pacotes de dados.
• Spoofing: Falsificação de identidade na rede.
• Ataques de força bruta: Tentativa de descobrir senhas.
REDES SEM FIO
Benefícios e Desafios das Redes Sem Fio
Benefícios
▪ Facilidade de instalação.
▪ Mobilidade e flexibilidade.
▪ Escalabilidade para novos dispositivos.
Desafios
▪ Interferência: Outras redes e dispositivos podem afetar o sinal.
▪ Segurança: Redes sem fio são mais vulneráveis a ataques do que redes 
cabeadas.
▪ Largura de Banda: Pode ser limitada por número de usuários e distância do 
roteador.
REDES SEM FIO
Futuro das Redes Sem Fio
• Expansão do 5G e pesquisa para 6G.
• Maior uso de IoT e sensores inteligentes.
• Avanços em segurança e criptografia para evitar ataques cibernéticos.
• Redes Wi-Fi 6 e Wi-Fi 7 com maior eficiência e velocidade.
	Slide 1: ARA0063 FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORES
	Slide 2: FORMAÇÃO / EXPERIÊNCIA
	Slide 3: PLANO DE ENSINO – FUNDAMENTO DE REDES DE COMOUTADORES
	Slide 4: PLANO DE ENSINO – FUNDAMENTO DE REDES DE COMOUTADORES
	Slide 5: PLANO DE ENSINO – FUNDAMENTO DE REDES DE COMOUTADORES
	Slide 6: AGENDA
	Slide 7: PRIMEIRO CONCEITO
	Slide 8
	Slide 9
	Slide 10
	Slide 11
	Slide 12
	Slide 13
	Slide 14
	Slide 15
	Slide 16
	Slide 17
	Slide 18
	Slide 19
	Slide 20
	Slide 21
	Slide 22
	Slide 23
	Slide 24
	Slide 25
	Slide 26
	Slide 27
	Slide 28
	Slide 29
	Slide 30
	Slide 31
	Slide 32
	Slide 33
	Slide 34
	Slide 35: HISTÓRICO E EVOLUÇÃO DAS REDES E COMPUTADORES
	Slide 36: O QUE É UMA REDE DE COMPUTADORES?
	Slide 37: CONCEITOS BÁSICOS
	Slide 38: CONCEITOS BÁSICOS
	Slide 39: MAS POR QUE COLOCAR OS DISPOSITIVOS EM REDE?
	Slide 40: BENEFICIOS DA REDE DE COMPUTADORES
	Slide 41: UTILIZAÇÃO DE REDES DE COMPUTADORES
	Slide 42: SURGIMENTO DAS REDES DE COMPUTADORES
	Slide 43: O QUE É A INTERNET?
	Slide 44
	Slide 45
	Slide 46: A INTERNET É: 
	Slide 47: POR QUE FOI CRIADA A INTERNET?
	Slide 48: CRIAÇÃO DA ARPANET
	Slide 49: BENEFÍCIOS DO TCP/IP
	Slide 50: TCP/IP ATUAL
	Slide 51: O QUE É UM PROTOCOLO DE REDE?
	Slide 52: PROTOCOLO DE REDE
	Slide 53
	Slide 54: TOPOLOGIA DE REDES
	Slide 55: TOPOLOGIA DE REDES
	Slide 56: TOPOLOGIA DE REDES - ANEL
	Slide 57: TOPOLOGIA DE REDES – BARRAMENTO 
	Slide 58: TOPOLOGIA DE REDES – BARRAMENTO 
	Slide 59: TOPOLOGIA DE REDES – ESTRELA 
	Slide 60: TOPOLOGIA DE REDES – ESTRELA 
	Slide 61: TOPOLOGIA DE REDES – MALHA 
	Slide 62: TOPOLOGIA DE REDES – ARVORE 
	Slide 63: TOPOLOGIA DE REDES – PONTO A PONTO (PEER TO PEER) 
	Slide 64: TIPOS DE REDES
	Slide 65: TIPOS DE REDES 
	Slide 66: TIPOS DE REDES 
	Slide 67
	Slide 68: TIPOS DE REDES 
	Slide 69
	Slide 70: TIPOS DE REDES 
	Slide 71
	Slide 72: TIPOS DE REDES 
	Slide 73
	Slide 74: TIPOS DE REDES 
	Slide 75
	Slide 76: TIPOS DE REDES 
	Slide 77
	Slide 78: TIPOS DE REDES 
	Slide 79
	Slide 80
	Slide 81: HARDWARES DE REDE
	Slide 82: HARDWARE DE REDE PLACA DE REDE
	Slide 83: HARDWARE DE REDE HUB
	Slide 84: HARDWARE DE REDE SWITCH
	Slide 85: HARDWARE DE REDE ROTEADORES
	Slide 86: HARDWARE DE REDE PATCH PANELS
	Slide 87: MEIOS FISÍCOS
	Slide 88: MEIOS FISÍCOS
	Slide 89
	Slide 90
	Slide 91
	Slide 92
	Slide 93
	Slide 94: SEGMENTANDO REDES
	Slide 95: SEGMENTANDO REDES
	Slide 96: SEGMENTANDO REDES
	Slide 97: REDES SEM FIO
	Slide 98: REDES SEM FIO
	Slide 99: REDES SEM FIO
	Slide 100: REDES SEM FIO
	Slide 101: REDES SEM FIO
	Slide 102: REDES SEM FIO

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