Prévia do material em texto
Pensamento Computacional Ferramentas de Representação Conjunto de habilidades para Algoritmos: sequência de passos para modelar problemas e criar soluções resolver problemas de forma ordenada. computacionais. Fluxogramas: representação gráfica Inclui decomposição, abstração, que facilita entendimento do de padrões e algoritmo. algoritmos. Bizagi: ferramenta para criação de Permite estruturar problemas em fluxogramas e modelagem de processos. partes menores para facilitar a resolução. Fluxogramas ajudam a visualizar decisões e caminhos lógicos em Capacita a criação de soluções que soluções. computadores possam executar eficientemente. Pensamento Solução Estruturada Raciocínio Lógico Sequência organizada de Computacional Habilidade de identificar passos para resolver padrões e aplicar regras problemas complexos. para resolver problemas. Permite que computadores Base para a criação de executem tarefas com algoritmos e tomada de instruções claras e decisões computacionais. detalhadas. Envolve reconhecer Baseada em raciocínio lógico sequências e relações para decisões condicionais e matemáticas em dados regras objetivas. apresentados. Facilita a previsão do Essencial para estruturar comportamento do programa ao Portugol Studio soluções claras e precisas seguir instruções. Ambiente de programação em para computadores. português para iniciantes aprenderem lógica. Pilares do Pensamento Computacional Permite simular a execução Decomposição: dividir problemas em partes de programas com interação Pseudocódigo menores e mais manejáveis. e saída na tela. Linguagem informal que Reconhecimento de padrões: identificar Facilita a transição do aproxima a solução repetições e soluções já conhecidas. pseudocódigo para a computacional da Abstração: focar nos dados essenciais para programação real. linguagem natural. tomar decisões mais eficazes. Oferece exemplos e Facilita planejamento Algoritmos: definir passos ordenados para materiais que auxiliam no de algoritmos antes da resolver problemas específicos. aprendizado da programação real. programação. Utiliza operadores de atribuição para manipular valores em variáveis. Não é executável por máquinas, mas essencial para raciocínio do programador.