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Diagrama de Chapin
Nome: Kilma Dos santos Almeida
Matricula: 201402340443
O que é um Algoritmo?
- Um algoritmo pode ser definido como um conjunto de regras (instruções), bem definidas, para solução de um determinado problema. Algoritmos são comuns em nosso cotidiano, como, por exemplo, uma receita de bolo.
- Na informática, o algoritmo é o "projeto do programa", ou seja, antes de se fazer um programa (software) na Linguagem de Programação desejada deve-se fazer o algoritmo do programa.
- Por que é importante fazer o algoritmo? Uma vez concebido o algoritmo, este pode ser traduzido (codificado) para qualquer linguagem de programação.
Um algoritmo não é a solução de um problema. Um algoritmo é um 'caminho' para a solução de um problema, ou seja, para um mesmo problema poderemos ter diferentes algoritmos.
 
Tabela com as regras para o aprendizado de algoritmos:
	Algoritmosa não se aprende
	Algoritmosa se aprende
	Copiando algoritmos
	Construindo algoritmos
	Estudando algoritmos prontos
	Testando algoritmos
Formas de Representação:
Fluxograma ou Diagrama de Fluxo:
É uma representação gráfica de algoritmos, onde formas geométricas diferentes implicam em ações (instruções, comandos) distintas.
Principais formas geométricas utilizadas em fluxogramas:
Diagrama de Chapin:
Foi criado por Ned Chapin a partir de trabalhos de
Nassi-Shneiderman. A grande vantagem de usar este tipo de diagrama é a representação das estruturas que tem um ponto de entrada e um ponto de saída e são compostas pelas estruturas básicas de controle de seqüência, seleção e repetição.
Exemplo:

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