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Questão 1 Texto da questão A brinquedoteca é um espaço que se caracteriza por possuir um conjunto de brinquedos, jogos e brincadeiras; oferecendo um ambiente agradável, alegre e colorido, em que o mais importante do brinquedo é a ludicidade que ele proporciona. São objetivos da brinquedoteca, exceto: Escolha uma opção: a.Desenvolver a imaginação, a comunicação e a expressão. b.Colocar ao alcance da criança uma variedade de atividades que, além de possibilitar a ludicidade individual e coletiva, permite que ela construa seu próprio conhecimento. c.Estimular a criatividade. d.Estimular a aquisição de brinquedos mais modernos e sofisticados. e.Incentivar a brincadeira do faz-de-conta e a vontade de inventar. Questão 2 Texto da questão Os brinquedos cantados são fundamentais para a formação integral da criança, assim como trazem inúmeros benefícios a pessoas de diferentes faixas etárias. Podem ser realizados em duplas, quartetos e grupos. Pelas suas características, são considerados atividades recreativas. Assinale abaixo o conceito e o exemplo corretos de brinquedo cantado: Escolha uma opção: a.São jogos em que se utilizam músicas. Ex.: Jogo da cadeira. b.São aulas historiadas. Ex.: atividade de circuito lúdico. c.É a confecção de brinquedos para uma banda rítmica. Ex.: pandeiro. d.São gestos sincronizados com a música e a poesia. Ex.: pirulito que bate bate. e.É a apresentação de uma peça musical. Ex.: Bela Adormecida. Questão 3 Texto da questão O jogo é a atividade essencial das crianças e seria interessante que constituísse um dos enfoques básicos para o desenvolvimento dos programas pré-escolares e de 1º grau, enquanto meio para atingir os objetivos de ensino. Pensando em outras formas de enfocar a utilização da atividade lúdica, o professor poderia utilizar os jogos tradicionais infantis. Quais são as características dos Jogos Tradicionais Infantis? Escolha uma opção: a.Apresentados sob a forma de antologias. São confundidos com o folclore. b.Transmitidos pela oralidade e ultrapassados para as atuais gerações. c.Garantem a presença do lúdico e da situação imaginária. Estão sempre em transformação d.São partes da cultura lúdica infantil. Pertencem à categoria de experiências transmitidas obrigatoriamente. e.Assumem características de anonimato. Foram transmitidos através de conhecimentos bibliográficos. Questão 4 Texto da questão Analise as proposições abaixo: A- A denominação Homo ludens revela a capacidade inata do homem de se dedicar à atividade lúdica, ao jogo. Portanto, B- As pessoas já possuem dentro de si a motivação para atividades recreativas, basta que nós, os agentes promotores das atividades lúdicas, acreditemos nesse potencial humano. Assinale a alternativa correta: Escolha uma opção: a.A asserção A é verdadeira e a B é falsa. b.As duas asserções são verdadeiras e a B complementa a A. c.A asserção A é falsa e a B é verdadeira. d.As duas asserções são verdadeiras, mas não têm relação uma com a outra. e.As duas asserções são falsas. Questão 5 Texto da questão O ser humano tem recebido várias designações: Homo sapiens, na sua capacidade de raciocinar para aprender e conhecer o mundo. Homo faber, porque é capaz de fabricar objetos e utensílios. A nomeação Homo ludens, aplicada ao ser humano, representa: Escolha uma opção: a.A capacidade de lidar com as crianças. b.A capacidade de se defender por meio de lutas. c.A capacidade de dedicar-se ao jogo. d.A capacidade de estudar assuntos relacionador ao lazer. e.A capacidade de raciocinar além dos animais. Questão 6 Texto da questão Os parques de diversões, parques temáticos, cinemas, teatros, shows, circos, bufês, entre outros, fazem parte da promoção da recreação: Escolha uma opção: a.Por voluntários. b.Por empresas. c.Infantil. d.Comercializada. e.Por entidades fechadas. Questão 7 Texto da questão O Jogo como atividade lúdica, segundo Callois, é uma atividade: livre, delimitada, incerta, improdutiva, regulamentada e fictícia, ou seja: Escolha uma opção: a.Sem regras, combinada entre as partes ou adversários, sem previsão de resultado, não depende da sorte, faz parte de um contexto simbólico. b.Espontânea, com lugar e tempo definidos, construídos pelos participantes; sem intenções de mercado; registrada, cênica. c.Para todos, com restrições de idade, que depende das condições físicas; é lúdica, oficial e respeitada; irreal. d.De livre escolha, de acordo com a faixa etária; faz de conta, sem cobrar resultado, combinada entre as partes; ensaiada. e.De livre participação, com limites no tempo e no espaço, onde não se sabe o resultado e não se mantém vínculos com o consumo; está submissa a regras e é fundamentada num contexto de irrealidade. Questão 8 Texto da questão De acordo com a Carta do Lazer, liberdade e opções de escolha são os elementos essenciais do lazer. Liberdade para desenvolver seus próprios talentos, buscar seus próprios interesses e melhorar a sua qualidade de vida. Opções para escolher dentre uma grande oferta de oportunidades, para ampliar suas próprias experiências e opções de lazer. Recreação, nesse contexto, é entendida como: Escolha uma opção: a.Um instrumento a ser utilizado para dar liberdade às pessoas de fazerem o que lhes dá prazer e faz bem. b.Uma atividade divertida que seja orientada por um professor e que represente uma semente para revelar talentos como novos atletas. c.Uma resposta pessoal para as atividades que podem ser feitas durante o tempo livre, proporcionando satisfação pessoal, regeneração e prazer. d.Qualquer atividade que dê prazer e divirta o indivíduo, e deixa saldo positivo para ele e para a sociedade. e.Jogos e brincadeiras que são desenvolvidos de forma planejada, para tornar o lazer mais prazeroso e melhor aproveitado. Questão 9 Texto da questão O processo de ensino-aprendizagem dos Jogos Cooperativos, classificado por Fabio Brotto, propõe: a CONVIVÊNCIA, a CONSCIÊNCIA e a TRANSCENDÊNCIA. Que são respectivamente: Escolha uma opção: a.O trabalho em família, a cidadania e a aceitação das diferenças. b.A forma de ter vivência compartilhada, cumplicidade entre os participantes, disposição para dialogar, decidir em consenso e experimentar as mudanças propostas. c.Apresentação dos jogos ao grupo, o respeito às regras e a aceitação das trocas de parceiros de jogo. d.A forma de jogar sempre em grupo, aceitar o outro e colaborar com a atividade e transformar as regras em conjunto. e.A confiança no outro, a reflexão da atividade e a evolução do pensamento. Questão 10 Texto da questão A construção de brinquedo é uma atividade importante para o desenvolvimento infantil. O processo educativo se dá em vários momentos da atividade e podemos destacar que o desenvolvimento global está garantido por proporcionar na área socioafetiva: Escolha uma opção: a.A autorrealização; na área cognitiva, o estímulo à inteligência e na área motora, o desenvolvimento da coordenação fina. b.O estímulo à inteligência; na área cognitiva, a autorrealização e na área motora, o desenvolvimento da coordenação fina. c.O estímulo à inteligência; na área cognitiva, o desenvolvimento da coordenação fina e na área motora, a autorrealização. d.O desenvolvimento da coordenação fina; na área cognitiva, o estímulo à inteligência e na área motora, a autorrealização. e.A autorrealização; na área cognitiva, o desenvolvimento da coordenação fina e na área motora, o estímulo à inteligência. image1.wmf image2.wmf