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6 Ao trabalhar com ponteiros, 0 desenvolvedor tem a possibilidade de realizar acessos a endereços de memória arbitrários. Além disso, ela permite, ainda, que você monitore endereços na memória, atribua e recupere valores de variáveis sem ao menos invocá-las diretamente. Dessa forma, analise trecho de código a seguir: int xi; int xy; int *ptr_xi; xi 12; Assinale a alternativa correta que apresenta valor de cada uma das variáveis após a execução do código: A xi é 12; xy é 12; 12; *ptr_xi é um valor que representa 0 endereço de memória. xi é 12; xy é 5; ptr_xi é 5; *ptr_xi é um valor que representa 0 endereço de memoria. xi é 5; xy é 12; *ptr_xié 12; ptr_xi é um valor que representa 0 endereço de memória. D xi é 12; xy é 12; *ptr_xi é 12; ptr_xi é um valor que representa 0 endereço de memória. E xi é 12; xy é 5; *ptr_xié 12; ptr_xié um valor que representa 0 endereço de

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