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14ª Bienal Brasileira de Design

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14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
02
ITAÚ APRESENTA
06 DEZ 2024 / ARACAJU.SE
14ª BIENAL BRASILEIRA DE DESIGN
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
03
02 39
06 41
33 43
I. APRESENTAÇÃO IV. SELEÇÃO E PUBLICAÇÃO
II. CATEGORIAS V. DISPOSIÇÕES FINAIS
III. INSCRIÇÕES FAQ
ÍNDICE
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
04
I. APRESENTAÇÃO
GIROS: MOVIMENTOS 
QUE DÃO VOZ ÀS NOSSAS HISTÓRIAS
 CULTURAS E IDENTIDADES
Já são cinco giros ao redor do sol desde a última Bienal. 
Em 2024, a agulha da bússola apontou para um novo rumo: 
partimos para Aracaju (SE), com o objetivo de expandir 
os horizontes da nossa celebração. O tema da 14ª Bienal 
Brasileira de Design tem suas raízes na herança sergipana, 
inspirado pela vibrante tradição conhecida como Parafuso, 
uma dança que celebra a cultura e a história ancestral de 
seu povo.
Nossa curadora, Samia Jacintho, é sergipana de raiz. Em 
nosso time de identidade visual, temos seu conterrâneo, 
Breno Loeser, que traz uma perspectiva única, formando 
parceria com Camilla Mattos, respirando a cultura local 
numa coreografia de símbolos e significados. 
Essa visão foi a fonte inspiradora das peças que aparecem 
em nossos materiais de divulgação, formas tridimensionais 
ricas em texturas e volume. Nosso logotipo também foi 
inspirado no movimento circular da dança, construído a 
partir de uma tipografia brasileira itálica, a Vinila, de Flora 
de Carvalho para a Plau Design, em um arranjo que nos 
sugere movimento, aceleração e desaceleração, fazendo 
com que os olhos passeiem por uma trilha imaginária, 
giratória e hipnótica.
Sobre os conceitos visuais que idealizaram para a Bienal, 
a dupla diz o seguinte: 
“Começamos a enxergar na própria dança dos parafusos, 
a partir de sua indumentária, várias peças que se 
encaixam em um elemento maior, um objeto de resistência, 
que está entre o real e o irreal, dando visibilidade para 
o passado e o conectando com o futuro.”
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
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I. APRESENTAÇÃO
As mesmas conexões entre o real e o irreal nos levaram 
a imaginar 15 categorias com nomes fantásticos, 
concebidos para representar de maneira mais lúdica e 
abrangente a diversidade do design brasileiro. Aliás, há 
uma nova categoria totalmente dedicada ao design lúdico, 
chamada Círculo Mágico, enquanto outras categorias foram 
revisadas, repensadas e reescritas. Temos espaço para 
os projetos que cruzam as fronteiras do design e vão brilhar 
em outros campos. Mantivemos a inspiração, trazida por 
André Stolarski, de valorizar as produções que trazem 
reflexão sobre o design. Os projetos sociais e culturais 
ganharam mais destaque. E, claro, as tradicionais e amadas 
categorias que lidam com identidade visual e tipografia 
continuam por aqui, também reestruturadas.
Sabemos que categorizar é uma atividade curiosa: é 
essencial em nossas vidas. O resultado, porém, raramente 
parece tão preciso e imparcial quanto esperávamos. 
No livro A Música No Seu Cérebro, o pesquisador Daniel J. 
Levitin nos inspirou com uma abordagem muito interessante 
sobre esse assunto:
“Nos passos de Wittgenstein, Rosch demonstrou que 
as categorias nem sempre têm limites claros; eles 
normalmente são nebulosos. As questões de filiação 
são alvo de debate, e pode haver divergências de opinião: 
O branco é uma cor? O hip-hop é realmente música? 
Se os membros do Queen que ainda estão vivos tocarem 
sem Freddie Mercury, ainda estarei assistindo a um 
show do Queen? Rosch mostrou que as pessoas podem 
discordar sobre a categorização (o pepino é um legume 
ou uma fruta?) ou mesmo duvidarem de si mesmas sobre 
determinada categoria (será que fulano é meu amigo?). 
[...] A categorização é uma questão de tratar objetos que 
parecem diferentes como pertencendo à mesma espécie: 
uma maçã vermelha pode parecer diferente de uma maçã 
verde, mas ambas continuam sendo maçãs. Minha mãe e 
meu pai podem parecer muito diferentes, mas ambos são 
pais, merecendo confiança numa emergência. [...] Nossa 
necessidade de classificar, como dizia Shakespeare em 
Sonho de uma noite de verão, é conferir ‘a um nada, feito 
de ar, / uma habitação local e um nome’.”
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
06
I. APRESENTAÇÃO
Para ajudar a resolver o dilema de selecionar os projetos 
inscritos, contamos com um júri composto por mais de 200 
profissionais de renome nacional, experientes tanto na 
academia quanto no mercado. Eles estão aqui para tornar 
esse processo ainda mais enriquecedor. O design brasileiro 
continua em expansão. Talvez você tenha percebido que, 
neste ano, o nome da Bienal ficou um pouco diferente. 
Deixamos a palavra “gráfico” descansar, ao menos por 
algum tempo, com a esperança de que isso nos aproxime 
da diversidade que almejamos para nosso país. Assim, 
o alcance desta edição será significativamente maior, 
cobrindo a produção nacional durante o hiato pandêmico. 
Estamos comprometidos com os desafios e as novas pautas 
que se apresentaram desde essa época, como a polêmica 
Inteligência Artificial, que na Bienal estará presente, fazendo 
parte das discussões, mas não das categorias. Vamos usar 
o gancho para promover uma pesquisa sobre o assunto, com 
o objetivo de alimentar o debate de forma positiva. Além 
disso, oferecemos condições especiais de inscrições com 
descontos para associados ADG e para entidades parceiras. 
Haverá isenção para estudantes, pessoas com deficiência, 
idosas, indígenas, pretas e transgênero, assim como para 
profissionais atuantes no Rio Grande do Sul. Os trabalhos 
indicados farão parte de um conteúdo expográfico especial, 
no qual preferimos não usar o termo “premiação”. Em vez 
disso, selecionaremos projetos para destacar, não com a 
intenção de julgar os melhores, mas, sim, de reconhecer 
aqueles que são verdadeiramente brilhantes.
Tudo isso foi facilitado pela presença de um importante 
patrocinador, o banco Itaú, que comemora seus 100 anos 
e, pela primeira vez, apresenta um grande evento de design. 
O aniversário será festejado em dobro, com a ADG Brasil 
completando 35 anos. Graças à parceria com o governo 
do Estado de Sergipe, a Bienal será montada em um local 
dedicado aos grandes eventos, o Centro de Convenções AM 
Malls Sergipe, com a infraestrutura que o acontecimento 
merece. Guarde a data: de 06 a 20 de dezembro de 2024 
acontecerá a 14a Bienal Brasileira de Design.
CONVIDAMOS VOCÊ A 
GIRAR CONOSCO POR 
ARACAJU E CELEBRAR 
O DESIGN BRASILEIRO.
SOMOS A EQUIPE DA COORDENAÇÃO GERAL DA 
14ª BIENAL BRASILEIRA DE DESIGN DA ADG BRASIL.
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
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I.I POSICIONAMENTO SOBRE O USO DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
Neste momento, acontece um importante e extenso debate 
sobre a regulação do uso da Inteligência Artificial – IA – 
em diversos campos, incluindo o design e as artes visuais. 
A ADG Brasil também se propõe a participar e a contribuir 
com esse debate.
Por isso, já começamos o assunto com este 
posicionamento: O USO DA IA NÃO SERÁ PERMITIDO NA 
14ª BIENAL BRASILEIRA DE DESIGN, QUE OCORRERÁ EM 
2024.
Considerando que o que está em pauta ainda é a 
necessidade de regulação, a ADG Brasil não pode permitir 
que exista espaço para IA na seleção deste ano. De outra 
forma, estaríamos na direção contrária ao debate, 
validando a existência de uma ferramenta ainda obscura 
e, potencialmente, agente precarizadora do trabalho, sem 
a certeza de que ela será realmente uma ferramenta para 
o trabalho reflexivo e criativo. Falamos, aqui, do impacto 
social da IA como um todo, não somente a respeito de 
design. O debate não é apenas sobre ética, mas também 
sobre sociedade, política e economia.
Outro ponto que, durante nossas discussões, contribuiu 
muito para a decisão foi o recorte de tempo, pois grande 
parte da produção do design brasileiro dos últimos cinco 
anos aconteceuantes da explosão da IA. Pode ser que, até o 
final de 2024, o debate sobre esse assunto avance mais, e 
que existam argumentos mais claros sobre o tema, mas, 
hoje, em julho de 2024, essa é a posição mais responsável 
que a ADG Brasil pode assumir. 
Até lá, estaremos sempre acompanhando e fomentando 
essa conversa e, acima de tudo, estudando e colaborando 
com a pesquisa brasileira sobre design, sua filosofia, a 
tecnologia e a ética.
Apesar de não permitir a participação de projetos 
desenvolvidos com o uso de Inteligência Artificial, 
gostaríamos de aproveitar a realização da 14ª Bienal 
Brasileira de Design e realizar, durante o período das 
inscrições, uma pesquisa exploratória sobre o assunto. 
Entendemos que essa pode ser uma parte de nossa 
colaboração, que visa a enriquecer o debate, por meio 
de evidências que esclareçam as práticas atuais no uso 
da IA e que estejam voltadas para uma possível regulação. 
Os resultados dessa pesquisa poderão ser observados ao 
final da 14ª Bienal, contribuindo, inclusive, para a definição 
de regulamentos de edições futuras, quando essa questão 
será expandida e, esperamos, estará mais esclarecida. 
Detalhes de como essa pesquisa será realizada serão 
oportunamente compartilhados nas redes sociais da ADG 
Brasil.
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II. CATEGORIAS
PODEM SER INSCRITOS PROJETOS 
REALIZADOS, PRODUZIDOS E/OU PUBLICADOS
ENTRE JANEIRO DE 2019 E JUNHO DE 2024,
NO BRASIL, NAS SEGUINTES CATEGORIAS:
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II. CATEGORIAS 01.
METADESIGN
1.1 DOCUMENTÁRIOS
 
Séries com, pelo menos, três episódios ou capítulos; 
Curtas-metragem, de até 15 minutos; Médias-metragem, de 
15 a 70 minutos; Longas-metragem, a partir de 70 minutos. 
1.2 PODCASTS E/OU VIDEOCASTS  
 
Episódios seriados ou episódios únicos.
1.3 PUBLICAÇÕES SOBRE DESIGN
Historiografia, crítica ou teoria do Design publicada por 
editoras ou instituições. 
 
Esta categoria abrange projetos que focam na divulgação do campo do Design, produções audiovisuais e publicações que 
tenham áreas do Design como tema ou que coloquem o Design e atividades afins em evidência. São subcategorias:
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II. CATEGORIAS 02.
ANTROPOCENO
2.1 EVENTOS CULTURAIS 
 
Eventos de curta duração, como semanas acadêmicas, 
ciclos de palestras, oficinas e cursos para a comunidade 
acadêmica e/ou comunidade em geral. 
 
2.2 EXPOGRAFIA 
Projetos de exposições. 
 
PROJETOS DE EXPOSIÇÕES. 
 
2.3 PROJETOS CONTÍNUOS
Projetos contínuos de longa duração ou com duração 
indefinida que coloquem o Design em evidência, como 
escolas, cursos, centros educacionais, oficinas etc., 
que tragam retorno para a comunidade.
2.4 MARCA E LINGUAGEM 
Sistemas de identidade visual, marca e logotipo 
desenvolvidos especificamente para projetos culturais 
e sociais não comerciais.
Esta categoria abrange projetos culturais e/ou sociais criados por designers ou que coloquem o Design e suas atividades 
afins em evidência, provocando transformações na comunidade. Nesta categoria, serão julgados projetos como um todo, 
levando em conta seu conceito, desenvolvimento, relevância e desdobramentos. São subcategorias:
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II. CATEGORIAS 03.
FRONTEIRAS &
LINHAS IMAGINÁRIAS
3.1 INFOGRÁFICOS 
 
Mapas e infográficos editoriais ou cenográficos, com 
caráter informativo, educativo ou científico. 
 
3.2 ARTE 
 
Esculturas, pinturas, instalações tridimensionais ou 
eletrônicas que utilizam elementos do Design em suas 
temáticas. 
 
3.3 ILUSTRAÇÃO 
 
Desenho e ilustração em qualquer variação, abrangendo 
projetos autorais e comerciais somente com ilustração 
ou com ilustração em evidência, ilustração publicitária, 
ilustração editorial, projetos especiais, coleções ou 
peças únicas para exposições e portfólio com finalidade 
comercial ou não. 
 
3.4 DESIGN DE MODA  
 
Projeto aplicado a produtos têxteis e vestuário, como 
estampas e padronagens; Design de Superfície; Design 
de Joias.
Esta categoria engloba projetos de outras áreas do Design e de áreas afins, mas que aplicam elementos do Design Gráfico 
em sua forma final. Estes projetos podem tangenciar o Design Gráfico ou provocar fusão do Design com outros campos 
como Arte, Moda e Música. São subcategorias:
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II. CATEGORIAS 03.
FRONTEIRAS &
LINHAS IMAGINÁRIAS
3.5 DESIGN INDUSTRIAL
Produtos - mobiliários, invólucros, troféus, automóveis etc. 
- que se destaquem pela ênfase no aspecto visual através 
de suas formas, cores e texturas, e/ou que possuam 
aplicações gráficas, como medalhas, cerâmicas, vidros, 
eletrodomésticos, jogos e brinquedos, produtos gráficos 
tridimensionais e demais produtos físicos como suporte 
para o Design Gráfico e Design de Superfície.
3.6 DESIGN DE SERVIÇO
Projeto de Design de Serviços e/ou Processos.
Esta categoria engloba projetos de outras áreas do Design e de áreas afins, mas que aplicam elementos do Design Gráfico 
em sua forma final. Estes projetos podem tangenciar o Design Gráfico ou provocar fusão do Design com outros campos 
como Arte, Moda e Música. São subcategorias:
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
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II. CATEGORIAS 03.
FRONTEIRAS &
LINHAS IMAGINÁRIAS
3.7 FOTOGRAFIA 
 
Em qualquer variação, formato e categoria, abrangendo 
projetos autorais ou comerciais somente com fotografia 
ou com fotografia em evidência; Fotografia Publicitária; 
Fotografia Editorial; Projetos especiais, coleções ou 
peças únicas para exposições e portfólio com finalidade 
comercial ou não. 
 
OBSERVAÇÃO: INSCRIÇÃO VÁLIDA PARA FOTOGRAFIA IMPRESSA, DIGITAL OU 
TRADICIONAL
3.8 CAPAS DE ÁLBUM 
 
Projetos de capas de LPS, CDs e DVDs musicais, incluindo 
projeto gráfico, ilustração ou fotografia e tipografia. 
 
OBSERVAÇÃO: SERÃO ANALISADOS CONCEITO, ADEQUAÇÃO À PROPOSTA, 
QUALIDADE ESTÉTICA E COERÊNCIA DO PROJETO COM O ARTISTA OU BANDA 
EM QUESTÃO. 
Esta categoria engloba projetos de outras áreas do Design e de áreas afins, mas que aplicam elementos do Design Gráfico 
em sua forma final. Estes projetos podem tangenciar o Design Gráfico ou provocar fusão do Design com outros campos 
como Arte, Moda e Música. São subcategorias:
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II. CATEGORIAS 04.
CÍRCULO MÁGICO
4.1 ANIMAÇÃO: CURTAS 
 
Curtas de animação, com duração de até 30 minutos, sem 
restrições quanto a gênero e técnica. 
 
4.2 ANIMAÇÃO: LONGAS 
 
Animações com duração acima de 30 minutos, sem 
restrições quanto a gênero e técnica. 
4.3 ANIMAÇÃO: SÉRIES 
 
Séries de animação, sem restrições quanto a gênero 
e técnica. 
 
OBSERVAÇÕES: PILOTOS DE SÉRIE DEVEM SER ESCRITOS NA CATEGORIA 
“ANIMAÇÃO: CURTAS”.
Esta categoria engloba projetos do universo lúdico, criados por designers ou que coloquem o Design e suas atividades afins 
em evidência, englobando os campos da animação, histórias em quadrinhos e jogos. São subcategorias:
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II. CATEGORIAS 04.
CÍRCULO MÁGICO
4.4 HISTÓRIAS EM QUADRINHOS 
 
Narrativas sequenciais impressas ou digitais, em todos 
os formatos (história única/one-shot, tiras, seriadas, 
minisséries, graphic novels, fanzines etc.) e gêneros 
(ficção e não-ficção). 
 
4.5 JOGOS DIGITAIS 
 
Projeto gráfico de jogos digitais de qualquer gênero. 
 
OBSERVAÇÕES: NESTA SUBCATEGORIA, O JOGO SERÁ ANALISADO COMO UM 
TODO, EM SUA FORMA FINAL; É PERMITIDA A INSCRIÇÃO DE BOARD GAMES 
DIGITAIS.
4.6 JOGOS FÍSICOS 
 
Projeto gráfico de jogos físicos. 
 
OBSERVAÇÕES: ESTA SUBCATEGORIA TRATA DOS JOGOS DE TABULEIRO OU 
BOARD GAMES, JOGOS DE CARTAS E JOGOS DE MESA COM COMPONENTES 
VARIADOS; QUEBRA-CABEÇAS NÃO SÃO ACEITOS NESTA CATEGORIA. 
 
4.7 CONCEPT DESIGN 
 
Concept art paragames e audiovisual. 
 
OBSERVAÇÃO: ESTA SUBCATEGORIA EXISTE EXCLUSIVAMENTE PARA AS ARTES 
CONCEITUAIS DE PRÉ-PRODUÇÃO DE JOGOS ANALÓGICOS OU DIGITAIS, 
FILMES E ANIMAÇÕES. ABRANGE AS ILUSTRAÇÕES DE PERSONAGENS, 
CENÁRIOS, EFEITOS VISUAIS, VEÍCULOS, PROPS ETC. 
Esta categoria engloba projetos do universo lúdico, criados por designers ou que coloquem o Design e suas atividades 
afins em evidência, englobando os campos da animação, histórias em quadrinhos e jogos. São subcategorias:
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II. CATEGORIAS 05.
MARGENS & COLUNAS
5.1 LIVRO DE FICÇÃO E NÃO-FICÇÃO 
Projeto gráfico integral de livro de ficção, não-ficção ou em 
quadrinhos, podendo ser edições isoladas ou coleções. 
5.2 LIVRO INFANTIL OU INFANTO-JUVENIL 
Projeto gráfico integral de livro infantil ou infanto-juvenil, 
podendo ser edições isoladas ou coleções. 
5.3 LIVRO DIDÁTICO 
Projeto gráfico integral de livro de caráter pedagógico, 
podendo ser edições isoladas ou coleções. 
5.4 CAPA DE LIVRO 
Capas, sobrecapas, estojos, luvas etc., de publicações 
individuais e coleções. Não inclui capas de catálogos, 
de perfis corporativos e de demais produtos não 
destinados à venda. 
5.5 JORNAL
Projeto gráfico, integral ou parcial (de cadernos, 
suplementos etc.). Não inclui direção de arte e periódicos 
institucionais.
Esta categoria é destinada aos projetos gráficos editoriais, dos mais diversos tipos e formatos. São subcategorias:
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II. CATEGORIAS 05.
MARGENS & COLUNAS
5.6 REVISTA
Projeto gráfico integral de publicação periódica vendida em 
bancas e livrarias, por assinatura ou de distribuição gratuita. 
Não inclui números especiais, publicações comemorativas, 
edições únicas e/ou limitadas ou catálogos. 
5.7 DIREÇÃO DE ARTE DE PERIÓDICOS E/OU PEÇA ISOLADA 
OU SÉRIE 
 
Capas, matérias específicas ou números especiais de 
periódicos e/ou série de publicações, independente do 
projeto gráfico. Não há exigência de que o projeto gráfico 
do periódico tenha sido feito pelos(as) mesmos(as) 
autores(as) da direção de arte da peça inscrita. 
 
OBSERVAÇÕES: CADA INSCRIÇÃO DEVERÁ CORRESPONDER A UMA ÚNICA 
CAPA, MATÉRIA OU NÚMERO ESPECIAL. SE FOR O CASO, O TÍTULO E A 
LOCALIZAÇÃO DO TRABALHO DEVERÃO CONSTAR DO CAMPO “BREVE 
DESCRIÇÃO” DO FORMULÁRIO DE INSCRIÇÃO.
Esta categoria é destinada aos projetos gráficos editoriais, dos mais diversos tipos e formatos. São subcategorias:
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II. CATEGORIAS 05.
MARGENS & COLUNAS
5.8 CATÁLOGOS E RELATÓRIOS
Catálogos de exposições e obras pertencentes a artistas, 
colecionadores, museus, fundações, bibliotecas, relatórios 
anuais, financeiros, de responsabilidade social, house 
organs, perfis comemorativos, folhetos e catálogos de 
cursos e serviços diversos e peças afins. 
5.9 PROJETOS ESPECIAIS
Publicações comemorativas, edições únicas e/ou limitadas, 
catálogos sazonais de moda, programas de espetáculos, 
projetos de captação, formatos e usos não convencionais, 
cadernos, calendários, agendas. Impressos especiais em 
série (serigrafia, risografia, tipografia, experimental etc.).
5.10 DIVERSOS
Periódicos corporativos, manuais de instrução, 
fascículos, publicações didáticas e de referência técnica, 
cardápios para vendas de alimentos e bebidas, fanzines, 
independentes, editoras etc. Podem ser inscritas peças 
isoladas ou séries.
Esta categoria é destinada aos projetos gráficos editoriais, dos mais diversos tipos e formatos. São subcategorias:
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II. CATEGORIAS 06.
INTERCOMUNICAÇÃO
6.1 CARTAZES 
 
Publicitários, culturais, sócio-políticos. 
 
OBSERVAÇÃO: PODEM SER INSCRITAS PEÇAS INDIVIDUAIS OU SÉRIES. 
 
 
6.2 PORTFÓLIOS 
Publicação impressa – e respectivo invólucro, se houver 
– contendo a produção de designers, profissionais 
de ilustração, fotografia, publicidade etc., com fins 
promocionais.
6.3 INFORMES 
 
Convites; peças de mala direta; postais; filipetas; kits 
contendo brindes/amostras; releases para imprensa etc., 
desenvolvidos para casamentos, exposições, desfiles, 
festas, lançamentos, estreias, congressos, inaugurações, 
mudanças, eventos, datas festivas etc. 
 
6.4 DISPLAYS 
 
Design gráfico de produtos ligados ao ponto-de-venda ou 
à exposição pública (display de produtos, dispositivos de 
ponto-de-venda, quiosques, aplicação em veículos etc.). 
Esta categoria é destinada às peças gráficas para projetos de comunicação, promoção e divulgação. 
São subcategorias:
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II. CATEGORIAS 07.
MULTIVERSO DIGITAL
7.1 SITES 
 
Sites e landing pages. Interfaces digitais em geral, 
interfaces de sistemas, projetos de navegabilidade 
incluindo UX/UI.  
7.2 SOFTWARE E APPS 
 
Inclui interfaces de programas e aplicativos e interfaces 
para Realidade Virtual ou Realidade Aumentada. 
Esta categoria é destinada aos projetos gráficos de produtos digitais. São subcategorias:
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II. CATEGORIAS 08.
CINÉTICA
8.1 MOTION GRAPHICS 
 
Comerciais, videografismos, infográficos animados, 
intervalos, chamadas, vinhetas etc. 
 
OBSERVAÇÃO: PODEM SER INSCRITAS PEÇAS INDIVIDUAIS OU SÉRIES. 
 
8.2 ABERTURAS 
 
Créditos de abertura e de encerramento, se for o caso, 
de filmes, programas e seriados para televisão, cinema 
e plataformas streaming. 
8.3 INSTALAÇÕES DIGITAIS E/OU VIDEO MAPPING 
 
Motion graphics como manifestação artística, experimentos 
autorais, projeções etc. 
 
8.4 MÚSICA 
 
Visualizers, lyrics videos, videoclipes.
Esta categoria abrange projetos de Design em movimento. São subcategorias:
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II. CATEGORIAS 09.
ESPACIAL
9.1 SINALIZAÇÃO 
 
Sistemas e equipamentos de sinalização que cumpram 
as funções de identificar e direcionar, obrigar ou proibir 
condutas e usos, advertir para riscos e ainda veicular 
informações tais como endereços, horários, notícias 
históricas etc. para escritórios, indústrias, hotéis, 
hospitais, lojas comerciais, shopping centers, estradas, 
ruas, estações, postos de abastecimento, sítios históricos, 
ecológicos, de lazer, estádios, exposições, salões, 
congressos, eventos, dentre outros. 
 
• Instalações ambientais e de Design de Superfície 
concebidas em conjunto com a comunicação visual 
ou projeto de comunicação visual intimamente ligado 
à arquitetura, cumprindo finalidade identificativa, 
informativa, instrutiva, decorativa, simbólica, 
promocional etc.; 
• Configuração formal ou decorativa de estandes, 
quiosques, vitrines, eventos, exposições, feiras, festas, 
cenários, bares e restaurantes, lojas comerciais, 
shopping centers, postos de abastecimento, murais, 
grafites, painéis, fachadas e outros grafismos 
monumentais.
9.2 AMBIENTAÇÃO
Esta categoria aborda projetos de sinalização e de ambientação. SÃO SUBCATEGORIAS:
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II. CATEGORIAS 10.
CONTÉM DESIGN
10.1 ALIMENTOS E BEBIDAS 
 
Embalagens de linha, promocionais, edições especiais, 
peças únicas e demais categorias. 
 
OBSERVAÇÕES: PODEM SER INSCRITAS PEÇAS ISOLADAS OU LINHA. 
 
10.2 SAÚDE, HIGIENE E BELEZA 
 
Embalagens para medicamentos, produtos ligados à 
higiene e cosméticos.. 
 
OBSERVAÇÕES: PODEM SER INSCRITAS PEÇAS ISOLADAS OU LINHA.
10.3 UTILIDADES DOMÉSTICAS 
 
Embalagens para eletrodomésticos, eletroeletrônicos, 
aparelhos e produtos de limpeza doméstica, mobiliário, 
ferramentas, objetos de decoração etc.. 
 
OBSERVAÇÕES: PODEM SER INSCRITAS PEÇAS ISOLADAS OU LINHA. 
 
10.4 EDUCAÇÃO, ESPORTES E ENTRETENIMENTO 
 
Embalagens para jogos, games, software, material escolar, 
materiais esportivos etc. 
 
OBSERVAÇÕES: PODEM SER INSCRITAS PEÇAS ISOLADAS OU LINHA. 
Nestacategoria serão considerados os projetos gráficos de embalagens para variados segmentos. São subcategorias:
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II. CATEGORIAS 10.
CONTÉM DESIGN
10.5 VESTUÁRIO E ACESSÓRIOS 
 
Embalagens para acessórios, roupas e grifes de vestuário 
(sacolas, papéis de embrulho, caixas etc.). 
 
OBSERVAÇÕES: PODEM SER INSCRITAS PEÇAS ISOLADAS OU LINHA.
10.6 OUTROS 
 
Embalagens para itens que não se enquadrem nas demais 
categorias. 
 
OBSERVAÇÕES: PODEM SER INSCRITAS PEÇAS ISOLADAS OU LINHA.
Nesta categoria serão considerados os projetos gráficos de embalagens para variados segmentos. São subcategorias:
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II. CATEGORIAS 11.
A CIÊNCIA DOS TIPOS
11.1 TEXTO 
 
Fontes destinadas à composição de textos em condição 
de leitura prolongada, com ênfase na legibilidade e no 
conforto do usuário leitor. 
 
OBSERVAÇÃO: QUANTIDADE MÍNIMA DE CARACTERES DESENVOLVIDOS: 256. 
 
11.2 TÍTULO 
 
Fontes orientadas a hierarquizar e/ou conferir identidade 
a uma informação, com uso principal orientado a textos 
breves e corpos grandes. 
 
OBSERVAÇÃO: QUANTIDADE MÍNIMA DE CARACTERES DESENVOLVIDOS: 100.
11.3 EXPERIMENTAL 
 
Fontes com foco na experimentação e no processo de 
Design cujo resultado pode afetar ou não aspectos de 
legibilidade. 
 
OBSERVAÇÃO: QUANTIDADE MÍNIMA DE CARACTERES DESENVOLVIDOS: 40. 
 
11.4 DINGBATS 
 
Fontes compostas por signos não alfabéticos — incluindo 
pictogramas e ícones — que, organizadas em temáticas 
específicas e diversas, podem ser usadas de maneira 
autônoma ou combinadas com fontes constituídas por 
signos alfabéticos. 
 
OBSERVAÇÃO: QUANTIDADE MÍNIMA DE CARACTERES DESENVOLVIDOS: 40.
Esta categoria abrange projetos relacionados à Tipografia e ao desenho de letras, considerando os diferentes formatos 
e aplicações. São subcategorias:
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026
II. CATEGORIAS 11.
A CIÊNCIA DOS TIPOS
11.5 USO DA TIPOGRAFIA 
 
Aplicação de uso da tipografia, considerando a estética do 
Design e o storytelling. 
 
OBSERVAÇÃO: NESTA SUBCATEGORIA, OS(AS) AUTORES(AS) DO PROJETO NÃO 
PRECISAM SER OS(AS) CRIADORES(AS) DA FONTE UTILIZADA.
11.6 MANUAL
Caligrafia e lettering com técnicas tradicionais em 
peças únicas ou seriadas, projetos especiais, autorais ou 
comerciais, sign painting, tatuagem etc. 
Esta categoria abrange projetos relacionados à Tipografia e ao desenho de letras, considerando os diferentes formatos 
e aplicações. São subcategorias:
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027
II. CATEGORIAS 12.
IDENTIDADE & 
ESPÍRITO DA MARCA
12.1 MARCAS E LOGOTIPOS PARA EMPRESAS, EVENTOS 
OU PRODUTOS DE PEQUENO E MÉDIO PORTES 
 
Marcas isoladas, tais como sinais, símbolos, logotipos, 
logogramas, tipogramas, assinaturas etc. 
 
12.2 MARCAS E LOGOTIPOS PARA EMPRESAS, EVENTOS 
OU PRODUTOS DE GRANDE PORTE 
 
Marcas isoladas, tais como sinais, símbolos, logotipos, 
logogramas, tipogramas, assinaturas etc. 
 
 
12.3 SISTEMAS DE IDENTIDADE CORPORATIVA PARA 
PEQUENAS E MÉDIAS EMPRESAS 
 
Conjunto de códigos visuais, ou seja, marcas, cores, 
tipografia etc., e aplicações de um programa de identidade 
para empresas e/ou serviços. 
 
12.4 SISTEMAS DE IDENTIDADE CORPORATIVA PARA 
GRANDES EMPRESAS
Conjunto de códigos visuais, ou seja, marcas, cores, 
tipografia etc., e aplicações de um programa de identidade 
para empresas e/ou serviços.
Esta categoria abrange os projetos de criação de marcas e sistemas de identidade visual de empresas, eventos ou 
produtos. São subcategorias:
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028
II. CATEGORIAS 12.
IDENTIDADE & 
ESPÍRITO DA MARCA
12.5 SISTEMAS DE IDENTIDADE DE EVENTOS 
 
Conjunto de códigos visuais, ou seja, marcas, cores, 
tipografia etc., e aplicações de um programa de identidade 
para eventos. 
 
12.6 SISTEMAS DE IDENTIDADE DE PRODUTOS
Conjunto de códigos visuais, ou seja, marcas, cores, 
tipografia etc., e aplicações de um programa de identidade 
para produtos industriais, digitais, empreendimentos 
imobiliários etc. 
Esta categoria abrange os projetos de criação de marcas e sistemas de identidade visual de empresas, eventos ou 
produtos. São subcategorias:
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029
II. CATEGORIAS 13.
BRANDING & 
IMAGINAÇÃO
ESTRATÉGICA
13.1 ESTRATÉGIA DE MARCA 
 
Desenvolvimento de estratégias de Branding ou conjunto 
de ações estratégicas para construir e posicionar (ou 
reposicionar) uma marca no mercado. 
 
13.2 ARQUITETURA DE MARCA
Desenvolvimento estratégico do portfólio de marcas de uma 
empresa, que busca estabelecer relações e hierarquia entre 
as diversas marcas de uma organização. 
Esta categoria abrange projetos de Branding, considerando estratégia e arquitetura de marca e de tom de voz. Nesta 
categoria, serão julgados os projetos como um todo, levando em conta seu conceito, desenvolvimento e desdobramentos. 
São subcategorias:
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030
II. CATEGORIAS 13.
BRANDING &
IMAGINAÇÃO 
ESTRATÉGICA
13.3 NAMING 
 
Criação de nome para uma empresa, evento, produto e/ou 
serviço. 
 
 
13.4 VOZ
O tom de voz que traduz a personalidade da marca e que 
alimenta a comunicação e identificação entre empresa, 
produto ou serviço com seu público. 
Esta categoria abrange projetos de Branding, considerando estratégia e arquitetura de marca e de tom de voz. Nesta 
categoria, serão julgados os projetos como um todo, levando em conta seu conceito, desenvolvimento e desdobramentos. 
São subcategorias:
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031
II. CATEGORIAS 14.
PROJETOS 
ACADÊMICOS
14.1 ENSINO 
 
Trabalhos desenvolvidos em atividades de ensino, na 
graduação ou na pós-graduação, que tenham o Design como 
tema ou destaque no resultado.
OBSERVAÇÃO: É OBRIGATÓRIO O ENVIO DE UMA DECLARAÇÃO ASSINADA 
PELO(A) PROFESSOR(A) INFORMANDO QUE O TRABALHO FOI APROVADO 
NO COMPONENTE CURRICULAR NO QUAL FOI DESENVOLVIDO NO CAMPO 
“MATERIAL COMPLEMENTAR”.
Esta categoria é dedicada às produções acadêmicas, sejam elas projetos aplicados em disciplinas, pesquisas 
acadêmicas e/ou soluções de aplicação em projetos de extensão. Podem ser inscritos projetos em qualquer formato. 
 
Atenção: a publicação dos trabalhos selecionados desta categoria não tem validade como produção científica, visto que a 
Bienal brasileira de design é um evento que destaca as produções técnicas nas mais diversas áreas do Design, visando o 
reconhecimento do projeto desenvolvido, bem como do resultado obtido. Por isso, a inscrição do seu projeto acadêmico na Bienal 
brasileira de design não anula nem substitui a inscrição do mesmo em outros eventos ou publicações científicas. 
 
São subcategorias:
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032
II. CATEGORIAS 14.
PROJETOS 
ACADÊMICOS
14.2 PESQUISA
Trabalhos de Conclusão de Curso de graduação ou pós-
graduação; pesquisas técnicas, pesquisas de iniciação 
científica e pesquisas de iniciação tecnológica e inovação 
que tenham o Design como tema ou destaque no resultado.
OBSERVAÇÕES: É OBRIGATÓRIA A VALIDAÇÃO DO TRABALHO PELA 
INSTITUIÇÃO DE ENSINO SUPERIOR (COMO ATA DE DEFESA DE TRABALHOS 
DE CONCLUSÃO DE CURSO, POR EXEMPLO) E/OU UMA DECLARAÇÃO 
ASSINADA PELO(A) PROFESSOR(A) ORIENTADOR(A) INFORMANDO QUE O 
TRABALHO FOI APROVADO NO CAMPO “MATERIAL COMPLEMENTAR”; PODEM 
SER INSCRITOS ARTIGOS COM UM TOTAL DE 20 PÁGINAS, SENDO ATÉ 10 
PÁGINAS DE TEXTO E ATÉ 10 PÁGINAS DE IMAGENS, NO FORMATO PDF; 
OS ARTIGOS INSCRITOS NÃO PRECISAM SER INÉDITOS, OU SEJA, PODEM 
TER SIDO PUBLICADOS EM ANAIS DE EVENTOS OU PERIÓDICOS; CASO O 
PROJETO SEJA INDICADO COMO DESTAQUE, SERÁ SOLICITADO O ENVIO DE 
PÔSTER IMPRESSO DE ATÉ 90X120 CM.
Esta categoria é dedicada às produções acadêmicas,sejam elas projetos aplicados em disciplinas, pesquisas 
acadêmicas e/ou soluções de aplicação em projetos de extensão. Podem ser inscritos projetos em qualquer formato. 
 
Atenção: a publicação dos trabalhos selecionados desta categoria não tem validade como produção científica, visto que a 
Bienal brasileira de design é um evento que destaca as produções técnicas nas mais diversas áreas do Design, visando o 
reconhecimento do projeto desenvolvido, bem como do resultado obtido. Por isso, a inscrição do seu projeto acadêmico na Bienal 
brasileira de design não anula nem substitui a inscrição do mesmo em outros eventos ou publicações científicas. 
 
São subcategorias:
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033
II. CATEGORIAS 14.
PROJETOS
ACADÊMICOS
14.3 EXTENSÃO 
 
Trabalhos desenvolvidos em atividades de extensão, na 
graduação ou na pós-graduação, que tenham o Design 
como tema ou destaque no resultado. 
OBSERVAÇÃO: É OBRIGATÓRIO O ENVIO DE UMA DECLARAÇÃO ASSINADA 
PELO(A) PROFESSOR(A) RESPONSÁVEL PELO PROJETO DE EXTENSÃO 
COMPROVANDO A AUTORIA DO PROJETO E AUTORIZANDO SUA INSCRIÇÃO 
NO CAMPO “MATERIAL COMPLEMENTAR”. 
 
Esta categoria é dedicada às produções acadêmicas, sejam elas projetos aplicados em disciplinas, pesquisas 
acadêmicas e/ou soluções de aplicação em projetos de extensão. Podem ser inscritos projetos em qualquer formato. 
 
Atenção: a publicação dos trabalhos selecionados desta categoria não tem validade como produção científica, visto que a 
Bienal brasileira de design é um evento que destaca as produções técnicas nas mais diversas áreas do Design, visando o 
reconhecimento do projeto desenvolvido, bem como do resultado obtido. Por isso, a inscrição do seu projeto acadêmico na Bienal 
brasileira de design não anula nem substitui a inscrição do mesmo em outros eventos ou publicações científicas. 
 
São subcategorias:
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034
II. CATEGORIAS 15.
APROVADO COM 
ALTERAÇÕES
Inspirada pelo prêmio IgNobel, um prestigiado evento científico que tem como objetivo “fazer com que as pessoas riam e 
depois pensem”, para celebrar o inusitado e honrar o imaginativo. Nessa categoria divertida devem ser inscritos projetos 
que primeiro nos fazem rir e depois nos fazem refletir sobre nossa profissão. Vale tudo, em qualquer formato: ideias 
absurdas que surgem em brainstorms e são descartadas, projetos pessoais incompletos, textos, poesias, guardanapos 
rabiscados na mesa do bar. Esta categoria também é a única que aceita trabalhos feitos em qualquer época.
15.1 DIVERSOS 
Projetos ou estudos que num primeiro momento nos fazem 
rir, mas depois nos fazem pensar sobre o Design ou temas 
relacionados a ele.
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035
III. INSCRIÇÕES
IMPORTANTE:
• Cada pessoa física pode inscrever quantos projetos 
quiser;
• Os projetos inscritos devem, obrigatoriamente, ter 
sido produzidos e/ou publicados, exceto no caso de 
inscrição na categoria Projetos Acadêmicos (ver tópico 
3.3 deste regulamento sobre as especificidades da 
categoria);
• Projetos não implementados ou em fase de 
produção, projetos desenvolvidos, produzidos e/
ou publicados fora do prazo estabelecido neste 
Regulamento podem ser desclassificados a qualquer 
tempo.
• É proibida a inscrição de projetos que tenham sido 
desenvolvidos utilizando Inteligência Artificial – IA 
– no todo ou em parte do resultado. Entendemos 
que a subjetividade faz parte de qualquer seleção 
envolvendo júri e o fato de ter IA envolvida não muda 
isso, porém seu uso pode contar como motivo para 
desclassificação, caso seja identificado, a qualquer 
tempo.
• Projetos que apresentem referência à autoria fora do 
campo especificado para este fim no ato da inscrição, 
podem ser desclassificados a qualquer tempo.
III.1 PERÍODO DE 
DESENVOLVIMENTO DOS 
PROJETOS QUE PODEM SER 
INSCRITOS: 
 
• Podem ser inscritos projetos realizados, produzidos e/
ou publicados APENAS entre janeiro de 2019 e junho de 
2024 no Brasil;
• Podem ser inscritos projetos realizados por designers 
brasileiros atuando no Brasil ou no exterior. 
III.2 QUEM PODE INSCREVER 
PROJETOS: 
• A inscrição deve ser feita em nome de pessoa física 
detentora dos direitos autorais patrimoniais do projeto, 
seja ela associada ou não à ADG Brasil;
• NÃO É PERMITIDA INSCRIÇÃO POR PESSOAS JURÍDICAS.
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036
III. INSCRIÇÕES
III.4 ESPECIFICIDADES 
SOBRE A CATEGORIA 15 -  
“APROVADO COM 
ALTERAÇÕES”: 
 
• Esta categoria é isenta de taxa de inscrição;
• Esta categoria é experimental e livre de restrições de 
formato, estilo, finalidade, publicação, etc. Qualquer 
trabalho dentro da proposta descrita no item 15, seção 
de categorias, será considerado;
• A participação é aberta a qualquer pessoa que esteja 
participando em outras categorias. Não será permitido 
inscrever projetos apenas nesta categoria;
• As propostas inscritas poderão ser em qualquer formato 
e feitas em qualquer época;
• A inscrição das propostas deve ser feita exclusivamente 
na categoria “Aprovado com Alterações”;
• Não há número máximo de inscrições por participante;
• Apesar da categoria ser chamada “live”, devem ser 
observadas as condições éticas. Qualquer conteúdo de 
caráter potencialmente discriminatório, preconceituoso, 
violento ou criminoso será excluído imediatamente. 
• Ainda assim, todos as propostas aprovadas serão 
submetidas ao júri.
III.3 ESPECIFICIDADES SO-
BRE A CATEGORIA 14 -  
“PROJETOS ACADÊMICOS”:
• Esta categoria é isenta de taxa de inscrição;
• Entende-se como projetos acadêmicos aqueles 
desenvolvidos em disciplinas, incluindo Trabalhos de 
Conclusão de Curso, em pesquisas acadêmicas e/ou em 
projetos de extensão vinculados a cursos de graduação 
e pós-graduação em Design de qualquer Instituição de 
Ensino Superior do Brasil;
• Os projetos inscritos poderão ser em qualquer formato;
• A inscrição de projetos acadêmicos deve ser feita 
exclusivamente na categoria “Projetos acadêmicos”;
• Não há número máximo de inscrições por estudante;
• No ato da inscrição, será obrigatória a apresentação 
de uma declaração assinada pelo(a) professor(a) ou 
orientador(a) que comprove o caráter acadêmico do 
projeto e/ou a orientação por um ou mais integrantes 
do corpo docente do curso no campo “Material 
Complementar”.
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
037
III. INSCRIÇÕES
III.5 COMO INSCREVER PROJETOS:
• As inscrições dos projetos devem ser feitas única e exclusivamente pelo site da 14ª Bienal Brasileira de Design | ADG 
Brasil;
• Para inscrever projetos, primeiro é necessário realizar o cadastro utilizando seu CPF e outros dados pessoais, a saber: 
nome, sobrenome, nome social (opcional), CPF, e-mail, RG, endereço completo e telefone para contato;
• Após concluir o cadastro você terá acesso ao sistema para realizar, editar, pagar e acompanhar as inscrições dos 
projetos;
• Você deverá criar uma inscrição para cada projeto que deseja submeter, preencher todos os dados e subir todas as mídias 
solicitadas pelo formulário de inscrição e, em seguida, prosseguir para o pagamento da taxa de inscrição;
• O valor aplicado ao pagamento da taxa de inscrição será correspondente ao valor do lote na data do pagamento da taxa 
de inscrição e não da criação da inscrição;
• Caso os materiais necessários para realizar as inscrições dos projetos não estejam prontos ainda, mas você queira 
garantir o valor de inscrição do lote vigente na data de criação da inscrição, você pode preencher o formulário com dados 
fictícios (inclusive as mídias) e, posteriormente, substituir a categoria, subcategoria e todas as informações e mídias pelas 
finais;
• Se quiser garantir uma quantidade grande de inscrições sem precisar preencher manualmente todos os campos do 
formulário de todos os projetos, basta duplicar a inscrição realizada emuma categoria diferente (lembrando que esta pode 
ser integralmente editada até a data limite para edição dos projetos);
• Quando atingir o número de inscrições que deseja, basta clicar no botão “Enviar” para prosseguir com o pagamento. 
• Você pode pagar as taxas de inscrição até a data limite das inscrições; 
• Enquanto você não prosseguir para o pagamento das taxas de inscrição, as inscrições serão consideradas pendentes 
• e serão exibidas no menu “Inscrições Pendentes”;
• Uma vez pagas as taxas de inscrição, elas serão consideradas finalizadas e aparecerão no menu “Inscrições Finalizadas”;
• Você pode fazer a edição integral das informações e mídias dos projetos inscritos, mesmo após a inscrição ter sido 
finalizada, até a data limite para edição dos projetos;
• As inscrições finalizadas serão automaticamente submetidas à apreciação pelo júri na data limite para edição dos 
projetos.
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
038
III. INSCRIÇÕES
III.6 CAMPOS DE INSCRIÇÃO 
DO(S) PROJETO(S)
IDENTIFICAÇÃO DO PROJETO
CATEGORIA (selecionar) SUBCATEGORIA (selecionar)
TÍTULO DO PROJETO: 
AUTORIA: 
CLIENTE/INSTITUIÇÃO DE ENSINO SUPERIOR: 
ANO: 
IDEIA CENTRAL E EXECUÇÃO. 
BREVE DESCRIÇÃO. 
IMAGEM DE CAPA
1 (uma) imagem de capa (esta imagem será usada na 
divulgação do projeto, caso ele seja selecionado).
Formato JPG, PNG, GIF ou MP4 (máx. 5 (cinco) segundos), 
tamanho mínimo de 10x15cm com 300 dpi, modo de cor 
RGB, peso máximo do arquivo 10 MB.
IMAGENS
Até 9 (nove) imagens adicionais que apresentem os 
resultados do projeto. Estas imagens poderão ser utilizadas 
pela Coordenação da 14ª Bienal Brasileira de Design para 
divulgação ou materiais complementares. Formato JPG, 
PNG, GIF ou MP4 (máx. 5 (cinco) segundos), tamanho 
mínimo de 10x15cm com 300 dpi, modo de cor RGB, peso 
máximo do arquivo 10 MB.
VÍDEO
Vídeo que complementa o entendimento do projeto, por ex. 
um videocase. URL apontando para o YouTube ou Vimeo sem 
proteção por senhas (opcional).
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
039
III. INSCRIÇÕES
III.6 CAMPOS DE INSCRIÇÃO 
DO(S) PROJETO(S) 
 
CAMPOS ADICIONAIS 
 
LINK 
 
Link para materiais na íntegra tais como documentários, 
animações, podcasts ou videocasts, motion graphics, 
aberturas, músicas, publicações digitais, jogos digitais, 
softwares, sites ou outros materiais disponíveis online que 
sejam necessários para o entendimento do projeto pelo júri, 
de acordo com a especificidade da categoria. URL única, 
sem proteção por senhas. 
 
MATERIAL COMPLEMENTAR 
 
Pranchas, publicações digitais na íntegra ou outros materiais 
em PDF que sejam necessários para o entendimento do 
projeto pelo júri, de acordo com especificidade da categoria. 
No caso de projetos acadêmicos, declarações especificadas 
na categoria devem ser incluídas nesse campo. Arquivo no 
formato PDF, até 10 MB. 
 
 
IIII.7 PRAZO DE INSCRIÇÃO: 
 
 
 
A data limite das inscrições do 3º e último lote é 05 de 
agosto de 2024. Isso significa que o cadastro, a inscrição 
de projetos e o pagamento da taxa de inscrição devem ser 
feitos, impreterivelmente, até essa data para que o projeto 
seja submetido à apreciação pelo júri. A data limite para 
edição dos projetos inscritos e cujas inscrições tenham sido 
finalizadas é 12 de agosto de 2024. 
 
OBSERVAÇÃO: ESTAS DATAS PODEM SOFRER ALTERAÇÃO SEM AVISO PRÉVIO.
IMPORTANTE:
• O projeto não pode conter nenhum tipo de referência 
(imagens, vídeos e/ou texto) à sua autoria. Autores dos 
projetos devem ser identificados única e exclusivamente 
no campo AUTORIA no ato da inscrição.
• Somente utilize os campos adicionais nos casos em que 
isso for realmente necessário de acordo com a natureza 
da categoria. Prefira sempre organizar seu projeto de 
forma suscinta e objetiva, utilizando os campos Defesa 
do Projeto. 
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
040
III. INSCRIÇÕES
III.8.1  CONDIÇÕES ESPECIAISIII.8 VALORES DAS TAXAS DE 
INSCRIÇÃO: 
 
O pagamento das taxas de inscrição deve ser feito única 
e exclusivamente pelo site da 14º Bienal Brasileira 
de Design. Há valores diferenciados para as taxas de 
inscrição, estipulados por lote de acordo com os períodos 
apresentados no quadro 1:
Lembre-se: é necessário preencher todos os campos do formulário de inscrição para, em 
seguida, realizar o pagamento da taxa de inscrição e garantir o valor do lote. Porém, todos 
os campos podem ser editados até a data limite para edição dos projetos.  
LOTE
CATEGORIA CONDIÇÕES ESPECIAIS
PERÍODO VALOR POR PROJETO INSCRITO
1º LOTE
QUADRO 1
QUADRO 2
ASSOCIADOS ADG
ENTIDADES
PARCEIRAS
PROJETOS 
ACADÊMICOS
PESSOAS COM 
DEFICIÊNCIA (PCD), 
PESSOAS IDOSAS, 
PESSOAS INDÍGENAS, 
PESSOAS PRETAS 
E/OU PESSOAS 
TRANSGÊNERO
PROFISSIONAIS 
ATUANTES NO RIO 
GRANDE DO SUL
25% desconto na taxa de inscrição por projeto, válido apenas para 
o 1º lote. 
 
Observação: Lançamento automático no ato da inscrição, válido 
apenas para associações realizadas até 21/06/2024. 
10% desconto na taxa de inscrição por projeto, válido para qualquer lote. 
 
Observação: Mediante promocode disponibilizado pela Entidade 
Parceira. As entidades parceiras serão divulgadas nas redes sociais 
da ADG Brasil. 
Isenção da taxa de inscrição por projeto, independentemente do 
número de inscrições.
Observação: Apenas para projetos inscritos na categoria  “Projetos 
acadêmicos”, mediante comprovação de acordo com a subcategoria.
Isenção da taxa de inscrição, limitada a 2 (duas) isenções por CPF, 
mediante comprovação*, no caso de PCD e pessoas idosas.
Isenção da taxa de inscrição, limitada a 2 (duas) isenções por CPF, 
mediante comprovação*, no caso de PCD e pessoas idosas.
2º LOTE
3º LOTE
15 / 07 a 22 / 07
23 / 07 a 29 / 07
30 / 07 a 05 / 08
R$ 340,00 (TREZENTOS E QUARENTA REAIS) 
VALORES DAS TAXAS DE INSCRIÇÃO, DE ACORDO COM O LOTE
R$ 390,00 (TREZENTOS E NOVENTA REAIS) 
R$ 440,00 (QUATROCENTOS E QUARENTA REAIS) 
VALORES DAS TAXAS DE INSCRIÇÃO DE ACORDO COM AS 
CONDIÇÕES ESPECIAIS.
*Para ter acesso à isenção de pagamento das taxas de inscrição, pessoas com deficiência 
(PCD), pessoas idosas, pessoas indígenas, pessoas pretas, pessoas transgênero e/ou 
profissionais atuantes no estado do Rio Grande do Sul devem realizar o cadastro no site da 
14ª Bienal Brasileira de Design e, posteriormente, preencher o formulário de solicitação 
de isenção. São 200 bolsas, com cada pessoa recebendo até 2 (duas) isenções por CPF,mediante comprovação (no caso de PCD, de pessoas idosas e de profissionais atuantes no 
Rio Grande do Sul). As bolsas serão distribuídas de acordo com a demanda de pedidos e 
não são acumulativas. As inscrições para a bolsa devem ser feitas até o dia 29 de julho, e o 
resultado dos contemplados será divulgado no dia 31 de julho. A liberação dos créditos será 
feita diretamente no sistema em até 2 dias úteis após a divulgação dos resultados.
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
041
IV. SELEÇÃO E PUBLICAÇÃO
IV.1 SELEÇÃO PELO JÚRI 
• O júri da 14ª Bienal Brasileira de Design será composto 
por especialistas nos mais diversos segmentos e áreas 
de atuação do Design, comunicação e áreas afins;
• O nome dos(as) jurados(as) será divulgado, 
oportunamente após o encerramento do período de 
inscrições, nas redes sociais da ADG Brasil;
• Cada subcategoria terá um corpo de júri específico, 
sendo que um(a) mesmo(a) jurado(a) pode avaliar 
projetos em mais de uma subcategoria;
• Os(as) jurados(as) não poderão analisar projetos 
dos quais tenham participado como autores(as) 
ou orientadores(as).
IV.2 PUBLICAÇÃO DOS 
PROJETOS SELECIONADOS 
• A listagem dos projetos selecionados e seus(suas) 
autores(as) será publicada no site da 14ª Bienal 
Brasileira de Design e/ou nas redes sociais da ADG;
• A data prevista para a publicação desta listagem é 
23 de setembro de 2024.
OBSERVAÇÃO: ESTA DATA ESTÁ SUJEITA A ALTERAÇÃO SEM AVISO PRÉVIO.
Os projetos inscritos serão avaliados por um corpo de 
jurados, que irá indicar os selecionados para a 14ª Bienal 
Brasileira de Design;
Os projetos selecionados serão publicados no site da 14ª 
Bienal Brasileira de Design e serão publicados no catálogo;
Dentre os projetos selecionados pelo júri, a curadoria da 
14ª Bienal Brasileira de Design indicará os destaques que 
irão compor a exposição que será realizada entre os dias 6 
e 20 de dezembro de 2024, em Aracaju/SE. A quantidade 
de destaques indicados será definida pela curadoria da 14ª 
Bienal Brasileira de Design.
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
042
IV. SELEÇÃO E PUBLICAÇÃO
IV.4 DESTAQUES
• A partir da seleção feita pelo júri, a curadoria da 
• 14ª Bienal Brasileira de Design indicará os destaques;
• Os projetos indicados como destaque irão compor 
a exposição da 14ª Bienal Brasileira de Design a ser 
realizada entre 6 a 20 de dezembro de 2024, em Aracaju/
SE;
• Os projetos indicados como destaque serão revelados 
ao público na abertura da exposição e, posteriormente, 
no site da 14ª Bienal Brasileira de Design;
• Os(As) autores(as) que tiverem projetos indicados como 
destaque deverão enviar os projetos fisicamente para o 
local da exposição;
• O endereço, prazo, formato e condições para envio serão 
informados apenas aos(às) autores(as) dos projetos pelo 
e-mail informado no ato da inscrição;
• A produção e o envio dos projetos é de responsabilidade 
dos(as) proponentes;
• Apenas mediante o recebimento dos projetos pela 
Coordenação da 14ª Bienal Brasileira de Design, nas 
condições acordadas, estará garantido o status de 
destaque e poderá o projeto integrar a exposição;
• Os projetos enviados fisicamente para fins da exposição 
não serão devolvidos.
IV.3 CURADORIA
• A Coordenação da 14ª Bienal Brasileira de Design é a 
responsável por indicar um(a) curador(a), profissional de 
notório saber, para realizar a indicação dos destaques 
dentre os projetos selecionados pelo júri.
IV.5 CATÁLOGO
• Projetos selecionados e destaques serão incluídos no 
catálogo da 14ª Bienal Brasileira de Design;
• O catálogo estará disponível em formato impresso e 
digital para aquisição em data a ser definida e publicada 
nas redes sociais da ADG Brasil.
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
043
V. DISPOSIÇÕES FINAIS
V.2 DIREITOS DE USO 
DE IMAGENS
• Ao realizar as inscrições dos projetos, os(as) autores(as) 
concordam que todas as informações e mídias 
disponibilizadas poderão ser publicadas nos canais de 
comunicação da 14ª Bienal Brasileira de Design ou da 
ADG Brasil;
• A Coordenação da 14ª Bienal Brasileira de Design e a 
ADG Brasil terão plenos direitos de utilizar as imagens e 
informações dos projetos selecionados para divulgar a 
14ª Bienal Brasileira de Design;
• Poderão, também, utilizá-las, em sua totalidade ou 
parcialmente, em publicações próprias ou de terceiros, 
tanto impressas como digitais, inclusive com fins 
comerciais;
• A autorização para publicação e exposição dos projetos 
inscritos é de responsabilidade do(as) autor(as) da 
inscrição, isentando a ADG Brasil de quaisquer ônus 
relativos à violação de direitos autorais de terceiros 
como estúdios, fotógrafos(as), ilustradores(as) etc.;
• Caso seja identificada qualquer violação de 
direitos autorais em projetos inscritos, estes serão 
desclassificados a qualquer tempo.
V.1 INFORMAÇÕES
• Todas as informações referentes à 14ª Bienal Brasileira 
de Design serão publicadas no site da Bienal e/ou nas 
redes sociais da ADG Brasil. Em caso de dúvidas ou 
dificuldades entre em contato com a Coordenação da 
14º Bienal Brasileira de Design pelo e-mail 
14bienal@adg.org.br ou pelo WhatsApp (11) 91236-0667. 
O prazo para resposta é de até 1 (um) dia útil.
V.3 DOS PROJETOS 
ENVIADOS PARA A 
EXPOSIÇÃO
• Os projetos destaques expostos na 14ª Bienal de Design 
Gráfico não serão segurados;
• A ADG Brasil compromete-se a tomar o máximo cuidado 
em sua guarda e conservação, mas não se responsabiliza 
por quaisquer danos ou perdas que possam ocorrer;
• É de responsabilidade do(a) participante o 
acondicionamento adequado para envio dos materiais 
referentes aos projetos, de modo a garantir sua 
integridade física para exposição, bem como o envio 
• em tempo hábil para recebimento no prazo estabelecido 
pela Coordenação da 14ª Bienal Brasileira de Design;
• A maneira de apresentar os projetos, tanto na exposição 
quanto no site, redes sociais e catálogo, ficará a cargo 
da Coordenação da 14ª Bienal Brasileira de Design, que 
pode ou não consultar os(as) profissionais responsáveis 
por estes projetos.
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
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V. DISPOSIÇÕES FINAIS
V.5 OUTROS
• Casos não previstos neste Regulamento serão decididos 
pela Coordenação da 14ª Bienal Brasileira de Design;
• Caso haja quaisquer alterações em datas ou outras 
informações deste regulamento, estas serão publicadas 
nas redes sociais da ADG Brasil;
• Este documento não será atualizado e o que vale 
é a informação mais recente publicada nos canais 
mencionados;
• A inscrição implica anuência do participante com as 
normas estabelecidas neste Regulamento.
V.4 DA DECISÃO DO JÚRI 
E DA CURADORIA
• Júri e curadoria são soberanos, e suas decisões serão 
irrecorríveis.
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
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FAQ - FREQUENTLY ASKED QUESTIONS 
OU, SIMPLESMENTE, PERGUNTAS FREQUENTES
03. DEPOIS DE INSCREVER UM PROJETO E PAGAR A TAXA DE 
INSCRIÇÃO, EU AINDA POSSO EDITÁ-LO? ATÉ QUANDO?
Uma vez que sua inscrição tenha sido realizada e finalizada (taxa de inscrição paga dentro dos prazos estabelecidos) você 
ainda pode fazer a edição integral das informações e mídias do projeto inscrito até 12 de agosto de 2024. Esta data pode 
sofrer alteração sem aviso prévio.
04. DEPOIS QUE MINHA INSCRIÇÃO ESTIVER PRONTA, COMO 
FAÇO PARA SUBMETÊ-LA?
As inscrições finalizadas (ou seja, que tiveram taxas de inscrição pagas, e que estejam aparecendo no meu “Inscrições 
Finalizadas”) serão automaticamente submetidas na data limite para edição de projetos. Ou seja, não é necessária nenhuma 
ação adicional depois de tê-la finalizado. Lembre-se que, mesmo depois de finalizar as inscrições dos projetos, você ainda 
poderá editar as informações e mídias até a data limite para edição de projetos.
01. QUANDO E ONDE 
ACONTECE A 14ª BIENAL 
BRASILEIRA DE DESIGN?
A 14ª Bienal Brasileira de Design acontece de 6a 20 de 
dezembro de 2024, em Aracaju/SE. O local específico será 
oportunamente divulgado no site da Bienal e/ou nas redes 
sociais da ADG Brasil. A visitação no evento é gratuita. 
02. ATÉ QUANDO POSSO 
ENVIAR PROJETOS PARA A 
14ª BIENAL BRASILEIRA DE 
DESIGN?
Você pode inscrever projetos até  05 de agosto de 2024. 
Esta também é a data limite para realizar o pagamento das 
taxas de inscrição. No entanto, uma vez que sua inscrição 
tenha sido realizada e finalizada (taxa de inscrição paga 
dentro dos prazos estabelecidos) você ainda pode fazer a 
edição integral das informações e mídias do projeto até 
12 de agosto de 2024.  Estas datas podem sofrer alteração 
sem aviso prévio.
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OU, SIMPLESMENTE, PERGUNTAS FREQUENTES
07. SÓCIOS ADG BRASIL TÊM 
DESCONTO NA INSCRIÇÃO 
DE PROJETOS NA 14ª BIENAL 
BRASILEIRA DE DESIGN?
Sim, associados(as) à ADG Brasil têm 25% de desconto nas 
inscrições realizadas APENAS dentro do período do 1o lote. 
Para ter acesso ao desconto, a associação deve ter sido 
realizada ou renovada até 21 de junho de 2024. O desconto 
será lançado automaticamente no check-out.
08. O QUE FAZER SE 
MEU DESCONTO DE 
ASSOCIADO(A) NÃO 
APARECER? 
Entre em contato com a Coordenação da 14º Bienal Brasileira 
de Design pelo e-mail 14bienal@adg.org.br ou pelo WhatsApp 
(11) 91236-0667. O prazo para resposta é de até 1 (um) dia útil.
09. COMO É FEITO O 
PAGAMENTO?
O pagamento é feito através da plataforma Stripe, sendo 
aceitas como formas de pagamento Boleto ou Cartão de Crédito.
05. QUANTOS PROJETOS 
POSSO INSCREVER?
Não há limite para o número de projetos que podem ser 
inscritos por CPF. No entanto, para cada projeto inscrito 
deverá ser paga uma taxa de inscrição, exceto nos casos 
explicitados no Regulamento. Ainda, conforme estipulado no 
Regulamento, a inscrição deve ser feita pelo(a) detentor(a) 
dos direitos autorais do projeto. 
06. MEU PROJETO FOI 
DESENVOLVIDO POR UM 
ESTÚDIO DE DESIGN E NÃO 
POR UM PROFISSIONAL 
INDEPENDENTE. POSSO 
INSCREVER USANDO O CNPJ 
DA EMPRESA?
Não. A inscrição deverá ser feita em nome de uma pessoa 
física. No caso de projetos desenvolvidos por empresas, 
a inscrição deve ser feita por uma pessoa física que seja 
detentora dos direitos autorais patrimoniais do projeto. Em 
muitos casos, essa pessoa é o(a) sócio(a)-administrativo(a) 
da empresa. 
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OU, SIMPLESMENTE, PERGUNTAS FREQUENTES
11. E SE EU QUISER GARANTIR 
O VALOR DO LOTE MAS NÃO 
TIVER OS MATERIAIS DO 
PROJETO PRONTOS PARA 
INSCREVÊ-LO?
Caso os materiais necessários para realizar as inscrições 
dos projetos não estejam prontos ainda, mas você queira 
garantir o valor de inscrição do lote vigente na data de 
criação da inscrição, você pode preencher o formulário 
com dados fictícios (inclusive as mídias) e, posteriormente, 
substituir a categoria, subcategoria e todas as informações e 
mídias pelas finais. Ainda, se quiser garantir uma quantidade 
grande de inscrições sem precisar preencher manualmente 
todos os campos do formulário de todos os projetos, basta 
duplicar a inscrição realizada em uma categoria diferente 
(lembrando que esta pode ser integralmente editada até a 
data limite para edição de projetos). Quando atingir o número 
de inscrições que deseja, basta clicar no botão “Enviar” 
para prosseguir com o pagamento. Você pode fazer a edição 
integral das informações e mídias dos projetos inscritos, 
mesmo após a inscrição ter sido finalizada, até a data limite 
para edição de projetos
12. SOU ESTRANGEIRO(A) 
E MORO NO BRASIL. POSSO 
INSCREVER PROJETOS NA 
14ª BIENAL BRASILEIRA DE 
DESIGN?
Pode, sim, desde que os projetos inscritos tenham sido 
realizados, produzidos e/ou publicados no Brasil, entre 
o período de janeiro de 2019 a junho de 2024.
13. SOU BRASILEIRO(A) E 
VIVO NO EXTERIOR. POSSO 
INSCREVER PROJETOS NA 
14ª BIENAL BRASILEIRA DE 
DESIGN?
Pode, sim, desde que os projetos inscritos tenham sido 
realizados, produzidos e/ou publicados no Brasil, entre 
o período de janeiro de 2019 a junho de 2024.
10. SE EU FIZER UMA 
INSCRIÇÃO DENTRO DO 
PERÍODO DO 1O LOTE MAS 
PAGAR A INSCRIÇÃO DENTRO 
DO PERÍODO DO 2O LOTE, 
QUE VALOR SERÁ APLICADO?
Você pagará o valor do 2o lote, pois o valor aplicado 
será correspondente ao valor do lote na data do pagamento 
da taxa de inscrição, e não na data da criação da inscrição.
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OU, SIMPLESMENTE, PERGUNTAS FREQUENTES
15. MEU PROJETO DESENVOLVIDO NO ÂMBITO ACADÊMICO 
FOI FEITO PARA UM CLIENTE REAL E IMPLEMENTADO NO 
MERCADO. EM QUAL CATEGORIA DEVO INSCREVÊ-LO?
Nesse caso, pode ser inscrito na categoria “Projetos acadêmicos”, na qual terá isenção de pagamento da taxa de inscrição.
16. É PERMITIDO INSCREVER UM MESMO PROJETO EM MAIS 
DE UMA CATEGORIA?
Sim, desde que sejam inscrições distintas, e mediante o pagamento de suas respectivas taxas. O cartaz de um espetáculo, 
por exemplo, pode ser inscrito em sua subcategoria própria (Cartazes, na categoria Impressos Promocionais) mas também 
fazer parte do sistema de identidade de um evento (subcategoria de Identidade & espírito da marca).
14. SOU ESTUDANTE MAS 
QUERO INSCREVER UM 
PROJETO QUE REALIZEI 
COMO FREELANCER OU 
ATUANDO EM ALGUMA 
EMPRESA. TEREI ISENÇÃO 
DE PAGAMENTO DA TAXA DE 
INSCRIÇÃO, NESSE CASO?
Não. Somente tem isenção de pagamento da taxa de 
inscrição projetos que cumpram os requisitos da categoria 
“Projetos acadêmicos” ou das condições especiais 
detalhadas no Regulamento.
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FAQ - FREQUENTLY ASKED QUESTIONS 
OU, SIMPLESMENTE, PERGUNTAS FREQUENTES
17. QUERO INSCREVER UM PROJETO QUE PERPASSA 
DIVERSAS CATEGORIAS: UM LIVRO QUE REÚNE UMA 
PESQUISA SOBRE UM PROJETO ARTÍSTICO, O CONVITE PARA 
A EXPOSIÇÃO COM MATERIAL DO LIVRO E A EXPOGRAFIA 
DA MESMA. COMO PROCEDER? DEVO FAZER 3 (TRÊS) 
INSCRIÇÕES SEPARADAS, MESMO QUE TUDO TENHA SIDO 
PENSADO DE MANEIRA INTEGRADA?
Se houver elementos evidentes o suficiente para perceber a existência de um Sistema de Identidade de Evento, você pode 
inscrever todas as peças juntas nesta categoria. O que geralmente acontece em casos como este é que uma das peças é 
o cerne do projeto, “ditando” o partido visual que o projeto adotou. O livro atua mais como um catálogo da exposição, ou é 
a exposição que serve como uma consequência do material levantado para o livro? Sugerimos, na primeira opção, que o 
projeto expográfico seja o projeto inscrito, e que se mencione (e mostre, em uma ou duas das mídias que você pode enviar) 
a existência do livro, o que complementaria a explicação; uma  segunda opção é inscrever o livro em sua categoria e, a 
exposição e o convite entrarem como mídia para referenciar a versatilidade do projeto gráfico. Na realidade, uma opção não 
descarta a outra. E se acha que, como peça individual, o convite sustenta-se em originalidade e qualidade, este pode, ainda, 
ser inscrito separadamente na subcategoria relacionada.
18. SE MEU PROJETO FOR 
SELECIONADO, RECEBEREI 
ALGUMA MEDALHA, 
TROFÉU OU UMA CÓPIA DO 
CATÁLOGO?
Não. Poderão receber medalha ou troféu apenas os projetos 
indicados como destaque pela curadoria da 14ª Bienal 
Brasileira de Design. O catálogo estará disponível para 
aquisição pelo público geral, incluindo pessoas que tiveram 
projetos selecionados ou indicados como destaque.
19. MEU PROJETO SERÁ 
DESCLASSIFICADO SE 
O CLIENTE PUDER SER 
IDENTIFICADO NAS 
IMAGENS/VÍDEOS/TEXTOS 
DA INSCRIÇÃO?
Não. Seu projeto somente será desclassificado se ele 
contiver identificação de autoria nas imagens, vídeos ou 
textos da inscrição.
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FAQ - FREQUENTLY ASKED QUESTIONS 
OU, SIMPLESMENTE, PERGUNTAS FREQUENTES
20. TEREI QUE ENVIARO TRABALHO FÍSICO EM 
ALGUM MOMENTO? OU 
SERÃO APENAS IMAGENS E 
VÍDEOS?
No caso de projetos selecionados pelo júri, não necessário o 
envio de trabalhos físicos. No caso de trabalhos que sejam 
indicados pela curadoria como destaque, sim, já que irão 
compor a exposição da 14ª Bienal Brasileira de Design a ser 
realizada entre 6 a 20 de dezembro de 2024, em Aracaju/
SE. Estes deverão enviar os projetos fisicamente para o 
local da exposição. O endereço, prazo, formato e condições 
para envio serão informados apenas aos(às) autores(as) dos 
projetos pelo e-mail informado no ato da inscrição a partir 
do dia 23 de setembro. Os custos de produção e o envio dos 
projetos é de responsabilidade dos(as) autor(es).
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COORDENAÇÃO GERAL
ADRIANE SHIBATA
DANDARA ALMEIDA
GUSTAVO GRECO
HARO SCHULENBURG
ISADORA BURMEISTER DICKIE
JONATHAN PRATEAT
LAILA ROTTER
RENATO FACCINI
THAÏS DE ARAÚJO
ORGANIZAÇÃO LOCAL
BABI MONTEIRO
HARO SCHULENBURG
ISADORA BURMEISTER DICKIE
IZABELLA CRISTTINE
THYAGO NEVES
CURADORIA
SAMIA JACINTHO
ANIMAÇÃO
EDUARDO FRANÇA
3D’S
BRUNO FAIOTTO
DESIGN
CAMILA MATTOS
BRENO LOESER
REDAÇÃO
CAMILA ROCHA
PRODUÇÃO
NATÁLIA H S TOLEDO
LENA AMANO
adgbrasil adg-brasilADGBrasil
CRÉDITOS 
ADG BRASIL
A 14ª Bienal Brasileira de Design é realizada pela 
Associação dos Designers Gráficos do Brasil, uma 
associação sem fins lucrativos de âmbito nacional fundada 
em 1989 com o objetivo de congregar profissionais e 
estudantes para o fortalecimento do Design nacional.
Diretoria ADG Brasil 2023-2025
Adriane Shibata (PR/SC)
Airton Jordani (RS/SC)
Carlos Felipe Rojas (Chile/SC)
Dandara Almeida (BA/SP)
Haro Schulenburg (SC/SE)
Isadora Burmeister Dickie (PE/SE)
Jonathan Prateat (SC/RS)
Laila Rotter (PR/SP)
Thaïs de Araújo (RJ)
14ª BINAL BRASILEIRA DE DESIGN 06 DEZ 2024 / ARACAJU.SEADG BRASIL
052V5. 05/08/2024

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